命运2死亡使者,癸卯年本命年运势
暗夜精灵的流程攻略
桎梏了兽人族的终于被打破了,兽人族最终得到了自由。 然而由于燃烧军团的步步进逼,人类和兽人的联军被迫退入Ashenvale森林深处。 而Tyrande WhisperWind - 暗夜精灵族的领导者,相信这些外来的人将会给他们神圣家园带来毁灭...
第一章:兵临城下
主线任务:1.建立一个暗夜精灵的基地:占据一座金矿,种下战争古树,建月之井,训练5个弓箭手。在基地上方可以找到额外的3名弓箭手。
2.杀死联军基地的首领圣骑士。 暗夜精灵的弓箭手的威力并不大,但是依然需要大量的兵力,才能干掉这个圣骑士。
支线任务:帮助准备搬迁的熊人族找到失落的族人。
友情提示:那些熊人分布在地图的几个角落,找到他们并回到熊人族处会得到三只熊人。敌人的营地位于地图的左下角,你需要大量的射手来打败他。
第二章:月之女
主线任务:到达河对岸的暗夜精灵基地。
友情提示:Tyrande在夜间拥有隐身的技能,一旦发现附近有燃烧军团兵出现,马上按“I”键即可隐身,以免被发现。一路向下走,到一个人类营地,可以找到4名弓箭手,弓箭手同样拥有隐身技能。前面可以看见一群人类正和不死族部队交战。趁他们打得过瘾,跑过去吧。前面又发现一群不死族军队在围攻一个兽人族前哨站,兽人基地内守护着一个有用的宝物,可以趁他们正在打仗进去得到(一件智力+3的袍子)。过了这里就是传送门了,有个地方有几个石像鬼看守着一个加速手套(加快英雄攻击速度15%),叫Tyrande隐身了走过去偷即可,还有下面也放有一个Ring of Proection +2(+2防御),也是这样就可以拿到的。继续走,可以遇见另外一批女猎手和几个弓箭手。一起向前,路上干掉2个燃烧军团士兵后,可以拣到一本体力指南(使用后永久加100HP上限)和一颗魔力石(提高魔力的回复速度)。然后可以找到3架弩车,前面就是一个不死族的基地,毁掉这个基地后再打破那道门即可到达暗夜精灵的基地,完成任务。
第三章:唤醒Stromrage
第二天, Tyrande和Sandris赶到了Moonglade外围, 打算取得守护神的号角来唤醒德鲁伊们。而那座圣殿里头,Furion Stormrage正在那里沉眠,他是德鲁伊中最有智慧和最有力的人,须先唤醒他。
主线任务:在不死族砍倒保护着圣殿的树林之前,穿过兽人族的基地,到达放置着号角的小岛,并且击败号角的守护者,用号角唤醒Furion
友情提示:100棵树大概得砍伐30分钟左右。敌人位于左中和右中的位置。从基地右下的路口出发,可以得到新的兵种-女树妖,她们天生对魔法免疫,而且还有对召唤出来的生物造成300点伤害的特殊攻击。向前有个12500的金矿,可以在这里种下一棵生命之树,开采金矿。兽人基地在河的对岸,在那里门口有个生命之泉,可以补充HP。消灭3个守护者后把Tyrande带到号角前即可过关。
第四章 德鲁伊觉醒
唤醒沉睡在这个山谷深处圣殿里头的猛禽德鲁伊,他们可以帮助打败Archimonde和他的燃烧军团。
主线任务:到达德鲁伊沉眠的巢穴,用号角唤醒猛禽德鲁伊。
支线任务:杀死变异的熊人,并消灭死亡使者,将森林恢复原状。
友情提示:游戏一开始我方出现在地图的坐下方,沿路前进便来到一个金矿前,不过这个金矿含金量相当有限,但仍有必要指挥在此建立生命之树,并保护他迅速采集完此处的金子即可继续前进。从接到支线任务的地方向上走,在一个喷泉附近可以找到变异的熊人,杀死他们会得到进攻之爪(+6进攻)。指挥你的士兵继续前进,不久便可发现人类基地,将其毁掉后通过第二道门,就会进入一片充满了鬼魂和骷髅的森林,经过时必须小心,那些鬼魂可以将你的士兵变成他们的手下反过来攻击你,要优先消灭,而且森林里头的这些家伙是打不完的,必须消灭在深处操纵着这一切的死亡使者。沿河前进到地图的右下角便可找到他,集中力量将其消灭。过河后再走不远即可引发自动剧情,主线任务增加摧毁变异暗夜精灵的基地。将其基地摧毁后,让Furion到达巢穴即可过关。
第五章:血缘上的兄弟
第二天清晨,为了唤醒最后的德鲁伊-利爪德鲁伊,Furion一行来到了Hyjal山下的一个被封印了3000年充满邪恶和未知危险的地洞里。这一关任务复杂而且困难重重,要求玩家有极强的耐心同时善于战术运用。
主线任务:1. 利爪德鲁伊:找到利爪德鲁伊栖息的地方。 向下走,走到一个被污染的喷泉处,可以发现大量的毒蜘蛛。再向前,可以遇见几个熊人求救。需要找到生命泉水来解救他们。你会得到一个空瓶子,一路继续前进,杀死一些雷兽后就可以找到生命之泉,带着瓶子的英雄走到泉水就会自动灌满那个瓶子,然后带回去熊人那里,即可得到召唤熊人之石,可以使用3次,每次可以召唤一个熊人为你作战,持续180秒。
前进来到一处有建筑物的地方。Tyrande带着一些弓箭手走进了监狱的大门。 Furion单独前进,来到一条河前面,召唤出了一座桥,不过别急着过去,这里有2个隐藏的秘密。先向上走,干掉一群怪物后,把Furion的自然之力技能(就是把树变成士兵的那种技能)用在那些蘑菇上,就是这样打开一条通路,走到河的最边上,可以看见对面的蘑菇么?再变几个树人出来,操作他们向里边走,可以让一个熊人头领和2个熊人萨满巫师加入。熊人头领拥有指挥技能,而熊人萨满的补血技能可以一发补上400HP,攻击力也很强,比用召唤石好。让他们走到传送门就可以传送到桥边了。再向下走,可以在其中的一堆蘑菇里找到一个小能量环,站到环里会传送到一个封闭的密室,里头有一个死亡使者(LV8)和几个骷髅兵,干掉他们可以得到一件袍子(智力+6),传送门可以把你送回桥边。 过桥后一直走就可以找到利爪德鲁伊了,不过那些开始苏醒的利爪德鲁伊居然开始攻击。原来那些德鲁伊的精神还没有复苏,如果在这里吹响号角的话,只有一小部分的利爪德鲁伊可以被唤醒,必须找到一个合适的地方再吹响号角,唤醒全体利爪德鲁伊。
