女巫占卜仪式,塔罗牌占卜步骤

女巫做什么事情

[历史]骑在扫帚上的女巫们
女巫(Sorceress)的故事可以追溯到很久以前,希腊神话里的许多女神或神话人物都有着女巫的特征。比如克尔克斯国国王的女儿,英雄阿伊宋的妻子美狄亚(后来又成为雅典国王艾戈司的妻子,那个时候大概还没有重婚罪^^),就掌握了极多的。而写于公元前600年前的荷马史诗《奥德赛》里的太阳神的女儿喀耳刻,更是直接被称之为女巫——她和海妖们一起唱歌,采摘具有神奇巫效的药草、药材,引诱人类喝毒酒,并用魔杖把他们变成猪(WC3里的女巫能把敌人变成小绵羊估计就是跟她学的)。在古罗马的神话传说中,与月亮、水有关的,照顾妇女分娩的女神戴安娜,也被称之为“女巫的神”。
这些和巫师都只是作为一种民间传说和信仰出现的,一般意义上,女巫是指能通过咒语、祭祀或其它仪式来改变他人命运的女人。她们普遍采用的施法手段是下咒语。但是,随着善与恶的支持者耶和华被分裂成了极端对立的上帝与撒旦,就渐渐地被打上了魔鬼的烙印,不再只是一种单纯的民间信仰了——巫师的法力被明确地指出是来自于魔鬼。
关于真正的记载起于12世纪,法国里昂商人韦尔多宣扬安贫乐道,被教皇斥为异端,其门徒只好逃到阿尔卑斯山谷隐居——于是他们就在追捕异端的浪潮中成为了第一批巫师。他们被法庭编织出了各种各样的罪行——他们背离基督教,他们咒骂上帝、三位一体、圣母玛利亚,他们践踏十字架……他们让田地荒芜,他们传播瘟疫,他们使人死亡。
就这样,在神学家和法庭的努力下,由世俗走向了理论,成为了中世纪社会意识的一部分——她们在夜里骑着一把扫帚或者是一头动物,从窗子或者是烟囱飞到野外去参加巫师聚会。
关于
根据行巫的手段和目的的不同,一般分为以下三类:
白:也叫医病(事实上将分为白、黑两种很早以前就已经明确规定在了罗马法律之中,且直到15世纪末期这种一分为二的简单分法还占有相当重要的地位)。白是对社会有益的行为,诸如通过咒语或妖术来替人治病、占卜、帮人寻找失落了的财物等等——这应该就是今天游戏中治疗系、辅助系的、魔法的前身。
黑:也叫咒人。是指通过施用召唤出邪恶的力量来对他人造成故意的伤害行为。比如通过念动咒语来控制他人的肉体、通过特殊的仪式来让他人生病等等——这些东东到今天就变成了游戏中的黑暗和黑暗魔法。(这位同学你说对了!Diablo里面女巫的什么火墙、冰封球、雷云风暴……就是这种。那位同学也说对了!PK的时候用的、魔法都是黑……^^!)
恶魔盟约:这是到了15世纪才开始出现的类型,16、17世纪为人们所普遍接受。通过与魔鬼秘密地达成契约的方式,魔鬼给予信仰他的巫师以物质好处和相关魔力。恶魔盟约的主要内容包括与魔鬼达成契约、巫师午夜聚会、向魔鬼致以敬意等。据说在午夜聚会中,撒旦会以公山羊的形象出现——有兴趣的朋友可以留意一下,在欧美许多美术作品里面,巫师、妖精、魔鬼的身边都伴随着公山羊。
