八方旅人占星师搭配,八方旅人占星师配谁
《八方旅人》职业搭配有哪些?
1、舞女+学者:
学者作为法系核心输出,耗蓝量大是其主要缺点,往往需要嗑药浪费回合。而商人被动蓝耗减半与舞女的被动回蓝则刚好补足了这一点,此外还可以分别补充风系与暗系魔法,以及攒bp时的辅助技能,再加上武器不重合,可以说是绝佳组合。搭配完毕后此二人将作为法系核心输出存在。
2、商人+神官:
这搭配的效果还不错,无论是技能还是武器都能互补。平时以回血、上buff为主,破防后也能配合输出,搭配完毕后此二人作为法系辅助存在。
3、猎人+剑士:
剑士作为物理核心输出,技能相当完美:有单点有群攻,攒bp时能上buff,再加上独有的9999伤害上限被动,在我看来足以自成一系,与谁搭配都不会吃亏。剑士与学者类似同样缺蓝,因此盗贼搭配是可行的,但是这样会有一把武器重复,违背原则2。且换个角度想,4个物理除了盗贼都很缺蓝,盗贼配给谁都不会吃亏,并不是非要配给剑士。因此最终我选择剑士+药师,在补足斧系伤害的同时,增加坦度与辅助恢复能力,携带被动护卫。猎人+剑士,全部携带攻击系被动爆炸输出不解释。搭配完毕后此二人将作为物理核心输出存在,一个偏攻一个偏守。
4、盗贼+猎人:
这两人均具备很好的持续作战能力。平时以debuff为主,破防后也有不错的输出手段。其中药师+盗贼由于调和技能的存在,几乎可以应对任何情况,配合盗贼的debuff时间+1被动,辅助能力一流。而盗贼+猎人的再动被动也增加了更多的偷钱、分蓝机会,且输出能力也相当不错。搭配完毕后此二人将作为物理辅助存在。
5、剑士+武艺家:
对于剑士而言,后期不需要坦了,直接换掉药师副业,转武艺家走输出路线。对于盗贼而言,转武艺家也同样意味着转输出路线。两者的区别简单来讲也是要双物理还是三物理输出。推荐盗贼+武艺家砍得比较爽,虽然需要多嗑点属性药,甚至拿一个剑士被动,但反正都后期了也不在乎那点资源了。至于为什么不把武艺家给猎人,并不是说给了不好,而是因为猎人+剑士已经很完美了,不如把这个输出位让给其它提升更明显的人。
《八方旅人》职业搭配是什么?
既然涉及职业搭配,我们就要对职业本身有一定的了解。
首先要说明的是,无论游戏前后期,人物觉得【主职业】是无法更换的,可以搭配的【副职业】则是8基础+4隐藏。
游戏里的八个基础职业。攻击技能配置,大约都是一个套路,单体属性伤害技能+武器伤害技能(只有一种武器的伤害技能)。或者是单体属性技能+同属性AOE技能。
前一种配置的角色,是盗贼(匕首,火)【剑类无技能】,药师(斧,冰)【无第二武器】,猎人(弓箭,雷)【斧类无技能】。
第一个配置中,药师是唯一一个,没有双武器的角色。
后一种配置的角色,是神官(光)【杖无技能】,舞娘(暗)【匕首无技能】,商人(风)【弓,枪皆无技能】。
第二个配置中,商人是唯一一个,拥有双武器的角色。
不在这两种职业配置里的,是两个输出类型较为极端的角色,剑士、学者。
剑士属于物理伤害角色,也是基础职业里,唯一一位可以使用所装备两把武器强力技能的角色(剑、枪共四个伤害技能)。
学者属于属性伤害角色,使用技能为,火、冰、雷三类aoe技能,三个单段伤害技能,三个两段伤害技能。
讲到这里,聪明的,刚入坑的小伙伴们一定会发现一个问题。
为什么杖类武器,没有专属技能啊!
