星宿点怎么点,星宿怎么指点

星宿怎么加点 ?

我给你说个变态星宿你看看行吗......星宿的弱点是:灵气低于武当、体力上面有少林和丐帮、定力低于峨眉,身法最垃圾,同时真正有用的攻击技能只有3个,看似很垃圾,所以每个区练星宿的非常少。但换一个方式加点,不加体力,全加在身法上的话,那这个星宿就会变成最可怕的星宿。如果已经全部加在体力上了,那么只能买个大洗髓丹重新分配点数了。
90套穿法:92神器
+
星宿90套(腰带、鞋子、项链、衣服、护腕)
+
少林90套(帽子、手套、戒指、护符)
+
武当90套(戒指、护符)
+
沐水天肩
遇到这种血牛B的星宿,血厚+外防高+闪避高+蓝多,再多打点4-5级宝石,除了遇到少林和峨眉外,其余的门派都会变成垃圾门派。
下面是我打宝石方法,都是4级宝石——
武器:猫眼石、纯净·绿晶石、紫玉
护腕:猫眼石、纯净·绿晶石、紫玉
项链:紫玉、变石、祖母绿
戒指1:猫眼石、纯净·绿晶石、紫玉
戒指2:猫眼石、纯净·绿晶石、紫玉
护符1:猫眼石、纯净·绿晶石、紫玉
护符2:猫眼石、纯净·绿晶石、紫玉
帽子:尖晶石、纯净·黄玉、蓝宝石
护肩:尖晶石、纯净·皓石、蓝宝石
衣服:尖晶石、纯净·月光石、蓝宝石
腰带:尖晶石、纯净·月光石、绿宝石
手套:石榴石、纯净·黄玉、绿宝石
鞋子:石榴石、纯净·皓石、祖母绿至于宝宝的选择,我只有一个勇猛的鸟人和一个精明的鸟人。勇猛的用于PK,精明的用于单刷。
都说勇猛的适合练级用,但实际用于PK更适合,尤其内功的鸟人,攻击伤害更高,很适合星宿这个门派使用。
勇猛·蚩玄翼兽:高级血爆+高级神佑+高级连击+高级虚弱+高级打怒+高级摔绊+法魂
精明·蚩玄翼兽:高级血爆+高级肉墙+高级灵动+法魂+高级痛击+高级反震+高级反击

星宿怎么加点

建议全加体、最大发挥星宿共生宠的作用.
首先谈谈星宿的优势:星宿是内功门派、体力成长仅仅次于和尚和乞丐、
和天龙差不多、灵力成长次于武当、逍遥、和峨眉差不多、
身法当然要排到倒数了、
所以说体力是星宿最大的优势、
看了以上某些的回答、
莪笑了、
全+灵???前期迩再+也+不过武当、
所以说、前期+体、后期可以考虑考虑+灵、
全身法???+的过乞丐吗???
莪前面说过、星宿的身法是排倒数的、
所以全身法是的大错、
现在血多才是王道、
星宿+灵、只是辅助、
身法压根就不要想、
所以想请不会玩的朋友可以不用显摆了、
最后、
祝迩游戏愉快、
会心迩是不能自己手动+的、
除非就是装备和石头是+会心的、
给自己穿上、
星宿+会心是很好的
因为会心高一些天地同寿出爆击的几率大,如果能打出3连爆打人一下就是好几万的血。不过本人觉得这是一种机会主义的做法~
总之+会心迩爆击率是很高的、加全体、!至于别人说的打架厉害哪是因为宝石硬!星宿适合群刷怪!98以后可以好好整下装备,一般血可以到15W左右(满4体或半三半四)。本人94星宿就10W血,打架一般!望采纳,谢谢!

