怎么去生日管家上做塔罗师,塔罗牌师收费标准

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郭鹏飞

生日管家怎么注册占星师

别想太多了

如何成为一名塔罗师? 有没有专门的学校 或者资格考试(世界范围)_百度知...

塔罗可自学,没必要要去学校学,更何况你认为我们中国会有这种学校吗?国外的话就有专门研究的协会与机构。咱们中国是木有的,不过某些学校会有这种社团,但不多,楼主还是自学吧,不懂的话问百度或告诉我,知道的一定会告诉你。

做为一个高级塔罗师要具备什么条件

我觉得,首先要对星座,运势,星象等精通,还要具备冷静、敏锐的特质,也要有一定的天分,要很敏感,机警。有很好的自控能力,可以是自己身处闹事,而心境的特征,当然也要有很强的好奇心。这样才可以做一名高级塔罗师。(*^__^*)
嘻嘻……

美少女成长计划攻略

结局一:魔族的公主(也就是俗称的魔嫁)~~
基本属性:
智力450~~魅力380~~自尊200~~道德120~~气质480~~感受390~~体贴380~~魔化程度150~~(注意一下~这里所指的属性一定要高于我说列出来的数据~记住哦~一定要高于~绝对不可以低于哦)~~
触发时间~地点及事件:
和魔王子结婚吗~那一定要和他有足够高的好感度~所以~特殊事件就随之而来了哦~~要注意的是~每月外出只能遇到巴洛亚一次哦~大家不要贪心才可以呢~~
如果智力高于700~知晓身世但未触发与母亲重逢事件~则会出现魔族消失的后日谈~~
如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢事件~则会出现魔族胜利的后日谈~~
如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~
1445年5月至7月之间~前往黑街触发与巴洛亚的初次会面~如果没有在该段时间触发事件~则日后巴洛亚不会出现~~
前往黑街~得知巴洛亚的姓名以及魔族的身份~~
触发巴洛亚警告的事件~~
触发巴洛亚讨厌好天气的事件~~
得知魔界之门的存在~以后就可以从黑街进入魔界了~~
1446年5月后~前往魔界广场~触发女儿被袭击事件~得知巴洛亚魔族王子身份~~
前往黑街~触发询问巴洛亚身份的事件~~
触发小吃摊事件~~
前往魔界酒店~触发魔界饮料事件~
前往魔界广场~触发魔法石事件~
触发女儿哼歌事件~
前往街道~触发坐骑飞龙事件~
前往魔界广场~触发巴洛亚受伤事件~
触发回忆母亲事件~~
1447年8月~前往广场~触发收获祭事件~~
1447年9月后~前往广场~触发巴洛亚赶回魔界事件~
前往魔界广场~触发巴洛亚带女儿进入魔界森林事件~
触发巴洛亚赠送魔界公主礼服事件~~
只要这些事件全部触发到了~接下来就可以安心等待巴洛亚上门接女儿啦~~还有三种后日谈~大家只要注意一下之前的属性~就可以看到自己希望的后日谈了哦~~
结局二:魔王
基本属性:
体力500~~武术能力500~~魔法能力600~~魔化程度150~
特殊事件:
需要同魔嫁一样~不断触发与巴洛亚的特殊事件~
要注意让体力~武术能力和魔法能力全部超过魅力~气质和体贴这三项属性~这样就可以形成这个结局~~女儿就可以成为魔界的女王啦~
如果智力高于500~则会出现魔族消失的后日谈~~
如果达成了基本条件~则会出现魔族胜利的后日谈~~
如果智力高于700~道德高于600~则会出现人魔共存的后日谈~~
结局三:回到魔界
基本属性:
没有特别具体的属性要求~但是要达到这个结局~大家一定要注意的是~
魔化程度高~与父亲的好感度低~并且无法达成其他结局的情况下~就会进入到这个结局~~
女儿会回到魔界中生活~
后日谈也会出现人魔争战的局面~~
结局四:和爸爸结婚~(嘻嘻~这可是我很认真养出来的哦~)~~
个人很喜欢这个传统的结局~我朋友说这真的很BT~但是想想看~毕竟人类的爸爸不是女儿的亲生爸爸吗~所以~也就没有什么啦~~嘿嘿~~
基本属性:
智力420~~魅力500~~气质440~~感受460~~体贴470~~
道德低于350~~魔化程度低于100~~(注意哦~这两个属性一定是要低于的哦~这样才可以的)~~
特殊事件:
其实父嫁并不难~只要不断的提高和爸爸的好感度~很容易就可以出来了哦~~