友情提示:目标地点已经在地图上标出来了,不过到那里半路会有2只利爪德鲁伊在路上睡觉,得用猛禽德鲁伊的飓风术把他们吹走,把Furion带到目标地点即可。 在洞里的深处,Furion吹响了号角,沉眠以久的利爪德鲁伊终于复苏了。
2.解救Illidan:找到并救出Illidan,Tyrande不能死去。
前一任务中Tyrande带着一些弓箭手走进了监狱的大门。向前走,会发现门被锁了,得到2边的高地去打开2个机关才能开门。在下方的通向机关的路上有道门,劈开可以进入一个图书馆,注意图书馆的左上角,那里也是一道小门,可以劈开的,进去可以发现一本书放在书架上,按A攻击可以得到一本智慧之书(智慧+1)。
打开门后向下走,可以找到一个房间,把左边的门打烂,可以找到很多武器使你的女猎手升级到拥有多重攻击的能力。继续向上走,可以砸开门,第一个牢房里头放着一个好东西啊-再生指环(可以极大的加快英雄的HP恢复速度)。前面的另外一个牢房可以救出2个弓箭手和一只狼。前面是一个传送门,可以到达另外一个地点。从传送门出来后,下面是一个魔法喷泉,可以快速恢复法力。向左边一点再向下走,有个小房间,放着一些地雷,可以利用它们来消灭那些前面在“锻炼”跑步的守卫。拿到地雷后,向前走,看见一片树林了么?树林上面是通道,但是其实树林里面还有一个秘密房间,穿过树林向下一点,就可以找到进去的路,可以看见一个传送点,把你传送到另外一个小房间,房间中央放着一件袍子(智力+3)。然后回去,用地雷把那些跑步的卫兵消灭,继续向前就可以找到关押Illidan的监狱。
第六章:命运
主线任务:1.摧毁守护着头骨的恶魔之门,把Illidan带到头骨那里。
建议使用兵海战术,那个头骨和恶魔之门在左上角处。建议集结大量的士兵争取一次解决,不然每次恶魔之门都会放出那些地狱犬和火焰石巨人来。在地图的中间和中下方分别有一处金矿,可先在大本营中生产出生命之树和远古保护者再去占领金矿,顺便扫荡那些敌人的基地,把能占领的金矿全部占领,为下面那个任务作准备。
2.杀死Tichondrius 变身为恶魔的
该任务相当难,TichondriusLV10加血指环,1750的HP,还能不停的召唤那种燃着绿火的石头人一次4个.而且石头人召唤了还不会消失,不受那些召唤特效的攻击影响,魔法无效.简直比龙还厉害.而且旁边还有4-5个DOOM GUARD,会牛头人的塌地术。
第七章:诸神黄昏
在Hyjal山的圣殿,通往世界树的最后防线上,人类,兽人和暗夜精灵这三个种族首次为了共同的敌人而联合在了一起作战。
主线任务:不能让Archimonde在45分钟之内到达通向世界树的圣殿。
友情提示:BOSS终于亲自上场进攻了,3个英雄和无数的不死士兵,死亡守卫和狱犬一起轮流上...平均1-2分钟一波,会让你应接不暇,游戏刚开始你便要在地图右中和左上的两个金矿处种植生命之树,来加快采金速度,那里基本不会有敌军出现,对于生产兵的树每种一定要至少种植两棵。由于Archimonde将不断进攻你的盟军,为拖延时间你应将生产出的部队,直接送到前线,并在兽人族和自己基地的路口前种植大量的远古保护者,人类基地肯定没戏的,不作为布防的重点,并且在附近的精灵商店买一堆地雷布上可以对Archimonde的军队造成一定的伤害。利用两个盟友的营地你大约可以坚持30分钟,最后一道防线就在暗夜精灵门口的生命之泉附近,Archimonde会对你的基地展开猛烈攻击,特别是你下方的路口,坚持住这45分钟,胜利便属于你了!吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的**作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥.
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击.
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对**作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳**之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.
累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.
6.丛林巨人流
丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量**作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊
7.奇美拉流
不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG
3) flyingbug的**荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,网上有很多他原创的BT打法,只是都是具体对某个地图或某个种族的,需要的话,我转载过来。8.再解吹风流对兽族
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的**作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥.
