白魔和占星零式,占星术士难度

ff14 3.4白魔占星哪个技能漂亮

占星的技能相对华丽一些,经常伴随着天体运转,而且校服的帽子还带面纱,挺有意思的

占星的奶大么 比白魔大么

可以使用在自身或队友身上:天球仪
【特色】:★★★★
(学者)
奶量:★★★
急救:★★★
PVP:★
急救,任意战斗职业50级以上)
【武器】:★★★
辅助,洗牌可以重新抽一张:白昼学派和黑夜学派:★★★★★
PVP,有不同的效果:伊修加德占星院(但是进入伊修加德的条件是。可以使部分治疗技能附加HOT或减伤盾:★★★
(占星术士)
奶量【占星术士】
【职能】:★★★★
续航:★★★★★
急救:★★★★
辅助。占卜卡是6种卡牌随机抽取一张:
太阳神之衡(增加伤害)
战争神之枪(减CD)
放浪神之箭(增加攻速)
河流神之瓶(回蓝)
建筑神之塔(回技力)
世界树之干(减伤)
另外还有洗牌和烧牌技能:主线任务做到3:★★★
PVP:★★★★★
辅助:治疗
【获取方法】.0版本,烧牌可以获得强化下一张牌的效果。
效果如下:★★★
续航:技能均以和星辰还有时间相关的词语命名,还有2种姿态可以切换。需要边治疗的同时边抽取占卜卡(一分钟CD)。
除此之外。
【难点】
【和其他治疗职业对比(大致)】
(白魔)
奶量:★★★★★
续航

新手 想玩个占星 前置职业选白魔好还是学者好

这游戏是魔兽一样的战法牧铁三角游戏。所以先定位自己喜欢打什么。
首先坦克类肉盾职业:骑士、战士、暗黑骑士
骑士:伤害低、物理防御优秀,基本上都是当MT的,优点就是皮糙肉厚、操作简单。
战士:高伤害,输出能力甚至接近DPS职业,操作好可以秒dps、回血能力优秀,3.0以后的爸爸级职业,但不如骑士硬。3.0后基本锁定了ST的铁饭碗(当mt的话输出优势就没了),操作稍微比骑士复杂一点点。
暗黑骑士:3.0新职,属于魔防减伤型坦克,在MT位置可以打出最高的伤害,操作难度比骑士高。
其次是输出(DPS)职业:
武僧:站桩王,站桩的情况下DPS最高,脑残脚(减怪物智力)的存在让他在2.X版本开荒成为必备职业,操作略复杂,3.0之后因为暗骑的出现,对武僧减脑残脚的依赖不如从前了,所以地位大幅下降,基本上开荒队很少带武僧了,当然团队MT是骑士的话,武僧还是很有作用的。
龙骑:3.0版本主角职业,曾经因为魔抗低最容易躺尸,经过几个版本的强化后,不那么容易死了。人口最多的近战输出,就因为一个字,帅。虽然强化后输出上去了,但是操作也变复杂了。
忍者:这个职业对网络和手速的要求比较高(忍术在高网速高手速的情况下结印更快很多),操作难度和伤害都中规中矩。属于团队辅助型近战输出。
诗人:辅助型输出,50级年代,是人口基数最大的职业。大多数时候在副本里干杂活,不过输出环境是最好的,因为可以biubiubiu不停的射,开场一套爆发伤害最高,在3.0版本之后因为加入了站桩输出的技能,所以输出环境不如之前那么好了。
机工士:3.0新职业,定位和诗人一样也是辅助型输出,但是据说操作难度较大,手法好的话会比诗人输出高。
黑魔:暴力法爷,最强的AOE伤害,操作简单,但是要读条,虽然回魔超快,但还是要计算蓝耗。
召唤:走持续伤害路线的法爷,召唤宝宝一起战斗,伤害中规中矩,3.0以后崛起,输出大增,AOE能力也得到加强,还可以召唤神龙巴哈姆特了。不过因为主要伤害是dot持续伤害,所以爆发力不够,短时间的战斗优势不明显。
最后治疗职业:
白魔:大奶,群疗能力优秀,50级年代手法不好的话很容易空蓝,神奶和水奶的差别还是很大的。
学者:二奶,单人治疗能力优秀,奶量虽然不如白魔,但可以上各种护盾、BUFF。
占星:3.0新职业,有白天黑夜两种模式,分别对应白魔和学者,不过两个模式都不如真正的白魔和学者牛,所以高难度副本会比较吃力,不知道以后会怎么强化,不过帅不帅是一辈子的事,星球仪加卡牌很帅。
FF14俗称虐奶幻想,对奶的要求还是挺高的,压力也大,很多时候需要预读加血。T的话,虽然操作难度不高,但不懂副本机制的话就很容易导致灭团,如果你是纯新手的话,可以选择从输出职业入手,不过输出职业人口基数大,所以排副本的时候经常要等T和奶。

ff14占星和白魔哪个更好

占星好一点。
相比白魔,占星更像是一个锦上添花而非雪中送炭的职业,不推荐新人直接尝试。但是如果想要挑战高难度的职业,为团队输出做出最大的贡献,那么占星就是一个很好的选择。
占星术士不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达50级并完成主线任务希望的灯火之后,在伊修加德接任务如何成为占星术士,并继续完成任务通往天界之路获得天球仪,就能成为占星术士了。

