心手相连什么意思,心手相连是什么短语

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出生公历:1990年6月8日17时6分(北京时间),星期五。
出生农历:庚午年 五月 十六日 酉时。
杀 枭 日元 印
坤造 庚 壬 甲 癸 (日空寅、卯)
午 午 辰 酉
藏干 己丁 己丁 乙戊癸 辛
财伤 财伤 劫才印 官
地势 死 死 衰 胎
纳音 路旁土 杨柳木 佛灯火 剑锋金
节气:芒种:1990年6月6日6时46分,小暑:1990年7月7日17时1分。
起大运周岁:0岁 9个月 21天,每一交大运年 3月 29日起运(公历)。
排大运:
官 杀 财 才 伤 食 劫 比
大运 辛巳 庚辰 己卯 戊寅 丁丑 丙子 乙亥 甲戌
病 衰 帝旺 临官 冠带 沐浴 长生 养
岁数 2 12 22 32 42 52 62 72
年份 1991 2001 2011 2021 2031 2041 2051 2061
排流年:
始于 辛未 辛巳 辛卯 辛丑 辛亥 辛酉 辛未 辛巳
1 壬申 壬午 壬辰 壬寅 壬子 壬戌 壬申 壬午
2 癸酉 癸未 癸巳 癸卯 癸丑 癸亥 癸酉 癸未
3 甲戌 甲申 甲午 甲辰 甲寅 甲子 甲戌 甲申
4 乙亥 乙酉 乙未 乙巳 乙卯 乙丑 乙亥 乙酉
5 丙子 丙戌 丙申 丙午 丙辰 丙寅 丙子 丙戌
6 丁丑 丁亥 丁酉 丁未 丁巳 丁卯 丁丑 丁亥
7 戊寅 戊子 戊戌 戊申 戊午 戊辰 戊寅 戊子
8 己卯 己丑 己亥 己酉 己未 己巳 己卯 己丑
9 庚辰 庚寅 庚子 庚戌 庚申 庚午 庚辰 庚寅
止于 2000 2010 2020 2030 2040 2050 2060 2070
※胎元:癸酉(剑锋金) 命宫:戊寅(城墙土)
终身卦:(用年干起)
干支: 庚午年 壬午月 甲辰日 癸酉时
主变卦 雷水解(震宫) 之 雷地豫(震宫) [空亡:寅、卯]
玄武 ━ ━ 妻财戌土 ━ ━ 妻财戌土
白虎 ━ ━ 官鬼申金 应 ━ ━ 官鬼申金
腾蛇 ━━━ 子孙午火 ━━━ 子孙午火 应
勾陈 ━ ━ 子孙午火 ━ ━ 兄弟卯木
朱雀 ━━━○妻财辰土 世 ━ ━ 子孙巳火
青龙 父母子水 ━ ━ 兄弟寅木 ━ ━ 妻财未土 世
吉神凶煞:
年柱 太极 文昌 灾煞
月柱 太极 文昌 灾煞 将星
日柱 童子 金舆 寡宿 十恶大败
时柱 桃花 绞煞
☆星座:双子座。 生肖:马。 二十八宿:鬼。
☆命主福元:艮宫,属西四命。
※提示:神煞是八字预测中的一个附加信息,是吉是凶,要看神煞的喜忌而定,不能单凭神煞的性情论判。在八字中,能起到反映事情类型、性质的作用。※
命局生克制化:
※五行个数(计入藏干): 3囚水 2休木 2旺火 3相土 2死金
五行个数(不计藏干): 2囚水 1休木 2旺火 1相土 2死金
五行力量:水55(18.2%) 木44(14.5%) 火120(39.6%) 土48(15.8%) 金36(11.9%)
己生助力量:99(32.7%) 克泄耗力量:204(67.3%)。 阴气:196(64.7%) 阳气:107(35.3%)。
※日主综合得分:-123。 日元太弱,喜用木,水(比劫、印枭)。忌仇金,土(官杀、财星)。
甲木生于午月,火旺、土相、木休、水囚、金死。 生于炎热夏季,八字可适当借水调候。
调候用神:无癸用丁,木多者取庚。
※此命局未入正格。
比肩 1位休(036,11.9%),劫财 1位休(008,2.6%),合计力量(044,14.5%)
食神 0位旺(000,0.0%),伤官 2位旺(120,39.6%),合计力量(120,39.6%)
偏财 1位相(022,7.3%),正财 2位相(026,8.6%),合计力量(048,15.8%)
七杀 1位死(021,6.9%),正官 1位死(015,5.0%),合计力量(036,11.9%)
偏印 1位囚(028,9.2%),正印 2位囚(027,8.9%),合计力量(055,18.2%)
※天干无合。地支有午午年月自刑,辰酉日时。
※提示:这一步给出了整个八字最有价值的信息,用数量化表示,容易理解把握,论命者要有意识的综合利用这些数据,切记!※
三命通会论断:
◆甲日癸酉时生,胎生元命。甲木对酉来说正处萌芽状态,明处以癸水为印绶,暗里有辛金为正官,如果有己土癸水,破坏印绶,此命难以显贵。酉是金神,如果柱中有寅戌,可以通火气制服金神,命主品行纯朴敦厚而且贵显。如果没有火,而且周围遇到水,水能泄金气,此人必遭凶恶残害。
