抽签活动规则,抽签小活动

欧冠小组赛抽签规则是怎样的呢?

欧冠小组赛抽签,首先分档,分为四个档次球队,根据欧战历史成绩。然后来自同一联赛球队之间回避,同档球队之间回避。

小组赛出线规则具体如下:

a、积分高者排名靠前。

b、小组中总净胜球高者排名靠前。

c、小组中总进球数高者排名靠前。

如果按照以上规则仍有两支或两支以上的球队并列,则按以下顺序依次比较以确定排名先后:

d、比较并列的几队之间的胜负关系。

e、比较并列的几队之间的净胜球数。

f、比较并列的几队之间的总进球数。

如果按照以上规则仍有两支或两支以上的球队并列,则按以下顺序依次比较以确定排名先后:

g、公平比赛积分,即红黄牌更少的球队排名靠前:

1、黄牌1分。

2、间接红牌(两张黄牌产生的红牌)3分。

3、直接红牌4分。

4、黄牌+直接红牌5分。

h、国际足联(FIFA)进行抽签决定。

每个小组前两名球队出线,进入淘汰赛阶段。其中,每个小组最后一轮两场比赛必须同时开球。

32支参赛队通过抽签分为八个小组,每个小组分别有四只球队进行比赛,每支球队都必须和其他三支球队进行且只进行一场比赛,每组4个队循环比赛。

共打6场(a1-a2;a1-a3;a1-a4;a2-a3;a2-a4;a3-a4),每场比赛90分钟,胜平负分别积3、1、0分。每个小组积分的前两名球队出线进入淘汰赛阶段的1/8决赛,共16支队,即“16强”。

怎样参加抽签活动?

1.您可通过任意活动入口进入活动页面,通过点击“抽签”按钮进行抽签,根据提示确认中奖结果;
2.点击中奖结果弹框上的“我的今日签语”可查看开运关键词、签语;
3.详细的活动规则,您可点击活动主页面右上角的“活动规则”进行查看;
4.进入签语页面,您可以通过点击手机右上角的“截图分享”功能,将签语页面分享到各社交渠道。

卡塔尔世界杯抽签分组规则

卡塔尔世界杯抽签分组规则:

根据赛程,将有29支球队在4月1日的抽签中确定席位,其余三个席位包括两个洲际附加赛和一个延期的欧洲附加赛。国际足联证实,三支晋级附加赛的球队将被抽到第四名。

抽签顺序为一档至四档,每一档的8支球队抽完后再抽下一档,每个小组最多可以有两支欧洲球队,除了欧洲区的13支球队,其余球队采取同大区回避的原则。

2022世界杯抽签分组名单:

A组:卡塔尔(A1)、厄瓜多尔(A2)、塞内加尔(A3)、荷兰(A4)。

B组:英格兰(B1)、伊朗(B2)、美国(B3)、威尔士(B4)。

C组:阿根廷(C1)、沙特(C2)、墨西哥(C3)、波兰(C4)。

D组:法国(D1)、澳大利亚(D2)、丹麦(D3)、突尼斯(D4)。

E组:西班牙(E1)、哥斯达黎加(E2)、德国(E3)、日本(E4)。

F组:比利时(F1)、加拿大(F2)、摩洛哥(F3)、克罗地亚(F4)。

G组:巴西(G1)、塞尔维亚(G2)、瑞士(G3)、喀麦隆(G4)。

H组:葡萄牙(H1)、加纳(H2)、乌拉圭(H3)、韩国(H4)。

英雄联盟s12淘汰赛抽签规则

英雄联盟s12淘汰赛抽签规则如下:

抽签规则,有5个,将从16强队伍被分成4组进行BO1,最终每组钱两名的战队进入8强。8支队伍通过抽签分成两个半区,每个半区有两个小组,共计4个小组。抽签时,小组赛在同一组的两支出线队伍不会分在一组和一个半区。抽中的队伍将进行BO5对决,最终获胜的队伍进入半决赛。

