奥日与萤火意志手手相传帽子,精灵与萤火意志手手相传

奥日和萤火意志沙漠之后还有几关?

这是大地图,有许多小任务组成,虽然有主线,主要还是通过技能来限定路线。沙漠是靠后的图了,我记得还有一两张图快打boss了。
一天,主角奥日跟伙伴纳鲁等人在森林中发现了一个新生命,是个猫头鹰,并将其命名为“库”。
小猫头鹰“库”在奥日跟伙伴的照顾下快乐成长,然而好景不长,长大后的“库”总想着能飞起来。
但是又由于“库”一边的羽翼没有羽毛,所以并不能飞起来就很不开心,这时奥日跟伙伴们也开始想办法帮助“库”。
这时候视角转到奥日身上,我们操控奥日一直向左走,直到登顶便可以找到一个羽毛“黑子之羽”。
找到羽毛的奥日将其交给朋友古莫,古莫帮助“库”将羽毛安装在了翅膀上使其可以飞翔。
于是“库”就这样承载着“奥日”自由飞翔,自在快乐极了。
然而事故来的很快,正在自由飞翔的小猫头鹰偏偏遇上了暴风雨,不幸双双坠落。
前言
0、不推荐一周目玩家阅读路线指南,会大大影响读者的游戏乐趣。
1、游戏的难度对几乎所有的游戏元素都有影响,简单难度下购买物品技能更便宜,敌人以及boss更脆,甚至追逐战也有更高的容错度(简单难度的追逐战简直是散步),这也是为什么有的人觉得简单,有的人一直死;
2、技能手感在不同难度下都一样,滞空下降速度感觉比一代慢了挺多的(感觉都浮空了),给了挺大的反应空间;
3、游戏速通主线,理论上可以全程不购买不用碎片以及忽略所有非主线收集要素,本指南推荐收集一颗格勒克碎片,用以解锁泉源林地的精灵之井(也就方便回家找狐狸确认自己死没死过了)
4、毫发无伤成就我推荐简单模式做吧……直接用大量伤害让boss快速进入下一阶段。
5、要做不死成就,可以善用复制存档功能……只要你有个0死亡的档通关了就行。
点击图片可查看大图
从水墨沼泽到夸洛克地穴
这颗格勒克矿石很近,顺手拿省时间
水磨坊净水
静谧森林寻库
感觉打不过boss就弄增伤吧,简单难度应该是随便打boss的了,很难出现打不过的情况。
从这之后三个前置任务属于平行关系,先做哪个都可以,本指南给出的顺序属于先易后难的一种顺序。
鲍尔之触
光之池
如果想去拿增伤,可以先去狂风荒漠拿到技能树,并继续往前探到精灵之井后返回,这样浪费的时间略少。
沃林深处
狂风荒漠
灵树之末

