女神异闻录5命运占卜有什么用,女神异闻录相性占卜
女神异闻录5魔术师coop怎么max
女神异闻录5魔术师coopmax攻略:
难度设定在 EASY(如果因为敌人太弱,还没发生交涉就把它们干掉了,就调高难度吧),在达成全 COOP MAX 的同时,顺便也达到了全人格属性 MAX,全支线任务完成。
请一定要注意,本攻略只说明全Coop max、五维max以及全支线完成,其他比如书本钓鱼打棒球的任务,不一定会在一周目完成。
条件与内容:
需要在11月6日之前完成所有夜间发生的COOP,需要在11月29日之前完成所有COOP,一直到12月24日剧情的愚者COOP达到MAX之后方可跳杯 ,按照本攻略的做法可以在10月10日之前让人格指数达到MAX,难易度一般设置为EASY比较方便,如果伤害太高无法通过打弱点出对话的话就切换成HARD吧。
注意事项:
优先提升的 COOP:
1、节制:增加可活动次数。
2、命运:占卜可加快人格属性提升,还可提高好感度,还不用消耗活动次数。
3、太阳:在11月17日之后就没法提升这个 COOP 了,需注意这个 COOP 的能力有助于赚钱。
4、死神:获得 SP 回复道具,可保证一次完成迷宫的“路线确保”,还能多刷刷怪。在提升 COOP 时,记得预先带上对应塔罗牌的 人格面具,这样可以提升当次对话所获得的好感度量。
以下活动不消耗行动时间,还可以提高人格属性:
在自家给盆栽滴植物营养剂,可提升“体贴”,周日在涩谷地下通道买饮料“青汁”,可提升各项人格属性。在迷宫中遇到新怪物时,尽量都说得,说得失败就去 safe room存档读档,怪物会刷新。
同理,利用存档、读档可以刷钱、刷经验。迷宫中的搜集物别落下,可卖钱。如果严格按照下边的攻略进行游戏的话,持有的开锁道具是不足以开启所有带锁的宝箱的(前期的剧情迷宫)。
女神异闻录5好感度有什么用 女神异闻录5好感度解析
如下
1.首先是不越级累加的
2.在你和coop对话时,如果当前的点数打到了升级要求,则显示可以升级的提示,反正则先死暂时无法加深关系。
3.如果可以升级,暗不管这次事件内你如何选择,事件结束都会升级,二事件内加的好感度包括礼物是判断下次是否可能升级的依据。
4、唯一可以在事前弥补的就是占卜妹子提升的好感度(好吧,各种其它事件其实也算,不过基本是要消耗时间的,睡觉梦到这种不能控制的除外)
女神异闻录5几部有什么区别?
女神异闻录5几部区别:P5R是P5的补完,按现在的宣传你甚至可以理解成P5只是半成品,P5R才是完全版。P5S是P5之后的故事,注意宣传说的是P5不是P5R,所以有很低很低的可能,P5S和P5R的剧情有冲突。
P5R相较于原版,人物加了3个,但不妨碍全coop max,其实是时间更加充裕了,而且只要优先把占卜师推到5级,然后每天去做一下其他角色的好感度占卜,全coop max就能轻松搞定。
除了上面说的时间充裕,p5r的战斗也变得稍微简单了一些,原本作为战略资源的弹药在本作成为了每次战斗都会自动回复满的“无限资源”,但这也导致原本p5很多弱枪的敌人变的不弱枪了,换手不在绑定coop,哪怕是新加入的角色没有coop等级也能直接换手。
《女神异闻录》系列是ATLUS制作并发行的系列游戏,最初起源于同社的RPG《真·女神转生》系列的衍生作品《真·女神转生if...》。系列第一部作品《女神异闻录~PERSONA~》于1996年9月20日发售。
系列历经20多年的时间,已发售过多部作品,并涵盖了多个游戏平台和多种游戏类型。
女神异闻录5运气有什么用
女神异闻录5中,运气越高暴击率越高。
1、原理很简单:
运气越高暴击率越高,再加上几个提高暴击的技能,妈妈再也不用担心宝魔跑路了。
2、操作:
跟培养刷钱P一样,利用(无限)强化,强化结果会继承祭品的其中一个技能。一般脸不黑的话,S/L几次就能得到想要的技能了。比步骤繁复的合体继承或者非常短缺的技能卡更具操作性,后期培养强力P,应该也能用这种方法习得其他技能。
早期推荐技能和用来做祭品的P:
1、建言(增加暴击率),双角兽<隐者>升到8级后学到。
2、幸运拳(物理系,高概率暴击),背负怪<愚者>9级学到。
3、枪弹狂热(枪系暴击率提高),斗牛士<死神>升到19级后学到。
4、敏捷诀窍(开场加命中),朱雀<太阳>23级学到。
技能一定要刷,只靠运是不够出暴击的,运气和技能两手都要抓后期还有别的暴击相关技能,例如偷袭提高暴击率。
女神异闻录占卜师在哪
分散在世界各处,如果有缘分的话才可以遇见,她们在世界各地免费为人们占卜。
《女神异闻录5》多个恋人后果是什么?
女神异闻录5多个恋人后果是无法拿到专属情人节巧克力。只能拿到麻婆店长的情人节安慰巧克力,女神异闻录5是一款角色扮演类游戏,游戏将以现代为舞台,描写年轻的怪盗们暗中活跃的故事,本作以RPG中少有方为焦点讲述故事基调十分新潮。
女神异闻录5的特点
COOP系统就是和各个角色缔结协作关系,提高好感度的系统,迷宫冒险角色成长和姑娘们发展情感等等游戏活动都和这个系统相关,合成各塔罗牌对应persona时可获得更多经验奖励,每个协助者的关系对应10个等级Rank。
平时主角会收到各协助者的短信,确认后可触发小剧情,如果选错也没关系,当次事件中Rank必然提升,只是获得的好感度会略少,平时多接触几次来补足好感度即可,或者请新宿的占卜师占卜来提高好感度,总会迎来下一次Rank提升的。