1、将从16强队伍被分成4组进行BO1,最终每组钱两名的战队进入8强。

2、8支队伍通过抽签分成两个半区,每个半区有两个小组,共计4个小组。

3、抽签时,小组赛在同一组的两支出线队伍不会分在一组和一个半区。

4、抽中的队伍将进行BO5对决,最终获胜的队伍进入半决赛。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

欧冠八强抽签能介绍规则吗

欧冠八强抽签规则如下:

欧冠8强抽签将无需同国规避、无种子队。半决赛抽签将紧跟1/4决赛抽签进行,意味着球队将知道自己通向决赛的所有潜在对手。

曼城与曼联将不会在同时在主场作战,当地安保部门作出的这个决定。因此倘若曼市双雄同时安排在一周内主场作战,在本国联赛排名靠后的球队,他的主客场顺序将被反转。而半决赛倘若遇到相同情况,将根据具体情况按照相同原理调整。

决赛抽签是存在的:欧冠决赛将在马德里,抽签决定主客场。

规则解读:

欧冠抽签规则在6年前重大变革,当时的规则是两次淘汰赛抽签,16强的时候抽一次,8强的时候抽一次,然后在8强抽签时把半决赛抽签提前进行,其实本质就是确定半区,将8强抽签里的4组对阵在4强对阵中填空。

在切尔西2012年捧杯后,欧冠抽签规则大改,变成淘汰赛三次抽签,4强的时候加了一次抽签,欧足联想让比赛更具悬念,更刺激。如今的规则改变重点就在于改回两次抽签的抽签规则。

主客场将根据抽签决定:1/4决赛主客场是根据抽出球队的先后顺序,半决赛和决赛同样通过抽签决定主客场。

除此之外,此番欧冠8强有4支英超球队入围,曼彻斯特就有两支球队,这样的情况下要跟安保部门沟通。曼市的安保认为两场连续主场比赛承担不了办赛压力,所以欧足联决定作出规则阐释,举例说明:倘若曼联曼城都是先主后客,且在同一个比赛日进行,那么排名靠后的曼联将变成先客后主。如果按照举例的情况演绎,曼联其实是占了规则的便宜,被迫的“先主后客”变成“先客后主”,先打客场占据一定心理优势。

欧冠淘汰赛时间:

欧冠1/4决赛、半决赛抽签:2019年3月15日

欧冠1/4决赛首回合:2019年4月9日、10日

欧冠1/4决赛次回合:2019年4月16日、17日

欧冠半决赛首回合:2019年4月30日、5月1日

欧冠半决赛次回合:2019年5月7日、8日

欧冠决赛:2019年6月1日(马德里大都会球场)

淘汰赛抽签规则

世界赛淘汰赛抽签规则如下:

世界杯32支参赛队通过抽签分为八个小组,每个小组分别有四支球队进行比赛,每支球队都必须和其他三支球队进行且只进行一场比赛,每组4个队循环比赛,共打6场。每场比赛90分钟,胜平负分别积3、1、0分。

每个小组积分的前两名球队出线进入淘汰赛阶段的1/8决赛,共16支队,即“16强”。

世界杯是世界上最高荣誉、最高规格、最高竞技水平、最高知名度的足球比赛,与奥运会并称为全球体育两大最顶级赛事,且影响力和转播覆盖率超过奥运会。

世界杯每四年举办一次,现用奖杯为大力神杯。世界杯一共进行64场,其中分小组赛48场,1/8决赛8场,1/4决赛4场,半决赛两场,决三、四名比赛一场,冠亚军决赛一场。

世界杯小组赛的32支参赛队分为八个小组,每组四队进行比赛。每支球队都必须和其他三支球队进行且只进行一场比赛,小组赛出线规则如下:

1、积分高者排名靠前。

2、小组中总净胜球高者排名靠前。

3、小组中总进球数高者排名靠前。

如果按照以上规则仍有两支或两支以上的球队并列,则按以下顺序依次比较以确定排名先后:

4、比较并列几队之间相互比赛的得分高低。如果仍然相等,则。

5、比较并列的几队之间相互比赛的净胜球多少。如果仍然相等,则。

6、比较并列的几队之间相互比赛的进球数多少。如果仍然相等,则。

7、抽签。每个小组前两名球队出线,进入淘汰赛阶段。其中,每个小组最后一轮两场比赛必须同时开球。

s12抽签规则

S12全球总决赛抽签规则介绍:

入围赛抽签:

12支入围赛战队根据表现分入三个抽奖池:抽签池中的战队将被分成两组,每组六支战队(A组和B组),进行全球总决赛的入围赛。1号抽签池将包含LPL4号种子、LCK4号种子、LEC3号种子和PCS2号种子。

2号抽签池将包含LEC4号种子、LCS3号种子、VCS2号种子和LJL1号种子。3号抽签池将包含LCO1号种子、TCL1号种子、LLA1号种子和CBLOL1号种子。注意:任何队伍都不能与同赛区的其他队伍同组。

小组赛抽签

入围赛抽签结束后剩余的12支队伍将根据以往赛区表现,分入三个抽签池。三个抽签池中的队伍将被分成四组,每组四支队伍,进行全球总决赛的小组赛。1号抽签池将包含LPL1号种子、LCK1号种子、LEC1号种子和LCS1号种子。

2号抽签池将包含LPL2号种子、LCK2号种子、LEC2号种子和PCS1号种子。3号抽签池将包含LPL3号种子、LCK3号种子、LCS2号种子和VCS1号种子。注意:入围赛的四支获胜战队将在入围赛结束后直接分入四个小组,不参加抽签仪式。

任何队伍都不能与同赛区的其他队伍同组。若抽签结果与此规则冲突,或者会导致这种情况在之后发生,被抽中的队伍将自动顺延下一个适合的小组。

抽签

削竹为签,配以语句,于神前抽掣以占吉凶的活动。



nba抽签状元签怎么规定的

状元签就是球队有选秀的第一优先权,比如2018年状元签就是由太阳队抽取。至于状元是谁,球队用状元签选了谁,谁就是状元。

新的分配方案大幅增加了全联盟战绩最差球队获得状元签的机率(从16.7%到25%,并且进一步缩小了常规赛战绩最好的非季后赛球队(乐透冠军球队)得到状元签的机率(从1.5%到0.5%)。改变后的规则一直沿用至今,以下为各支乐透球队抽签概率图:

在现行的规则下,只有前三顺位是由抽签决定的。在获得前三顺位的球队确定之后,余下的首轮签将按照剩下的11支球队战绩的优劣逆序排列。乐透抽签系统抽取乒乓球的过程不会公开进行,但是会得到独立的公证人员和每支球队的代表监督。抽签结果将在一个简短的仪式上公布,而这一仪式通常会在季后赛某场比赛的赛前或者中场时段进行。

值得一提的是,前三顺位的抽签是先抽状元,再抽榜眼,最后再抽探花。如果已经中了状元签的球队的数字再次出现就作废,重新抽一次,以此类推,直到抽到新的球队。但是,仪式上公布抽签结果的顺序是从逆序的,也就是说会先公布第14号签的拥有者,直到最后才会宣布状元签的归属。

拓展资料:

首先,将14个分别标有数字1到14的乒乓球放入一个鼓状的圆桶中,从它们中任取4个球构成一种组合结果,一共将有1001种组合结果。如果将其中一种结果忽略不计的话(应该是11,,12,13,14这个组合),剩余1000种结果将由电脑随机分配给14支球队。

常规赛战绩越差的球队,分配到的结果也就越多。在全联盟中垫底的球队,都将获得250个结果。然后像摇奖一样摇出四个球,诞生一组由4个数字构成的结果,哪个球队结果中包含这一种,就拥有了头号选秀权。然后四个球被放回桶里,重复上述过程两次,第二号和第三号选秀权也就名花有主(注:若摇出被忽略的结果,则无效,球被放回并重复程序)。

羽毛球比赛抽签规则

羽毛球大家都知道,你们你清楚羽毛球比赛的规则吗?我们看看下面的羽毛球比赛抽签规则吧!