魔大公用法杖可以破坏对手的属性防御。而武道家,把本来不是用来锤人的武器,强行用来砸人。
而更内在的原因是,杖类武器,属于游戏内,增加属性攻击力最高的武器。
由于释放魔法时,是检测属性攻击最高的武器,所以,当你想提高魔法伤害时。最重要的条件是,这个角色可以装备杖类武器。
攻略路线及搭配指南 隐藏职业怎么搭配
全隐藏职业攻略路线及搭配指南
八方旅人还有4个隐藏职业可以当副职,魔术师符文师占星师和女武神,可以说非常强力了,拿了这四个再去打主线第四章boss和打杂鱼一样...
游戏推荐等级是50级,其实45左右就可以去打了(除了女武神),我是学者商人猎人神官打的。
攻略路线为魔-符文师或占星师-女武神。
一.魔
魔会上来给你个强化无效和物攻属攻下降的debuff,其弱点每破盾一次会改变,可以用学者摸清楚再打,打掉第一轮弱点之后会有三套弱点按顺序轮回,每回合2动。
攻击方式为各种属性的aoe攻击一共跳3下,也有几率继续上之前的debuff,如果没能在break醒来之后下回合前打掉盾,那样等级不够大概率被秒,如果被秒建议买些魔抗高的装备。
我是学者主输出,商人给bp和普攻破盾,猎人给陷阱,神官奶和放奥义给学者。
魔做完副职技能为:火冰雷风光暗的全体aoe,跳3下都消耗36sp,以及一个杖属性攻击,降低敌人属防2回合消耗20sp,奥义是选一个队友在3回合内属攻必暴击消耗50sp。
职业被动是:1.开场时25%几率降低敌人物防属防2回合。
2.打击敌人弱点时伤害增加、
3.属攻技能消耗双倍sp,增加额外伤害。
4.增加属攻伤害。
二.符文师
符文师全程5弱点不变,但会锁住3个,有时会更改为锁另外2个,每回合2动。
攻击方式为单点的附魔剑或aoe,附魔剑附带异常效果很烦人,副职最好带药剂师,或者队伍本身带一个药剂师用来解异常(药剂师被控只能拿药解了233)boss本身没有什么难度,带之前拿的魔配合神官的奥义破盾很快而且伤害也很爆炸,在break之后可以用药剂师给自己的神官上个魔免以防被控奶不起来灭团。带药剂师的被动不会防止受到异常状态。
符文师做为副职技能为:火冰雷风光暗的附魔剑,对自己释放持续3回合消耗15sp,以及将 对自己释放变为对全部队友释放 的技能持续3回合消耗25sp,奥义为对一名敌人释放六种属性的属性攻击。
职业被动是:1.自身物攻与属攻对换。
2.得到相当于收到伤害1%的sp。
3.在状态异常下物攻属攻增加。
4.战斗中属防属攻增加。
三.占星师
占星师同样会切弱点,并像魔那样轮回弱点,每回合2动。
占星师会用单体风光暗或aoe,并带有异常效果(一次性被睡4个)同样建议有药剂师来解buff。占星师会给自己上物理反弹的buff,此时不要用武器打他,靠魔配神官快速破盾。难度和符文师差不多,并且拿了符文师之后可以给己方附魔,增加破盾的效率。
占星师作为副职技能为:
1.风光暗全体aoe,消耗35sp。
2.让一名队友每回合增加2bp,持续2回合消耗25sp。
3.增加一名队友暴击率持续2回合消耗25sp。
4.增加一名队友物防属防速度闪避,持续2回合消耗25sp。
5.阻止一名敌人获得buff或一名队友获得debuff,持续2回合消耗25sp。
6.全部队友回合结束时回复10%hp持续2回合,消耗30sp。
7.给予一名队友反弹一次物理攻击的buff消耗30sp。
奥义为对全体地方造成一次属性攻击 伤害由己方剩余bp决定(bp越多伤害越高)消耗50sp。
职业被动为1.战斗结束jp量增加。
2.战斗开始时多获得1bp。
3.使用bp会额外增加伤害。
4.25% 回到过去 免疫伤害。
四.女武神
女武神是四职业最难的一个(个人认为)
弱点依旧会换,每回合2动,残血时变为3动(可怕)
攻击方式有多种,有单体攻击(还带毒),五下突刺aoe等等,伤害爆炸,可能会秒人,建议带加500血的项链。此时用符文师给全体附魔,并用神官奥义给魔,舞娘跳舞属攻buff迅速破盾,或商人150元物防buff 猎人延时陷阱减低治疗压力。在残血时有提示说boss拿上了几种武器,若看到提示建议加快dps...
