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《恶魔城DRACULA》
任天堂DISK SYSTEM/1986年9月26日/2980日元;
MSX2/1986年10月30日/4980日元;
街机/1988年2月22日/39800日元;
任天堂/1993年2月5日/3900日元
1986年任天堂DISK SYSTEM诞生的初代《恶魔城》,属于典型的横向动作游戏,无论玩法和背景音乐都大受欢迎。其后在MSX2和街机推出移植作,由于好评不绝的关系,与1993年在任天堂推出复刻版。
《DRACULA II~诅咒之封印》
任天堂DISK SYSTEM/1987年8月28日/2980日元
游戏类型转为A·RPG,因此较着重故事性,世界观不再局限于恶魔城的城内。玩家要透过消灭敌人来增加“心”的数目,再利用心购买新武器,从而增强力量去对付各地的BOSS。游戏本身设有三个ENDING,必须在游戏时间的7天内德拉克拉,才能够达到GOOG ENDING。
《DRACULA传说》
GB/1989年10月27日/3300日元
初次在掌机上推出的作品,被认为是极难玩的一集,玩法回归《恶魔城DRACULA》的典型横向动作。故事发生在西蒙与德拉克拉交战的115年前,话说当时一斑恶魔崇拜者建筑了恶魔城,每晚进行恶魔的仪式,令德拉克拉复活,这时比蒙家族的祖先-克里斯托夫·比蒙出现了。
《恶魔城传说》
任天堂/1989年12月22日/6500日元
主机任天堂的第三套作品,因此也被称为《恶魔城3》。很多FANS都认为是最好玩的一集,随着游戏发展会出现新的同伴,并可以使用他们来战斗,当中更加有《月下之夜想曲》的主角阿鲁卡多。故事发生在《DRACULA传说》更早的时代,为日后作品定下了很完整的故事背景。
《DRACULA传说II》
GB/1991年7月12日/3800日元
《DRACULA传说》的续篇,今次也是克里斯托夫·比蒙与德拉克拉的战斗。话说克里斯托夫战败了德拉克拉后,德拉克拉因魔力消耗而化成一团雾。十五年后,克里斯托夫的儿子夜长大成人,进行继承吸血鬼猎人的仪式,翌日他的儿子小时在一团雾之中,于是克里斯托夫再次展开冒险。
《恶魔城DRACULA》
超级任天堂/1991年10月31日/8800日元
《恶魔城》登上了超级任天堂,以师祖游戏《恶魔城DRACULA》为名。此作品沿用西蒙的故事背景,不过游戏系统和画面就是全新制作,使用超任机能新增了前后景系统,主角会穿插在前景和后景两个层面进行冒险,很多玩家都是由这时开始接触《恶魔城》。
《恶魔城DRACULA》
X68000/1993年7月23日/9800日元
唯一在电脑X68000推出的作品,故事忠于《恶魔城DRACULA》原作,游戏内容则是全新制作,被评为游戏性、画面、音乐及平衡度优良,但普及程度不及任天堂和超任版,近年经过重新制作在PS推出复刻版。这作品推出三个月后,就诞生了《恶魔城DRACULA X-血之轮回》。
《恶魔城DRACULA X-血之轮回》
PC ENGINE SUPER CD-ROM 2/1993年10月29日/9800日元
游戏中使用了大量动画去表达故事,人设亦打破了以往的风格,三位女角都是美少女,德拉克拉竟然是一名美少年。这集增加了救人和探索迷宫的要素,玩家可经由不同路线前往BOSS巢穴,但只有特定路线可救出人物,其中救出玛莉亚后,便可用她来进行游戏。
