八方旅人占星师回血太少了吧,占星师八方旅人
八方旅人隐藏职业阵容搭配推荐 阵容怎么搭配
1、一般较多的搭配就是学者魔术师,或者战士武艺家以及符文,星咏这职业太渣就算了。
2、学者魔剑士,盗贼魔,猎人或者剑士豪武匠。
3、除以上的配置以外有一套相对无解的队伍就是,学者占星术士,舞娘魔,神官学者,药剂师商人,练级好使,无论是哪个职业放第一个都没太大区别。打BOSS一回合破盾,全属性覆盖,最后八个小BOSS和最终BOSS第一阶段全都吊打,一回合破盾毫无还手之力。
这套搭配的具体操作规则大致就是神官回血保证队伍人员的整体血上限。看情况给个双重攻击的增益buff,需要破盾就来个属性魔法。药剂师负责给全队bp和单体BP。占星师就用第一个技能,伤害高而且直接打出弱点,魔输出,反正我用这个阵容,基本吃魔法的BOSS就没动过第二个回合
八方旅人 占星师弱点是什么
如下图
其实这个弱点可以存档,然后用学者的调查测试出来记下来。
八方旅人问号是什么状态
八方旅人问号是混乱状态。
异常状态:
所有的异常状态都可以被药师的康复祛除和免疫。
中毒:每次行动后受到伤害,boss如果没有行动,则会在回合结束受伤,注意是每次行动,如果触发了耐心的话,一定要注意自己的血量安全,对我方的伤害大约是5%一跳,对敌方大约是1%一跳。
沉默:无法使用任何技能,但可以使用道具,最烦的异常,如果药师被沉默了,就只能选择吃药了。
失明:大幅降低物理技能命中,破防阶段不受影响,属性攻击和释放减益不受影响。
恐慌:不能boost,除非特殊情况不然可以选择不解,就当攒bp了。
晕厥:无法行动,友军中了请第一时间解掉。
昏睡:无法行动,被打之后会醒来,情况不紧急可以考虑不解,因为AI比较傻,会把你打醒。 直到我有一次遇到了三只会睡人的蛤蟆,睡完就集火,集火完继续睡。活生生被屈死。
混乱:会随机攻击目标,包括自己人,被打之后解除,情况不紧急完全不用解。
增减益则是对应各属性,具体表现为提高/降低某属性,具体数值未知,此外还有两种特殊增减益,增益无效和减益无效,可以被彼此祛除。其他如反射魔法,物理闪避为特殊增益,可以被增益无效化免疫,但无法祛除身上已存在的特殊增益(存疑)。
后期有些boss具有特殊技能,例如特丽莎第四章的boss会禁普通攻击,和X回合后死亡的技能,这些既不属于异常也不属于减益,无法祛除。
增益与减益状态:
异常状态与增减益需要分开处理,例如药师的康复可以治疗并免疫异常状态,但只有占星师可以祛除增减益,增减益和异常状态最高只能叠加9回合,不要死命叠浪费行动机会。
增益可以中和对应的减益,反之亦然,中和无视层数,所以如果你遇到了一个会给你减物防的boss,不要使劲boost叠物防,能抵消就好。
状态变化的特点:
1、状态变化包括异常状态基本上分为回合内生效以及生效次数两个种类,回合内生效的,一旦经过特定的回合数就会消失,而生效次数类型的,当剩余次数为 0 的时候就会立刻消失。
2、相同的效果变化可以叠加,叠加后可延长效果持续回合数或者是增加生效次数。
3、同一个系统的增益效果与减益效果同时发生的时候,不会计算数值大小而直接导致两种状态变化直接消除。
4、部分 BOSS 会使用专属的特殊异常效果,例如将我方战斗成员除外或者是立刻让我方队员无法行动的石化等较为强劲的异常状态。
八方旅人职业搭配是怎样的?
一、《八方旅人/岐路旅人》初期资源有限,建议主力为盗贼+学者+圣女+商人,这是一个不错的组合。用过的话会发现盗贼生存能力强且持续物理输出真不弱,学者群法还是能弱点识别破防很爽的,圣女就是奶妈+盾是队伍生存的保障,商人就冲着能加BP也不能发过了!
