招财受效果命中影响吗,命里有财迟早会发财
阴阳师:苍风一目连的实力并不弱,冷门式神也有就业岗位吗?
苍风一目连是在前年的春节期间和稻荷神御馔津一起出道的,当时给出的宣传语是"双神降临",但是稻荷神御馔津在游戏中的出场率非常高,无论是在斗技场还是PVE里面,稻荷神御馔津都有着重要的作用,反观苍风一目连,就业岗位就很少了。其实这个式神并不是没有就业岗位,而是对御魂和搭配式神的要求过高,让式神的出场有点难,苍风一目连的技能也比较复杂,属于一个比较难用的式神,并不是没有用处。用苍风一目连玩一些冷门套路,会有出其不意的效果,没有鸡肋的式神,只有不合格的御魂。
技能详细解读
苍风一目连的基础面板中居然出现了D级的基数,这也是非常少见了,一目连的定位是盾系辅助式神,苍风一目连也有继承部分盾系技能,生命和防御都这么低,对于辅助式神来说有点缺陷了。苍风一目连的基础面板里面,比较特殊的应该就是他的基础速度,121点的速度是非常少有的,这个速度在所有的式神里面,都是有绝对优势的。苍风一目连的基础面板除了防御值以外,应该是无可挑剔的。
苍风一目连的普攻中有一个守护buff"风盾",这是他的盾系技能,可以吸收一定量的伤害,具体的吸收值要根据每个技能的伤害效果值来判定,这个盾也是苍风一目连的核心守护技能。普攻攻击目标造成攻击100%的伤害,一般的式神都应该是125%,这个缩减有点故意降低输出的意思,同时造成的伤害会产生同等生命值的风盾给苍风一目连自身,用来抵挡接下来的伤害。这个"风盾"是无法被驱散的,保命能力很强。
二技能盾系守护
苍风一目连的二技能"风符·守"也是一个"彼岸系"的技能,不受回合的限制。当场上有式神行动的时候,无论是队友还是敌方,苍风一目连只要没有被控制就可以给生命值低于30%的目标队友一个"风盾"。该盾可以吸收217%攻击伤害,但是吸收的数值不可以超过自身生命的200%,苍连被动施加这个"风盾"的CD是两个回合,当"风盾"被打破之后,队友会提升12%的行动条,稍微加速跑条刷回合。
上述技能算是苍风一目连二技能中的被动守护效果,在二技能主动释放的时候,可以给目标队友和生命值最低的队友附加"风盾",如果生命值最低的队友已经有了"风盾",那么该效果不会叠加,也不会再次施加覆盖之前的"风盾",该"风盾"会维持3个回合,吸收伤害量和上述被动效果的机制是一样的。二技能就是苍风一目连的被动和主动守护技能,吸收的伤害还是比较可观的,两条生命数值盾很坚固。
三技能输出伤害
最后是苍风一目连的大招,这是一个输出技能。首先是给敌方全体一个攻击182%的AOE伤害,然后消耗队友所有的"风盾"额外追加攻击,每个风盾随机攻击对面式神,伤害值等同AOE,而风盾原本剩余的生命值会转化成血量给队友。盾量虽然可以转化生命给队友,但是每位式神的生命有上限,有的时候还是会溢出浪费一些数值。
AOE释放过后若有敌方生命值低于50%,则会有100%的概率为敌方式神附加"孤立"状态,伤害无法被任何技能效果分担,失去了所有的守护,血量低又没有被守护的敌方就很好击杀了。消耗"风盾"的额外攻击也会有100%的概率为攻击对象附加"龙怒"debuff,给敌方式神的妖术多消耗两点鬼火,如果对面鬼火不充足,这个buff就相当于沉默效果了。以上概率皆受效果命中影响,不过不需要堆命中,基础概率够用了。
御魂推荐
SSR阶的一目连是一个纯辅助盾系式神,但是盾的厚度也需要暴击来保证,而苍风一目连不仅仅是一个盾系辅助,他还有很暴力的输出技能,两者都可以在战斗中发挥作用。苍风一目连给自身的盾也取决自身的伤害,所以用苍连用输出套的御魂就可以了,二四六号位用经典的攻/攻/爆(暴),苍连的基础攻击也不算低,如果要作为输出上场,一定要用爆伤套,或者反堆爆伤,伤害一定要足够高,大招才能有高爆发输出。
苍连算是多段输出,用针女+鬼灵歌伎的御魂是最好的选择,不过目前在游戏当中经常用无火式神进行战斗,给苍连用招财猫+鬼灵歌伎也是可以的,不过招财本身是一个防御套装,堆暴击或许有些难度。苍连在御魂上的难度鄙视因为御魂的种类,而是御魂的质量,毕竟玩家手里的爆伤满暴套装不多,很少会用在冷门式神的身上,这也是苍连培养中最大的难度,而且苍连比较吃技能点,二、三技能都需要点满。
斗技思路分析