妄想山海千机弩星宿怎么点

一、PVP,PVE,通用:(星盘满50点)
识天(满级60点攻击力)星盘占3点。
识地(满级4%近增)星盘占3点。
定海神针第一个(满级减少仙人指路2秒CD)星盘占4点。
盾牌第一个(满级勐进持续时间提升1秒)星盘占4点,第三个(满级神之庇佑减少2秒CD)星盘占6点.
太阳第一个(满级闪避无敌持续时间提升2秒)星盘占4点,第二个(满级闪避心眼检测的持续时间提升0.2秒)星盘占5点,第3个(满级闪避心眼触发后的持续时间提升2秒)星盘占6点.
(总结:星盘占共35点,这些都是有必要的)
二、生活玩家额外建议:
太阴三个跳跃不能同时点,第一个绿色更灵活战力少点,第二个紫色更高加战力多点,都是星盘占4点。第三个三段跳,星盘星盘占5点,也是红色品质占最少的。
(总结:星盘占点最高5点,提升跳跃能力更方便建家,攀爬,多余心宿点点攻击,防御)
三、PVP额外建议:
长枪第一个(裂石穿云减cd)星盘占4点,搭配器魂·璇玑裂石穿云·止,止御风回血更流畅。
昆吾剑第二个(减少定光cd)星盘占5点,搭配器魂·凯旋定光·止,止御风回血更流畅。
定海神针第二个(提升元神出窍时间)星盘占5点,元神出窍可以免疫远程伤害。
重剑第三个(提升剑灵持续时间)星盘占6点,剑灵持续时间就是御风的判定时间,此心宿更容易御风回血。
(总结:星盘占点共20点,舍弃昆吾剑,定海神针,重剑其中之一,搭配就刚刚49或50点,多余心宿点点攻击,暴击)
四、PVE额外建议:
大锤第一个(提升护体持续时间)星盘占4点,大锤护体是一种近免,打魂兽时候用普通五丁开山,可以完整蓄力放出来。
青玉笛第二个(减少渡客cd)星盘占5点,渡客是一种伤害不错的技能,减少渡客cd可以增加渡客释放频率。
五雷铳第二个(手持五雷铳时,有体力时提升攻击力)星盘占5点,第三个(手持五雷铳时,装弹时间减少,攻击力提升)星盘占6点,五雷铳心宿搭配重光扑地可以打出高额伤害。
(总结:星盘占点共20点,没有敌对玩家争抢情况下不用大锤心宿。在有敌对玩家争抢情况下用大锤,定海神针心宿搭配最佳,此时不建议用五雷铳。多余心宿之后点攻击,穿透)
五、虚战心宿:
各属性每点对应战力:攻击 2.2防御 2.8穿透 2.8韧性5暴击 5抵挡9追加 9生命 0.2
太阴:紫色4点,红色5点,
识海,识天,识地,识人:绿色3点
其他:绿色4点,紫色5点,红色6点
六、3种常见搭配:
9紫2绿适用没有红色满级心宿玩家(平民玩家推荐)
4红4紫2绿适用有一套纹的玩家
8红1绿适用纹足够多的玩家
(总结点完搭配心宿50/50之后,就点抵挡伤害,300点心宿抵挡伤害点满之后点其他的差距都不大了。)

妄想山海星宿怎么加点战力高?

想玩远程或者磨伤害前期选择青龙天赋(识海对应的1-2级天赋),想站撸没队友当独狼先选择玄武天赋,追求近战输出有队友直接选择白虎天赋。

在选择了直接的天赋以后,多余的星宿点,分配给高战力加成的百分比加成即可,远程选择百分比伤害、远距离伤害加成、免伤、远距离免伤加成、伤害加成,近战选择暴击伤害、近距离伤害加成,免伤、近距离伤害加成、伤害加成。

在2级天赋百分比加成满了以后,可以选择激活2个2档天赋,开启第3档天赋,最后优选第3档天赋当中的百分比属性即可。这样的选择可以让人物角色的战力加成实现最大化。


扩展资料

星宿搭配推荐:

一个人可以带8个特性,而第三排的特性只能带1个,所以说“青龙”、“白虎”全要。一样4个。

青龙选择:

1、第一排,激活就够了(不选择第二排3个+第三排1个,是因为青龙的2段跳,不如要白虎的三段跳)

2、第二排,箕宿(二段跳)不要,另外2个激活就够了,只激活1是因为提升是有条件的,1个是自身血量70%+,一个是对静止的目标,木头人,或者躺下等射怪。

3、第三排,只能选一个,(选“尾宿了”),所以要做出选着房宿PASS,心宿,所以尾宿点满。

天部里的星宿派怎么加点?

建议加点全体力或者全身法。
星宿的成长值如下:
1体力=52血上限+5外防
1灵气=7.6攻击
1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
从中可以看到,星宿的体力成长和身法成长都属一般,身法成长获得的命中点数门派倒数第一。灵气成长虽然不错,但是目前属性于是主流,潜能点加灵气太过于浪费。
所以喜欢血多的可加全体力点,血多才是硬道理;也可以加全身法点,虽然命中成长不行,但是提升会心攻击,再配合技能的高命中,也能增加不少输出。

星宿技能点如何分配?