《VAMPIE KILLER》
MEGA DRIVE/1994年3月18日/7800日元
在MEGA DRIVE上推出的《恶魔城》作品,游戏玩法回归原点,单纯的横向动作GAME。开始时可选择用约翰·摩利斯或艾瑞克·勒卡德进行游戏,前者时手持皮鞭的典型吸血鬼杀手,艾瑞克·勒卡德则是《恶魔城》系列中唯一使用长矛的角色。
《恶魔城DRACULA XX》
超级任天堂/1995年7月21日/9800日元
继承《血之轮回》的故事,德拉克拉率领新的不下侵略各地市镇,并捉走了主角李察·比蒙的恋人安妮特·雷纳德和玛莉亚,于是李察拾起神圣之鞭,再次展开讨伐吸血鬼的冒险。游戏中设有多条路线前往恶魔城顶部,例如在STAGE4掉落地上的空隙,就会进入下水道的STAGE。
《恶魔城DRACULA X-月下之夜想曲》
PS/1997年3月20日/5800日元;
PS BEST版/1998年3月19日/2800日元;
SS/1998年6月25日/3800日元
历年来最大规模的《恶魔城》,玩家可买卖装备和道具,并更换主角的装备。而今次的主角是吸血鬼阿鲁卡多,他流着半人半吸血鬼的血,也是德拉克拉的儿子,曾在《恶魔城传说》扮演泰沃·比蒙的同伴。由于主角是吸血鬼的关系,因此可变身成蝙蝠或狼,而且懂得使用魔法。
《恶魔城DRACULA 漆黑的前奏曲》
GB/1997年11月27日/3800日元
首次采用女性角色伟主角,最后一款GB版的《恶魔城》,但质素不符合1997年同类游戏的水准,受到不少玩家的劣评。故事讲述年仅17岁的吸血鬼猎人--索尼亚·比蒙遭遇阿鲁卡德,从此便开启了她的命运齿轮,拾起祖父留下的皮鞭前往恶魔城。
《恶魔城DRACULA默示录》
N64/1999年3月11日/7800日元
初次登上N64的同时,也打破了系列一贯的传统,采用3D引擎来开发的《恶魔城》,但亦因此失去了《恶魔城》的感觉,而且游戏中的视点很差,受到大部分玩家的恶评。游戏开始时有两名角色供选择。HARD MODE的难度极高,往往会发生一击必杀的情况。
《恶魔城DRACULA默示录外传-LEGEND OF CORNELL》
N64/1999年12月25日/7800日元
《恶魔城DRACULA默示录》的续篇,但实际上是讲述默示录之前故事,解开默示录中的谜题。话说兽人科奈尔经过一年的修行,返回故乡时遭遇怪物袭击,于是展开这次旅程。这次仍然采用3D引擎,改善了前作不良的地方,难易度亦稍微调低了,总算有较多玩家接受。
《恶魔城DRACULA-CIRCLE OF THE MOON》
GBA/2001年3月21日/5800日元
评为GBA版《月下之夜想曲》的优良作品,游戏中可通过卡片组合,使用各种特效和属性的招式。故事发生在1830年,德拉克拉的仆人-卡美纳即将进行德拉克拉复活仪式,于是摩利斯·鲍德温带同刚成为吸血鬼猎人的那森·格瑞夫斯和儿子哈格·鲍德温赶往恶魔城阻止她。
《恶魔城年代记》
PS/2001年5月24日/5980日元
众所周知是X68000《恶魔城DRACULA》的PS复刻版,西蒙一头红发的造型非常吸引人,游戏中全部画面都经过重新制作,美化后的吸引力大增,其他东西则完全忠于原作。同时亦收录了原版(X68000)游戏,在标题画面选ORIGENAL MODE便可进行原版。
《恶魔城白夜协奏曲》