苍连的大招中有"孤立"和伪沉默控制效果,并且附加这些效果的概率很大,尤其是利用"风盾"产生的额外攻击,可以让敌方在释放妖术的时候额外增加2点鬼火的消耗,在这个无火阵容横行的斗技场里,这2点鬼火可以很轻易地打断对面的节奏,然后由我方掌握主动权,控制斗技节奏。再者说苍连的伤害并不低,作为主输出还是很强劲的。苍连在斗技阵容里面主要额思路就是先给自己和队友套盾,然后开大输出对面,并且伪沉默对面,比较慢热,但是效果很好。
推荐斗技阵容:辉夜姬+食梦貘+苍风一目连+镰鼬+稻荷神御馔津+神乐。双神可以在这阵容里面一起出场,这套阵容的打法是镰鼬起手拉条让高命中食梦貘控制对面,苍连来给队友和自己用二技能套盾,SP御馔津增伤,并且给食梦貘的控制打补丁,食梦貘如果被ban了,换成兵俑、清姬也是可以的。苍连的暴力输出,还有厚实的盾可以保证队友的存活,这个套阵容还是比较厉害的,只是对御魂的要求有点高。
写在最后
游戏的每一个式神都有着自己独特的技能,苍风一目连相较于其他的SP式神来说,就业岗位是窄了一点,但也并不是毫无用处,只要有自己的套路,有合格的御魂,每一个式神都是可以上场的,毕竟《阴阳师》曾经也被叫做《御魂师》,只要御魂足够合格,N卡上斗技场也是可以的,赤舌就曾经因为多段攻击+推条效果上过斗技场。斗技场是复杂且灵活的,自己的喜欢的式神,都可以上场,搭配好阵容就可以了。
苍风一目连至今已经出道一年多了,一件皮肤还没有,同时出道的稻荷神都有两件皮肤了,冷门式神受到的关注太少了,不过苍连的技能还是很特别的,如果以后会经过技改,相信他会很变得很犀利,或许玩家们可以等待那一天的到来,毕竟一目连本身的人气还是有的,只是技能比较冷门而已。
阴阳师 招财猫御魂 哪些属性有用
速度,效命抵抗生命加成也可以
6星招财猫效果命中和6星雪幽魂爆伤给谁用
我属于集邮类型,所以雪女不好用什么的就不用建议了
之前用的雪幽魂能分分钟冰冻人家全家
看到有人用日女雪女还蛮有意思的,一边冰冻一边退条,就换了
之前雪幽魂+蚌精 一直肝不到效果命中
于是换了日女 加了效果命中,结果现在只能冰两个人了
看了一下吧里的算法,原谅我数学老师死得早算不清楚
我以为效果命中堆上去了就可以代替雪幽魂
还是雪幽魂加的冰冻几率效果命中堆不起来?
代替不了我就换回去了
家里老弱病残没有雪女奶奶冰冻好没有安全感_(:зゝ∠)_
阴阳师:盾系式神中匣中少女好用吗?
匣中少女这个式神的传记曾经让玩家感到惊悚,单看这个式神的名字,会认为是一名少女被困在了匣子当中,而事实上却是这位少女把"别人"困在匣子中。匣中少女的"坐骑"是一个匣子,里面放着一些玩偶,传记中揭晓了这些玩偶的身份,是匣中少女的朋友,她为了独占自己朋友,为了和朋友永远不分离,把朋友装进了自己的宝匣中。这个病娇设定就很带感了,而且式神的技能也非常有特色,是一个可以即时复活的盾系式神,额外还有一定的治疗效果,是一个特殊的辅助。
基础数据
匣中少女是在游戏经历的第一次"520游戏热爱日"推出的,当时一起出道的式神还有彼岸花,由于彼岸花的实力过于强大,而匣中少女又是一个SR卡,在最初出道的时候并没有受到很多的关注,但是匣中少女的技能还是比较特别的,尤其是后来随着式神的增多,匣中少女的套路也变得更多,在斗技场上的出场率也变高了,关键还是因为式神本身的技能比较特殊,可以玩很多套路。
基础面板中的数据还算是合格,作为一个SR阶的辅助式神,生命值和基础速度的S级非常实用,也是匣中少女的优势所在,存活率和速度都得到保证。目前在游戏里面,基本上盾系式神和治疗式神都是需要暴击的,匣中少女的基础暴击只有3%,这个暴击就低得有点过分了,这个对御魂搭配会要求更高,也会变得很难。防御值低也是式神的一个缺陷,不过幸好还有高生命值来补充。
技能解读
匣中少女的普攻技能很简单,只是一个简单的单体攻击125%的伤害。匣中少女的被动技能不用进行升级,技能点的要求很低,再说匣中少女的稀有度只是SR,普攻最好也加满吧。玩家们经常用"匣子"来简称匣中少女,这个代称要知道。