《奥日与鬼火意志》攻击方法玩法介绍 游戏怎么玩

真的!你看看这个!明永乐朝(公元1403—1424年,明成祖朱棣年号)历时21年,是明代国力强盛时期。随着景德镇瓷器业的昌盛繁荣和技术的不断进步,以其胎、釉精细,青色浓艳,造型多样和纹饰优美而负盛名,与宣德青花瓷一道被称为开创了中国青花瓷的黄金时代。
永乐朝前后期瓷器质量发生很大变化,永乐早期制品基本接近洪武朝后期,而后期制品则与宣德早期相接。
[编辑本段]一、胎釉
永乐青花端庄秀美,器物线条非常柔美流畅。讲究修胎,器形十分规整。瓷胎由于注意淘炼,胎质纯,含杂质少,胎质细腻,胎色洁白,胎体厚薄适度,灵巧凝重,较之洪武朝普遍轻薄一些。
永乐时期由于烧造温度的提高,釉面肥厚、细腻、光滑、莹润、平净,绝无橘皮釉纹,有少部分器物釉面开片,以脱胎器名传于世。釉色大多白中泛青,有些呈现洁白色,接近甜白釉,釉汁废后处闪现虾青色。口沿和底部釉薄处大多为白色或黄色,器物里外釉面较均匀。民窑器普遍有缩釉现象。
永乐青花的釉面青白程度较元代有所减弱,釉面青白为整个明代传统烧造方法所致,因釉料中掺有草木灰,并用木柴烧,所以会产生这种效果。现代瓷器的釉面成分及烧造工艺都与明代不同,因此釉面无此青白色。
大盘、瓶、罐等为细砂底,无釉,白色,有小块铁色斑;呈糯米粉状,摸之细腻滑润。也有釉底,釉底白釉匀净,釉薄处泛黄色,厚处呈浆白色或闪青白色,有些底釉开有细片纹。小器底足多施釉,有的底釉呈波浪纹;细瓷底足平切,足跟较窄。琢器器底足大多是边棱状,即削切痕明显。圈足露胎处泛火石红,足内墙多泛黄斑。盘、碗底心多是外凸内凹。
[编辑本段]二、青料
永乐青花主要用“苏麻离青”钴料,烧造时有自然的晕散现象。由于苏麻离青含锰量低、含铁量高,降低了呈色中的红、紫色调,在适当的火候下就能烧出浓艳的青蓝色,犹如宝石蓝一般的光泽,色雅致凝重,鲜艳夺目,层次分明。不过由于青花含铁量高,往往会在青花烧成部分留下黑疵斑点,一条纹理中常见的钴铁结合晶斑,浓重处凝聚为黑色锡光,下凹深入胎骨,用手抚摸有凹凸不平感。也有将进口料和国产料相结合使用的,如以淡色国产料绘云水,浓色进口料绘游龙,使色泽对比鲜明,凸现主题。在传世品中,也有不带铁锈斑黑斑的,青花色泽极为幽雅美丽的瓷器,其实用的青花料还难以确定,估计是淘洗纯度较高国产钴料或进口国产混合料。
[编辑本段]三、造型
永乐时期青花瓷器造型圆润、灵巧、清秀,不但继承了前朝器形,还吸收了大量外来的元素,制作出了许多创新器物。
传统器物有梅瓶、玉壶春瓶、贯耳瓶、竹节柄壶、执壶、僧帽壶、梨形壶、折沿盘、盏托、深腹洗、无挡尊、渣斗、香薰、笔盒、三足炉、大盘、大碗、碟、罐、钵、高足杯、各式碗等。
梅瓶线条更加流畅,底部较为丰满。玉壶春瓶颈部较洪武时期变细,造型显得更为清秀。僧帽壶比元代也有所变化,线条刚柔相间,匀称端庄。碗的造型多样,有撇口、敛口,大小多种式样。其中一种墩式碗,口至下腹部线条较直,至近底略收,碗下部比较丰满,足大而浅,为该时期较为常见的,后为宣德时期所仿效。各式大盘亦比洪武时期工艺精细,纹饰多样,绘画技法更加成熟。
永乐时期创新的器形有大型天球瓶、尖底莲子碗以及双系、三系或四系盖罐或多系把壶、带盖瓷豆、高足盏托、鸡心碗、卧足碗、卧足碗洗、筒形器座等。双系小罐,线条圆润,附盖,并有双圆形小系,造型亦很别致。压手杯,是永乐时期的名品,杯小而胎厚,圈足较宽,置于手中,有厚重感,明清历代有仿制。
受西亚地区金属、陶器的影响,永乐时期还烧制具有域外风格的器形,如双系扁壶、双系扁瓶(抱月瓶)、如意耳扁瓶、鸡心扁瓶、扁瓢形瓶、折壶、藏草壶、鱼篓尊、水注、花浇、折沿盆、盘座、烛台等。这些器物中,有些完全仿自伊朗、叙利亚、埃及等国的金属器皿,造型上变化不大,如折沿盆、盘座、双耳扁瓶;有的在造型上略有变化;如花浇,伊朗十五世纪黄铜嵌银龙柄花浇,口、肩各有凸起弦纹,龙柄卷曲辐度较大,扁圆腹,圈足。永乐青花花浇口、肩亦有凸弦棱,龙柄卷曲辐度变小,改圈足为内凹式卧足。烛台波斯与埃及十四至十五世纪的黄铜、银烛台有圆形及八方形,分为上中下三段,圆形者上中段较短而直,永乐青花烛台造型仿其八方形,上、中段略为加高,下段中腰内束曲度变小,与其有所区别。再如波斯水注,流高出口部,无盖,颈部较细,多饰凸棱,足为外撇的喇叭形足。