女巫是如何施巫的呢——当然不是按下快捷键,然后手往天上一伸,消耗25点魔法值就可以施巫啦!首先要在这样一个社会环境下,即人们相信的存在;然后,就要看施巫者与被施巫者之间的契合程度了。现在我们可以将其中的一部分理解为心理暗示,但是还有许多部分,是我们无法理解的。比如举个例子来说——1650年,邓弗里斯的艾莉森·帕特森从爱德华·欧文那儿拿了几包布料,当爱德华·欧文索要布钱时,艾莉森宣称向她索要什么是胆大包天的事情。于是当天晚上爱德华便身患重病,痛苦不堪,卧床不起达九周之久。最后,在爱德华的一再请求下,艾莉森跪在他的床边,祈祷上天给予爱德华健康。不久,爱德华就痊愈了——这样的案例还有很多,如果我们把部分理解做巧合的话,那么面对着那么多的巧合的时候,我们似乎不得不接受“的确有效,至少曾经有效”这样一个答案了。
作者: 小韵 发布日期: 2005-5-05
女巫迫害
跟今天女巫在文学、影视、游戏作品中风光无限相对应的是,中世纪女巫的命运是相当悲惨的。她们被视为社会的怪胎。她们是罪恶的来源,她们导致人和动物的疾病与死亡,她们使庄稼枯萎使河水干涸,她们反抗上帝,她们企图颠覆社会——她们是邪恶的,她们是不祥的——她们必须死。事实上在很多法律里都有明确的惩处女巫的条文,如在1532年,查尔斯公布的卡罗莱纳刑法中,规定要对巫士处以死刑;英国于1542年将列入成文法;而在1563年以前,基督教教会法和普通法中,也被规定为一种犯罪。
说到“迫害”,这一特指的术语最早出现在上个世纪的美国。虽然很久以前古代欧洲便有着搜捕女巫的记录(注意,这和网络游戏《使命》里面的寻找女巫布克莱尔是不一样DI),但女巫迫害的真正爆发还是始于14世纪,主要发生在法国、德国和意大利。到了15世纪后期,随着理论的发展,对的迫害已经不再是区域性的搜捕而转变成了全社会的讨伐,直到18世纪,这种恐慌才慢慢冷却了下来。在整个迫害期间,除了西班牙的部分地区和意大利的南部地区,整个欧洲大陆都被猎捕女巫的叫嚷声给淹没了下去,德国、苏格兰、法国和瑞士尤为剧烈。
为了搜捕巫士,当局建立了一些专门的委员会,而地方、地方教会、贵族及地主也建立了相应的组织。甚至由于奖励制度的存在,还因此而产生了一种被称之为“搜巫者”的职业——对了,在电脑游戏《女巫布莱尔:小镇幽灵》里Jonathan
Prye干的就是这种事。他们是职业的猎巫者——他们四处游荡、寻找巫士。而巫士搜捕者、巫士审讯者他们辨认巫士的方法也很简单:
寻找魔鬼的标志:这种BT的行为在苏格兰等地相当普遍,据说撒旦在巫士身上留下了极细微的痕迹,人们相信这是魔鬼盟约曾经发生过的证据。所以由此还产生了一种叫“经济人”的职业,人们将巫士带到他那里,脱除衣服,以便检查身体有无“魔鬼的记号”,如果找到了记号,再以别针或小刀等工具刺刻——人们相信由于这些标记是因为魔鬼触摸而留下的,所以被检查者应该不会疼痛,也不会留血。但相当一部分人却是由于残酷的审讯导致了对刺刻的麻木,进而被认为是巫士。
游泳:这种BT的行为在英格兰等地相当普遍,这可不是让女巫们去参加游泳比赛,而是把她们严实地捆绑之后,将脸朝下放入水中。如果她们上浮则证明有罪,因为那是魔鬼保佑的,如果下沉的话则表示清白无辜——其结果就是,无论有罪无罪,都是死路一条,够狠吧?
搜寻女巫所使用的妖精(也就是召唤兽和宠物宝宝啦!):
这种妖精是以动物的形式出现的具有人形的魔鬼,在一则案例中,某个女巫就是因为其屋外跑过的一只黑猫而被判处有罪,在经过了严刑审问之后被处以了死刑。