◆甲辰日癸酉时生,年月支为子戌,既有财神,又有官星,显贵。
※提示:单以日时论命显然有失偏颇,但给出的断语可以为分析八字起提醒的作用,经典名著自有它的深意。※
穷通宝鉴-调侯用神参考:
甲日午月生(癸、丁、庚)
(1)夏月木性根干叶燥,木性能屈能伸,木形为直木,故名曰曲直之命。此命中需很多水,午之炎火,若能得水之滋润,则会产生力量,但若水过多而将火势完全灭掉,则会变为凶命了,此时木虽喜土,但土过多亦不可,土多则会逢灾害,故需癸水来调候,有癸水后.则需水之源头的庚与辛金了。
(2)午月炎势专旺,花树繁盛,忌其他火气。火气过大则枝叶枯,叶秀失,故需癸水,壬水或地支之壬癸透干,则为好命。
(3)由甲见午,为十二运中之死运,故需癸水之印缓来帮忙,有印绶则可死里逃生,则能转运。若有庚金,印杀相生,为功名发福之命。
(4)午月最重要的是需有癸水,后需丁与庚金,若无癸水而有丁火,且能自丁中见午,则成“伤官建禄”。为贵命。此时行北方运则喜,行北运则可免死,但若行至火地,就如同木焚灭成灰,则必死。道理即在此。走西方运则凶,即伤官格逢杀,就有不测之灾发生,往东方则吉。
(5)命虽喜庚金,但庚金过多也不好,必须有丙丁或壬癸之水制之。金生水,故可生成金,除火土之运时,就是幸福的。即命为先凶后富之命。若金过多,无火制之且无水化之,那么这夏木必逢克多。杀重身轻,若行西方运则杀愈来愈重,会克身,为凶命。虽然是先富,但后来仍旧会成为穷命的。
(6)午月生,命式中若癸庚都非常显著者,为“上上之格”。午有正气且感受到丁火,则为“木火通时”,即“木火伤官格”。为人聪明,且具才智,自然能成大富大贵之人。若丁之伤官多,且癸水多,则为平常之命。
(7)用神很多时,若克制太多就不好了,必须能将之疏通掉一部分。午月丁火旺,司权,若别地有火气,火旺,则树木会枯竭,须有癸水来滋润调侯才可。命中丙丁炎多时,可破尽伤官,则为最清贵之命。才学超群,也可名利双收。这种情形中,命中水多,若再逢水运时,则非穷命即短命。即用神多时,不宜逢克,必须有土性来将之发泄,“遇财星则妙。夏月木命需有癸水之调候,无癸水则无法中和,则难免会偏枯,偏倾时,为人会人与心异,无论作任何事都瞎疑心,喜欢害人或忌妒人。气浊则偏枯,故人性情较乖张。
(8)甲日生的人日与时上有己土,二阴一阳相争合.若为男命,就会从女奔流,若为女命则性淫乱,杜甫有诗曰:“颠狂柳絮,从风乱舞。”可证之。若命中带二甲,二已且共干和,反为名利双收,大富大贵之命。慎观之,不可妄言。
(9)甲木命四柱中壬水多,若再逢水运,就非贫即死,甲木逢午为十二运中之死运,就为一无根之树.无根之树再逢水,能不飘流吗?
(10)甲日午月之例如:
生年 丁 巳 刑
生月 丙 午 冲
生日 甲 寅
生时 甲 子
以上之命有丙丁在年月中,巳午寅在年月日中成“木火通辉”之命。树木在夏月,再逢火热,则枝叶必繁茂,为“木火通明”或“木火通辉”之命。子之中有癸水,可作为调候用神。地支中有重要的用神时,则为“元机暗藏”。能破尽伤官,有印绶比肩时,能致大发。
※提示:这里对命局生克关系有较好的论述,不失为找用神的一个点醒之笔,给出了实际命例,论命者可对照研究。※
十神定位论断:
★年干为七杀,生非老大,上有兄姐,或贫困家庭。年支为伤官,祖业飘零,若干支皆伤官,寿短或富不长。
★月干为偏印,适合偏业发展,若与天月二德同柱:命佳,性温和。月支为伤官,手足缘薄,离弃不合,不敬父母。
★日支为偏财,恐有婚外情,若坐将星,与名门之家结亲。
★时干为正印,子女仁慈聪明,晚年享福。时支为正官,子女敦厚正直,若为用神,子息贤孝,晚年得享。
☆偏官坐伤官,太凶,为长辈而劳苦,受他人连累受灾。有破家之兆。命局正印及日刃并存者,化凶为吉。
☆偏印坐伤官,主凶,经济不佳,生活困难,家庭频发灾害,有破家与家人离散吉等凶。若女命则有破夫之运,又克子女,克夫之虑。
☆正印坐正官大吉,吉祥发达,交友慈善,正直诚实,信誉特佳,上级信住器重,逢印有官十有七贵,为大发之命。女命值此及丈夫最佳贤内助。
※提示:分宫论断,可反映出一些信息,但要综合用之,不可执一而断。※
八字重量:
【3两1钱】 年0.9两、月0.5两、日0.8两、时0.9两。
袁天罡断:女命推来性情柔顺,一生忧闷。劳碌奔波,敬重双亲,须自成自立,劳心费力如燕含巢,此命三限子孙旺相之高,初限二十四五至三十一二家运不安,辛勤劳苦,中限渐见添喜生财,如枯木逢春,渐见顺意,末年安然无大难,一生勤劳致富,夫君大配无刑克,有二男一女送终。寿元八十一岁,卒于冬月之中。