羽毛球比赛抽签规则

羽毛球计分规则

正式比赛,每场均采用三局两胜制。每一局为21分,每球得分,先得21分者获胜,如果打到20分,任何一方要获胜必须超出2分,如果连续打平,最终最先得30分一方为胜者。

羽毛球挑边规则

比赛开始前,双方应通过掷挑边器决定场区或发球,赢得一方有权先选择:

1.首先发球:

2.不首先发球:

3.选边。

输的一方选剩下的任何一项。

羽毛球发球违例规则

是指运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。出现下列现象为违例:

1.过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。

2.过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。

3.未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。

4.不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。

5.发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。

6.顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。

7.脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。

发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。

羽毛球比赛进行时违例规则

从发球结束至成“死球”为止的这一段时间间隔,称为比赛进行时。出现下列现象为违例:

1.连击。运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次。

2.持球。击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。

3.过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网)。

4.触网。比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物。

5.侵入对方场区。比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区。

6.妨碍。当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。

1.发球脚违例

在整个发球时间里,发球员的任何一脚踩线、触线或移动均属违例。当发球员准备开始发球站好位置时,发球裁判员就应该注意发球员的任何一脚有否踩线、触线,如果有的话此时还不能宣判,因为发球并未开始,一旦发球员的球拍开始向前挥动,发球裁判员不必等到球被击出就应立即宣报“违例”。有些发球员喜欢发球时站位贴近中线,在开始挥拍时脚并未触线,但随着挥拍动作后脚有一个旋转致使有半个脚明显踩在线上,这也是“发球脚违例”。也有的发球员习惯在站好位置后,前脚向前跨出一步后再挥拍,这不应看作是脚移动,因为发球并未开始,而一旦发球员的球拍开始向前挥动到发球结束,在这一段时间里,发球员的任何一脚有离地或拖动就是“发球脚违例”。

2.未先击中球托

发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。发球时,发球裁判员要注意仔细观看,球拍与球的最初接触点是否只在球托上,实际上有时这是非常困难的,所以发球裁判员要借助于观看发出球的飞行状态来帮助判断,如果球拍明显是先击中羽毛,则应判该发球违例无疑;如果从观察中不能非常肯定是否没有先击中球托,那就要看如果发出的球飞行中带有旋转、翻滚就可判违例,如果发出的球飞行弧线正常,就是合法发球了。但要注意,如果发球时明显是先击中球托,那么发出的球飞行时带有旋转和翻滚,则不能判违例。

3.发球过腰

发球时,当球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于发球员的腰部为“发球过腰”。这一规则规定主要是不让发球员在高击球点把球平击过去,造成对接发球方的威胁。在判断球的任何部分是否过腰,首先要知道腰的部位,从人体解剖分析,腰部是从第一腰椎到第五腰椎组成,而第一腰椎大约相当于人体最低一条肋骨,当击中球的瞬间,球的任何部分如果高于最低一条肋骨的延长线,应被认为是过腰了(过去曾有过在羽毛球比赛时要求运动员把上衣下沿,塞进裤腰里,然后以裤腰为界来判断发球是否过腰,结果造成运动员故意把裤腰束高,以此提高击球点的弊病)。“发球过腰”违例,一定是在球拍击中其的瞬间才会产生,这里有两种情况值得注意:一种是发球员已经开始挥拍,且球也已离开发球员的持球手,而这时球在远高于发球员腰部的空中,这不属于违例;另一情况是,发球员准备发球和挥拍的开始阶段,球保持在低于发球员的腰部,而当快要击中球时,发球员把球迅速上提,在球体超过腰部的高处将球击出,这是明显的`发球过腰违例。

4.发球过手

发球时,当球拍击中球的瞬间,发球员球拍的拍杆没有指向下方,使得整个球拍拍头明显地低于发球员的握拍手部(习惯称“发球过手”)。这一规则规定主要是不让发球员用垂直与地面的平拍面发出进攻性的平射球,而要求发球员的球拍面只能以向上的方向击出,使球以向上的弧线越过球网。判断这一违例时要掌握三个方面:一是球拍击中球的瞬间;二是球拍一定要明显低于发球员的手部;三是如果发出去的球的飞行弧线是平的射向接发球员的话,判发球“过手违例”不会有错,这一点最为重要。