但是~因为没有和爸爸的特殊事件~所以~就只能通过每季带女儿外出度假~~每月和女儿进行温柔的对话~~并且根据季节来为女儿提前换好应季的服装~~ 只要这些全部做到~那么~女儿和爸爸的好感度就一定会足够了~
这样~就会在1448年2月触发到女儿要求为自己按摩的事件~对话的时候~如果选择希望女儿留下来~女儿就会在4月1日向你告白啦~~只要再次选择回应女儿的感情~就可以进入父嫁的结局了~~~
不过~这段感情当然是不会被外人所接受的咯~所以~婚礼上就只有我和女儿两个人进行了~不过感觉真的很温馨~
结婚后~女儿会问爸爸以后用什么称呼好~~有爸爸~老公和亲爱的三种选择~这时候~就可以随大家自由选择咯~~
我还是喜欢女儿叫我爸爸~~听起来真的很亲切呢~~嘻嘻~~
结局五:人族公主~(呵呵~就是王嫁啦)~~
基本属性:
智力450~~魅力500~~自尊450~~道德500~~气质700~~体贴430~~知名度500~~
魔化程度低于100~~并且一定不要去可疑的酒店里打工~~一定不要去哦~~
特殊事件:
女儿一定要和夏珞璐有足够的高的好感~而且~中间一定不要为其他王子而分心哦~~
要注意的是~每月外出只能遇到夏珞路一次哦~大家也不要贪心才可以呢~
如果魔化程度为低~则会出现人类胜利的后日谈~
如果智力高于700~~且魔化程度在高以下~则会出现魔族消失的后日谈~~
如果触发了与母亲重逢的事件~且魔化程度在高以下~则出现人魔共存的后日谈~
1444年3月~自动发生与夏珞路的初次见面事件~~
1445年1月~建国祭的时候选择前往王城~会触发与夏珞璐的第二次见面~如果这是不去~则以后夏珞璐就不会再出现了~~
1445年1月后~前往广场~触发夏珞璐参观市场事件~~
触发夏珞璐送女儿首饰事件~~
触发夏珞璐不骑马事件~~
触发夏珞璐散步事件~~
触发夏珞璐迷路事件~~
1445年9月后~前往街道~触发夏珞璐教训小混混事件~~
触发夏珞璐赏花事件~~
1446年4月后~前往广场~触发夏珞璐购买武器事件~~
触发夏珞璐严守秘密事件~~
触发夏珞璐巡街事件~~
触发夏珞璐吹笛子事件~~
1446年8月前往广场~触发收获祭准备事件~
1446年9月后~前往广场~触发约会事件~
前往道具店~触发夏珞璐得到世界地图事件~~
1448年1月建国祭的时候~前往王城~如果与夏珞璐的好感足够~也就是以上事件全部触发到了~就会发生夏珞璐邀请女儿跳舞事件~~否则夏珞璐就会邀请克丽斯提娜跳舞了哦~~~
结局六:龙族公主~(最喜欢的龙嫁~~哈哈)~~
基本属性:
体力400~~魅力450~~自尊300~~感受400~~武术能力420~~
特殊事件:
一定要和利伊有足够的好感~而且~每月外出只能遇到利伊一次哦~~
1444年10月到12月之间~前往繁华街~触发与利伊初次相会的事件~~出现对话选择OK~魅力提升~道德下降~~选择冷淡拒绝~自尊和道德提升~利伊不会再出现(一定不要选这个)~~选择会被爸爸骂~道德和气质提升~~
如果没有在这段时间触发事件~则利伊不会再出现咯~~
1444年10月后~前往繁华街~触发购物事件~~
触发利伊不懂艺术事件~~
前往街道~触发利伊害怕教会事件~~
前往广场~触发利伊要吃两种虫子事件~~
触发利伊和猫玩事件~~
触发利伊日光浴事件~~答应和他一起去玩~就会得知利伊是龙族~并且知道了龙之谷的所在地~
触发魔界之门事件后前往龙之谷~
触发看见利伊龙形象的事件~~
1446年4月后~前往繁华街~触发黑街抢人事件~~必须要在利伊和巴洛亚之间做出选择~
触发迟钝的女儿事件~~
触发厉害的利伊事件~~
触发一起买衣服事件~~
触发去医院事件~~
前往餐厅~触发免费大餐事件~
前往广场~触发陪小孩子一起玩事件~~
前往龙之谷~触发利伊赠送龙族公主礼服事件~
前往街道~触发和利伊约会事件~~
1447年8月前往繁华街~触发收获祭事件~~
在这之后~~就会和利伊幸福的在一起了~~然后~~利伊洗衣服~买菜等等全部家务事全包~~只要女和和他玩就好了~真的好幸福哦~~
结局七:人界的勇者~~
基本属性:
体力600~~智力500~~自尊420~~道德520~~气质350~~知名度480~~武术能力700~~魔法600~~魔化程度低于100~~
特殊事件:
这个结局~女儿成功的杀死了魔王~~但最后也和她的母亲依莎贝儿一样不知所踪~~
当然~由于魔王被杀掉了~所以只会出现人类胜利的后日谈~~
PS:~超级不喜欢这个结局~实在太不忍心了~看着女儿就这样把亲生爸爸杀掉~心里有说不出的感觉~~尤其是看到女儿在哭~~~。。。。。。
结局八:黑街老大~~
基本属性:
体力400~~智力300~~自尊300~~武术能力450~~罪孽200~~
道德低于100~~魔化程度低于100~~与父亲的好感度低于50~~且在可疑的酒店打工超过3次~~
特殊事件:
这样就会进入到此结局~女儿会进入黑街并成为黑街老大~~
这个结局并没有什么特殊事件~只是一定要注意的是~女儿与爸爸的好感度一定要低~~最低最低~这样就可以了~~
结局九:士兵~~(不疼不痒的结局)~~
基本属性:
体力300~~自尊100~~武术能力350~~
道德低于400~~魔化程度为低~~
特殊事件:
女儿在战场上和魔族进行战斗~~
理所当然~日后谈将会出现人魔争战的局面~~
结局十:王宫魔~~
基本属性:
体力300~~智力620~~自尊500~~道德500~~气质500~~知名度500~~魔法能力700~~魔化程度为低~~
特殊事件:
一定要在洋装店购买魔之服进入这个结局~~
这样女儿就可以成为王宫的首席魔了呢~~
结局十一:魔~~
基本属性:
智力500~~自尊300~~道德100~~知名度300~~魔法能力650~~
魔化程度为低~~
特殊事件:
进入这个结局~~女儿就成了骑着扫把的小魔女啦~~
结局十二:占卜师~~
基本属性:
智力300~~感受300~~魔法能力350~~
魔化程度低~~
特殊事件:
女儿成为了为人们占卜的占卜师了~~~
。。很简单的结局~~
结局十三:女王~~
基本属性:
智力800~~魅力600~~自尊500~~道德500~~气质720~~知名度720~~
魔化程度低于100~~
特殊事件:
女儿接受了国王的禅让~成为了人类王国的女王~~
如果魔化程度为低~则人魔大战中人类胜利的后日谈~~
如果智力高于900~~道德高于700~~且魔化程度中等~则出现魔族消失的后日谈~~
如果魔化程度为高~则出现人魔共存的后日谈~~
结局十四:骑士夫人~~
基本属性:
魅力300~~自尊400~~气质600~~体贴200~~知名度300~~
魔化程度为低~~
特殊事件:
这样女儿会嫁给父亲从前的部下~~也就是成为了骑士夫人哦~~
结局十五:伯爵夫人~~
基本属性:
智力420~~魅力500~~自尊430~~气质680~~体贴400~~知名度400~~
魔化程度低~~
特殊事件:
女儿嫁给了一位伯爵~成为伯爵夫人~~
名字听起来还不错~~
结局十六:风尘女~~
基本属性:
魅力300~~气质300~~罪孽50~~
自尊低于200~~道德低于200~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~
特殊事件:
在可疑的酒店中打工超过3次~~就会进入这个结局啦~~

结局十七:大臣~~
基本属性:
智力700~~魅力350~~自尊400~~道德350~~感受300~~知名度450~~
魔化程度低~~
特殊事件:
女儿成为大臣辅佐国王~~人魔大战以人族胜利告终~~
如果道德高于500~~就会出现人魔共存的情况~~
结局十八:司法官~~
基本属性:
智力520~~自尊500~~道德490~~知名度300~~
罪孽低于50~~魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度为低~~
特殊事件:
要从来没有在可疑的酒店以及赌场打过工~~这样就可以成为王国的司法官啦~~
结局十九:公务员~~
基本条件:
智力490~~自尊480~~道德300~~知名度300~~
魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度低~~
特殊事件:
女儿成为了王国的会计~~并且为了成为文官继续奋斗着~~~
。。这个结局~感觉女儿好用功~好辛苦~~
结局二十:赌徒(欺诈师)~~
基本属性:
智力400~~魅力250~~罪孽260~~
道德低于100~~知名度低于300~~魔化程度低~~与父亲的好感度低~~
特殊事件:
需要在赌场打工超过3次~~达到以上属性~就会进入这个结局~~
女儿出没于赌场~~并且会获得丰厚的金钱~~~
结局二十一:国王的宠妃~~
基本属性:
魅力480~~气质350~~知名度400~~
道德低于300~~自尊低于道德~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~
特殊事件:
平时不要和女儿说话了~~也不要带女儿外出去度假~~
这样一来~女儿就会成为国王的宠妃~~~
结局二十二:克莱斯的新娘~(也就是和富商结婚)~~
基本属性:
智力300~~魅力600~~体贴400~~知名度300~~
魔化程度低于100~~
特殊事件:
需要触发参观克莱斯的船的事件~~
以及受邀请到女仆酒店事件~~
首先~需要在市场打工一段时间~(个人感觉应该最好到第三次加薪)~~
1445年4月~前往市场~就会认识克莱斯~~
之后要把打工重点转移到市场和女仆酒店~~
1445年10月~前往市场会触发参观克莱斯船的事件~~
11月~~前往街道~克莱斯会说女儿有经商的才能~~
1447年4月~前往繁华街~克莱斯会说自己买下了女仆酒店~~并且向女儿结婚~~
这时候~~在没有触发其他结局的情况下~女儿就可以嫁给富商咯~~
结局二十三:歌星~~
基本属性:
首先要求在1446年9月的收获祭触发到表演事件~~要出发到这个事件~~属性要求是:魅力400~~感受150~~知名度200~~
最后结局时候~~要求体力要高于200~~魅力高于600~~感受高于300~~知名度高于300~~
自尊低于魅力~~魔化程度为低~~
特殊事件:
这样就可以成为歌星~~女儿会用自己的歌声鼓舞人们的士气~~

求遗忘之谜月光奏鸣曲的攻略,详细

*曼浓村*
1. 主线:
游戏开始时,会选择姓名(预设是「零」)、性别(男或女,这会影响之后部分剧情进行,包括任务种类、支线剧情等等。)
2. 醒来后,先走向老爷爷的位置,剧情会自动进行,得到R.Panel,可以Save/Load。
接著往门口位置移动,根据西瓦爷爷的吩咐,到门的右边第一个箱子(靠近门的那一个)拿「鹿皮手套」,到屋外给朵拉,朵拉会向对面的杰介绍零。此时杰的家还是无法进入,也无法到村子中央去,只能在朵拉家屋外这一带活动。
3. 拿手套给朵拉后,再度和朵拉对话,就可以往屋内走了。
4. 到门口,会发生自动事件,R.Panel掉下来,发现任务已经自动记录在上面。
5. 进入屋内,发生自动剧情,接著时光匆匆,过了一个月,零在屋外,西瓦爷爷叫他去露比的小杂货店帮忙,主角从此开始可以移动到村子其他地方(除了会进行战斗的区域之外)。
6. 到杂货店与老板娘露比对话,然后出杂货店去村口找运货的艾恩大叔对话,发生事件,事件后再度对话可以开始搬货,此时可到杂货店回覆老板娘露比,告诉她 共有3箱药、5箱食材、6箱杂货。货在马车的北边,布告牌的右边(如图1),一次只能搬一个箱子,搬到杂货店屋角(如图2)按下确定,就会自动把箱子放 下。
7. 搬到第5~11箱之间,经过法乌得身边,箱子会掉落,法乌德会自动询问需不需要帮忙,选择需要的话,法乌德就会帮你搬大部分的箱子,最后可能需要你自己再搬一两箱,请注意
8. 搬完箱子后,和老板娘露比对话说搬完了,得到背心、皮帽、粉红缎带,如果之前回答的货物箱数正确,会额外得到50米鲁。
9. 回到朵拉家,和爷爷对话,之后往门外移动,会在门口碰到杰背著中毒的朵拉进屋,剧情自动进行。
10. 去朵拉床边探望,剧情自动进行,西瓦爷爷叫零去箱子里拿解毒药。解毒药在门边两个箱子靠右的那一个,面对箱子使用钥匙,可以解开锁,接著按确定打开箱子,可以拿到解毒药,剧情自动进行。
11. 夜晚,听到竖琴声音,到屋外去,和西瓦爷爷对话,剧情自动进行,隔天早上去探望卧床的朵拉,会发现桌上有竖琴,收起来,到朵拉床边对话,剧情自动进行。
12. 到屋外去找西瓦爷爷对话,若让朵拉试试看弹竖琴,朵拉好感度初始为8,杰为2,若选择沈默,则朵拉和杰好感度均为5。开始战斗练习,结束之后往村外 移动,在村口附近触发自动事件,全员均会被,重新叫醒杰和朵拉(先叫醒杰,杰好感度+2,先叫醒朵拉,朵拉好感度+1),两人加入队伍,此时开始可以 到战斗区域。
13. 到村外前,去,逛一阵子,朵拉会说要找蛇报仇, 在村口附近找到正确的那条蛇,它,接著回到村内,法乌德会请零帮忙收鱼苗。
