为什么匹配的队友都是坑,一直匹配到坑队友怎么办
为什么英雄联盟匹配的都是垃圾?
我猜猜应该如果说能匹配的上的不是垃圾的都很少。当然不是调整胜率了,从古至今,胜败乃兵家常事,游戏也亦是如此,英雄联盟中匹配机制很公平的,一盘游戏不是自己水平高,队友水平高就能赢下来的,还要看配合的好坏,是否超长发挥,运气心态同样重要,心态好好赢一半,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,这句话千真万确,偶尔在匹配中碰到一两次无关紧要,如果在排位赛中遇到坑队友,那么脾气再好也要吐槽了。为什么会匹配到坑队友呢?1.段位原因,如果你是白银和黄金段位,可能你的队友有白银,甚至还有青铜段位的,这些低段位的肯定没团队意识,你当然会被坑的呀。2.对方练英雄,碰到这种情况,基本上也是被坑的节奏,一般练英雄都是拿生手英雄拿来练,技能都掌握不好,怎么还能指望他跟你组队团战,跟你打配合呢?不过排位赛很少练英雄。3.队友网速差,经常比较忙挂机次数多。针对这样的队友,我说基本无解了,希望他能找个网速快的位置,就算忙的时候,不要送人头,早去早回。4.故意坑的队友也有,那是团队不和谐,抢野抢蓝闹矛盾。总的来说,团队都是希望赢的。必要时候还是选择原谅对方。其实队友坑我们无力改变,但是我们可以改变自己的意识和技术,直到我们可以带的动这帮队友们。让队友们跟着你超神!只要你坚持,没有什么是不能的。5、联盟这游戏确实是难,难在队友,可这也正是这游戏的玩点所在。要学会去理解别人,毕竟他也不是故意坑的。如果觉得这一阵子一直输,就先不要玩,多休息休息,调整一下状态,等状态回来了上分就会很容易,被队友坑了别抱怨,因为抱怨了会给坑了的队友更大的心里压力,会让他们发挥的更差,这样不仅不会赢而且会输的更惨,在每一场游戏里打好自己的位置,做好自己的一切,给予队友更多的鼓励和包容会让上分之路更加的顺畅,鼓励永远比埋怨有用。
单排王者荣耀为什么总是匹配到坑?
王者荣耀的匹配机制是非常复杂的,计算方式也十分繁琐,但只需要了解它的核心即计算所想要的结果。王者荣耀匹配机制的核心在于把玩家的胜率维持在50%左右,就是当你连胜后就会毫无征兆地连跪。也就是说连胜之后,都会匹配到一些比较坑的队友。
所以,胜率在50%左右的是正常玩家,胜率55%左右算是比较好的,胜率在50%以下的就比较差了。以上胜率针对单排玩家,组排胜率相对较高。
这种匹配机制是为了让玩家们继续玩下去,因为连跪之后,玩家会不服气,继续征战峡谷,也就成了峡谷常客。
扩展资料:
排位上分技巧
第一、既然匹配机制的目的是留住玩家,使玩家活跃,那么不活跃一段时间回来匹配到大神的概率增大,不过也就几局;
第二,双排,三排五排可以有效提高胜率(针对你们自己都不坑甚至能带飞的情况下,指望路人带飞的,那不应该是你自己坑吗)组排的作用是少一两个人坑你,不是别人带飞,有实力你才能上分;
第三,建议排位连胜后去打匹配;
第四,还是那句话,技不如人,练了再来。
cf排位匹配到坑队友的原因?
cf的排位匹配到坑队友,可能的原因就是的匹配机制出了问题,也有可能是运气不太好噢,也有可能是队友的手感问题噢因为排位匹配都是随机的,匹配到什么样的队友都是有可能的,没有办法改变的。
王者荣耀怎么才能匹配好的队友?
王者荣耀匹配好的队友太难了,对这个东西一般情况下在群里面进行匹配,如果匹配的话,很难保证你匹配到都是很好的队友。如果你想要好的队友的话,还是建议你自己去找一些人跟你一起打。那样在朋友里面选是很难很难找到那种不好的队友的。
王者荣耀:怎样才能在排位匹配到好队友
1、降低隐藏分
如何降低隐藏分很容易,就是去打匹配。在我们开始正式打排位时,可以先去打几盘匹配,并且一定要输。这样系统就会降低你的隐藏分,排位匹配的时候,就会更倾向于给你分配更强大的队友。
2、连胜之后不要停,继续打。
这条规则只是一条潜规则,并没有什么定律。很多人发现连胜之后更容易连胜,可能是因为心态好,也可能是因为队友好。如果你能carry你的队友的话,系统会给你匹配更强大的队友,但是同时也会有更强大的对手。不过,有更好的队友,总好过我们遇到一群猪队友,不是吗?
3、连胜之后一旦输一场,就不要再打了,特别是单排。
很简单,因为连胜后的段位,已经是你的瓶颈,也就是你的顶尖水平了。这时你匹配到的队友和对手都非常强,他们可不是靠着好运气才打上来的。
这时你就不再是神队友了,很有可能,会轮到你变成5个人中最菜的坑队友。赢不了也很正常了。
调整好心态,明天再打排位吧,或者找车队组排也是可以的哦。排位潜规则
当你胜率高过50%时系统就会逐步增加你的获胜难度,这一点是肯定的,但方法有区别:
1.
给更强的对手,也给更强的队友,比赛不确定性高,胜率往50%修正力度轻
2.
给更强的对手,再给你很坑的队友,比赛不确定性低,胜率往50%修正力度强
其实最理想的设计应该是1,当你场内表现好,胜率高后,就不断让你去玩更高端的局,高端局容错率低,直到你跟不上比赛节奏,适应不了队友的思路配合。
从操作好的玩家体验来说,肯定希望是1作为机制,不过王者荣耀选择的是2,原因很简单,就是不想让会玩的跟不会玩的各自扎堆,这将使会玩的人乐趣提升,但低端局的游戏体验将会更恶劣,坑比一天到晚与坑比打交道的结果就是操作不好的低端玩家容易挫折放弃游戏,腾讯将面对用户流失
所以为了照顾全体用户与氪金收入,必定倾向保护弱者的游戏体验,而且手游节奏快,可能也不愿意为了过于分化的胜率冒险,所以以最粗暴快速的方式强制调整胜率,确保绝大多数的玩家胜率趋近50%。
这种不合理的情况在匹配局最为明显,排位因为公平性至少强制了同段位,会稍微好一点。
其实王者荣耀这游戏爆款后,参杂了许多操作不佳的用户,而这样的机制牵引下,操作好的玩家一旦在局内表现太好,接下来就容易遇到坑比队友连输,打不到有质量的匹配局。但目前机制就是如此,玩家只能尽量通过打排位或朋友开五黑去减缓这样的强制胜率调整。