GBA/2002年6月6日/4800日元
《恶魔城:白夜的协奏曲》是2D动作游戏类型,充分发挥GBA强力的2D效能,营造出让人惊艳的视觉效果。整个游戏由参与PS“恶魔城~月下夜想曲”原班人马制作,并聘请日本插画家 小岛文美 担任人物设定。故事设定在西元1748年,玩家扮演吸血鬼猎人末裔 Jeust Belmont,为了消灭吸血鬼而奋战。
《恶魔城晓月圆舞曲》
GBA/2003年5月8日/4800日元
游戏中以未来世界2035年为舞台,描述主角Soma Cruz与朋友Mina因为一次日蚀力量的牵引而来到可怕的吸血鬼德古拉(Dracula)的城堡中,并因而展开一段魔幻的冒险。
《恶魔城无罪的悲叹》
PS2/(美版)2003年10月21日
(日版)2003年11月27日/6980日元(限定8800日元)
KONAMI在E3正式公布PS2版《恶魔城:无罪的叹息》,游戏中玩家将扮演吸血鬼猎人贝尔蒙特一族的祖先贝尔蒙特.雷欧,由于未婚妻莎拉被吸血鬼德古拉带到城堡中,因此而展开了一整个故事的开端。
急性子裁缝和慢性子顾客怎么写
故事就发生在春天。裁缝店里走进一位顾客。
顾客把一卷布料放在桌上,对裁缝说:“我已经跑了三家裁缝店了。第一家说今天就能做好。第二家说一个星期后就能交货。第三位师傅倒是强些,但她最迟要到明年夏天就能交货。我觉得时间太快了,都没让他们做。告诉您,我和别的顾客不一样,我是个性子最慢的顾客。请问师傅您准备让我什么时候来取衣服今天?一个星期后?明年夏天?……”
“不,”裁缝说,“就在一个月后。”
顾客噌的一下子跳起来:“这么快呀!”
裁缝说:“我和别的裁缝不一样,我是个性子最急的裁缝啊。”
“那就算了,我还是去找刚才的师傅吧。”顾客夹起布料走。
“别走,”裁缝把顾客叫住,“我知道您是个慢性子。依我看,我做的活最适合您这种性子的顾客啦。”
慢性子顾客挺纳闷:“为什么?”
“照您的性子,您一定会一拿到衣服就搁在柜子里,不是吗?”裁缝说。
顾客说:“那当然。我可不耐烦把新衣服直接穿在身上。非常不舒服”
裁缝说:“那么,您要是在别的季节拿到新棉袄,也不得不由着性子搁在那里。可是,您要是在明年夏天拿到新衣服有可能还不合身呢!我呢,决不会让你穿不合身的衣服。非但如此,在您穿上我做的美观大方的新棉袄的时候,大家还会围着您直夸奖,甚至羡慕您呢。”
这位顾客歪着头想了想,不得不承认裁缝说的有道理。于是,做衣服的事儿就说定了。
不料,这位裁缝第二天跑道顾客家里来,说:“我一不小心把你的棉袄弄了个洞,我只好把里面的棉花给拽了出来,可不可以改成秋天能穿的夹袄?”
“改成夹袄啊,行啊。”顾客答应了,“只要可以穿到新衣裳,没问题!”
裁缝满意的走了。可是第二天他又来了。
“对不起,我又不小心把你的夹袄的袖子减去了一截儿,能不能改成夏天能穿的短袖衬衫?”
顾客点点头:“好啊。没问题!”
又过了一天,那裁缝再来的时候,顾客笑着问他:“怎么,我的那件短袖衬衫还被你怎么啦?”
裁缝说:“对不起,可不可以改成春装,袖子嘛,把上次剪下来的在接上去好吗?”
顾客这回摇头了:“接上去的袖子多难看呀。”
那您别管,只要能让我早些做完就可以了。您别忘了,我可是个急性子裁缝啊。”
顾客惊讶、恼怒地瞪大了眼睛说:“您之前不是说不会让人家笑话我的吗?现在这就直接上去那么难看人家肯定会笑话我的!而且不是围着我直夸奖,而是嘲笑我呢!”
