八方旅人占星者多少级去打,八方旅人占星师有什么用
八方旅人45级以后到哪刷等级
八方旅人45级以后到大陆北部フロストランド地区的「冰龙之口」刷等级。
《八方旅人》游戏是八个旅行者的八次冒险。玩家会扮演八个角色中的一个,踏上史诗般的旅程,穿越辽阔而神奇的奥鲁斯特拉大陆,探索八个旅行者的迷人故事。《八方旅人》也叫《歧路旅人》,是由Square Enix和ACQUIRE开发的电子角色扮演游戏。主要角色有:剑士、舞女、学者、盗贼、神官、商人、药师、猎人。角色名字有:海因特、欧菲莉亚、塞拉斯、特蕾莎、泰里翁、亚芬、普里姆萝洁、欧尔贝克。
八方旅人隐藏职业打法顺序
第一个是魔导师,第二个是占星师,第三个是符文大师,第四个是战争使者。
魔导师作为最简单同时又是最强力的高级职业,十分建议各位同学第一时间去拿,并且掌握技巧并配置合理的话,甚至在30级左右即可攻破,同时魔导师职业对攻破后面几个boss帮助巨大,占星师对等级要求比较高,建议45级之后再去挑战,占星师为Buff型辅助兼职输出,与舞娘契合度极高,舞娘主力的同学可以尝试第一时间前往,符文大师难度略低于占星师,建议45级以上再去挑战,符文大师为输出型辅助,适合法系队伍或主力特丽莎的玩家,战争使者难度比前三者都高,是四大天王中的扛把子,建议50以上再去挑战,由于战争使者难度较高,不使用任意其他高级职业打过只看一个缘。
八方旅人又称歧路旅人,是由史克威尔艾尼克斯和ACQUIRE开发的电子角色扮演游戏,游戏的故事发生在奥鲁斯特拉大陆,玩家需要扮演出身迥异,各怀绝技而又各有所求的八名旅人中其中一人,踏上旅途,截止2019年3月7日出货量突破150万份,游戏于2018年7月13日在任天堂SWITCH平台发行 ,2019年6月8日在Steam平台发行 ,2021年3月25日在XboxOne平台发行。
八方旅人快速旅行多少级开启
大概在45级左右,快速旅行是能够瞬间转移到去过的城镇村子的系统。因为能够瞬间移动到徒步很远的地点,使得探索更轻松。
八方旅人冰之巨人多少级能打
八方旅人冰之巨人25级可以打。《八方旅人》是由Square Enix(史克威尔·艾尼克斯)和ACQUIRE开发的电子角色扮演游戏。
游戏的故事发生在奥鲁斯特拉大陆,玩家需要扮演出身迥异,各怀绝技而又各有所求的八名旅人中其中一人,踏上他/她的旅途。
八方旅人游戏其他情况简介。
游戏内角色存在角色数值与等级,其中包括体力、气力、攻击力及防御力等数值。通过使用社群配置板、提升等级、使用料理等方式可以加强角色的数值。
角色存在必杀技的设定,通过推进主线剧情、修行战斗即可习得新的必杀技。通过在“必杀技树状图”上可以使用Z珠“强化”必杀技及习得“心法”。心法无需进行使用,经设置后即可发挥效果。
DNF卢克副本占星师罗赛洛怎么打 要注意什么
基本行动1罗萨拉咏唱魔法,在地图全范围落下大量光球,命中时约2.8万伤害(MeteorSworm!)。基本行动2瞬移至随机地点,在原位置生成自己的石像。基本行动3罗萨拉聚集光线后发出光爆,命中玩家时玩家倒地,约2.8万左右伤害。基本行动4对boss使用类似bbq的高浮空抓取技能时boss会在空中停留5秒左右不会落地基本行动5通过地图上方的轮盘转动至暗属性标志时发动,发动时地图上方会出现两个维斯普,维斯普会移动至版边并读条,生成小型黑球。黑球会追踪玩家并使玩家的视野减少,并开始读条。读条结束后玩家会失明并眩晕,大幅降低命中率。基本行动6轮盘转动至火属性标志时发动。发动时随机标记玩家,之后出现火焰旋风跟踪玩家,火焰旋风移动的轨迹会留下炎伤地带。旋风命中时1.8万左右伤害,火焰地带8千左右。轮盘转动至光属性标志时发动。随机标记一名玩家读条,读条结束后在该玩家头上落雷,落雷会使周围的玩家一同眩晕。