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击.
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对**作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳**之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了
下边这些是快捷键,thtc夜精灵族[NIGHT ELVES]建筑
Tree of Life B+T 生命之树
Ancient of War B+R 战争古树
Hunters Hall B+H 猎手大厅
Ancient Protector B+P 远古守卫者
Moon Well B+M 月亮井
Altar of Elders B+A 长者祭坛
Ancient of Lore B+L 知识古树
Ancient of Wind B+W 风之古树
Chimera Roost B+C 奇美拉栖木
兵种
Wisp W 小精灵
Archer A 弓箭手
Huntress H 女猎手
Ballista T 弩炮
Dryad D 树妖
Druid of the Claw C 利爪德鲁伊
Hippogryph H 角鹰兽
Druid of the Talon T 猛禽德鲁伊
Chimaera C 双头龙
英雄技能
恶魔猎手[Demon Hunter]
Mana Burn B 法力燃烧
Immolation I 献祭
Evasion E 闪避
Metamorphosis T 蜕变
丛林守护者[Keeper of the Grove]
Entangaling Roots E 纠缠根须
Force of Nature F 自然之力
Thorns Aura T 荆棘光环
Tranquility Q 宁静
月之女祭司[Priestess of the Moon]
Scout C 侦察
Searing Arrows R 灼热之箭
Trueshot Aura T 强击光环
Starfall F 星辰坠落
兵种技能
弓箭手[Archer]
Mount Hippogryph U 骑角鹰兽
Hide I 隐身
双头龙[Chimaera]
Corrosive Breath C 酸性喷吐
利爪德鲁伊[Druid of the Claw]
Druid Form F 变熊术 咆哮 R
治愈 E
猛禽德鲁伊[Druid of the Talon]
Faerie Fire (Auto) R 精灵之火
Cyclone C 飓风
Crow Form F 乌鸦变身
树妖[Dryad]
Dispel Magic (Auto) D 驱散
角鹰兽[Hippogryph]
Pick up Archer U 装弓箭手
女猎手[Huntress]
Sentinel E 哨兵
Hide I 隐身
小精灵[Wisp]
Detonate D 自爆
多练习就能打过电脑了,刚开始都会被虐个半死,总玩就会了啊。你说的战役我就为了看动画和剧情条秘籍过的,很多支线任务都没做。除了练习提高自己,剩下的就是都看录像琢磨职业选手为什么这么做,最后融汇贯通,总结出自己的打法就对了。没事多想想怎么让自己做的更好慢慢的就进步了啊 加油
机战命运之轮2有一关怎么打不死
1、玩游戏之前请认真阅读下面的说明
2、提供的是mapper194的手机版本
3、版本说明:
计算公式:
双击=速度1*70%>速度2*90%+20
伤害=(强度*3/2+武器火力*2-防御*3/2)*地形防御百分比
=(火力-防御*3/2)*地形防御百分比
命中=武器命中 +-(速度-速度)* 1/4
(p.s.文档里写的是 命中=全100%命中)
精神作用:
毅力:恢复HP200
瞄准:加30%命中
疾风:增加5机动
潜力:自身恢复满HP
情义:恢复队友满HP
努力:下次攻击获得的经验金钱加倍
狙击:攻击距离增加2
防守:增加防御
援助:全体恢复HP500
斗志:全体攻击提高一倍
鼓舞:全体伤害减半,命中为100%
魂:6倍伤害
觉醒:增加一次行动
干扰:减少75%命中
再动:指定某个待机队友恢复行动力
补给:恢复指定队友的所有精神和HP
直击:无视所有防御手段进行攻击,包括机体技能和间无,一回合有效
PS:直击可以与魂、强攻、热血共用,造成成吨的伤害。
地形防御百分比与原版的地形命中百分比一样。
4、机体技能:
T防御系统:减少1/4伤害
相对转移装甲:减少1/4伤害
VPS防御系统:减少1/3伤害
能量偏移装置:减少1/3伤害
扭曲力场:减少自身防御的伤害
盾防御:减少一半伤害
海市蜃楼隐形系统:阻止反击
重力漩涡:近程主动命中为0
异次元连接系统进行再次攻(反)击:进行二次攻击
歪曲力场:远程攻击无效
5、隐藏攻略
第一关:(命运的抉择)开局后,统夜击落4架敌机,我方增援。异界BOSS洛随风第5回合行动,第7回合撤退,击落奖励传感器。克鲁泽不撤退,由统夜击落克鲁泽,过关会获得4点速度的奖励。
第二关:(相遇)水月冰初始位置有助推器,占领就可以得到助推器,水月冰3回合后撤退,低于1100HP,下个回合也会撤退(下同),击落奖励磁性涂料。