——当然了,还有许多形形色色、千奇百怪的识别巫士的方法,许多方法都含有酷刑的成分在里面。由于在对巫士执行死刑之前,还要努力盘问出她的同伙来,以便展开新一轮的审判——所以,许多不确切的说法表明,在整个迫害期间,欧洲列国因被控为“巫师”而被处死的人数高达五万至十万,甚至更多。而受此牵连在财产、地位、精神等方面受到损失的受害者则高达百万之多!
绝大多数的女巫是被烧死的,这里面当然也包括圣女贞德。还有一些则是被民间处以私刑,或则被乱石砸死,或者被吊死,或者被淹死……最后一例死刑案发生在1793年的波兰。
作者: 小韵 发布日期: 2005-5-05
今天的女巫
为什么会产生这样的恐慌呢?当时的欧洲大陆正处于文艺复兴与启蒙运动的前夜,通过改革,基督教已经成为了一种意识形态。而巫士们则代表了最异端的行为:她们拒绝接受洗礼,将自己的身体与灵魂以契约的方式卖给了魔鬼,她们午夜聚会,她们密谋反对上帝、教会、国家和人民……因而她们已经成为了与意识形态方面的罪犯。所以无论是在天主教的德国、法国,路德教的瑞典,东正教的俄国还是加尔文教的苏格兰和瑞士……都没有了她们容身的地方。
同时,由于当时欧洲大陆动荡不安,灾祸不断——英法百年战争、黑死病流行、农作物歉收、贫困饥荒……整个社会处于严重的紧张状态,封建制度及庄园经济体制下的社会处于焦虑的边缘,人们普遍缺乏安全感,互不信任。因此,各种原因都有可能成为迫害的导火索,然后推波助澜。而巫士迫害之所以渐渐消失,也是随着基督教与的逐步分离,自由、博爱、个人财产神圣不可侵犯等观念的盛行而消失的。
而后,由于浪漫主义思潮和相关艺术作品的兴起,慢慢的,女巫黑暗的遭遇被描绘成了对教会迫害的反抗,她们不再是令人惧怕的女人,而是成为熟悉医学、生命和自然的灵女。到了今天,女巫甚至在各种文艺作品中被设计为一种守护世界平衡的力量,成为了魔鬼的敌人——这恐怕是那些绑在十字架上,以魔鬼的仆人的身份被焚烧的女巫们无法想象的吧。
那么,当代女巫的现实世界是什么样的呢?她们注重与自然界的协调,他们尊敬自己的神灵,但也不鄙视他人的信仰,她们热爱生活而且乐于助人——至少她们是这么宣称的——当然,她们之中也有的走上了商业化的道路。比如在俄罗斯就有一些“巫师”诊所,广告上说她们可以无痛苦摘除白内障、帮助人体增高、甚至可以为女性隆乳。(汗^^)
作者: 小韵 发布日期: 2005-5-05
游戏中的女巫(巫师)
在游戏中,女巫几乎无一例外地被设定成了远程魔法攻击种族,身体素质、防御能力、生命力等和物理攻击有关的数据一般都比较低,而她们的技能树、资质、智商则一般都比较高。由于游戏的不同,影响她们能力的属性,也被相应地称之为精神力、、法力、灵力……
——虽然各个游戏的设定不一样,但是要想成为一个好女巫,基本上都要拥有以下一些约定俗成的东西(道具):
拥有一根魔杖:现在的电脑游戏里,凡是女巫、男巫、魔这种角色,装备栏里少不了都要放上一根魔杖。除了我们前面提到过的喀耳刻的魔杖以外,游戏中的魔杖的来源,应该来自于中世纪的女巫迫害——在恶魔盟约的理论中,人们相信女巫可以坐在一根涂了特殊油脂的小棍上面,然后快速地飞到森林中去与魔鬼聚会。(想当年我在玩传奇的时候就曾经为了一支魔杖而茶饭不思郁郁寡欢了好久啊……)