14. 鱼苗在村外的达浓街道左段右下角,要先往右到达浓街道中段,循路往南走到中段南边的海滩边,从海滩往左回到达浓街道左段,立刻进入战斗,战胜之后将剩余的鱼苗收下,往村内走。
15. 到达浓街道海滩的上坡道附近,朵拉会说想要到树附近休息,到树边,剧情自动进行。回到村内后,回朵拉家找西瓦爷爷,剧情自动进行。
16. 隔天早上(阴天),到村子中央的布告栏,看完布告之后,剧情自动进行,在杰家记得拿抽屉、箱子、柜子、包包里面的东西(紫苏药膏x2、浅绿色药水x5、浅 红色药水x5、茴香叶x2、炸蝶鱼丸x3、皮短靴x1、小圆盾x1、红宝石头饰x1),如果希望有更多时间可以慢慢逛之后的计时区域,请在这里先将系统战 斗难度调低(战斗难度低:六分钟,中:三分钟,高:一分钟),然后走下地道,进入小径。
小径中的物品有:浅绿色药水x2、苏生药x1、红色药水x1。
支线:
触发 任务 内容
1 6-16 鲁特遗失的东西 硬核桃(在屋外角落找到,还给他,没有报酬,但可能影响后期剧情)
2 6-9 丽缇拜托领货 送货者还在村内时可进行,得到紫藤乾燥花。
3 6-9 道尔委托让小露比回家 去小露比家找他姊姊约瑟芬,然后再回去跟小露比说话,再找道尔报告,无报酬
4 6-15 道尔的计算问题 成功则零的智力+1
5 6-15 法幕大婶委托领货 法幕大婶待在家里时可触发,送货的人就算出村,也可以追出去领,若法幕大婶不在家里,交给约瑟芬即可
6 6-15 罗兰家徵盐水菇 在看版接到任务,到达浓街道左段左下方的海滩边山洞内采取,再到罗兰家交给管家即可。盐水菇仅在此处可获得,是之后的珍贵食材,可以考虑留下一些。
7 6-16 空屋内可以找到华伦特家传戒指x1。
图1 图2 图3
图4 图5
*曼达港*
17. 到曼达港时是晚上,杰和朵拉自动跑走后,可以往右上在仓库间的海边找到朵拉和杰,剧情自动进行,两人加入队伍。
18. 往南找到旅馆(在南边码头附近),进入后剧情自动进行。
19. 晚上和扫地的丝麦儿对话,问「船票去哪里买」,或者隔天早上先去码头边找收票员对话,问「出港证?」
20. 进入港区办公室(图3),到柜台和职员对话,然后出办公室,往曼达港左上的民宅(图4),进入后剧情自动进行。
21. ,直接进入里面主任办公室,回答五个问题,如果成功就会拿到出港证,如果失败,未来还有五接著回到港区办公室天可以慢慢试。每天只能进行一次出港证问答挑战,所有的问题列表如下表。
问题 答案
芮朴的头发颜色是 黑色
旅馆的丝麦儿小姐肩膀上披肩的颜色是 淡绿色
主任的名字是 洁丝蒂
山德的店开业时间是 晚上开始
这个港的名字是 曼达港
这个港口有几个仓库 5个
丝麦儿的女儿思蜜擅长的魔法是哪一系 毒系
看守码头的负责人真实工作是 精品店负责人之一
武器店艾恩的兼职工作是 以上皆是
曼达港的码头共有几个?可以停大船的有几个? 总共四个,一个可以停大船
22.拿完出港证去码头和收票员谈话,问「请问往斐慕伦的船....」,剧情自动进行。
23. 隔天早上会强迫三人分开打工
24.第二天,可选择一起或分开行动
25.第三天,可选择一起或分开行动
26.第四天,可选择一起或分开行动
27.第五天,可选择一起或分开行动
28.早上船来了,若已经有出港证及1500元,可以直接到码头去,和船长对话上船,剧情自动进行。
支线:
触发 任务 内容
1 16-17 赶走醉汉 杰 和朵拉入队后可触发,和港边横躺的醉倒水手对话,接著进入酒店,和吧台主人山德对话,他会给解酒药,请零赶走醉汉,出去醉汉前对他使用解酒药,他会醒来离 开,此时通过刚刚他横躺的地方(有点难走,用力走过去),走到栈桥尽头(会进入下一个场景)会看到一个宝箱,里面有杰目前最强的兵器:鸳鸯刀。
2 22-26 送礼物 如果让杰进行吧台打工,则零和朵拉会在吧台内小房间独处,此时可以找朵拉对话,送礼物,礼物种类不同会加不同好感度。目前可送礼物与好感度列表:粉红缎带 10 -5 紫藤乾燥花 10 5 波旁酒 -5 0 牛奶 -10 10 鱼型贝壳饰品 5 5 蝶鱼抱枕 5 -5
3 商店特价日
4 22晚 烤肉任务 可以去老婆婆老公公家里和老公公对话、之后跟老婆婆对话,可接烤肉任务,隔天会强制全队一起活动,到沙洲上去(穿过旅馆旁边的「沙洲管理办公室」)和老婆婆对话,剧情会自动展开,可获得回忆Photo No.5,烤肉结束后,剧情自动变成晚上,得到「水之守护」,目前而言是很不错的饰品。