魔兽世界7.2占星师1T2N怎么打
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魔兽世界7.2占星师1T2N怎么打?占星师1T2N有什么打法?今天小编为大家带来了魔兽世界7.2占星师1T2N打法攻略。
每个团都有熟悉的打法,换打法需重新磨合,谨慎选择。占星师1T2N的打法现在非常的便当,整场战斗下来只需要6分钟,报下开荒数据,占星史诗81把,开始采用的是1T3N打法,随后换了1T2N打法,50把左右就过了。
团队配置:
mt:熊T
治疗:NS+NQ
DPS:推荐8近战+12远程(9近战位置有点挤)
战斗详情:
星座相合改为15秒,时间充裕,看准在合,不要撞车。。。
P1 100%-90%
纯木桩,反斩杀有奇效
P2 90%-60% 冰阶段
第一次点名星座+冰,nq双道标+单体刷血
第二次点名星座+冰,nq双道标+单体刷血
集合aoe,两点站位,掉血幅度不大,慢慢抬
第三次冰+星座,压力大,点冰的自己开减伤,治疗交大技能,治疗要掌握好这波的节奏,毕竟只有2治疗 --------治疗压力点
集合aoe,压进P3,能压不出第二次aoe,dps就完全足够。
P3 60%-30% 火阶段
治疗压力最大的一个阶段,采取sx压本体,60%读条开sx
处理方法:
主要流程为:放火---aoe----放火 -----治疗压力点
治疗也要点名放火,导致团血抬不起来,dps要求自保,NQ常抱怨只能光,NS也只能靠灵魂行走,推荐hot型治疗ND,MS
(1放火,半团火,交1集结,ns行走+升腾。2火,2集结,行走+先祖)
场地放火不做严格要求,场地分为四块,其中一块尽量不放火,熊T保证这块场地的干净,以便应对aoe,其他三块随便放,aoe来该场地集合。
火阶段aoe,只要贴边就无压力,aoe完了之后记得分散,免得撞车。
1T2N理论上只能出1次aoe,2次直接灭。
P4 30%-0%
我们团进入P4的流程也就10把不到,稀里糊涂就过了
两个集合点,门口6点钟方向和3点钟方向,小怪点 4、5点钟方向
进入P4,远程3点钟集合,近战不会躲也要来,会躲的压本体。
指挥看好9点钟方向是否刷新眼睛,有全员6点钟门口集合,没有全员3点钟集合,包括近战。
刷新小怪,全员转火,aoe之后分散,合星座。
1T2N压1次aoe打死小怪,躲一次眼球射线。
中场集合,一直打到第二只小怪出现,不管,T拉好,1A分散,合星座。
2A分散,会刷眼珠子,躲好,boss倒地。
P4,总共3A的时候boss倒地,不熟悉时间轴,3A之后被眼球射线冲死了半团人,能顺利进入P4,10把左右必过。
优劣势
相比于1T3N,1T2N的优势在于:
1、冰阶段只出1次aoe
2、火阶段只出1次aoe
3、P4小怪只出1次aoe
劣势在于:
1、dps要学会保命
2、治疗压力略大
通过压榨治疗的方法,简化boss的流程,达到一个便当的打法,治疗只要熟悉了如何处理每一波,压力也不算太大,治疗量在65-70w左右,就能过了,祝大家早日过掉占星!