拥有一把飞行器:也就是魔杖的起源,一根小棍子。但是后来不知道为什么,小棍子慢慢地演变成了扫帚,大概是因为扫帚骑着要比小棍子酷一点?^^再后来,这东西又从扫帚演变成了专门由玉米杆扎成的飞行器了。这东西在游戏中并不常见,在游戏中,巫师一般都掌握了瞬间移动或者瞬间传送等法术,而且游戏也会提供“传送门”之类的地点,给玩家提供方便。不过在文学作品和影视作品中飞行器倒是频频露面——哈利·波特骑的就是这玩意儿,只是已经不再是玉米杆了。
养一只宠物:也就是召唤兽(事实上,在欧洲的一些远古传说中,女巫自己就可以变身为一头猛禽——在游戏中,这项能力变成了德鲁伊的特长)。据说使用宠物会使法术更强大。在传说中,这个宠物多半是猫,而且是只黑色的猫。至于为什么要是黑色的,估计是因为魔鬼是黑色的缘故。当然了,你想养只蜘蛛、乌鸦、蜥蜴、蟒蛇、老鼠、蝙蝠……还是蟾蜍,全看你的个人爱好了。骷髅?骷髅宝宝?召唤神兽?恩……这些东东也能算。记得要照顾好你的宝宝啊——注意提高它们的属性。攻击呀防御呀金木水火土呀什么的,哦,扯远了。
找一本笔记本:你叫它月影书也行——也就是《英雄无敌》里面,进入魔法公会之前,必须花掉500金买到的那本法术书。在更多的游戏中它以魔法卷轴的身份出现,据说是这用来记录女巫的各种的。这东西比女巫的生命还重要,记录了女巫一生的的精华,是女巫毕生将要守护的宝贝。在游戏中,它的使用方法很简单,根本不用记住什么希奇古怪的咒语,你只需要双击你的鼠标左键,然后游戏系统就会提醒你,你已经掌握了某种(魔法)。
戒指、项链、手镯:戒指的传说是真实存在的。十六世纪的时候,不止一名女巫医吹嘘她的戒指里面关着一个魔鬼,她可以通过一面镜子召唤它,让它来预测未来——现在大家知道,为什么叫《指环王》,而不是什么《耳环王》、《项链王》、《手镯王》……了吧?嘿嘿。
至于什么水晶球啊、魔法长袍啊、五芒星仪式啊……为了节省版面,就不再一一细说了。而其它一些与死者、尸体(比如说操纵尸体啦——这可是Blizzard经常使用的伎俩)、死婴……等有关的传说中的道具,由于极度恶心影响食欲,所以也省过去了,嘿嘿。^^
需要说明的是,由于浪漫主义及其相关文学的兴起,中世纪女巫的可怖形象和悲惨命运逐渐被人们所遗忘——她们成了无所不能的女巫,也成了法力无边的魔。她们潜心修炼,她们维护自然界的和谐——她们中的另外一些则成了邪恶的黑暗的巫师,你也可以把她理解成BOSS。而男巫们则大多成为了炼金术士(当然,我们的“炼金术士玛莉”除外)和光明的神圣的大魔。到了今天,更是以一种独特的文化现象展现在了我们的面前。尤其是Blizzard的“暗黑破坏神”和TSR的“AD&D”系列等欧美游戏更是将这种文化发扬得淋漓尽致。而基于AD&D规则发展出来的魔幻文学,如《冰封之谷》、《龙枪编年史》及其“龙枪”系列等相关文学,还有其它魔幻文学如《哈利·波特》、《魔戒》等,也起到了很大的推动作用。随着《哈利·波特》及《魔戒》等魔幻题材的影视的热播,这种文化更是达到了前所未有的热度与高度。其它相关女巫的动漫、小说、影视、游戏……也随之滚滚而来。
——所以当你指挥着《魔兽争霸3》里的Sorcorcess(女巫)将敌人变作可爱的小绵羊的时候,当你注视着屏幕上那些骑着扫帚飞来飞去的女巫的时候,当你在城镇里高声叫卖着巫师的装备的时候……大可不必羡慕那些女巫——事实上,她们可从来不曾那么风光过。