5 24-26早 照顾生病的占卜师 早上选择分开活动,由女性角色(女性版零,或者朵拉皆可)一个人到魔法店去,和魔德隆森对话,在零路线选择「问他艾莉莎的事情」或者在朵拉路线选择「艾莉莎生病了啊?」,然后「答应」,可以接到照顾生病的占卜师的任务。此时可以进入德隆森与艾莉莎的家里去,和艾莉莎对话后有一点时间四处走走,此时在德隆森房间的橱柜会发现「罗蕾莱之梦」,可以在战斗中使用,施放五次的催眠。在德隆森的桌上则有一本「吸血鬼传说1」。隔天回去魔法店和德隆森要奖赏时,如果当时拿走了「罗蕾莱之梦」,则没有薪水,如果没有拿的话,会得到200米鲁,如果没有拿罗蕾莱之梦,并且有看过吸血鬼传说第一章,那麼会得到「吸血鬼传说第一章」。艾莉莎会在病愈的隔天回到魔法店。
6 26早 帮哥哥占卜 如果在打工第五天占卜师艾莉莎没有生病的话,走进魔法店时会触发事件,自动进行。
7 25早 会计工作 办公室有会计工作,需在早上选择「分开行动」,先到进门对面有两颗盆栽树的小看板上阅读,再到门边往下四个看板里面,右上的看板阅读,接著和门口柜台的职员对话,选择会计任务,就可以进行。如果用朵拉进行,会发生事件,如果在计算小游戏中和对手取得同分,那麼朵拉就会和对手葛丽变成朋友,这会影响后面章节的事件。
8 25早 酒糖巧克力 队伍中有朵拉(朵拉单独活动或者三人集体活动皆可)时,到精品店,和粉红色马尾的游客对话,会认识玫瑰,得到酒糖巧克力。
9 25晚 照顾小孩的任务 如果零是女性,到芮朴家和芮朴对话,可以接照顾小孩的任务,隔天早上会强制全队一起活动,到芮朴家门口触发问答事件,答案是:(1)黑色 (2)三张 (3)粉红色 (4)9束 (5)第五天 (6)西莉 (7)五只小猪 (8)六个 (9)西莉 (10)男生如果答对6题以上,可以进入屋子,任务顺利进行,全体得金钱100米鲁、经验值100。如果全对,可以额外获得两个孩子的礼物:谜之宝盒、霍夫曼的故事第一幕
10 16-22,24,26 好人史迪鲁?(1) 晚上到酒店(乐师在的时候)到酒店等史迪鲁进来,和史迪鲁对话可以触发。
11 22,24,26 好人史迪鲁?(2) 执行过事件「好人史迪鲁?(1)」晚上到酒店(乐师在的时候)到酒店等史迪鲁进来,和史迪鲁对话可以触发。
12 24,26 好人史迪鲁?(3) 执行过事件「好人史迪鲁?(2)」晚上到酒店(乐师在的时候)到酒店等史迪鲁进来,和史迪鲁对话可以触发。
13 26 好人史迪鲁?(4) 执行过事件「好人史迪鲁?(3)」且没有触发「有小偷」事件,则晚上到酒店(乐师在的时候)到酒店等史迪鲁进来,和史迪鲁对话可以触发。
14 26 木精族人 触发过事件「好人史迪鲁?(4)」之后和对座的艾恩对话。
15 22-26 巡夜任务 执行过事件「好人史迪鲁?(3)」后和史迪鲁对话可以触发,接下任务后以后每天晚上史迪鲁在酒馆都可以跟他对话接任务。接下任务后到下列地方触发检查点,就可以到酒馆跟史迪鲁对话,得到50米鲁。(1)精品店南边道路最东方(2) 港区管理办公室北边靠近食品仓库右端木箱处(3) 酒馆旁阶梯往接泊栈桥到转弯处(4) 中央广场附近(5) 杂物仓库B南边一堆木箱中间的通道(6) 沙洲管理办公室北边往中央广场的小路口或酒馆旁往中央广场的小路口(7) 大船的港口转角过去第一个码头钉处(8) 餐厅往魔法店的小路口(9) 魔法店小路往武器店的出口(10) 下水道间往食品仓库的道路出口
16 24 有小偷 当天接下「巡夜任务」,可以在检查点10会触发小偷事件,战斗后小偷必定逃走。
17 25 史迪鲁是英雄 前一天晚上没有接「巡夜任务」,隔天和港区的居民对话,沙洲管理办公室、芮朴等居民会有特殊对话。
18 27 小偷抓到了 触发过「有小偷」事件,当天早上离开前先到港区管理办公室,和里面坐在书柜前的旅客对话可触发,对话的方向不同,会触发不同的剧情(共有两种)。
19 22-26 吧台的工作 可 以每天重复执行的任务,只有男性角色可以进行,但是一旦接下了,每天晚上一进酒店就会自动进行打工,没有机会和店内其他NPC对话。如果是杰打工,零可以 在店里和朵拉对话、送礼,如果是零打工,每天会进来不同的客人,可以选择要不要为他们调酒(调酒小游戏),每日获得100米鲁,100Exp。