[编辑本段]四、纹饰
永乐青花图案形式多样、丰富多,纹饰疏朗秀丽、笔意自然,无论是粗笔写意还是细笔描绘,均给人以清秀感,具有鲜明的时代特征。画面多留白地。图画花纹多为双勾填色,一改前朝大笔涂抹的笔法,绘笔用小笔触,往往出现深浅不一的颜色。圆器内外加花,并广泛采用器心绘画的装饰手法。青花纹饰的线条中常有钴铁的结晶斑,这是由于钴料研磨不细所致。
永乐时期青花纹饰既保留传统图案,又有受外来文化影响的图案,以花卉、瓜果等植物类为主,人物、虫鸟、龙凤图案较少,另外这时已不见洪武朝所盛行的以扁菊花为主题的纹饰图案了。
传统纹饰最常见到的是缠枝花卉、折枝花卉、花果。
缠枝花卉有牡丹、菊花、灵芝、梅花、苜蓿、宝相花、莲托八宝等。缠枝花卉的花大叶小,叶片边缘绘成细齿状,枝蔓清秀,线条流畅,画面生动。
折枝花果纹有石榴、枇杷、莲花、茶花、碧桃、佛手、海棠、柿子、荔枝、葡萄、香椽、忍冬草、竹石、松石芭蕉等。这些纹饰经常出现在大盘、碗、梅瓶、执壶等器物上。特别是青花大盘,有折枝、缠枝莲花、菊花、瓜果,花纹变化较多,有三、四、五、六朵花卉的不同纹饰。
蕉叶纹绘画时蕉叶中茎留白不上色,蕉叶主买不画到叶尖,主叶呈等腰细瘦的三角形,叶缘绘成锯齿状,叶缘轮廓线以复笔渲染。
仰覆莲瓣纹以两瓣大花瓣间叠以一小花瓣,花瓣中部留白,很少上色,莲瓣的边框线由双线勾绘。
龙凤纹在该时期的碗盘洗上出现亦较多,有云龙、云凤、海水龙、双龙、五龙、团龙、荷塘龙等不同组合。龙纹绘得和前朝类似,依然是细颈蟒身,但有的龙身开始出现肥胖的身形,龙首有竖发和披发的,龙爪有三、四、五爪之分。
元代、洪武时期的莲池纹仍然沿用。海兽纹亦有一定数量,主要见于高足杯等器物上。人物纹较元代有所减少,因青料绘制的纹饰多有晕散,故不宜绘人物纹,人物纹仅见胡人舞乐,婴戏纹。花鸟、园景、竹石芭蕉纹融写实与装饰为一体,对后世青花纹饰影响较大。花鸟纹多绘于扁平的两面或盘心、高足碗内,题材有绶带鸟、绶鸟荔枝、喜雀梅花等。
民窑器主题纹样有人物、走兽、禽鸟、松竹梅、莲花束、芭蕉、海水浪潮、团花菊花、如意、花果、花卉、风景、结带绣球等。其中结带绣球纹在中心圆球内加蓝点或钱文,缠枝花心作螺旋纹,此为永乐朝特有。还有文字装饰,如“福”、“禄”、“寿”字,常饰于碗心。
永乐青花瓷的边饰有回纹、卷枝纹、海水纹、莲瓣纹、如意云纹、灵芝纹、曲折纹、蕉叶纹、朵花纹、梅花纹、叶纹等。回纹一改洪武时期二个一组的画法,大多连续不断。有的器物如瓶、碗、盘足部仅饰一道弦纹,非常简洁。
从总体上看,永乐青花瓷器纹饰布局大多比较疏朗,有少量纹饰布局较为繁密,花纹的绘制一般比较纤细。而摹仿西亚地区金属、陶器的制品有的外域风格比较明显,如锦纹、卷枝纹、阿拉伯文字,有些则与中国传统纹饰融为一体或完全采用中国传统纹饰。其中一种在如意耳扁瓶、扁平大壶,花浇上出现的缠枝花纹,其缠枝画法仍保留中国传统方法,但花朵与中国传统画法有别,特别是在缠枝上一侧出现的麦粒状纹或花瓣纹,是我国传统画法中所未见的。
永乐青花瓷器的装饰纹样除用青花绘制以外,还有少量用金描绘及刻划方法表现的。
[编辑本段]五、款识
永乐青花瓷一般无款识,只有极少数有年款。只有官窑压手杯中见有“永乐年制”的四字篆字款,写在器里面中心,围以双圈线、单圈线和花瓣飘带。最宝贵的是青花双狮绣球心款、花心款、鸳鸯围款。民窑产品偶有“福、录(禄)、寿”等款字。
明谷应泰《博物要览》记载:压手杯,中心画双狮滚球,球内篆书“大明永乐年制”六字或“永乐年制”四字,细若粒米者为上品,鸳鸯心者次之,花心者又其次。目前传世晶仅北京故宫博物院有狮球与花心两种四字篆款,鸳鸯心者及“永乐大明年制”六字款者未见实物传世。
从明正德年开始,就出现了仿永乐窑器款。其后,嘉靖、万历,康熙、雍正,清末民初都有仿款出现。历代仿款有青花写款、阴文刻款、阳文刻款三种字体;字体和写法也不一样。款的外围常饰花瓣形图案,线条硬直欠流畅,也有的围以单圈。所以凡以四字楷书或六字款写在器里、底足或口上的多是后代仿品。
永乐时期青花器物书写年款的虽然少,却开启了明清两代官窑器物书写朝代年款的先河。