※提示:这是一种神奇的断命法,依据的原理已无从查考,可大体看出一生的命运轮廓,可参考。※
命宫寓意:
★寅宫,天权星,聪明大器,中年有权柄。寅宫之人,秉性刚毅,目光锐利,富有冲刺力,喜觅捷径,以达其目的。兼以性情活泼,谈吐精神,令人有深刻之印象,虽在童年,已能自见,无论何事,如不能与人共享其成,每歉然于怀,不失为仁者之风度。以是交游甚广,人缘极佳,老谋归隐,也将无法摆脱。如岁运不佳,生理方面,可能影响下肢及臀部,如癌瘤痈疽,痰水结聚,崇湿积痈,及血液不清等症。
★寅亥宫,木星之垣也,以木为主。其为人也,宜习法律,经济,医学等科,利于公共机构与慈善团体之活动,如在,学校,医院,社会等事业。
★命宫有驿马,必远走他乡发展;命支坐财星,主发财快速,事业有成,每可聚获横财而富。命支坐七杀,可能成为外交官或出外征战的将领。
※《三命通会》说:“神无庙无所归,人无室无所栖,命无宫无所主。”命宫宜生旺不宜衰,宜与年命相生相合,不宜刑冲克害。※
性格特征:(测个人性情、先天禀赋、相貌、喜好等)
★甲木日主,其个性是有积极性的开拓精神,精力旺盛,重感情,刚直豪迈,勤勉随和,但好自我显示,直爽当中隐蔽着一点点的虚伪。
★伤官心性。优点:领悟力强,理想高远,追求完美生活。有独裁倔强个性。自信甚强,斗志昂扬,学习能力强,易成英雄人物。伤官在命,若非多学多能,就是相貌清秀。在自由事业,精密技术、演艺事业方面,易获特殊成功,也可站在台前或从事口才之事业。缺点:领悟力与兴趣广泛,博而不精。易恃才而骄,不喜世俗礼法拘束,行为易致任性乖张。为达目的,甚或以私害公,伤人而不自知。如原局再财多,则会贪得无厌。好管闲事,易招人误会。男宜克制私欲,以免违反伦理法律,女宜注意修德,以防影响婚嫁。
★日干坐月支,死:外柔内刚,有学问,有才能,工作努力,一生事业月圆月缺几度起落,但个别家庭坎坷,女命婚姻难圆满,夫缘易变。
★阴气过重,性情偏于内向,柔性大于刚性,有女性化的性格特点。
★甲乙日生者,印堂宽,目藏神,人中长,眉疏秀。
★日元属木,不及,则眉眼不正,悭吝鄙啬;肌肉干燥,项长喉结,行坐不稳,身多欹侧。
◆天干有壬、癸、甲三字,家中必出奸狡或虚伪之人,不然本人奸诈。
★子午卯酉四时生,习惯面朝天睡觉,脸四方,尖下颏。
★正印临桃花,聪明漂亮,多才多艺。
★女命身弱不强,主性纯粹而温柔,奉翁助夫。
★火旺性急雄辩。
◆日弱水火相战,多招是非。
◆天干透印为喜用,主人聪明。
★桃花带合,风流儒雅之人。
◆日主太弱,少乐多忧。
※提示:个人性格除禀受天赋外,与后天环境的影响也有很大的关系,包括社会环境、时代背景等。※
职业财运:(测适合职业、财运等)
★四柱喜木,应以从事有关木的事业或职业为宜,如农林种植,经营木材,家具,文艺,文学,教师,作家,教育界,书店,出版社,公务界,司法,,医疗,等。事业发展利东北,不利西南。
★四柱喜水,应以从事有关水的事业或职业为宜,如外勤职务,奔波流动性事业,制冰,冷藏,行海,旅游,运动家,记者,旅社等。事业发展利西北,不利中南。
◆财星为仇忌神,求财不易,须多费苦心经营。
★偏财信息:天干不透。地支 1藏,失时无力。暗藏入库。
★正财信息:天干不透。地支 2藏,失时无力。
★地支藏财,钱财可流住,不会虚花多有积蓄。
★财星有库,财多丰厚,发则能存,财运临之,有发财之机会。
★食伤为财之原神,今食伤健旺,财源宽广且较好,钱财不断。
★月支伤官,重名誉甚于财物,常常为了帮助朋友、亲人而耗财。中年后财运渐佳,也许会因配偶之内助而发财,故宜谨慎择偶。
◆月支伤官,见偏官为忌,易违反法纪而破产。
★五行需水或命有驿马,宜流动事业或外交职务。
★日主过弱,宜学习农工百艺,养其一技之长。
★金为正官,处理事情果断,义气,同时经济概念也很正确,适合作财政,经济,金融,军队警察的工作。
★柱有偏印为喜用,对事务敏感度颇高,故从事调查,侦讯,情报等工作较擅长。也适合往偏业发展,如明显,艺人,餐厅及其他靠人缘的生意。
★比肩或劫财为喜用,适合经营共同事业,公司,同时可添设分支机构。也可自己赤手空拳创一番事业。
★命中有正印、偏印俱现者,喜于正业外,另兼他业。
★偏印现月柱,为喜用,适合偏业发展,入医界、艺术界、演艺界、自由业、服务业、美容业。
◆四柱有财,衣食不缺。
※提示:职业和财运密切像关,有什么样的职业就有什么样的财运,偏财旺可从偏业、投机性行业得财,正财旺可从正业、传统行业得财。※
功名官运:(测官运、学业、名气、一生事业成就等)