曾伽增援后,响介可以劝降曾伽一次,再让曾伽被响介反击击落,可以获得曾伽隐藏1,对话会多两句。击落曾伽奖励道具维修,曾伽低于300血撤退。———–(全局开关1)
第三关:(人类的意志)异界BOSS愁在第2回合行动,第五回合后撤退,低于950HP,下个回合也会撤退(下同),击落奖励超合金z。
雷低于500HP撤退,只要击落过关后可以获得C装甲。由统夜击落雷,过关奖励2点防御+传感器。 (4点强度未加换成传感器)
第四关:(反击)异界BOSS第2回合行动,第5回合撤退,低于1050HP,下个回合也会撤退(下同),击落奖励磁性涂料。由统夜主动击落异界BOSS,过关奖励8点强度。
第十回合,我方在基地那里增援拉米娅。商店有不错的东西,最好买个助推器,不然后面有点难打。
第五关:(前往远东)请尽快击落异界BOSS,不然会发生“卧槽”的事情,异界BOSS低于1100HP(下同),下个回合撤退。统夜击落森,过关可以获得2点速度的奖励。
阿奇波尔德的亲卫跟随阿奇波尔德移动。
第六关:(突破重重封锁)地图中间被围住的那棵树,连续占领三次可以获得努力。异界BOSS第2回合行动,第5回合撤退,低于1000HP下个回合也撤退(下同),击落奖励超合金z。
这关增援很多,敌方下降到一定人数就会增援,所以最好控制在我方回合,并保留精神。森低于600血撤退,由响介击落,过关奖励8点强度,只要森被击落就奖励磁性涂料。
响介击落森后,可以回复满状态,可以利用一下。 —————-(本关打开全局开关2)
第七关:(悲恸之远东)水月冰1回合行动,3回合撤退,击落奖励磁性涂料。这关不要出现爆机的情况,只能允许拉米娅剧情爆机,不是被导弹打爆机。
西罗克低于600血撤退,由统夜击落,过关奖励8点速度,只要西罗克被击落就奖励正义。
西罗克在森被击落后,就会每回合附加强攻,可以选择留着森,把两个都打残血。
西罗克撤退后,曾伽增援,拉米娅离队,由响介击落曾伽获得曾伽隐藏2。———————-(全局开关3)
水月冰初始位置是隐藏商店,都可以进。
第八关:(重新出发)异界BOSS第2回合行动,第4回合撤退,击落奖励超合金z,由统夜击落肯特,过关奖励4点防御,肯特低于800血撤退。
第九关:(意外的来客)异界BOSS第5回合才撤退,有足够的时间击杀。由统夜主动击落阿奇波尔德,过关奖励1点防御1点速度,阿奇波尔德第10回合后撤退。
由响介主动击落魂之座,获得响介隐藏1,响介主动击落魂之座后,会有很长的剧情,如果不是,剧情较短,很容易区分隐藏是否完成。—————-(全局开关4),
魂之座出场8回合撤退。无论谁击落魂之座,都可以获得传感器和正义。过关后,若瓦西博士在场,可以获得3000金钱的奖励,剧情会多一句话。
过关后沙也加永久离队回泰斯拉研究所去了,拉米娅加入。
第十关:(对决哈曼)开局是统夜和马修曼的单挑,统夜若在100HP以内主动击落马修曼,过关会奖励8点防御。
这里必须是第6回合击落马修曼,设置好伤害的,玩家稍微调整就行,需要22级,23级的统夜,不然会被双击,速度不够,自己想办法,击落马修曼后,我方大部队增援。
然后开始第二阶段,接下来击落马修曼,哈曼暴走每回合附带强攻,击落夏亚,则哈曼回血2000,
之后每回合,回血500,先击落哈曼,则游戏结束,本关记得响介努力杀芬妮,升级到31级。
期间由阿姆罗主动击落夏亚,则阿姆罗获得隐藏1。——————-(全局开关5)。
第十一关:(魔装机神)地图中心那个石头是隐藏商店,正树进,地图上还有个商店,卖正义。异界BOSS第一回合行动,第七回合撤退,击落奖励传感器。
击落或者等异界BOSS撤退后,白河愁和正树出来,出来开始算,白河愁四个回合后撤退,玩家不可能击落古兰森,打到一定血量,会强制由正树击落。
击落古兰森奖励超合金W,根基,电子盾,并获得白河愁隐藏1。——(全局开关6)
最后响介击落保罗,强度,防卫,速度各奖励1点。
这关伤害最大化打法建议:统夜热血直击(精神不够吃个正义);响介魂;拉米娅强攻直击,穆强攻直击(这两个有一个残血),之后反击打愁一个直击;
阿姆罗和基拉再补伤害,应该还能打出个斗志;这是我认为的最大伤害了,把白打到1万以下,伤害是够的。
第十二关:(奥布之战)地图左下角树林围着的特殊区域,有道具。异界BOSS第一回合行动,不撤退,击落奖励磁性涂料。
击落萨拉和妮哥亚后,西罗克开始行动并附带异次元,西罗克只能最后一个击落,否则游戏结束。
用阿斯兰主动击落西罗克,过关奖励8点强度,并获得阿斯兰无正隐藏。——————-(全局开关7)。
第十三关:(圣战)地图中间两块特殊地形,右边那个是隐藏商店,都可以进。两个异界BOSS都是第七回合撤退。响介击落西罗克,过关奖励6点强度。
当敌方数量为低于4个时,比安开始行动,行动算起,需要在五个回合内打到一定血量。击落比安会奖励传感器2和超合金W,这关需要在30回合内通关。
第十四关:(新的敌人)除了35级的BOSS,其他等级的BOSS均不能被击杀,异界BOSS击杀有医治,这一关大概率会用到。
统夜主动击落奥组德,过关奖励16点强度,响介主动击落帕尔洛斯,过关奖励16点强度,有能力的话,可以两个都击落。
这关站位稍微注意点,不然很难做到完美通关,6回合开始,我方全体不能移动,持续到8回合结束,9回合会开始剧情,然后过关。
新增一个挑战,若击杀传说之冰,获得奖励超合金W和M合金,若二次击杀传说之冰获得传感器2和10000金。
