第五人格塔罗模式天赋,第五人格塔罗模式规则

第五人格塔罗玩法

一、玩法

1、塔罗玩法一共需要8位玩家参与,8位玩家分为两个阵营,分别是正位和逆位,每个阵营中分为国王、骑士以及两名侍从,除了骑士是监管者扮演,其余都是求生者。

2、当任意一方的国王被放上椅子淘汰后游戏结束,侍从所要做的是保护国王的安全,而骑士需要追击对方的国王。

3、在选取角色身份时,双方的骑士不能选择同一个监管者。

二、地图

目前仅开放军工厂、红教堂和圣心医院三张地图,阵营出生点是固定的。

三、开放时间

每日10点至12点,14点至16点和21点至24点三个时间段开启,并将启用全新准备大厅,玩家们既可随机匹配队友和对手,也可召集伙伴一同体验,最多支持4人自选身份同阵营匹配,但双方骑士不得选用同一监管者。

四、规则

1、骑士在追逐对方国王的同时,还可直接拉起己方倒地的国王和侍从,但冷却时间较长。

2、侍从无法被挂上狂欢之椅,倒地后不受自愈次数的限制。

3、对决中,同阵营队友普通状态下不会受到相互碰撞和攻击判定的影响。

4、当一方破译进度达到300%,则会触发该阵营国王和侍从的回光返照天赋和骑士的挽留天赋。

5、两大阵营在激烈对决的同时,也将通过破译密码机、追击求生者或牵制监管者等行为获得星币,星币可用于在商店中兑换游戏道具,包括传递星币给己方队友的渡鸦,查看对方国王位置的灵瞳等等,恰到好处的使用道具,将进一步提升阵营的战力,为最终获胜奠定基础。

第五人格塔罗玩法

一、玩法

1、塔罗玩法一共需要8位玩家参与,8位玩家分为两个阵营,分别是正位和逆位,每个阵营中分为国王、骑士以及两名侍从,除了骑士是监管者扮演,其余都是求生者。

2、当任意一方的国王被放上椅子淘汰后游戏结束,侍从所要做的是保护国王的安全,而骑士需要追击对方的国王。

3、在选取角色身份时,双方的骑士不能选择同一个监管者。

二、地图

目前仅开放军工厂、红教堂和圣心医院三张地图,阵营出生点是固定的。

三、开放时间

每日10点至12点,14点至16点和21点至24点三个时间段开启,并将启用全新准备大厅,玩家们既可随机匹配队友和对手,也可召集伙伴一同体验,最多支持4人自选身份同阵营匹配,但双方骑士不得选用同一监管者。

四、规则

1、骑士在追逐对方国王的同时,还可直接拉起己方倒地的国王和侍从,但冷却时间较长。

2、侍从无法被挂上狂欢之椅,倒地后不受自愈次数的限制。

3、对决中,同阵营队友普通状态下不会受到相互碰撞和攻击判定的影响。

4、当一方破译进度达到300%,则会触发该阵营国王和侍从的回光返照天赋和骑士的挽留天赋。

5、两大阵营在激烈对决的同时,也将通过破译密码机、追击求生者或牵制监管者等行为获得星币,星币可用于在商店中兑换游戏道具,包括传递星币给己方队友的渡鸦,查看对方国王位置的灵瞳等等,恰到好处的使用道具,将进一步提升阵营的战力,为最终获胜奠定基础。

第五人格天赋全面解析 这几个天赋简直破坏平衡

第五人格中的天赋系统可以说是游戏的一大特色,同时也是一盘游戏中不可或缺的一部分,而这些天赋中,有那么几个天赋可以说简直是破坏了游戏平衡,你是否点了呢?下面就和我一起来看看具体是哪几个天赋吧。

NO.1 火中取栗

这个天赋很好理解,意思就是求生者在救人的时候速度可以提升40%,但是不要小看这40%,只要带了这个天赋,救人几乎就是一眨眼的功夫,所以这是必点天赋,不过对于机皇…还请忽略!回光返照

NO.2 回光返照

用过这个天赋的都知道,一个字“爽”!这个天赋也就是常说的“大心脏”,一旦破解完5台密码机,立马满血复活并提高50%冲刺速度5秒钟,也是最恶心屠夫的天赋。这个天赋除了必点还是必点!配合“压机”,完全可以扭转胜负!

压机:开黑时在剩下最后一台密码机的时候,如果有队友在狂欢椅上,就留最后一点不破解,等其他队友把椅子上的队友救下来的一瞬间立马破解完密码机给逃生门通电,让所有队友满血复活,奔向胜利之门!

NO.3 一刀斩

监管者挽留天赋,俗称“一刀斩”,专治求生者疑难杂症:“大心脏”,没带这个天赋的监管者,只能说你真的是伪“佛”屠。

NO.4 耳鸣

耳鸣绝对是个神技,不要小看这36米距离,往往能在游戏最后的守尸中立下功劳,根据小耳朵的提示判断周围是否存在求生者,如果没有果断传送大门,一刀斩绝地翻盘。

以上就是我带来的第五人格堪称破坏游戏平衡的几个天赋了,不知道小伙伴们你们是不是也点了呢?

    第五人格塔罗模式即将到来,如何评价这模式中屠夫的表现?

    在此前第五人格共研服大刀阔斧对多个角色进行调整之后,没想到新登场的游戏模式塔罗也迎来了属于自己的整改计划。被玩家们戏称为武打游戏的升级版,塔罗的平衡的确有点不尽如人意,不同位置的角色游戏体验感受差距有点太大了,到底这次改版之后塔罗能变得更好玩,还是大概率尘封吃灰呢?


    改版之前的塔罗可以说是殴打屠夫模式,有了角色强度的调整,以及道具和特色的模式内技能,导致身为骑士的屠夫比起来求生者完全没有正常的游戏体验。如果不选择多刀屠夫,在打团的情况下几乎很难有反击的余地,不过即便如此,也只是挨揍和不被揍得那么惨的区别,很少有屠夫多次体验之后还想继续玩塔罗模式。

    而这次的共研服调整则分为三个方面,一方面是限制了骑士扶国王的次数,冷却为40秒,让骑士更有操作性可言。另一方面是削弱了这个模式中的佣兵和先知,护肘下调成2个,先知盯视积攒时间加长的30秒,尽量给骑士一个舒服的输出空间。最后则是在星币商店上架了骑士道具,愤怒药剂和超级愤怒药剂,分别可以提高10%和20%在击晕或被挣扎掉落后的恢复速率,强化骑士的恢复能力。



    不过即便策划有意在改善骑士的游戏体验,但除了佣兵、先知,其实还有很多角色对骑士非常不友好。例如牛仔等有比较强牵制作用的角色,如果想在这个模式里达到屠夫和求生者之间的体验平衡,又想区别于联合狩猎,那么骑士的“必要性”还需要进一步增加,不然只靠求生者一头热也撑不起来这个对局。


    归根结底,塔罗作为刚上线的新模式,可能因为与之前玩家自创的模式有些类似,屠夫所扮演的骑士仍然有在里面陪跑的既视感,如果不改善这个情况,塔罗只能虎头蛇尾成为小众玩家的爱好了。你在塔罗里喜欢玩哪个位置呢?

    第五人格塔罗渡鸦给谁

    给星币最多的队友。第五人格塔罗渡鸦技能可以把自身的星币传输给队友,给星币最多的队友可以尽快取得胜利。塔罗是一个需要8名玩家同时参与的全新玩法。

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