20 22,24-26 清除史莱姆 分开工作时,到卸货仓库A(在曼达港地图右上角)去跟老爷爷说话。如果是朵拉,进去以后会使用魔法轰史莱姆,只要在一定范围内,就可以伤害史莱姆,类似ARPG,每个史莱姆都有生命值条。如果是杰,会获得15包食盐,进去以后仿照射击游戏方式进行,将食盐直线丢向史莱姆(小心障碍物),只要丢中,史莱姆就会消失。如果是零,会获得12包食盐,进去以后是两阶段动作,先演奏催眠曲让一定范围内的史莱姆睡著一段时间,在时间内走到史莱姆旁,将食盐洒上去即可。成功会获得200米鲁。
21 22,24-26 卸货仓库B搬运工作 可以每天重复执行的任务,分开行动时和卸货仓库B前的老婆婆对话,里面是「仓库番」类型的小游戏,成功有100米鲁和100Exp,如果是朵拉执行,可以额外再获得20米鲁。
22 22-26 杂物仓库A清洁工作 可以每天重复执行的任务,分开行动时和杂物仓库A的管理员对话,启动刷地小游戏,成功得金钱100米鲁、经验100Exp。
23 22-26 杂物仓库B检查货品 可以每天重复执行的任务,分开行动时和杂物仓库B管理员对话,启动类似踩地雷的小游戏(地雷随机分布,可翻错的次数和sp有关,使用朵拉会比较简单),成功得100Exp和100米鲁,因为此地图有169个事件(非平行执行),请小心lag。
24 22-26 厨鼠退治 分开行动时和食品仓库的管理员对话,男性角色可以接此任务,成功得180米鲁,如果是零接任务,得100Exp,如果是杰接任务,得120Exp。
25 22-26 餐厅打工 可以每天重复执行的任务,分开行动时和餐厅的厨师对话可开启接盘子小游戏,如果接任务的是朵拉,在工作开始前会有额外的对话事件,盘子里面的老鼠会扣sp,用朵拉执行会较简单。成功得150米鲁和100Exp。
26 22-26 旅馆值夜 可以每天重复执行的任务,和旅馆柜台对话,晚上睡觉时杰会自己去轮班值夜,一晚60米鲁(但每日旅馆住宿费扣60米鲁,所以早上起床会没有金钱增减),若旅费不足60米鲁,当晚杰也会自动接值夜工作赚钱。
27 23-26 东方近海魔怪 进 入港区管理办公室后,在门边下方有四个大型布告看板,在左上方看板可看到,接著到办公室里面主任办公室柜台职员那里接任务就可以了,必须要白天团体行动时 才能执行,到挂小船的三个码头中,最右边的一个码头,最下方的码头钉边按确定,就可以搭船,往东到任务海面上,任务完毕后会自动天黑,记得隔天到办公室去 领赏金300米鲁、全体经验值+100。
28 23-26 东南海域魔怪 进 入港区管理办公室后,在门边下方有四个大型布告看板,在左下方看板可看到,接著到办公室里面主任办公室柜台职员那里接任务就可以了,必须要白天团体行动时 才能执行,到挂小船的三个码头中,中间的一个码头,最下方的码头钉边按确定,就可以搭船,往东南到任务海面上,任务完毕后会自动天黑,记得隔天到办公室去 领赏金300米鲁、全体经验值+100。
29 23-26 下水道清理 进 入港区管理办公室后,在门边下方有四个大型布告看板,在右下方看板可看到,接著到办公室里面主任办公室柜台职员那里接任务就可以了,会得到下水道B1钥 匙,下水道入口在芮朴家旁边,对著里面的铁栅栏使用钥匙就可以打开栅栏进入B1,任务完毕后会自动天黑,记得隔天到办公室去领赏金400米鲁、全体经验值 +100。
30 25-26 寻找铁匠艾恩 「下水道清理」任务结束,隔天回报并领赏金后,再隔天,到门口四个大告示板的右上那个去看,会看到协寻艾恩的任务,到里面主任办公室的柜台询问,即可接下任务,得到下水道B2的钥匙。
31 25-26晚 史迪鲁的秘密?! 完成寻找铁匠艾恩的任务后,当天晚上到武器店门口往内,会触发事件。
32 22-23 铜制腰牌 在打工的第一、第二天,酒店外的木桶有铜制腰牌,还给(在人物面前对著他使用)还给在酒店喝酒、白天在餐厅里的长发男子,他会给一个手令,在后面章节会有用途。
33 22-24 餐厅演奏(1) 带著朵拉一起到餐厅里和玫瑰或对面的长发男子对话,有1/3机率触发「餐厅演奏」事件,得小费20米鲁,不过当天如果没有触发,就要等隔天了(请爱用S/L吧...),获得Photo No6.