女巫的来源?在哪个时期出现,为什么会出现?

古代的女巫 女巫是古代撒满人的后裔,信奉北欧大地女神和希腊神话中的大地女神。并且了解许多占卜方式以及魔药的配置。准确的来说女巫应该是巫女,而且是好的。(这里所说的巫女并不是日本神道的巫女) 女巫的魔药使用方法一般都很温和,类似于中药的食用,例如放在汤里等。根本没有煮青蛙这种事。 置于基督教在15世纪16世纪所说的与恶魔签订契约的并非真正的女巫,准确的说他们是恶魔崇拜者。 女巫可以算是一种异教而不是异端。她们多为贫民服务不会诅咒人,而由于女巫使用的不是什么可以赚取大利益的魔法,因此不受到贵族的青睐。而炼金术师和魔则活跃在贵族等资本家商人之间。 现代的女巫 现代的女巫有自己的信仰同时也成为“wicca”。这里的“wicca”也就是人们普遍说的现代。她们一年举行八次仪式,而根据地区以及气候的不同也会有变更和不同。现在很多人没有弄懂“wicca”这个词的来源,而认为这个词和女巫没有关系,其实wicca同时也是指现代女巫。   女巫的魔法多为魔药和占卜。而现在很多人都说自己是信仰wicca的而他们却召唤很多奇怪的灵体等,其实那并不是现代女巫的传统魔法,召唤魔法并不属于wicca更何况召唤恶魔等邪恶灵体。

有人知道女巫水晶占卜卡怎么用吗

塔罗牌来自埃及,法老用的。女巫一般用魔球占卜。占卜还有很多类型,最常见的就是看星象,全家世界都在用。我国古代有甲骨文,看手相,算卦等。西方还有看某某预言等。

女巫占卜使用什么东西占卜的?

据我所知!女巫使用的是水晶球占卜!还有各种类型的魔法!

塔罗牌怎么玩?

1、选择时间:只要你的精神状态良好,任何时间都可以。 2、选择地点:可以选择一个安静的地点,这样才能帮助你集中注意力。当然只要你能够全神贯注,任何地点都可以。 3、占卜对象:推测者可以是本人,也可以为他人推测。 但是如果为自己推测,由于你主观上总是希望能得到好的结果,这就可能会影响到推测结果的客观性和准确性。  4、占卜开始。
具体步骤
1、洗牌: 每一次推测前必须先由求问者执行洗牌的动作,随意将牌混合。 首先,把二十二张大塔罗牌牌面朝下,叠齐放在自己的手中。集中精神,不要想任何事物,顺从自己的意志,从牌叠中间抽出一落,放在牌叠的最上方。重复进行同样的动作几次,次数的多少依意志而定。 接下来,把牌放在平面上(牌面朝下),精神集中把牌以圆圈的方式摊开,并且以两手依顺时针的方向开始洗牌。洗牌时,要在心中默述即将推测的问题,以及思考即将采用的牌型。 倾听你内在的声音,你会感觉出来何时可以停止;这时,把牌慢慢的聚拢(仍以顺时针方式进行),把它恢复成一叠牌,横向放好。 另外,有一些推测法则需要求问的人本身意志集中,默念自己的问题。这时,你只需保持心无杂念就可以;何时停止洗牌,是由求问的人来决定的。  2、切牌: 洗完牌后,将牌叠好,横向摆放,由请求问者切牌。(如果求问者即占卜者,则由占卜者切牌。) 首先,请切牌者集中精神,从牌叠的上方,依照自己的意志拿起一叠牌(绝对不可以不拿),把这一叠牌放在原先牌叠的下方(即靠近占卜者的方向),变成两叠。 然后,从第二叠的上面再拿一叠牌,放到第一叠的上方(即远离占卜者的方向)。使面前有三叠牌。 接下来,由占卜者来把牌叠回去。先把第一叠拿起来,放到第二叠的上方,再将叠好的牌放到原第三叠的上方,使之恢复为一叠牌。 最后,将横向的牌转为直向(牌面始终向下)。 注意:如果是为他人推测,占卜者的旋转方向是逆时针的。如果是为自己推测,则是顺时针把牌旋转90度。一旦搞错,整个牌面的意义会完全颠倒,所以务必要谨慎。 3、选牌:根据求问者要问的问题选择牌阵,让求问者抽牌。

塔罗牌如何使用?