说说本关的几个层次吧:一(初级)、只能击杀古兰威尔或者红莲之一;二(中级)、古兰威尔和红莲都可以击杀;
三(高级)、击杀传说之冰,古兰威尔和红莲之一; 四(传说级)、击杀两次传说之冰;
五、(萌新级)完成所有击杀,安腾大佬做到了。
14关安腾大佬提供的打法思路:
1、骡子开场直接去打红莲
2、13关31级母舰吃芬妮到33级出补给
3、站位,其中最重要的是天龙神站位,站在商店上面,母舰斜角左边不能站人,这样奥尔德会移动到母舰上面,刚好贴身天龙神,天龙神左边奥组德,右边是传说之冰
第6回合站位如图:
这样站位,敌方地图炮只能打到母舰,奥尔德回过来打母舰,站在上面贴身天龙神,下面魂之座不会上来攻击骡子,红莲上来向介直接杀了,传说之冰打到天龙神,在天龙神右边,还会有一只四天王不会过来,会打巴斯塔
这样就把敌人分散了,来到中间的就四个boss,这样可以减少大量的sl

第十五关:(宇宙初遇)开始会有剧情,略狗血,实在是要节省关卡,就不花费在琉妮身上了。异界BOSS水月冰第四回合撤退,击落奖励磁性涂料。
之后阿斯兰支援,带来了些好消息。响介击落亚赞,过关有6点防御奖励,亚赞低于1000HP撤退。
第十六关:(来自PLANT的悲鸣)地图中间特殊图形是隐藏商店,异界BOSS响介第五回合撤退,击落奖励传感器。本关若永恒号无损过关,则奖励基拉16点强度。
基拉低于100HP反击击落克鲁泽,获得基拉隐藏,22关驾驶强化版自由。——————-(全局开关8)
第十七关:(命运之轮)异界BOSS,异界愁第6回合撤退,击落奖励超合金z。
接下来阿姆罗和基拉异次元隐藏,这个隐藏不是永久获得异次元,是后面每一关只要满足条件,就可以获得异次元,下一关取消,需要重新获取。
第一步:完成第十关阿姆罗击落夏亚隐藏和第十六关基拉击落克鲁泽隐藏。
第二步:基拉低于100HP反击击落克鲁泽,阿姆罗低于100HP反击击落西罗克。西罗克只能最后一个被杀,支援亲卫后开始行动,并每回合回800HP,阿姆罗留精神反击。
第三步:西罗克击落后,若以上隐藏全部完成,就会支援夏亚。阿姆罗低于50HP击落夏亚,从下关起阿姆罗和基拉获得异次元隐藏。——————-(全局开关9)
这关我方雷切尔和白河愁会增援。觉得异次元隐藏太难,可以不做,对剧情走向没有任何影响。 本关打开 ——————-(全局开关10)
第十八关:(螺旋的邂逅)异界BOSS第15回合行动,水月冰第20回合撤退,击落奖励磁性涂料。
前期响介和拉米娅顶住伤害不死就行,顺利灭掉第一批敌人后,敌方和我方增援。本关只要响介和拉米娅不死,则拉米娅过关后换乘拔刀机,纯白不能击杀。
这关因为剧情需要,会让响介附带异次元,所以暂时取代阿姆罗和基拉的异次元隐藏。
第二次击杀魂之座的时候,用响介主动击杀,过关奖励8点速度,第一次击杀魂之座无所谓。大BOSS不能被击杀,低于2.5万血,过关。
本关打开 ——————-(全局开关11)
第十九关:(宿命)异界BOSS愁第7回合撤退,击落有道具。
异次元隐藏:第十七关,完成基拉和阿姆罗隐藏(后期攻略这里会省略了,全为主动击落),本关使用基拉或者阿姆罗击杀帕尔洛斯,谁击杀谁获得异次元。
接下来亡灵MK3和纯白隐藏。
第一步:完成第九关击落魂之座隐藏。
第二步:在法斯丽娜和帕尔洛斯不离场的情况下,把白骑士引到左下角的区域,并打到2000HP以下,会触发剧情。
触发剧情后,响介会攻击白骑士一次,攻击之后,如果白骑士HP在1到200之间,则艾克塞琳回归时驾驶纯白,否则为升级版白骑士。——————(全局开关12)
第三步:完成以上所有隐藏,并同时让响介和艾克低于100HP,且把监察官到打到低于13000HP,会触发剧情,获得亡灵MK3。只有完成以上所有,才能获得亡灵3和纯白。
注意监察官必须一回合之内解决,且必须最后一个被击杀。 ——————(全局开关13)
第二十关:(星空之下)本关三个异界BOSS都没有回合撤退,只有低于一定血量撤退,和之前关卡一样。
隐藏商店有两个,都是在激光建筑上,左边响介进,右边统夜进。异次元隐藏:使用基拉或者阿姆罗击杀帕尔洛斯,谁击杀谁获得异次元。
响介主动击杀雷柯过关奖励16点速度,统夜主动击杀帕特里克过关奖励16点速度,这两个涉及隐藏的BOSS会移动远程攻击。
40回合内全歼即胜利,35回合内全歼有奖励,28回合内全歼,再次获得奖励,20回合内全歼,还有助推器。
第二十一关:(未来可期)异界BOSS水月冰第6回合撤退,击落有道具。击落西罗克可以获得阿姆罗和基拉异次元隐藏。
雷切尔隐藏,若用雷切尔击落克鲁泽,会发生赠送机体剧情,不然就驾驶进化版的拂晓。——————(全局开关14)
多兰达尔低于1.5万HP会发生剧情,白河愁变成BOSS,每回合回血3000,防御超级牛逼,留好精神尽量最少回合解决,之后再把白河愁打到低于1万HP,过关。
剧情中,若击杀白河愁,则响介过关奖励6点速度,本关地图最上方三个白色的建筑,中间那个占领有超合金Z,可以获得多个。
这里也解释一下,这些BOSS(包括之前出现的一些)经验很高,出现得很靠前,玩家很容易出现满级,所以不得不剧情杀。
另外这里是设计剧情先让白离场再增援,这样就可以自主设计等级,不然直接由我方转成敌方,等级是继承的,会很坑。
这里说一下打白河愁怎么伤害最大化吧。利用纯白四击新古兰森,响介魂,阿姆罗热血异次元双击,再其他机体近战一个热血,统夜热血直击加再动热血,