◆年柱有官星,如能当官,往往年轻便为官。
◆官星为仇忌神,不利搞管理工作。
★七杀信息:天干 1透,失时无力。地支不藏。
★正官信息:天干不透。地支 1藏,失时无力。
◆七杀透干,好表现喜出风头,有威势有管理能力。
◆官星干透支藏,如为命中之喜,可以为官贵。
★财为官之原神,今财星不旺,升迁较慢。
★杀居太岁,居安思危。
◆年上偏官为忌,终克害。
★时坐正官,晚岁成名。
※提示:财能生官,印能护官,两者对官运也是很重要的。有大灾大难者,格局生得好,好运临之,却能大富大贵。伤官有制,反变成扬名之星。※
婚姻择偶:(测婚姻、恋爱、看夫妻状况)
★命主与寅、戌年生者三合,与未年生者,也就是属相为虎、狗、羊的人婚配较为有利;与丑年生者相害,与子年生者相冲,和此二年生者婚配不利,也就是属相为牛的人较不利,与属鼠的人相冲,除此以外不必顾虑。
【配偶方向】选在自己住宅的西方或东方为佳。
★日支为偏财配偶之人为人慷慨,重义轻财,生活上豪放风流,有经济头脑,很善于管理财务。喜欢搏、炒股等投机,异性缘佳,常有恋爱之事。但容易贪慕虚荣,有时在财物上过于浪费。
★日支对命主而言为忌主配偶甚少帮助或关系较疏远。
★夫身材极端,即夫妻身材不匹配型。男高大,则女矮小;男瘦则女胖。(如不应则夫有病灾)。
◆日干支相克,夫妻之间偶有矛盾。
★日支为辰戌丑未,主配偶平常。
◆官星为仇忌神,夫妻不和,对丈夫常有意见。
★官杀坐生旺之地,不遭冲克,夫长寿。
★官杀不杂有印扶,嫁夫定是登云梯。
◆女命桃花带合,外貌尊重,内意风流。
◆生日在官星死绝墓地,克夫。
◆命犯童子煞且为忌神,婚姻多不顺,个别人有难言怪病。
◆甲辰、甲戌二日,男子逢之克妻,女子遇之定克夫。
※提示:看婚姻除看个人八字外,还须合看双方八字,才能下最终判断,大致喜生和,不喜克害。※
祖业遗产:(测祖父辈、遗产、家境等)
★日主弱,用神为正印或比肩帮扶者,主得双亲或兄妹之宠爱,并倍得余荫或遗产。
◆年干或年支伤官,月支又伤官,年月之位又无强有力的印星,则幼年家境甚贫。
◆年月并见伤官,六亲缘薄。
※多从年、月上看祖业遗产,为喜用、财官、吉神则多得祖上遗荫,反之则靠自己白手起家。※
家庭子女:(测父母、兄弟姐妹、子女、家庭关系等)
◎头胎生女孩。
◎观子星落宫,应无子,此以古法论断,现在应考虑计划生育的影响。
★兄弟姐妹中排行二、五、八,现代避孕技术先进,应当计入流产的胎儿。
★年支或正印临桃花,母亲貌美聪慧。
◆年支七杀带恶煞,主双亲多灾病。
★年柱生日元,得父母之爱。
★日弱得印星生扶者,得双亲之宠爱。
★正印偏印并临,定有继庶之母。
★比劫为用神者,得兄弟姐妹之助。
★月日相生,兄弟姐妹和睦。
◆官轻伤重,比劫生伤,主遭手足之累。
★官星临生旺之乡,子必荣耀。
★印临子位,主子女孝顺,能成家立业。
★时支临正官,主子女相貌敦厚,性情平和,贤孝忠实。
★正印现时柱,且为喜用,子女仁慈聪颖,多贤孝。
◆杀带刑,克子。
★用神在时柱,主子女能助父母。
▲双胞胎者,阳日阳时生者,兄胜弟;阴日阴时,弟强兄;阳命后生者难养或先死,阴命先生者难养或先死。
※提示:年上父母,月上兄弟姐妹,时上子女,可分宫论判,也可以十神为准。※
体质健康:(测身体素质、易患疾病、肢体损伤等)
◆日主衰弱,体质比较差,平常多锻炼身体,可免疾病困扰。
◆你八字中金太弱或死绝,应多注意气虚,咳嗽,皮肤干燥,骨节疼痛,大肠泄痢便血,并常有呼吸不畅,常受感冒之患,如果严重的话,有得肺病的可能。
★土命夏生,体健聪明。
◆日时犯勾绞为忌,多产厄。
※提示:八字阴阳五行平衡,人的身体就康健无病。过旺或过衰都容易诱发疾病,所主的五行往往是病根之所在。※
有利选择:(指导后天补救、改造命运、趋吉避凶的事项)
☆以出生地或居住地为中心,你的住屋、办公室、坐位、睡姿头部、就业、就学、求医等朝向东方、北方为吉利。
☆创业时机、出门远行等办事时间选在春季、冬季可事半功倍。
☆衣着、首饰、家具、装潢等宜采用绿色、黑色。
☆门牌、车牌、电话号码、抽奖、楼层、房号等选择有数字1,2或有0,9比较幸运。
☆居住地宜选择:温带区域,多树木花草之地居住,或者寒冷之地及江河湖泊海洋之地居住。
☆饮食方面宜吃:温性食物,食肉食动物的肝胆,或者寒性食物及肉食动物的肾膀胱和各种鱼类。
☆药物方面宜吃:温性之药物,或者寒性之药物。
☆朋友上选择丑、未年生的人,因为他是你的天乙贵人,是能给你帮助的人,命主与寅、戌年生者三合,与未年生者,和这三年生的人相处较融洽。