占卜流程原则上没有一个公定的规则,各人有各人的习惯与偏好,只要熟练都能够使用
。而塔罗牌在长期演变下,发展出各式各样琳琅满目的仪式,令人眼花撩乱。其实,绝大
部分花俏的仪式都可以省略且不会影响准确度,而只要不装神弄鬼,玩家可依照自己的偏
好选择性的实行,甚至自行创造。在这样的情况下,仪式变得比较像是个人的习惯,能够
使人感到自在,进而收到集中精神之效。不过,使用仪式有个小缺点:一旦养成实行仪式
的习惯之后可能导致玩家太依赖仪式,如果没有实行,就觉得浑身不对劲而影响解牌准确
度。事实上,仪式可有可无且不会影响准确度,这点可以牢记在心。
在正式说明之前,为避免初学者混淆,有两个名词需先加以解释:第一是「问卜者」
,指的是问问题的人。第二是「占卜者」,指的是解牌的人。如果自占自解,那麼问卜者
与占卜者是同一个人。当然,名词并不只限定这两种,问卜者也可称做「求占者」、「当
事人」,占卜者也可称做「解牌者」、「分析师」等等。
虽说占卜流程没有一定的规则,然而我们仍然可以归纳出几点必须遵循的基本步骤:
问个有建设性的问题
在接触牌之前,第一个要确认的是你的问题为何。怎麼问一个好问题恐怕没有想像中
那麼简单。有个方针可以做参考,就是要「有改变的空间」。与其问「他会不会离开我?
」而束手待毙,不如问「我该如何改善我们的关系?」或是「照目前这个状况看来,我跟
他未来的发展如何?」要知道塔罗牌提供的答案不是唯一的结果,而是「照这个情势演变
下去而不加人力改变,所得到的结果」。打个比喻来说,我们可以将人生看成一个多重结
局的电脑游戏,玩家做的每个选择都导向不同的结局,而塔罗牌就是作弊的工具,可以偷
偷告诉玩家「照他目前的选择走下去会得到何种结局」。玩家如果对结局不满意,随时可
以改变。真正的结果还是掌握在玩家手中。
调整环境与心情
请不要抱著游戏的心态来进行塔罗分析,尤其在为别人占卜时,请确定他是真的想解
决问题,而非抱著好玩、不相信,甚至是想测试占卜者功力的心态。这个大前提如果没有
达成,很容易得到不正确的结果,对解决问题更是完全没有助益。心态与准确度有密切的
相关。
在环境方面并没有严格的限制。安静的地方可以帮助我们放松心情,集中精神,但若
有能力在嘈杂的环境中集中精神,又有何不可呢?当然,最基本还是要有一张乾净的桌子
,桌面不要太小,以免洗牌或使用大型牌阵会不方便。讲究一点的可以拿块绒布铺在桌上
以保护塔罗牌,而绒布以深色素面为理想,才不会眼花撩乱。特别推荐黑色绒布,因为黑
色会使图像显得特别清晰鲜明又美观。
前面的步骤都完成后,请集中精神,放松身心,不要紧张,也不要想到负面的事,尽
量保持心情宁静。就可以准备洗牌了。
决定牌阵
依据问题选择适合的牌阵。千万注意,牌阵最好在洗牌前决定好,否则会本末倒置。
在决定牌阵的同时,使用指示牌亦或切牌的问题也会一并被解决。更进一步有关牌阵的解
说,请参照「牌阵概述」。
洗牌
洗牌方式很多。常见的有两种:
一,扑克牌式:这个扑克牌式洗牌法可不是花俏的「两叠牌放在桌面,劈哩啪啦交错
刷下来」。那样炫丽的方式,留给扑克牌用就好,除非有钱把牌当消耗品使用,否则这种
方式很容易把牌弄旧弄坏(特别警告:如果把别人的塔罗牌拿来这样洗的话,他很可能会
翻脸)。在这里的扑克牌式洗牌法指的是一般洗牌的方式,玩过牌的应该不用教就会...如
果硬要用文字来描述的话,那就是「把整副牌背面朝上放在右手,用左手随意抽出一叠置
於其上,如此反覆进行」(对右撇子而言)。假如不想分正逆位置,可以用这个方式洗牌
;若要使用正逆位,必须每隔一会将部份的牌旋转180度。
二,麻将式:把整副牌背面朝上置於桌面,像洗麻将一样的搓洗。顺时钟逆时钟不拘
。这个方式洗得很乾净,正逆位也都有,唯一的缺点是对於桌面环境的要求高,最好有布
垫著。
当然洗牌并不限以上这两种方法,但无论使用什麼方式,洗牌的时间都不拘,只要确
定洗乾净就没问题。眼睛张开或闭著也不拘。给问卜者洗牌或是占卜师洗也不拘。洗牌的
目的是取得乱数——在任何种类的占卜都是如此,包括易经的投掷铜板、求签等,都必须
取得让问卜者无法预估的乱数,才能使占卜运作。若想更进一步学习塔罗牌的运作原理,
请见「塔罗牌为什麼会准」一文。
如果分正逆位置,那麼在收牌时,请记住一个原则:右手是下方(如下图)。不管帮
别人算或是自己算,右手这一边就是待会排牌的下方。所以自己帮自己算时,只要将牌顺
时钟转九十度,就是正确的方向了。而帮别人算的时候,将牌顺时钟转九十度就是以自己
为准的方向。将牌逆时钟转九十度,就是以对方为准的正逆位置了。
切牌
若使用指示牌,则此步骤可省略。此步骤必须由问卜者进行,因为切牌的目的在得知
问卜者的心态,由问卜者切,反映出的才是他本人的想法。方法如下:任意拿起一叠牌。
则被拿起的牌中,最底部那一张为切牌。更进一步有关切牌的资料,请参照「切牌」一文