星宿.天部中一个很令人郁闷的门派.
对于加点,很多同门都不知何去何从.
首先让我们看一下星宿各属性成长数值表吧-
力量
灵气
体力
定力
身法
星宿:
4.5外功攻击
7.6内功攻击
52
气血上限
36
真气上限
6
命中
4.4
外功防御
8.9内功防御
3
闪避
从表中我们可以看出,星宿的所有属性中,以体力和定力略占优势.星宿的血成长是内功门派最高的,气成长和逍遥并列第2(峨眉第1),内防成长最高.外防成长略高于武当.低于逍遥和峨眉.身法成长很郁闷.命中是9大门派最差,闪避一般.灵气资质低于武当.与峨眉,逍遥相近(但不如逍遥,峨眉).
目前,星宿加点的方法大致有4种:
1.体力
本人强烈推荐这种加法.为什么呢?因为星宿的体力成长是可观的,加上一身的红宝石就可以有很多的血量和较高的外防.这样的星宿在内功上会略有欠缺,但是可以通过猫眼石来弥补.假设一个星宿升到80级,那么就有120个潜能点可以分配.如果非配给体力,就是120*52=6240


120*4.4=528
外防.这个数据相当可观.体高的优势在于生存能力强,PK时也能活更长的时间,因此本人强烈推荐这种加法.
2.身法
本人对这种加法比较认同.上文提到了,如果一个星宿升到80级,就有120个潜能点可以分配.如果全部加给身法,就是120*6=780
命中

120*3=360闪避
(会心的数值本人没有算过,120点身法大概是7-9点会心和7-9点会心防御)
这样虽然命中的数值不是很多,但是闪避的数值还是很可观的,会心在以后的PK中作用不大(高忠心可以吸收),不过能够高一点会心防御也是不错的,毕竟现在没有直接增加会心防御的石头.这种星宿在练级中不是特别吃香,PK不错,生存能力较好.
3.灵气
不是很认同这种加法.为什么?因为如果你升到80,你的潜能点只能给你增加120*7.6=912
攻击(如果你的80星宿套齐了就是912*1.35=1231点攻击).用1000点攻击换6204点血和528点外防或780点命中,360点闪避,7-9点会心攻击和防御,你愿意吗?我不愿意.为什么呢?因为攻击高的效果虽然打怪不错,但是在PK中不是很明显(80以后,尤其是90以后,几乎是天天打架,90+的人对都知道),但是你的生存能力会直线下降.说什么加身法加体力打不动人的朋友,你们想想,难道高了1000攻击就打得动人了?咱们不是武当,为什么要舍弃体力上的优势去追求攻击?为什么蓝宝石没有红宝石贵?
4.混合
这种加法本人不认同.特点不突出,有种中庸的感觉.
所以,本人在此强烈推荐大家加体力-当然身法也可以,不过在没有太多的RMB基础情况下,还是加体力为好.灵气型星宿攻击虽然高,但是生存能力较低,故不推荐.混合型特点不突出,可能会成为"四不像".

天部中的星宿怎么加点?

额..我现在是85星宿宝石没有!穿的80星宿套+武当!我认为应该全+体!因为血厚..刷地宫
飘渺..都会要血厚的!并且..血厚耍一些什么都组你..好升级!攻击的可以打宝石!例如:内功攻击!!外功打几块
我在“蓬兰仙境”加全灵纯属浪费点数
灵气再高也比不过武当
最明确的路线就是:全体(又加红又加外防,星宿技能本身有加内防的)加点:没什么可讲的,全加身法,理由是每次升级属性点都一样的,但是宝石1级的话加身法7,加别的属性都是13,装备打孔能加体力宝石的全加体力宝石。加点:有人说星宿加身法,也有人说加灵力,也有人说加体.总体都差不多.不过建议全加体,最大发挥星宿共生宠的作用.
首先谈谈星宿的优势:星宿是内功门派,体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是星宿最大的优势。
所以我提倡的+点方法是全+体力,我现在68级,全+的体力。穿的是星宿60套装(5会心,5会心防御,20%血上限加成,5毒伤害),全身打了2级的红宝石,能打的地方都打了红宝石,别的石头没打。我的石头都是反啊,宵小啊,之类的掉落或者收的,当时合成符也便宜,所以说我的装备也全是平民装备。
好了,说一下属性了,水形态无BUFF35000的血,木头形态无BUFF37000的血。体力430多,灵力250多。。。不开蜈蚣阵的话,外防和内防差不多。。。。内攻很低下,5300多,不过你如果认为平打很重要的话。。你就去练WD好了。星宿就是要牺牲平打。星宿加身
因为
准成长虽然最低但会心、闪还行
用石头加身太难了
相反用石头加体要容易的多
灵就更不能加了
现在是属性年代兴宿属于内功的和尚。你当然要全加体了。兴宿就靠血多才牛的。至于宝石,你少不了血精石,兴宿得加抗,所以打碧玺,还有紫玉和绿宝石也必打。加两个变石和石榴石。还有最要的是猫眼必须打。