心手相连和心手相牵是同意词吗?

心手相连和心手相牵一直都差不多吧,
可以认为同义词。
但是这个词语属于生造词。不是一个正确的词语。

女人发心手相连是爱我的意思吗?

我觉得应该是代表了一种喜欢的意思,女生都是比较含蓄的,你也可以发一些代表爱意的图片给他。

喜欢的女孩回复早,真情问候,心手相连,是代表什么含义

狮子座是在春天夜里出现于天空南侧的一个星座。其符号象徵著狮子的心脏与尾巴。其守护星为「太阳」,守护神为太阳神-「阿波罗」。狮子座的人,性格相当于百兽之王的狮子,坚强、可靠、骄傲、宽大。他的一切做为都很诚实,对
于依赖他的人,即使牺牲自己,也会妥善照顾对方。由于狮子座的人,天生就具有王者的气质,所以的确也能了解别人的痛苦。不过,有时候他又好似要忘掉寂寞与虚伪一般,而沈迷于游乐之中。因有著脾气暴躁、顽固,以及不愿意妥协的个性,所以这点,是狮子座的人需要特别注意的。为人正直,颇具威严。喜欢以自己的魅力和才能开创出一片天地,并热衷于权力地位。处事采用光明磊落全力以赴的做法,厌恶卑劣的小人行径。有演戏的才华,对自己充满自信,近乎自恋。另一方面,由于心胸宽大,自能吸引群众。不过,容易被自己的情绪左右,经常觉得孤独。狮子座的人个性冲动,热情,诚实而忠心,理想很高,庄严又伟大,有幽默感,天性快乐,会吸引很多人,对人很有礼貌而体贴。性急,不会记恨太久,有活泼的想像力,兴趣广泛,健谈,有很好推理和判断能力,也有创造力,有领导力,做人热诚,冲动,动人的格调,有艺术的天赋,表演天才,个性明朗,光明正大,威风,自信勇敢,热心,博爱,是一位领导人物。但也有自私、自大、易怒、喜怒无常、虚荣、浪费等缺点。有繁华热闹的一面,也有黑暗、寂寞、孤独的一面。有种贵族的气质,心地高尚而宽宏大量,生性不愿委屈自尊去做暗中的勾当,或做卑贱的事情。你信任别人,也要求别人绝对的对你采取信任的态度。你喜欢受到别人的信靠,也喜欢掌握权威。对工作勤奋,但不愿居于被管辖的地位。对于重覆而单调的事情感到厌烦,也不喜欢繁杂琐碎的细节。 狮子座的人,一般而言很强壮,深具野心与专横。对别人的挑战,你是光明正大而公平的,绝不采取阴私的对策。
此座的人有充份的自信心,对自己有信念。但也要求别人的称赞、非常自负,以为自己本身的一切是世界上最优秀的。喜欢感情上全心的投注,也会将爱情坦率的表现出来。又本性富于冒险精神,能够面对任何追求理想时所遭遇的危险。

1988汉城奥运会主题曲《手拉手》的歌曲里是心手相连还是什么

参考答案:
《心手相连》是88年汉城奥运会主题曲《心连心,手拉手》的国语版本
see
the
fire
in
the
sky
看见空中的火焰
we
feel
the
beating
of
our
hearts
toger
感觉到我们的心一起在跳动
this
our
time
to
rise
above
这是我们的时刻,让这团火焰缓缓升起
we
know
the
chance
is
here
to
live
forever
我们知道机会永远会在这里
for
all
time
永远
hand
in
hand
we
stand
我们手拉手
all
across
the
land
穿越五大洲
we
can
make
this
world
a
better
place
in
which
to
live
我们能让这个世界变得更美好
hand
in
hand
we
can
我们心连心
start
to
undrestand
开始懂得了
breaking
down
the
walls
that
come
between
us
for
all
time
打破在我们之间的那道隔阂的墙
everytime
we
give
it
all
每次我们的给予
we
feel
the
flame
eternally
inside
us
我们能感受到心中那永恒的火焰
lift
our
hands
up
to
the
sky
举起我们的手
the
morning
calm
helps
us
to
live
in
harmony
早晨的平静使我们变得融洽
for
all
time
永远
望采纳~~~

团队拓展游戏有哪些?