奥日2钩爪在哪学

《奥日与萤火意志》抓钩技能获取位置:

在泉源第一个水磨坊里面就是抓钩技能,还比较好得。

《精灵与萤火意志》(Ori and the Will of the Wisps)是一款平台类及动作冒险类游戏。游戏由Moon Studios开发,并由微软Xbox游戏工作室于2020年3月11日在Windows与Xbox One平台发行。游戏是2015年《精灵与森林》(Ori and the Blind forest)的续作。

本作的故事承接前作的结尾。有一天,一个新生命诞生于尼博尔山(Nibel)纳鲁(Naru)的家中,他们为她取名为“库”(Ku),小猫头鹰“库”在奥里(Ori)跟伙伴的照顾下快乐成长。

然而,长大后的“库”总想着能飞起来。但是“库”一边的羽翼没有羽毛,所以飞不起来就很不开心,这时奥里跟伙伴们也开始想办法帮助小猫头鹰。

找到黑子之羽的奥里将其交给朋友古门(Gumo),古门帮助“库”将羽毛安装在了翅膀上使其可以飞翔。于是“库”就这样承载着奥里自由飞翔,自在快乐极了。

然而事故来的很快,正在自由飞翔的小猫头鹰偏偏遇上了暴风雨,翅膀上的羽毛被暴风吹离,两个伙伴不幸双双坠落,被风暴吹散开来。故事因此开始。

奥日2快速通关路线解析

本作流程比较长,4小时通关还是有一定难度的,简单模式下拿了核心技能快速跑剧情就行,难点主要在于一路上存在各种收集解密关卡,要求对路线有一定的熟系度,建议先跑一遍熟悉流程后再开始。游戏另外一个25%增伤需要到钻地,可以不拿。简单难度下boss战均难度均不高,技能和符文可以随意搭配,有自信可以连着无碎片/无花费一起做。生命核心和能量核心顺路收集即可。

以下游戏时长记录为我本人最接近4h的存档记录,主要是在回忆解密上花了很多时间,熟悉后两次均在3h30min左右。最后的灵树之末可以顶着尖刺快速收集,然后通过传送离开。

速通流程(非邪道)遵循以下攻略思路:

1.避免所有非必要的战斗。

2.路线规划考虑关键技能和增伤符文。

3.所有Boss击退战/逃脱战应备份存档,以便控制时间。

4.选择简单难度。

速通路线规划如下:

水墨沼泽【目标 豪尔击退战/二段跳】。

夸洛克地穴【精灵之弓,屎壳郎击退战】。

林地家园【一块矿石,开启林地泉水】。

磨坊【磨坊逃脱战】。

夸洛克地穴【前往静谧森林】。

静谧森林【看树人任务,寻找小黑】。

林地家园【种树增伤,前往鲍尔之触】。

鲍尔之触【光芒炸弹,雪山逃亡,收集森林记忆】。

光之池【水下冲刺,夸洛克击退战,收集森林之力】。

沃林深处【莫拉击退战,收集森林之眼】。

狂风沙漠【沙虫逃脱战,森林之心】。

灵树之末【开启最终关卡】。

对于《奥里2:精灵与萤火意志》你的看法是怎样的?