时宪二十八宿的用法

现在市面上的罗盘有两种二十八宿排列方法,一种叫开禧二十八宿,按地盘“子”山中央逆时针排“危”、“室”;另一种叫时宪二十八宿,地盘“壬”“子”两字间,逆时针排“虚”、“危”、“室”。二十八宿最早用来记录月亮的运行位置,月亮每天走过一宿,二十八天走完一圈

关于浑天二十八宿和风水运用的关系——基本概念篇

二十八宿本是古人用来观天象时创立的参数坐标,它们和地理堪舆风水学扯上关系,体现出中国古人”天地人”三才合一的思想。相传,第一个把二十八宿引入风水学的是宋代堪舆名师赖布衣,因此赖公风水又被称为“天星风水”。这样的说法是不是符合历史事实已并不重要,重要的是二十八宿到底怎样运用在风水学上。从某种程度来讲,这门风水流派相较于其他流派,显得更神秘,因此运用也更乱,甚至一些基础的概念名词令很多风水爱好者莫衷一是。从今天开始,我将尝试用一组文章围绕二十八宿和风水运用的关系,整理出我们应该了解的一些基本内容。

首先当然要了解一下浑天二十八宿的名称。它们分别是:

东方七宿(青龙)——角木蛟 亢金龙 氐土貉 房日兔 心月狐 尾火虎 箕水豹;

西方七宿(白虎)——奎木狼 娄金狗 胃土雉 昴日鸡 毕月乌 觜火猴 参水猿;

南方七宿(朱雀)——井木犴 鬼金羊 柳土獐 星日马 张月鹿 翼火蛇 轸水蚓;

北方七宿(玄武)——斗木獬 牛金牛 女土蝠 虚日鼠 危月燕 室火猪 壁水獝。

当然,我们也可以用二十八宿的简称,我把拼音也注上,大家读起来可以更加清楚一些。

东方七宿:角(Jiǎo 3) 、亢(Kànɡ 4) 、氐(Dī 1) 、房(Fánɡ 2) 、心(Xīn 1) 、尾(Wěi 3) 、箕(Jī 1)

北方七宿:斗(Dǒu 3) 、牛(Niú 2) 、 女(Nǚ 3) 、虚(Xū 1) 、 危(Wēi 1) 、室(Shì 4) 、壁(Bì 4)

西方七宿:奎(Kuí 2) 、娄(Lóu 2) 、胄(Zhòu 4) 、昴(Mǎo 3) 、毕(Bì 4) 、觜(Zī 1) 、参(Shēn 1)

南方七宿:井(Jǐnɡ 3) 、 鬼(Guǐ 3) 、柳(Liǔ 3) 、星(Xīnɡ 1) 、张(Zhānɡ 1) 、翼(Yì 4) 、轸(Zhěn 3)

任何术数都离不开金木水火土,我们知道了二十八宿的名字,接下来就要进入很重要的环节,了解二十八宿所属的五行。这里要搞清楚三个名词的区别,二十八宿的“宿主”五行、“星度”五行和“线度”五行。什么?一样的二十八宿,还要有”三套”五行系统相对应?呵呵,确实是有点烧脑子。我们一个个来看。

所谓“宿主五行”,这是最通常的概念中二十八宿所属的五行。我们只要知道了二十八宿的完整名字,看每个名字当中的这个字,就知道它所对应的五行了。比如“角木蛟”,就意味着它属于木,“鬼金羊”,就说明它属于金。那么,如果名字当中的一个字是“日”或“月”呢?都属于火。比如,昴日鸡、毕月乌都属于火。