二、《八方旅人/岐路旅人》中期职业搭配:盗贼兼职剑士(全堆速度伤害爆炸)+商人兼职猎人(能分BP和破盾)+圣女兼职商人(SP消耗减半加上能分BP)+学者兼职舞女(自动回SP技能有增益状态+1有自动复活,还能加攻击属性)。
三、《八方旅人/岐路旅人》后期职业搭配:(角色55,4章BOSS六七万的血最多撑过3回合,裸状态盗贼奥义4万伤、武术师2万、2万。)
1、圣女兼职占星师,回复和加bp。被动随意。
2、学者兼职魔术师,主输出。被动sp消耗半减,魔术师被动选装3个。
3、武术师使用全武器,剑6~10连击比较实用。奥义全武器6连伤害也不错。
4、占星师很多bp技能,可以代替商人,有BP每回合多回1的好技能或加BP+1;
5、魔术师最强群输,不破防自己加属攻或者降敌方属防能打出9999x3。
6、骑士兼职武术师,破防+武器上异常状态,奥义能打4万多。被动技能伤害突破,物理攻击+50,反击,物攻物防上升。
7、盗贼兼舞娘,最高行动力,主上敌方异常状态破防和发奥义。打小兵就跳舞加经验jp。被动技能伤害突破行动力+50,物攻+50,物攻物防上升。
八方旅人隐藏职业阵容搭配推荐 阵容怎么搭配
1、一般较多的搭配就是学者魔术师,或者战士武艺家以及符文,星咏这职业太渣就算了。
2、学者魔剑士,盗贼魔,猎人或者剑士豪武匠。
3、除以上的配置以外有一套相对无解的队伍就是,学者占星术士,舞娘魔,神官学者,药剂师商人,练级好使,无论是哪个职业放第一个都没太大区别。打BOSS一回合破盾,全属性覆盖,最后八个小BOSS和最终BOSS第一阶段全都吊打,一回合破盾毫无还手之力。
这套搭配的具体操作规则大致就是神官回血保证队伍人员的整体血上限。看情况给个双重攻击的增益buff,需要破盾就来个属性魔法。药剂师负责给全队bp和单体BP。占星师就用第一个技能,伤害高而且直接打出弱点,魔输出,反正我用这个阵容,基本吃魔法的BOSS就没动过第二个回合
《八方旅人》职业搭配有哪些?
1、舞女+学者:
学者作为法系核心输出,耗蓝量大是其主要缺点,往往需要嗑药浪费回合。而商人被动蓝耗减半与舞女的被动回蓝则刚好补足了这一点,此外还可以分别补充风系与暗系魔法,以及攒bp时的辅助技能,再加上武器不重合,可以说是绝佳组合。搭配完毕后此二人将作为法系核心输出存在。
2、商人+神官:
这搭配的效果还不错,无论是技能还是武器都能互补。平时以回血、上buff为主,破防后也能配合输出,搭配完毕后此二人作为法系辅助存在。
3、猎人+剑士:
剑士作为物理核心输出,技能相当完美:有单点有群攻,攒bp时能上buff,再加上独有的9999伤害上限被动,在我看来足以自成一系,与谁搭配都不会吃亏。剑士与学者类似同样缺蓝,因此盗贼搭配是可行的,但是这样会有一把武器重复,违背原则2。且换个角度想,4个物理除了盗贼都很缺蓝,盗贼配给谁都不会吃亏,并不是非要配给剑士。因此最终我选择剑士+药师,在补足斧系伤害的同时,增加坦度与辅助恢复能力,携带被动护卫。猎人+剑士,全部携带攻击系被动爆炸输出不解释。搭配完毕后此二人将作为物理核心输出存在,一个偏攻一个偏守。
4、盗贼+猎人:
这两人均具备很好的持续作战能力。平时以debuff为主,破防后也有不错的输出手段。其中药师+盗贼由于调和技能的存在,几乎可以应对任何情况,配合盗贼的debuff时间+1被动,辅助能力一流。而盗贼+猎人的再动被动也增加了更多的偷钱、分蓝机会,且输出能力也相当不错。搭配完毕后此二人将作为物理辅助存在。
5、剑士+武艺家:
对于剑士而言,后期不需要坦了,直接换掉药师副业,转武艺家走输出路线。对于盗贼而言,转武艺家也同样意味着转输出路线。两者的区别简单来讲也是要双物理还是三物理输出。推荐盗贼+武艺家砍得比较爽,虽然需要多嗑点属性药,甚至拿一个剑士被动,但反正都后期了也不在乎那点资源了。至于为什么不把武艺家给猎人,并不是说给了不好,而是因为猎人+剑士已经很完美了,不如把这个输出位让给其它提升更明显的人。