我觉得《奥里2:精灵与萤火意志》制作的非常好,从画面、音乐、细节、剧情等各种方面来看,确实要比第一部制作得要精美和精致,是一部优秀的作品。《奥里2:精灵与萤火意志》的情节可以看作是一个故事的延续:成功孵化的猫头鹰已经成为奥利家族的一员,他们相互依存,幸福地生活着,温馨的场景在荧屏之上洋溢。因为翅膀受损而不能飞,在大家的帮助之下,再次在天空之中飞翔。轻描淡写的故事和画面引导,让玩家仿佛置身于主角的生活中。

游戏整体操作感非常流畅,但在玩键盘和鼠标的时候,很多需要跳、浮、拉才能传球的关卡确实很难,尤其是银树逃逸传球,受到了所有玩家的诟病。要做的就是用各种道具反击,过程很长,操作也很困难。一旦失败,玩家必须从头开始。然而,有一种说法是,尽管连续数十人死亡非常令人沮丧,但当玩家成功到达终点时,成就感会倍增。

总的来说,“爱与牺牲”的主题贯穿于月亮影城的两部作品中,在精神和萤火虫意志之上都做出了完美的诠释。面对腐朽破碎的世界,奥里愿牺牲自己的化身神树,以拯救世间万物。这种无私奉献的精神在最终的动画之中得到了生动的展现。而朋友的陪伴,也将主题升华到一个新的高度。所谓代代相传的柴火,应该不过是这样。

故事起源于一个暴风雨的夜晚。狂暴的风暴夺走了婴儿时期的奥里。但这也让老父亲“灵魂之树”在悲伤之中变得更加极端。在悲痛之中,他几乎把所有的孩子都送去寻找奥里,但他什么也得不到。直到那天晚上,他使用了光芒把自己化身成灯塔,以此来呼唤奥里。

精灵与萤火意志精灵澎湃有什么用

精灵澎湃:精灵之光会造成额外伤害,上限为 3000 个。

敌人的生命增加 70%,造成的伤害增加 70%,但会掉落双倍精灵之光。

基本信息

精灵澎湃:精灵之光会造成额外伤害,上限为3000/6000个精灵之光——沃林深处的卢波左方。荆棘:将所受近战伤害的25%/50%反弹给敌人——水磨坊第一个门内左下方。韧性:承受的伤害降低15%/25%/30%——水墨沼泽精灵之井正下方隐藏。

偏转器:近战攻击可以偏转投射物——午夜地穴。混乱:敌人重生的更快——狂风荒漠“背水一战”上方楔石的左方。馈赠(口口):敌人的生命增加70%,造成的伤害增加70%,但会掉落双倍的精灵之光——泉源林地精灵之井的右上方。

催化:造成近战伤害时获得能量/更多能量——泉源林地右上角锅炉右边水下。分裂:引爆灵光迸射并使其分裂成三个小型光弹——鲍尔之触精灵之井的右下方,超级猛击:猛击造成伤害/猛击造成更多伤害,且推行距离更远——光之池第一个精灵之井下方。

剪羽(口羽):对飞行类敌人造成额外伤害——推伦处购买,超级抓钩:每次跳跃可抓取1/2个敌人。三段跳:落地之前在空中跳跃两次——推伦处购买,吸力:吸附并在墙上攀爬——二段跳右上方。

精灵与萤火意志托克旁边怎么进去

任务接取在水墨沼泽的午夜地穴入口。
洞口左侧的托克对话就可以触发任务,并获得任务提示提示就在npc的后面石柱的高度,从左到右,为、高、低、中、中、高、低、高。
然后,按照这个顺序,敲击右边三种高度的灯笼就可以开启地穴的门。接着,右侧还有个远古精灵树可以增加25%的攻击需要用相反的顺序敲打灯笼开启,高低高中中低高。
在地穴中使用楔石打开石门就可以获得奇特的石板。
把石板交给托克就可以完成任务奖励是一个巨型精灵之光容器。

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