一、 团队游戏红与黑

游戏规则

1、目的:你队与另一队分别为队 A、队 B,各自争取取得高分。

2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你

们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。

3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代

表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一

分钟。两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。4、得分计算 1)队 A、队 B 均选

红,各得 1分;队 A、队 B 均选黑,各减 1 分;2)一队选红、一队选黑,选红者减 3 分,

选黑者加 3 分;3)第 9 与第 10 轮选择,得分乘 3 后计入总分。

点评

1•要取得长期利益,必须采取合作的态度。

2•团体合作的基础是相互信任。

3•信任来自于畅顺的沟通。

4•信任一旦逝去,难以补救。

二、团队游戏

咨询师让大家讨论工作中存在哪些不符合团队精神的案例,所有人都蜻蜓点水,因为怕

伤害同事关系。最后人力资源部的经理起来说:“我们公司比较强调团队精神,总的来说还是好的,但各部门在执行公司任务时,还是存在一定的推诿现象,害怕承担责任,也不能很好地配合其他部门的工作。”会场上有的人低下头,若有所思,也有人无奈地笑了笑。

(为什么企业里的很多会议越开越长,却总也解决不了问题?主要原因就在于成员之间

缺乏理解和信任,不能开诚布公,会议要么成为“辩论会”,要么成为“一言堂”,根本无法

集思广益,发挥团队的力量。)

在讲了相关的团队建设的知识和案例后,咨询师热情邀请所有到场的人一起做一个精

的团队建设游戏,共同感悟团队精神的精要所在。有人表现出热情,有人不置可否,更有人投来了怀疑的目光。

咨询师请所有的人起来,站到场地中间,分成 2 组,每组大概有 10 人,再分成 2 排,

面对面站好。

询师开始宣布规则:“请所有的人都伸出你的食指,并放在你胸前的位置。”

咨询师请助理人员拿出一根铝制的单杠,所有人都面面相觑,不知道咨询师要做什么。

咨询师把单杠轻轻放在所有人的食指上,说道:“所有人的食指都必须轻轻托着单杠,

不许用手勾,每个人的食指都不能离开单杠,然后把这根单杠放到膝盖的位置,如果有人手

指离开单杠了,就算违规,必须重新开始。规则介绍完毕,现在你们这两个小组假设是两个

企业,你们在竞争,谁最快完成这项目标谁就是优胜者。”这下好像炸了锅,会场一下子热闹起来,大家议论纷纷。

(单杠很轻,十个人的食指如果都要托着它,还要放下来,的确比较有难度。拿破仑说过:“困难只是在检验一个人的伟大程度!”试想一下在目前竞争日益激烈的市场上,企业的销售目标、财务目标、管理目标哪一个不是很有难度呢?)所有的人都跃跃欲试,但很快发现如果所有人的食指都不能离开单杠,那这根“瘦弱”的单杠很容易就被抬起来,要把它放下来还真的非常困难。看似简单的游戏,却让这些企业的管理者们一时束手无策。经历了几次尝试,2 个小组都已失败告终。大家开始热烈讨论。有人很聪明,问咨询师:“可以只用 2 个人做吗,这样很容易?”咨询师回答:“不行,是所有人都必须参加!”

(企业提倡创新,但创新并不等于破坏市场规则,如果企业想靠破坏规则来赢得竞争,迟早要自食恶果。安然、世通和安达信的结局就是最好的证明。)所有的人都议论纷纷,好像都有方法,但谁都没有站出来,一时间场面有些混乱。

其中的一个小组突然有人站出来,大声说:“大家保持安静,听我说,咱们要保持一致,

听我口令,我喊 1、2、3,所有的人就开始慢慢往下放,好吗?”

大家精神一震,都说:“行!快点吧。”

(团队开始出现领导,勇于承担责任,强领导力的团队才能有高的工作效率。企业中有

的部门或者班组由于领导者能力和素质较低,导致整个团队的运作效率低下。)

但是这根难以驯服的单杠并没有下来,虽然所有的人都全神贯注,但是总是一头高,一

头低,这边的人已经放下了,而另一边的人还在原地,单杠倾斜的厉害。于是有的人食指离

开了单杠。

“停!有人食指离开了单杠了,重新开始!”咨询师毫不客气,一次次把单杠重新归位。

(团队的运作方法同样重要,当市场打不开、成本居高不下、回款不利,作为企业的管理者,您是否认真思考解决的办法是否正确?)有的人开始怀疑,抱怨道:“这种游戏是不可能玩成的,单杠太轻了!”有的人开始指责别人:“都是××的错,我每次都发现他那里下不去,你以后要注意点!”那位学员也毫不客气地回敬了他几句,所有的人都把焦点集中在别人身上,好像都是别人犯的错。于是他们又尝试了一次,这次咨询师依然毫不客气地把犯规的学员给找了出来,令大家诧异的是这次最先犯错的竟然是刚才那位指责别人声音最大的仁兄,大家都笑了笑,咨询师宣布游戏重新开始。(当企业出了问题,销售状况不好、人员流动大、考核流于形式,你是否感觉都是别人的错?你自己有错吗?)争论不休,怨气四起,场面有些失控。咨询师站出来,大声说:“安静!安静!首先告诉大家,这个游戏是一定能够完成的,但是你必须想办法,时间还剩下 15 分钟。”场面马上安静了不少,大家开始冷静下来。