了解了“宿主五行”,接下来我们来看“星度五行”。有些风水文章里提到“宿度五行、分度五行”,其实就是指“星度五行”。星度五行是二十八宿在每一个星宿的内部按照度数再细分之后产生的五行。比如, 昴日鸡这个星宿,按照宿主五行来归类,它属于火;但是按照星度五行来划分,昴日鸡总共有11度,其中1到5度这个范围都属土,6到11度这个范围都属水。您看,划分标准不一样,五行所属也就不一样了。所以“宿主五行和星度五行”是不能混淆的两个基本概念。

要补充说明一点的是,这里谈到的某个星宿所占的度数和通常我们说的罗盘周天360度也是两个概念。浑天二十八宿所标称的度数,加起来是365.25度。也就是说如果把浑天365.25度分配到周天360度上,每1度实际上是不到周天360度的1度的。经过计算可得出,浑天二十八宿所指的1度大约相当于周天360度的0.98度。周天360度是从地盘子山正中的0度算起,顺时针旋转一周。而二十八宿的365.25度也是从地盘子山正中0度起算,不过是逆时针旋转的。另外一点很重要,365.25度分配到二十八宿上,是不平均的,有的一个星宿占几十度,有的一个星宿只占几度。比如,”危十六度”,就说明危月燕这个星宿总共占到16度。我们还可以看到在有的星宿标注中,会出现“半、太、少”,比如,毕十六半,壁九太,虚九少,等等。这是怎么回事呢?半,就是半度的意思,也就是可以算作0.5度;太度,就是比半度多一点,算作0.75度;少度,就是比半度再少一点,算作0.25度。所以加来加去,浑天二十八宿一圈总计365.25度,和地球绕太阳一圈的时间是相等的。总之,二十八宿各自在罗盘上的跨度表现为长长短短并不均匀(不像我们熟悉的二十四山,每一山都是15度,是很平均的)。

说到这里,可能有的朋友已经有点晕晕乎乎了。宿主五行,我们只要记住二十八宿的名称,就能记住它们的五行所属了。但是细化到星度五行,这个有没有规律来记忆呢?很抱歉,这个没有规律。不过也没有必要死记硬背,因为在有的罗盘上是可以查到星度五行所属的。

怎么查?我们要通过罗盘上相对比较少见的盈缩六十龙(大部分罗盘上是没有盈缩六十龙这层的)。盈缩六十龙就是以六十甲子(即六十格)绕罗盘一圈,但是每一格所占的度数(长短阔狭)是不一样的。盈缩六十龙的长与短,是和二十八宿细分出的星度区域相对应、相配套的。同时,我们在罗盘上可以看到,盈缩六十龙的每一龙下会标出一个五行,这个五行也就代表了和这条龙对应的二十八宿星度所属的五行。

举例,看下图中用红线圈出来的地方。大家看到有个戊子吗?这就是盈缩六十龙中的戊子龙,戊子下面对应一个“水”字,这就是星度五行。再往下,对应的是危宿12度到15度,也就是说这个范围的星度五行就是水。再举个例子,戊子相邻的庚子龙,对应的星度五行是“金”,对应的浑天星度就是危5度到11度这个区间范围。所以要查二十八宿的星度五行,就得先找到盈缩六十龙。

好,再来说说第三个”五行概念”,就是线度五行。所谓线度五行,和星度五行相比,是进一步细化的五行,也就是每一度都有一个所属的五行。那么它是否有规律呢?有的。它是从每个星宿的宿主五行演化出来的,每个星宿的起始第一度是和宿主五行相同的。比如,井木犴的第一度就是五行为木;危月燕的第一度就是五行为火。同时,每个星宿的线度五行排序始终是“金木水火土”循环复始。比如,危月燕有16度,线度五行排序就是“火土金木水火土金木水火土金木水火”。不过要注意,少度是不分配给任何五行的,0.25度,实在太少了,忽略不计了,呵呵。

总之,从宿主五行到星度五行,再到线度五行,我们所看到的是二十八宿之说在风水运用上的越来越细化,有点类似于从八卦到二十四山,再到一百二十分金(或者七十二龙)那样的意思,层层递进,越来越细化。好,下一篇文章里,我将介绍一下二十八宿具体的运用。 (待续)

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