慢性子顾客和急性子裁缝因为这件事吵得面红耳赤。
刚开的美发店没有生意怎么办
可以搞一些促销活动啊 比如说 开业半价 会员卡充一百送一百 等等啊
请问大佬有占卜师们2012年上映的由 金秀路主演的免费高清百度云资源吗...
链接: https://pan.baidu.com/s/1IFMlYGoUUcFCOv919PtKhw
《占卜师们 점쟁이들》
导演: 申政元
主演: 金秀路、李帝勋、姜艺媛
类型: 喜剧、恐怖
制片国家/地区: 韩国
语言: 韩语
上映日期: 2012-10-03(韩国)
片长: 119分钟
又名: 驱鬼特攻队(台)、占卜师、Ghost Sweepers
在韩国某偏远山区,有一个名为蔚珍里的凶险所在,半个世纪内该地发生近百起死亡事故和事件。某大型企业决定开发此地,为此找来号称韩国第一驱魔师的朴先生(金秀路 饰)。朴招揽来自海内外的知名灵能者同赴蔚珍里,谁知当天便遭遇离奇危险事件,随着朴先生与委托方报酬协议的曝光,绝大多数灵能者愤而离开,只有美女星相师胜姬(金允慧 饰)、可预知未来的小学生跃光(梁庆模 饰)、拥有天眼的朴先生之师弟心仁(郭道元 饰)、工科博士兼驱魔师朴锡宪(李济勋 饰)以及事业与人生受挫的专职记者崔灿英(姜艺媛 饰)留了下来。
在随后的日子里,这几个人各逞其能,探究蔚珍里各种诡异事件背后的秘密……
还以“招代理”敛财,为何总有人对算命乐此不疲?
每到年末,很多人十分关注的一件事,便是新的一年,自身是否会有幸福,快乐,富有。尤其是2020年因为新冠肺炎肺炎疫情,每一个人的工作中、学习培训与生活都多多少少遭受了一些危害,这更为让大家对新的一年充满希望。而就在这时,各种各样网络算命服务项目刚开始竞相发布,美名其曰帮大伙儿测一测明年运程。事儿确实那么简易吗?
内蒙古准格尔旗检察院就发布了一起运用封建迷信方式执行行骗违法犯罪的大案要案。此案受害者张女士因长期生病,造成情感、工作不如意,精神实质深陷低落,闲着没事在某互联网社交网络平台上见到内容为卜卦算命的直播间,后加上另一方为朋友,并数次向其高价位选购符等物件,依次被骗光250余万元。前不久,此案嫌疑人已被依规立案侦查。
是算命还是算钱?说到网络算命,微信里、手机应用程序里,社交网络、网络直播平台、也有视频网站上,各种各样测字、测名、测性格,测心、测运、测姻缘的占卦服务项目数不胜数,也有称为应用人工智能技术技术性看手相、看面相的,简直五花八门,名目繁多。看命,作为存有已久的迷信活动,在进到时下这一互联网时代后,也脱胎换骨,刚开始蹭起了智能科技的关注度。
哪些面部识别看命、AI智能化看命这些,喊着新科技的幌子,骗领了许多人的信任感。从多张塔罗牌占卜,到面部识别、AI算命,互联网占卜者碰瓷儿新科技、刻苦钻研社会心理学,为了哪些不久大家早已看得很清晰了。,你要看命,而他想算的却是你的钱。
塔罗牌可以赚钱吗?
谢邀。
对于赚钱这件事情,只要存在即合理。现在是一个多元化的时代,只要你专精通于一个技术或一个方向,总能赚到钱,只是赚的多与少而已。
塔罗牌天生具备一定的市场,小众且精准。而且可以开发的项目还是非常多的,如果你把它作为引流来用,可以建立自己的不同优势,如果你把它当做咨询,一样也可以另辟蹊径,让自己很快速的在一个优势当中积累一定的客户群体。
我平常都是在用禅卡塔罗给人做咨询。收益方面还是不错的。至少目前是一个全职自由职业者。