女武神做为副职技能为:对随机敌人释放5-10次捡属性攻击消耗35sp。
对全体敌人造成斧枪匕首弓箭杖攻击,消耗皆为35sp。
以及对敌人造成一次伤害,武器任选,但使用完武器被摧毁消耗35sp。
奥义为用剑枪斧匕首弓箭杖攻击全体敌人一次消耗50sp。
职业被动为:
1.战斗结束经验增加。
2.增加物防50。
3.hp越低攻击越高。
4.战斗时增加物攻物防。
这四个职业除了占星师是辅助,其他人伤害都很爆炸。
魔目前我的伤害在break满bp舞娘跳舞下还没到9999单跳,但是等级再高可能就要用到战士的突破伤害被动。
符文师的附魔之后,武器普攻会触发一次附魔的属性伤害,该伤害与攻击者的属攻有关,如果是学者神官a出来,是需要战士被动,不然只能打9999很亏。
而我的商人猎人这种zz也能在非break下造成几千的伤害。
女武神目前没怎么用,猎人的sp太少,jp又不够学商人被动,还要刷刷。
占星师个人感觉没什么用,可能打隐藏boss是很好的辅助,本体这些boss基本用不到。
我的队伍是学者(魔)商人(舞娘)猎人(女武神)神官(符文师),目前四个角色第四章都打完了。
八方旅人隐藏职业阵容搭配推荐 阵容怎么搭配
1、一般较多的搭配就是学者魔术师,或者战士武艺家以及符文,星咏这职业太渣就算了。
2、学者魔剑士,盗贼魔,猎人或者剑士豪武匠。
3、除以上的配置以外有一套相对无解的队伍就是,学者占星术士,舞娘魔,神官学者,药剂师商人,练级好使,无论是哪个职业放第一个都没太大区别。打BOSS一回合破盾,全属性覆盖,最后八个小BOSS和最终BOSS第一阶段全都吊打,一回合破盾毫无还手之力。
这套搭配的具体操作规则大致就是神官回血保证队伍人员的整体血上限。看情况给个双重攻击的增益buff,需要破盾就来个属性魔法。药剂师负责给全队bp和单体BP。占星师就用第一个技能,伤害高而且直接打出弱点,魔输出,反正我用这个阵容,基本吃魔法的BOSS就没动过第二个回合
八方旅人谁转职占星师
八方旅人占星师给谁,看玩家自己的培养倾向,这里玩家多数是给奥菲利亚了,具体使用情况主要是玩家自己的打法搭配有没有占星师的位置,有的话就能起到不错的作用。
八方旅人隐藏职业阵容搭配推荐 阵容怎么搭配
1、一般较多的搭配就是学者魔术师,或者战士武艺家以及符文,星咏这职业太渣就算了。
2、学者魔剑士,盗贼魔,猎人或者剑士豪武匠。
3、除以上的配置以外有一套相对无解的队伍就是,学者占星术士,舞娘魔,神官学者,药剂师商人,练级好使,无论是哪个职业放第一个都没太大区别。打BOSS一回合破盾,全属性覆盖,最后八个小BOSS和最终BOSS第一阶段全都吊打,一回合破盾毫无还手之力。
这套搭配的具体操作规则大致就是神官回血保证队伍人员的整体血上限。看情况给个双重攻击的增益buff,需要破盾就来个属性魔法。药剂师负责给全队bp和单体BP。占星师就用第一个技能,伤害高而且直接打出弱点,魔输出,反正我用这个阵容,基本吃魔法的BOSS就没动过第二个回合