新手 想玩个占星 前置职业选白魔好还是学者好

这游戏是魔兽一样的战法牧铁三角游戏。所以先定位自己喜欢打什么。
首先坦克类肉盾职业:骑士、战士、暗黑骑士
骑士:伤害低、物理防御优秀,基本上都是当MT的,优点就是皮糙肉厚、操作简单。
战士:高伤害,输出能力甚至接近DPS职业,操作好可以秒dps、回血能力优秀,3.0以后的爸爸级职业,但不如骑士硬。3.0后基本锁定了ST的铁饭碗(当mt的话输出优势就没了),操作稍微比骑士复杂一点点。
暗黑骑士:3.0新职,属于魔防减伤型坦克,在MT位置可以打出最高的伤害,操作难度比骑士高。
其次是输出(DPS)职业:
武僧:站桩王,站桩的情况下DPS最高,脑残脚(减怪物智力)的存在让他在2.X版本开荒成为必备职业,操作略复杂,3.0之后因为暗骑的出现,对武僧减脑残脚的依赖不如从前了,所以地位大幅下降,基本上开荒队很少带武僧了,当然团队MT是骑士的话,武僧还是很有作用的。
龙骑:3.0版本主角职业,曾经因为魔抗低最容易躺尸,经过几个版本的强化后,不那么容易死了。人口最多的近战输出,就因为一个字,帅。虽然强化后输出上去了,但是操作也变复杂了。
忍者:这个职业对网络和手速的要求比较高(忍术在高网速高手速的情况下结印更快很多),操作难度和伤害都中规中矩。属于团队辅助型近战输出。
诗人:辅助型输出,50级年代,是人口基数最大的职业。大多数时候在副本里干杂活,不过输出环境是最好的,因为可以biubiubiu不停的射,开场一套爆发伤害最高,在3.0版本之后因为加入了站桩输出的技能,所以输出环境不如之前那么好了。
机工士:3.0新职业,定位和诗人一样也是辅助型输出,但是据说操作难度较大,手法好的话会比诗人输出高。
黑魔:暴力法爷,最强的AOE伤害,操作简单,但是要读条,虽然回魔超快,但还是要计算蓝耗。
召唤:走持续伤害路线的法爷,召唤宝宝一起战斗,伤害中规中矩,3.0以后崛起,输出大增,AOE能力也得到加强,还可以召唤神龙巴哈姆特了。不过因为主要伤害是dot持续伤害,所以爆发力不够,短时间的战斗优势不明显。
最后治疗职业:
白魔:大奶,群疗能力优秀,50级年代手法不好的话很容易空蓝,神奶和水奶的差别还是很大的。
学者:二奶,单人治疗能力优秀,奶量虽然不如白魔,但可以上各种护盾、BUFF。
占星:3.0新职业,有白天黑夜两种模式,分别对应白魔和学者,不过两个模式都不如真正的白魔和学者牛,所以高难度副本会比较吃力,不知道以后会怎么强化,不过帅不帅是一辈子的事,星球仪加卡牌很帅。
FF14俗称虐奶幻想,对奶的要求还是挺高的,压力也大,很多时候需要预读加血。T的话,虽然操作难度不高,但不懂副本机制的话就很容易导致灭团,如果你是纯新手的话,可以选择从输出职业入手,不过输出职业人口基数大,所以排副本的时候经常要等T和奶。

想再一直打输出了,白魔和占星哪个好

最终幻想14 2.x版本下治疗职业有两种
一种叫白魔(简称白魔),由30级幻术师+15级秘术师转职而成
一种叫学者,由30级秘术师+15级幻术师转职而成
3.0新增了一个治疗职业,叫做占星术士(简称占星),无需转职,进入新城伊修加德后便可以自行开启。占星除去抽卡不论,其白昼学派与黑夜学派可以看做改(ruo)进(hua)版的白魔与学者。
与学者具有鼓舞激励之策(单盾)、士气高昂之策(群盾)、野战治疗阵(罩子)、病毒、以眼还眼、扩散等多种减伤技能,针对遭遇大出血之前的“减免”不同,白魔无论是2.x的技能治疗、救疗、医治、医技,抑或3.0的新技能庇护所,还是应急技能天赐、法令、神名,都可以看作是需要进行预判,针对遭遇大出血之后的“弥补”。
如果说学者是先发#92;主动型奶妈,那么可以说白魔是后发#92;应对型奶妈。
因此作为一个奶妈,治疗量是必须的,这一方面可以由主属性精神和副属性信念共同提高,而作为应对型奶妈,需要第一时间补齐所掉血人的血量,因此要有一定的咏唱速度。命中对白魔不是必须的,如果两个装备同装等,一个有咏唱属性一个有命中属性,先选咏唱属性。暴击对于白魔来说,会经常带来过量治疗的影响,是个负加成的属性,要尽量避免堆暴击属性。对于可能出现的大出血,请使用神名、神封印或神速咏唱+救疗、天赐等技能
此外装备虽然很重要,但更重要的是白魔的意识,对于主线本、普通四人本可以不在乎,对于极蛮神、零式机工等raid本开荒,要熟知boss技能伤害判定,技能时间轴,和尽最大努力去预读进行补血。只要不是团大掉血请白魔多担待些,因为这个时候学者一般都是在输出

展开全文
返回顶部
Baidu