5.延误发球

发球员的挥拍不是一次性连续向前把球击出(习惯称“发球假动作”)。发球员在开始向前挥拍后又改变挥拍方向,或在挥拍的过程中有停顿使对方受骗,这些均属发球违例。在实际中较多见的情况,一是发球员向前挥拍中途突然停住,接发球员以为是发近网球而身体重心向前,但发球员又突然手腕一抖把球发向对方后场,使接发球员受骗。还有就是发球员在准备发球时,将球拍不停地抖动,幅度有大有小,在对方无备时将球发出。这些都应判作发“延误发球”违例。

羽毛球比赛连续性规则

比赛从第一次发球起到比赛结束,除了规则允许的间歇外(如交换场区、第三局开始前5分钟休息等),应是连续进行的,任何情况下,都不允许运动员为恢复体力或喘息或接受场外指导(羽毛球比赛一般只有在第三局开始前5分钟间歇时,才能接受场外指导)而暂停比赛或拖延时间,未经裁判允许,运动员也不得擅自离开比赛场地。

羽毛球干扰球速规则 运动员未经对方和裁判员的许可,不得故意干扰羽毛球的形状,以影响它击球后的飞行速度,或借此作为提出换球的理由。

羽毛球比赛发球方位规则

单打时,发球运动员的分数为0或偶数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球,如为奇数时,则在各自的左发球区发球或接发球,再赛时也不影响这个顺序。

双打时,则任何一方的每一轮发球的开始,都必须由站在右发球区的队员先从右发球区发球。除每局比赛开始首先发的一方只有一次发球权外,以后双方每一轮发球均都有两次发球机会。只有发球放在得分后,才交换发球方队员的方位。发球方失误,则换另一位队员进行第二次发球或换发球,不交换方位。接发球方则一直保持原来方位。

羽毛球裁判规则 羽毛球比赛时的裁判由裁判员、发球裁判员、司线员和计分员组成。

羽毛球裁判员规则 比赛场上的控制者和比赛事实最后裁判的宣判者。

在比赛开始前,裁判员负责向裁判长(或裁判组长)领取并填好计分册,检查网的高度和网柱是副否正确安放,网有无破损;司线员和发球裁判员的位置是否适当;召集运动员,进行挑边选择、首先发球方和场区;带领运动员进入比赛场地;选择比赛用球。

比赛随着裁判员报“0:0”开始,裁判员应计分;报分(先报发球员分数,单打–当一方失掉发球权先报“换发球”随后报分。双打–当发球方失去第一次发球权时先报“第二发球”随后报分);兼看落在没有司线员负责看管的线附近的球是否界内;宣判发球时接发球员的违例和比赛进行中双方的违例现象;注意避免发生不必要的拖延比赛时间,并有责任警告运动员,如继续拖延,则判其违例;正确执行“再赛”的选择;遇有外来的羽毛球或其他人和物侵入比赛场区,影响比赛进行时,应判“重发球”;比赛遭意外中断时,应在计分册上记下当时的分数,发球员和双打时发与接发球方的方位,是第几发;正确执行和提醒运动员交换场区。

羽毛球发球裁判员规则 专看发球员发球时动作,并对其负有最后的裁判权,一般坐在裁判员对面网柱的矮椅上,负责注意发球员发球时两脚有无踩线;击球瞬间是否“过腰”、“过手”、“未先击球托”;发球时有无不正当行为等现象。如有违例动作,应立即高声宣判“违例”,并保证能使裁判员听见。

羽毛球司线员规则 对所看管线上的事实有界内或界外的最后决定权,如球落在界外,不论多远均作手势(两臂侧平举)表示;如球落在界内,则用右手食指指向界线上落点;如视线阻挡,则应立即举起双手交叉在眼前表示,由裁判员裁决,如裁判员也未看见,应判重发球,不得依运动员或场外人员的意见。所有手势均要能保证使裁判员清楚可见。

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