拉米娅强攻直击,雷切尔强攻觉醒直击+补给强攻觉醒+情义强攻觉醒,这是我认为的最大伤害了,把白打到1万以下,绰绰有余。
第二十二关:(离)异界BOSS第6回合撤退,击落有道具。击落异界BOSS也会获得异次元,若12关完成阿斯兰隐藏,这关阿斯兰驾驶无限正义,且有异次元,最后一次上战场了。
若16关完成基拉隐藏,本关基拉驾驶加强版自由(我方最远射程)。
第二十三关:(武神装攻)异界BOSS10回合后撤退,击落有道具。夏亚为异次元BOSS,本关需要20回合内通关。
开始是曾伽和维伽吉的单挑,曾伽需要击落他。之后双方更换机体,曾伽低于300HP触发剧情,我方增援,这里都很简单。
曾伽主动击落维伽吉过关奖励16点强度。若第二关完成曾伽隐藏1,过关奖励16点速度,若第7关完成隐藏2,过关曾伽机体会带特技,否则无特技。本关是赠送特技的,无关隐藏。
若21关完成雷切尔隐藏,本关结束雷切尔更换机体,属性略好,防御系统也高级一点。
第二十四关:(远古龙神降临)异界BOSS异界响介,第八回合撤退,击落有奖励。帕尔洛斯为击杀获得异次元的BOSS。
开始需要在10回合内清光除魂之座外的所有人,并把魂之座打到300HP以下。监察官登场后,需要在5回合内击杀,并把魂之座打到1000HP以下。
剧情中统夜换成超龙神,过关后拉米娅武器加强。
第二十五关:(终结神之使者)异界BOSS愁第6回合撤退,击落有奖励。森为击杀获得异次元的BOSS,左上角骷髅头有隐藏商店。
响介主动击落夏尼,过关奖励8点防御,阿姆罗主动击落西罗克,过关奖励16点强度。
敌方少于10个后,敌方就会无限增援,击落森和夏尼后,然后进入黄色下面那块长方形区域,BOSS才会主动出击。
大概BOSS身边3格范围左右会回血,要引出来打,多兰达尔只能最后击杀。
第二十六关:(邪神来临)异界BOSS愁第8回合撤退,击落有奖励。地图炮小兵为击杀获得异次元的小兵,名字有提示,梅基保斯的初始位置是隐藏商店,本关少于8个,每回合无限增援。
四骑士是无限回血的,必须占领他所对应的区域才能击落。两位队长第一回合就行动,无限回血,必须先击落四骑士。这里四骑士都有道具送,不需要对应人物击杀,两位队长不送道具。
击败两位队长后,会有能量体和夏亚增援,夏亚是特殊BOSS,夏亚会告诉你,是选择拉米娅还是阿露菲米跟队了。
若选择用拉米娅主动击落夏亚,则拉米娅跟队,阿露菲米离队——————(全局开关15);
若选择用阿露菲米主动击落夏亚,则阿露菲米跟队,拉米娅米离队——————(全局开关16);若用其他人击杀,则接受惩罚。
增援的能量体,不可能击杀,玩家顶住5个回合的样子,白何愁会增援,白河愁受伤即可触发剧情,之后全歼敌人过关。
本关结束后,响介和艾克塞琳更换最终武器,加入的白河愁和之前精神略有不同。
新增一个小剧情:曾伽低于200HP击杀维伽吉,可以获得一个小隐藏,28关可以使用一次直击。(全局开关19)
第二十七关:(初始之地)异界BOSS响介第8回合撤退,击落有奖励。四个异次元兵,有一个是真的,击杀获得异次元,真的异次元兵所在的位置(左上角),也是隐藏商店。
击杀响介后,两个大BOSS开始行动,击落法斯丽娜后,两个大BOSS开始暴走。敌方低于8个时,会增援三种能量装置。
敌方低于9个时,每回合会增援6个,这6个兵分为监察官和雷蒙的亲卫兵以及补给兵,亲卫兵随着主BOSS移动,补给兵若在场,每回合给对应主BOSS回2000HP。
击落对应的小BOSS,大BOSS才会掉血,击落架雷蒙才可以击落监察官,击落监察官后,就可以过关。
第二十八关:(神之领域)异界BOSS第八回合如果没有击杀的话,也不撤退,但是会回满血。击杀次元兵获得异次元。本关正树可以掉血,但是己方回合结束必须满HP。
敌方低于7个第一波增援,假雷蒙开始行动,再次低于7个,第二波增援,假雷蒙爆发。假雷蒙受对应的小BOSS保护。
监察官第一回合就行动,打到2万HP以下会爆发强攻,并每回合回血2000,且受假雷蒙保护。
最后灭掉监察官后,最终BOSS登场,打到2.5万HP以下会爆发强攻,并每回合回血3000,这里开始正树就不要求非要满HP了。
敌方增援和我方回满状态后,这个可以理解为29关吧,监察官在敌方低于8个后,就可以击杀了。
邪神最初驾驶的志雷马是可以提前击杀的,但是也会触发暴走。击杀志雷马后,邪神更换机体,就只能最后一个击杀了。这里曾伽小剧情,会使用直击。
全歼敌人后,会增援我方3个NPC和神使,神使不移动,受伤就可以过关,之后会无限增援假邪神,可以没事刷刷钱吧。
这关有两个隐藏商店,分别在地图中间那两块墙的下面,是对称的。(全局开关17.18)
最后贴一张最终阵容图,我方共参战17人,最终阵容有拔刀机和魂之座二选一,这张图选的是拔刀机获取全网一手热点
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第二次机器人大战命运之轮
游戏爱好者02
2021年4月14日16:49
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命运之轮第二部终于通关了,我方最强机体属性
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阿姆罗果然是扛把子,再动+直击+强攻一回合打将近2.8万血!