先来看匣中少女的大招——回梦,匣中少女释放大招的时候会记录当前所有队友的生命值,等到两个回合之后治疗效果会生效,如果队友的生命值低于记录值得60%,那么就会恢复队友的生命到30%,这里说的是记录值得30%,并不是式神总生命值的30%。如果被记录的队友被击杀,那么队友会立即复活,并恢复记录值得30%的生命,这是一个即时复活的技能,所有队友包括匣子自己都可以拥有。这里是"即时复活",并不是在敌方行动之后,也有可能会有被敌方后续的输出继续击杀,有利也有弊。
匣中少女的护盾效果在被动技能里面,当队友行动之后,就会有80%的概率获得一个护盾效果,护盾只能吸收匣中少女生命上限8%的伤害,而且是有一个回合的效果,这个护盾的产生也可以说是"彼岸盾"了。匣中少女还有增益和减益的效果,友方行动时随机获得一个增益效果,自身受到攻击时,会有100%的基础概率给对方一个减益效果,虽然这些效果都是限定的,但也是很好用的。给队友的增益buff是技能里的效果,是100%会施加的,而给敌方的debuff是有基础概率的,受效果命中的影响,但是并不需要为了这个技能去堆命中。
御魂搭配
匣中少女的盾是和自身的生命值有关的,生命值决定了盾吸收的伤害量,但是暴击决定了盾的硬度,满暴是一定需要的,匣子的二四六号位建议用生(速)/生/暴(爆)。如果有条件的话,六号位用暴击伤害并且满暴后,匣中少女的盾是非常厚的,但是难度较大,毕竟匣中少女的基础暴击只有3%。二号位可以用速度,或者用副属性堆速度也可以,匣中少女的大招是有一个回合的冷却时间的,需要跑条清CD,但也不用太快,匣中少女的基础速度还是很有优势的。
御魂的最佳选择是蚌精,蚌精本身产生的盾也是受暴击影响的,在开局的是时候保护队友,蚌精的盾因为御魂的原因也足够厚。也可以用薙魂,把生命值堆高,给队友分担伤害的同时还能给对面施加debuff,辅助技能又变多了。除了上述两种御魂选择,其他的辅助御魂也都是可以用的,比如招财猫、木魅、地藏像、返魂香等等,地藏像的盾也是受暴击影响的,和蚌精同理,也是一个不错的御魂选择。
斗技思路分析
匣中少女的护盾效果是被动技能,如果被封住被动的话,在战斗中的作用就会被削减很多,还是比较怕御怨般若这类封印被动的式神。前面也有提到,匣中少女的大招技能可以让队友在被击杀后立即复活,并且可以恢复式神记录值的30%的生命,这个生命比例不算高,还是很脆弱的,而且有可能队友即时复活以后对面的大招还在进行释放中,那么再次被击杀也是有可能的,所以盾一定要厚,防止破盾,尽量不要到被击杀再复活那一步。匣子的增益效果和减益效果也很重要,尤其是在战斗后期很强力。
推荐斗技阵容:匣中少女+彼岸花+鬼王酒吞童子+日和坊+稻荷神御馔津。这也勉强算是一个"四保一"的阵容,四个辅助式神来保证彼岸花的输出和生存,匣中少女和护盾和日和坊的治疗保证队伍的存活,瑰吞给对面推条并且给彼岸花增伤,匣子的被动和稻荷神的被动都可以给彼岸花增伤,让彼岸花可以拥有一个暴力的输出机会,而且彼岸花又是无视回合输出,这套阵容的节奏虽然不快,但是赢率很高,依然怕般若。
PVE道馆肉队防守
匣子在PVE上也有很大的用处,秘闻副本里面作为护盾式神还是很好用的,被动给护盾可以保证护盾的稳定,并且对面没有御怨般若之类的式神克制。在结界、道馆的防守上,匣中少女的实力也是很强大的,尤其是作为肉队里的辅助,让肉队变得更加肉,更难打,如果没有白藏主的话,可以用"匣中少女+不知火+化鲸x3"这个阵容,匣中少女的基础速度是119,用散件一速来开大招"回梦",三化鲸的后续实力还是可以发挥的,这就是基础速度高的优势。
关于匣中少女
匣中少女的培养难点应该就是在于御魂,较低的基础暴击很难满暴,更不要说爆伤套装,但一般的暴击套也是合格的,不用非得追求爆伤。游戏中的盾系式神越来越多,目前看来在游戏当中最火热的盾系式神应该是白藏主,但是不同的式神有不同的优势,每一个式神的技能都是独一无二的。匣中少女的被动护盾和及时复活技能是别的式神不具备的,也是她的优势,可以在很多的阵容中作为盾系辅助上场,在一个合理的阵容中,守护效果还要高于白藏主,式神的实力要综合评定,不能单看一方面的技能效果。
请过貔貅的人,请问真的能招财吗
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女人的招财是什么
招财是指舌头。因为舌音同折,在生意场上有亏折、折本的意义,视为不吉,故用招财、利子等词代替。