选牌
将牌背面朝上摊开成扇型。由问卜者抽出需要的牌数。左右手不拘,张眼闭眼不拘。
由问卜者抽的原因是为了得到最原始的资料。让别人替问卜者抽牌,中间总是隔著一个媒
介,抽出的是二手资料。因此最好让问卜者亲自与牌接触,他所抽出的才是最能反映事件
本身的第一手资料。
解牌
将牌排成牌阵有一定的顺序。将问卜者抽出的第一张牌放在牌阵位置1,依此类推。
排完之后,就大功告成,可以开始解牌了!
塔罗牌玩法多多,初学者最好从浅入手,从而慢慢了解塔罗牌的奥秘。
塔罗牌占卜的方法有很多种,我们在这里介绍一个最简单的只要使用二十二张大阿卡那牌就可以进行占卜的方法:
第一步:占卜时间应选择在半夜中进行,因为这时候脑电波是一个人在一整天中最强及最旺盛的时候。而整个占卜过程最好是一个人独自进行,以免其他人搔扰而分神。
第二步:将你想问的问题诚心默念在口中,诚意是整个占卜过程中最重要的部份。因为只要诚意才能起动塔罗牌超自然的预知玄力。
第三步:将二十二塔罗牌牌面朝下放在桌子上,随意的用双手搓洗调乱牌,洗牌的时间不要太短,另外在洗牌的过程中,心里要不断诚心祷念自己想问塔罗牌的问题。
第四步:洗完牌后便把塔罗牌收集整齐,此时你可以再切牌。然后再抽出一张塔罗牌。
提供一个在线占卜塔罗牌的网站咯: http://www.d1xz.net/tl/zb/

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