(当企业遇到困难,谣言四起,人心惶惶,企业领导是否及时站出来澄清真相,坚定信心?)

其中一组有人说:“问题的关键是我们都不要看别人怎么样,要注意自己的手指,不要

总去指责别人!”有人赞同,也有人怀疑,这时有人出来说:“好吧,大家试验一下,大家都先不要急着往下放,而是先轻轻托着这个杠子,找准每个人的感觉,看着自己的手指,只要我们能托着它,就一定能把它放下

三、瞎子背瘸子

瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

四、衔纸杯传水

衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

五、相互认识一下(一)

目的:使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。

所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。

步骤:给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短

地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:伊丽莎白1. 居住在亚利桑那州2. 喜欢慢跑3. 给与会人员足够的时间(约 1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。

讨论题:

1. 这一练习是否有助于你结识其他人?2. 什么情况会给你留下深刻的印象?

3. 现在你认为你对这一群体的参与程度如何?

如果你的时间更为充裕请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。给与会人员足够的时间(约 5 分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。

小窍门

要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。

一、 “心手相连”游戏

1、推广年段:1—2年级

2、材料准备:每个团队1个呼啦圈

3、团队组成:8人以上

4、游戏玩法:参与者手拉手围成圈,在其中两名参与者的牵手处套进一个呼啦圈,作为起点。要求在手拉手不能断开及呼啦圈不能落地的前提下,游戏参与者通过身体各部位的协调,钻过呼啦圈,使呼啦圈经过所有参与者回到起点。

5、比赛规则:呼啦圈传递一圈所需的时间,计为比赛成绩。在传递呼啦圈的过程中,呼啦圈一旦落地或手拉手断开,必须回到起点重新开始,并累计计时。6、游戏变化:

(1)在传递过程中增加呼啦圈数量,依次传递。

(2)缩小或加大呼啦圈直径,或增加呼啦圈重量。

(3)在传递过程中,增加传口令或词语接龙,影响注意力。

二、“风火轮”游戏介绍

1、推广年段:3—4年级

2、材料准备:统一规格的报纸若干、胶带(封箱带)、剪刀。

3、团队组成:8人以上

4、游戏玩法:

(1)用规定数量的材料在规定时间内制作成“风火轮”(一个呈环型的类似坦克车履带的装置)。要求环型内部可以容纳15人站立,并有足够的牢度确保可以行进15米。

(2)参与者站立在风火轮中,哨响后,所有成员脚踩风火轮,手从头顶往前运送风火轮行进15米。

5、比赛规则:

(1)从最前面一人离开起点开始计时,最后一人到达终点线终止计时。

(2)行进途中,所有人的脚不能踩到地面。风火轮如果断裂,整组必须原地修复后,方可继续前进。计时累计。

6、游戏变化:

(1)改变风火轮的宽度。(2)轮上作一定的装饰。(3)增加团队人数一直到整个中队参加到一个风火轮的行进中。

三、“怒海逃生”游戏介绍

1、推广年段:5—6年级。2、材料准备:7块木板24×12×6(厘米),高度40—50厘米的障碍物

3、团队组成:8人以上

4、活动场地:长度大于6米,宽度大于3米,适合单个队伍进行;直径15米的场地,适合东南西北四个方位同时进行。

5、游戏玩法:在起点处摆放障碍物(凳子或课桌侧翻放置),假设为即将在暴风雨中沉没船只的“船舷”。参与者从起点,依次跨过“船舷”,依靠七块救生板在距离为5米“海面”上依次逃生,直至到达距离5米外的“安全岛”。

6、游戏规则:

(1)第一名成员在逃生过程中摆放救生板,最后一名成员在逃生的同时必须收起身后的救生板。

(2)除了摆放和收拢的一瞬,漂浮在海面上的每一块救生板上必须有逃生人的脚踩住木板。一旦救生板上有一瞬间没有脚踩住,救生板被视做被海浪“冲走”,整队重回起点,重新开始。

(3)在逃生的过程中,在“海面”上的任何人身体的任何部分不能碰触“海面”,否则视做落水,整队必须重回起点,重新开始。

(4)已经到达安全岛的成员身体任何部分不得碰触“海面”,否则整队回起点重新开始。

(5)以第一名逃生者放下第一块救生板开始计时,(裁判说预备时,第一人必须保持直立状态,开始声落后,方可开始。),最后一名成员到达安全岛,收拢最后一块救生板回到站立状态结束计时。中途重回起点重新开始计时累计。

7、游戏变化:

(1)可设置场景,用故事叙事的方式开始游戏,过程中间用音乐作为气氛渲染。

(2)规定在游戏三次失败重来时,增加团队士气鼓舞方式(如超级加加油等)

(3)增加难度。如增加逃生人数、增高船舷、拉大逃生距离到6米等。

游戏一:坐气球。

每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。

游戏二:纸杯传水。

每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。

游戏三:顶橘子

每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。

这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。

另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。这里说几个很high的惩罚方法。

1。学广告。

大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。

2。表演

例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。

3。朗读

准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。

4。吻桌子(柱子)

被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精!