34 23-24 餐厅演奏(2) 零去餐厅找玫瑰或对面的长发男子对话,都可以选择进行演奏,演奏一次得小费20米鲁。
35 25-26 打瞌睡 单独打工时去找杰说话三次以上,下回单独打工让杰在杂物仓库B工作,零进入杂物仓库时触发。
36 24-26 跷班的朵拉 单独打工时去找朵拉说话三次以上(包含酒馆打工时),下回打工让朵拉在杂物仓库B工作,零到精品店去,进入时触发。
37 25-26 情敌? 单独打工时去找杰或朵拉说话五次以上,下回单独打工让杰或朵拉在杂物仓库B工作,零进入时触发,若主角零为女性,朵拉篇会附加情敌事件对话,若主角零为男性,杰篇会附加情敌事件对话。
38 24-26 生日礼物 单独打工时去找杰说话四次以上,杰好感度超过7,在精品店外南边的通道草坪与道路交接处触发。
39 26 离散的亲人 单独打工时去找朵拉说话四次以上,朵拉好感度超过7,且占卜师艾莉莎没有生病,在魔法店的通道上触发。
40 22-27 散失的乐谱 正式开始打工的第一天起,在下水道管理屋外箱子得到乐谱幽默曲正式开始打工的第二天起,在管理员家外的小花园,可以得到乐谱绿袖子幻想曲正式开始打工的第四天起,在杂物仓库外的箱子,可以得到乐谱La Comparsita
41 27 斐慕伦地图 最后一天要离开曼达港前,到沙洲上,在亮点处可以得到斐慕伦地图
42 22-27 再度挑战出港证 如果在主线中没有一次获得出港证,则每天都可以挑战一次。
43 27 凭空得来的金钱 拥有出港证,但是到最后仍然凑不满船票钱1500的话,和船长对话后,会可以出城门,到达浓街道右段地图。在地图左上角有几个箱子,现在可以过去,打开后共可获得1500米鲁左右。
44 27 追杀过来的死亡使者 最后一天早上如果仍然无法得到出港证,由港区管理办公室出来后,往城门方向走去,会遇到追过来的查理,这场战斗必败,Game Over。但杰好感度高於朵拉时,在这段败战剧情中,会多一段杰对主角道歉的话。
*船上*
1.醒来后先去外面甲板上最南边找杰和朵拉,剧情自动进行。如果朵拉的好感>小杰的好感,则触发大章鱼事件,反之则会触发人鱼事件,人鱼事件里面如果回答「木头竖琴」,之后可以在船长的柜子里翻到「黑色童话集1」。
*这场战斗一定要打赢,否则会Game Over,有点难打,建议等级15以上,可以在上甲板前先到船上一个水手(在帆的后方走动)那里买一些药品,不用太珍惜金钱,因为下一章一开始就会遇到小偷,金钱全部会归零的。
2.打赢后,在船上走动,和人对话,对话数量3-5(重复的不算)个后,船就会到斐慕伦,本章结束。
*本章的搜集物*
书籍列表:
黑色童话集1(金斧头):船长的房间
霍夫曼的故事第一幕:曼朴家的打工完成,且问题全对
吸血鬼传说第一章:德隆森和艾莉莎家
照片记录搜集:
0. 第一次在西瓦家醒来
1. 在西瓦家度过的一个月
2. 在西瓦家度过的一个月
3. 在西瓦家度过的一个月
4. 村人们的背叛
5. 在曼达港烤肉的回忆
6. 餐厅的演出
7. 扬帆出航
专有名词搜集表:
魔法 擅长料理的人,魔法似乎都会比较差。用物品也能施展魔法,但是会消耗,无法重新累积。光之大陆的每个人或多或少都有魔法资质,所以从婴儿时期就要施以封印,但是据说黑暗大陆的居民则一律把魔法能力奉献给『迦连大神』了,可以用特别的侦测咒语判别是不是迦连大神的信徒。魔法的基础是算数。
神恩者 很容易受人觊觎,因此大多数选择成为隐士,能力不足的时候要先隐藏起来,不断寻找属於自己的音乐才有办法突破困境。
遗失的技术 古文明的技术,现在已经失传了,只有少数的作品留下来,能一次收纳所有乐器和乐谱的『魔法琴盒』就是作品之一。据说『地图』也是太古文明中遗失的技术,是很稀有的物品。
神殿 『光之神殿』有一个『魔法生物部』,专门管理魔法动物,例如『厨鼠』。
月亮女神 传说勒托女神生下了双生女神姊姊亚提米丝、和妹妹泰斯塔罗莎,分别掌管盈月和伤月,但是因为姊姊的爱人爱上了妹妹,於是亚提米丝在星坠之崖将泰斯塔罗莎推落。
光之大陆 一开始到达的曼浓村就在光之大陆旁的小岛,属於在斐慕伦地区。
黑暗大陆 又叫做『迦连大陆』、『暗之大陆』,和光之大陆是敌对而互不往来的,据说崇尚『迦连大神』。
罗安学术院 光之大陆上罗安公国成立的学术院,因为罗谙公国对学术研究的支持而得到大笔资金,甚至可以支持他国访问学者做海外研究。
沙布加王国 在光之大陆的东南侧。
岛屿 世界上大部分的地方都离海很远,海上的岛屿也很少。斐慕伦附近海上,除了曼达港所在的小岛之外,并没有其他的岛屿。这个世界上只有三个岛屿,本来会形成岛屿就是奇妙的事情。
乐器(1) 虽 然乐器没有生命,但是它本身会慢慢成长,每个乐器都有自己的「习惯」,如果乐器长时间在许多人手里换来换去,就不容易培养出好的音色。尤其是如果乐器被劣 手使用,好的乐器也很容易被搞坏,之后就很找回原本美丽的音色了。一个爱惜乐器的人,不但会把乐器收在合适的地方,用合适的方式保养、时常使用,也会稍微 过滤使用乐器的人。

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