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这个电影叫什么
《星际传奇2》
【导 演】大卫·杜西 David Twohy
【主 演】 朱迪·丹克 Judi Dench
安迪·汤玛森 Andy Thompson
罗杰·克罗斯 Roger R. Cross
范·迪瑟尔 Vin iesel Mark Acheson Michasha
【出品年代】2004年6月11日
【国 家】美国
【对白语言】英语
【类 别】冒险 / 科幻 / 动作 / 惊秫
【IMDB评分】6.2/10 (9801票)
【MPAA级别】PG-13级(激烈的暴力场景和对话)
【字 幕】简字
【内容简介】
◆瑞迪归来◆
整整5年的时间里,瑞迪(范?迪塞尔饰)一直在银河系的边缘地带一些被遗忘的星球之间来回游荡,躲避着那些只为钱眼红的雇佣兵的追捕,因为他的项上人头现在值一大笔钱。后来,瑞迪来到一个名叫“Helion”的星球上,发现这里是一个融合了多种文化且非常进步的地方,可惜已经被马歇尔王(柯姆?菲尔饰)大肆侵略进而统治,他是一个专制的暴君,其终极目标就是通过自己那支强大的“死亡使者”军队来征服整个人类文明社会。
瑞迪最终被流放至一座地下监狱,从极地般寒冷的黑夜到火山岩浆般炎热的白天,这里有着过于极端的温差浮动。瑞迪遇到了凯拉(艾莉克莎?黛沃洛斯饰),哦,她是第一集为数不多的幸存者之一,瑞迪第一次看到她时不过是一个不到13岁的小女娃,现在已经长成一名标致的大姑娘了。瑞迪想尽办法使自己和凯拉重获自由,却被带入了“死亡使者”的指挥战舰,这直接导致了瑞迪和马歇尔王之间的战斗,那是一场关乎世界命运的大战,牵连着所有人类的生死与生态平衡。当然,“独行侠”瑞迪其实并不孤单,至少艾尔伦(朱迪?丹奇饰)是站在他这一边的,她是另一个银河系种族的大使,帮助瑞迪挖掘出那令人难解的身世之谜。
◆星际传奇人物谱◆
瑞迪
他可能是整个银河系最为危险的人物,受到3个星系5个星球的通缉,因为在他身上背负了无数条人命。瑞迪总可以在各种艰难中存活下来,他杀人并不是为了无耻的快感,只是为了可以获得自己一直追求且渴望已久的自由。他通过手术使自己的眼睛有了夜视能力,同时还拥有着无与伦比的力量和离奇勇敢的天性。他身体的线条就像是一只健壮的豹子一样优美。
凯拉
一个和瑞迪非常有渊源的美丽女子,她身上那股要人命的吸引力简直可以和瑞迪相媲美。凯拉疯狂地崇拜着瑞迪,却又怨恨他5年前将自己弃之新麦加不理不睬。对了,忘了一提,她在第一集中的名字是:杰克。
伊马姆
一名牧师,和凯拉一样是第一集中的幸存者。从那以后,他就来到新麦加,重新建立了自己的家园。伊马姆的善良、仁慈和怜悯之心都是瑞迪的世界中从未出现过的情感。
马歇尔王
“死亡使者”至高无上的领袖,众所周知,他是“死亡使者”中地位最为崇高、最为神圣、最为拥有诱惑力的人。马歇尔王可以对整整一个军团的战士发号施令,有权力决定每一个生存在银河系的人类的命运和生死。
指挥官瓦可
“死亡使者”年轻的指挥官,他忠诚地献身于他的主子--马歇尔王。
女爵士瓦可
她是瓦可的妻子,性感、美丽且极富野心。她还是丈夫忠实的支持者,一心希望瓦可有朝一日可以杀掉马歇尔王,取代他的王者地位。
◆绿屏技术并不值得夸耀◆
所谓绿屏技术实际上是一种拍摄技巧,在一个同一颜色的场景中拍摄,再由电脑特效将周围的环境填入其中。许多演员,这些人中不乏大明星,他们都声明自己并不介意在绿屏技术下进行表演,但范?迪塞尔却绝对不是他们中的一员,他暗示道:“在绿屏技术下根本没办法突显出角色本身所具有的强大,所以作为一名演员,我羞于在绿屏技术下表演,而且尽量避免。在我内心深处的那个演员自我本能地抗拒自己周围的表演环境都是虚假的。所以,我们就需要建造更多真实比例的场景,而且一定要精致,因为这些场景都将在影片中扮演不可或缺的部分。真实的场景可以帮助演员培养更为直观的归属感,在绿屏技术下就不可能会出现这种情况,那是一种非常微妙的感觉。”