挺不错的,给大家推荐一个小游戏吧!满好玩的。

游戏名称:团队合作,张弛有道

▲游戏目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。

▲游戏规则:游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能通过大麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。游戏以组为单位分别进行,抽签决定游戏顺序的先后和所要摆的图形。

按游戏完成的形似和时间评出一至六名,最形似且时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分。

▲游戏细则:

所需要设备:眼罩10个、大绳索一条、秒表1个、口哨一个。

游戏人数:每组派出10人,6组共有60人参加游戏,每组选派的10人必须先选择没有参加过游戏的组员。

游戏时间:25分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则,每组分别进行游戏,共需要15分钟,5分钟评比结果并对游戏做出总结)

传统的节目游戏节目不少嘛,比如击鼓传花,或者再进化一点的,几个人围坐一圈,击掌数数等(一圈人依次数数,逢0或3以及它们的倍数就闭嘴击掌,这个可以自由规定)该击不击,该数不数的就受罚,很好玩的游戏。

西西,偶的小游戏多着呢,好处的拿来,我通通的奉献。

成语接龙,接不上来的罚;或者摸仿幸运52里的一个比画一个猜,猜不出罚:)

一群人围坐成一圈,男女间隔而坐。从A开始,对着右边的B说,我爱你,或者说不要脸,无论A对B说什么,B对A说另一句。说完了,再对另外一个异性随便说一句。如A对B说我爱你,那么B要对A说不要脸,如果A对B说不要脸,那么B要对A说我爱你,然后对下一个随便说一句我爱你或者不要脸。如此周而复始。如果叫错了,那么就要受罚。

如果你在边上旁观,经常会看到以下情形:

某GG不断的对某MM说,我爱你,得到的回答是不断的“不要脸”。

某MM不停的对某GG说“我爱你”,对另一GG说“不要脸”。

某GG听到某MM说“我爱你”,冷不丁对此MM说“我爱你”,被罚酒却乐此不彼。

这个游戏好,真真假假,假假真真,没人知道是真是假。如果这圈人本来就是一对一对的,那就更搞笑了。

“皇帝的旨意”

挺适合一大群L解闷的,效果不错,现隆重推荐:

规则是每人抽一张扑克以具备唯一的号码(即扑克牌点数),抽到大王的人即为“皇帝”,可以通过指定两个号码而确定两个人进行皇帝想要他们做的任何事(无伤害、无侵犯)。举例如下:A抽到大王,指定6号仰卧,10号以6号为垫子做若干个俯卧撑。大家可以想象多种GGMM的组合,想想各种各样整人的高招,笑到断气为止。。。。。。。

007

玩法与规则:游戏开始时随选一人发令:口里喊“0”的同时用手指另一人;被指的人发令:“0”同时又用手指另一人,被指的人:“7”同时又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成枪型,指向另一人,被指的人不能动不能叫,作出被"枪"击中的样子,同时他旁边的两人举起双手:“啊!”(惊呼状),

发令错误或动作错误的人应给予小小的惩罚(例如喝酒)接下来就由他继续发令。

特点:练反应,活跃气氛

人椅

形式:集体参加

类型:破冰

时间:5分钟

材料:无需材料

场地:空地

适用对象:所有活动人员

操作程序:

1、围成一圈。

2、将双手放在前面一位队员的双肩上;

3、听从指令,缓缓地坐在身后队员的大腿上。

4、坐下后,再给予指令,让队员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。””

5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。

有关讨论:

1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?

2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?

3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?

4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?

不眨眼

自由上台4个女孩,有权利和全场推荐4个最佳单身帅哥搭档(或抽签),在台上面对面站立,开始用“杀死你”的目光互相对视,不许眨眼,两人中有一人眨眼即中止,坚持时间最长的一对搭档获奖,二、三名女孩获玫瑰一只,最后一名的搭档男方需被描眉,涂唇,画红脸蛋,并合影纪念,流芳百世。

扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

点评:

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛

2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力

酒令游戏知多少

游戏1、循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

游戏2、幸运大白鲨

用具:幸运大白鲨

人数:两人

方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

游戏3、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

游戏4、拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

游戏5、心脏病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利

游戏6、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

踩气球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

椅子渡河

概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

方法:  1、全员分成三队 2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6、最快渡河的一队获胜。  概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛方法:1、全员分成三队2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。  4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。  5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6、最快渡河的一队获胜。

6、占领阵地

规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)

7、三人抱成团

规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

8、动作接龙

规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

9、倒着说

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

10、集体造句

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

11、双龙戏珠接力赛

规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)

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