然而,即使迪塞尔这么说,他却遗憾地告诉大家,《星际传奇2》中确实使用了绿屏技术,但那只是为了间隔出各种不同的空间的层次感,是制造出一种距离感和延伸度的手段--就像他的一些工作环境,虽然使用了绿屏技术,但其中的地理环境和建筑物却是真实的。
◆解剖“重力武器”◆
勇敢的英雄主角更加需要一个同样出色的反派角色与其相辅相成,卡尔?厄本(曾在《指环王》中饰演伊奥莫王子)在《指环王》系列中挥舞着剑冲锋陷阵之后,马上又在《星际传奇2》中研究起了“子弹学”,将会作为“瓦可”使用一款“死亡使者”必备的专门新型武器,名字很简单--“重力武器”。
厄本解释武器的原理:“‘重力武器’本质上是射击子弹类型武器的替代品,由‘死亡使者’开发,是非常完美的终极武器。枪上不需要装弹或射击的单独设备,因为它是一种能源枪,凭着将阴极的能量转换而工作。它会利用压力将能源浓缩,然后用短促的冲击力将它射出--只要被这种武器击中,都是致命伤。”
其实影片中除了“死亡使者”,大部分人都还是使用常规的射弹型武器,所以“死亡使者”所持有的重力武器是使他们成为最令人生畏的对手的主要原因。然后,瑞迪会用一把小刀,在整部影片力撑自己屹立不倒,或许大多数人就真的可以亲眼目睹什么是真正的格斗技巧了……你好!
这部电影应该是《星际传奇2》也叫“天域战士”、“逃离屠夫湾”英文名字叫《Riddick》
下载地址:
http://58.251.57.67/down?cid=21A28BB0C6870ECC0FC574FEFBA2B839F784461F&t=4&fmt=rmvb能不能再详细一些?这范围太广了。
命运2曙光节材料获取攻略
命运2曙光节材料获取攻略 曙光节食谱一览
普通食谱
无限森林蛋糕=Vex奶白色液体+非凡热浪
遥测木薯=Vex奶白色液体+子弹喷洒
放射虫布丁=Vex奶白色液体+电击味道
分形蛋卷=Vex奶白色液体+少许光能
绅士脆饼=以太藤条+完美品味
埃里克斯尼鸟食=以太藤条+个人风格
加拉尔涂鸦饼干=以太藤条+美味炸弹
交叉火力馒头=以太藤条+平衡风味
死亡机灵糖果=黑暗以太藤条+灵感闪现
厄运饼干=黑暗以太藤条+非凡热浪
暗影麻团=黑暗以太藤条+华丽质地
淡紫丝带曲奇=黑暗以太藤条+华丽质地
香草利刃=卡巴尔油脂+强烈味道
旅行者甜甜圈=卡巴尔油脂+灵感闪现
巧克力飞船饼干=卡巴尔油脂+无味
扑树馅饼=卡巴尔油脂+多面风味
标枪月饼=壳质粉末+强烈味道
烷烃糖衣饼干=壳质粉末+子弹喷洒
上维燕麦葡萄干曲奇=壳质粉末+点睛之触
奇怪月饼=傀儡黄油+电击味道
黑色巧克力荧光=傀儡黄油+无味
千层曲奇=傀儡黄油+美味炸弹
基础材料获取方式
Vex奶白色液体:击杀Vex
以太藤条:击杀堕落者
黑暗以太藤条:击杀嗤魅
卡巴尔油脂:击杀卡巴尔
壳质粉末:击杀邪魔族
傀儡黄油:击杀傀儡
合成材料获取方式
美味炸弹:火箭筒/榴弹/手雷击杀
强烈味道:剑击杀
非凡热浪:火属性击杀
灵感闪现:连续击杀
无味:虚空属性击杀
子弹喷洒:微冲/AR/机枪击杀
完美品味:精准(黄字)击杀
多面风味:随机方式
个人风格:近战击杀
电击味道:电属性击杀
平衡风味:狙/弓击杀
华丽质地:超能击杀
点睛之触:终结技击杀
少许光能:生成光球
至于曙光精华速刷,推荐大家去打地球左下角的打击任务:暗影之湖,组队刷的话,5分钟一把,非常快。给的曙光精华也多,一次一般产出15-17个,是我目前最推荐的方式。
命运2疼痛尖叫是什么怪
疼痛尖叫是深渊内鬼。
《命运》包含主武器,副武器,重武器三个分类,《命运2》的分类则有所变化:分别为动能武器(Kinetic)、能量武器(Energy)和威能(Power)武器。
其中没有属性(除冰属性)的武器被分为动能武器,带有属性并且使用紫色子弹的武器被分为威能武器,剩余的带有属性的武器均是能量武器。
泰坦很粗犷,术士举止优雅,而猎人则有如一把手术刀,精准无比。猎人的武器与技能适合逐个击破特定的威胁。猎人不具有泰坦近距离战斗时的那种暴力美学,也无法像术士那样控场(以及控制空域),更没有泰坦与术士的那种团队增益手段。
但是,猎人集中的火力及灵敏的动作可以弥补上述的不足。猎人在滞空时可以使用二段跳和三段跳,以此来提升在空中的行动能力。