射手座第五人格本命监管者,汕头有名的盲人算命先生
在《第五人格》中,你最喜欢的监管者是哪一个?
首先来看没有争议的国家队阵容:
修机:机械师
救人:佣兵
遛鬼:调香师
辅助:先知
这些角色都是一些高投入高回报的角色,每个都有一定难度,每一个角色都是玩得好能创造奇迹,玩不好能毁全队。如果你肯耐得住寂寞慢慢练,任意练好一个都是很不错的。
再往后看,简单谈谈个人意见呗(个人喜好,不喜勿喷):
牵制位:
杂技演员:比较吃地形,技能有一定难度。但在特定地形遛鬼有奇效。强度大概是现版本遛鬼位一哥吧。
咒术师:技能简单,但比较挑监管,面对红夫人、老头等监管时表现疲软。中后期能力较强,前期保命太弱,被首抓甚至容易秒倒。
勘探员:技能困难,也很挑监管。考虑到和咒术一样技能可以无限使用,对追击流监管者也是个可怕的威胁。
魔术师:技能简单,但数量太少,而且一旦上椅对救人位是个挺大的考验……好处是监管打分身不会增加存在感,速修阵容必备。
舞女:技能难度尚可,但数量太少…而且有的监管比较克制舞女(比如红夫人和蜘蛛)
园丁:(是的…你没看错,这就是个遛鬼位)开局有盾,还有庄园老友天赋,主要是不容易秒倒。很多职业队选她是为了保平,但你的队友不一定有人家的队友运营的好,还是可能输,单排强烈不推荐。
慈善家:没必要吧…有的是更好的选择,没有太大必要选他,手电筒这玩意虽然有用,但其实还挺难的,而且效果…一般般吧。以前速修队常客,但这个版本…不太推荐。
修机位:
盲女:难度较大,这个角色太极端了,不是特别建议练…视野一片黑,有时监管技能不是很容易判别(比如红夫人镜像,我多次用这个暗杀盲女,大概率震慑)遛鬼能力需要很强,地图需要很熟才敢玩。而且敲杖的时候,监管是能听出你的方位的………
囚徒:难度待定(不是欧皇呢…还没玩过…)个人认为这个角色还是很强的,两台可以一起修,而且场上有队友倒在遗产机远程就能补。关键还有保命技能,还没有羸弱!开黑的不二选择。
冒险家:挖宝藏修机…总感觉buff并不大啊…毕竟挖宝藏也要读进度。不过等着看冒险家和囚徒搭配。瞬间两台机,就问屠夫怕不怕。
律师:emmm…
救人位:
空军:难度中等,救人位一姐,有一把枪,稳稳一救。不过交枪的话二救乏力。但前期没有修机debuff,速修队必备。
大副:难度中偏上。四猛男(前锋野人大副佣兵)中最虚的一个,两个表用完就没了,而且摇表的时候监管在雷达上仍然能看到你……怎么说,最强的一批求生者里最鸡肋的一个。
野人:难度较大。很克杰克等普攻前摇长的监管(我曾经就有过这种体验,五台机第一个人,野猪和前锋两个人在旁边跟着,到一台机了还没挂上,心态完全崩了……)但修机太慢…很拖节奏。如非搞艺术或者和其他角色配套使用,一般不出现在普通对局中,但有时搭配其他角色有奇效。
前锋:难度较大。虽然这个版本前锋球从8秒削到了5.5秒,但这个角色仍然是一个能创造奇迹的角色。无数求生者节奏全崩的局被前锋挽回。当然玩不好会很艺术的…无数的前锋死在过我的气球刀下…
守墓人:难度中等。修机更快,保命更强的大幅呗,没啥可说的。
辅助位:
医生、调酒师:众所周知,约瑟夫等角色控场的很大一部分操作在于控血。而这俩就很克约瑟夫这一点。相比医生,调酒还有一定的保命技能,所以非要选的话我个人更喜欢用调酒。技能不难。
祭司:祭司体系从来是每个屠夫玩家的噩梦,一个大洞开过来医学奇祭,屠夫一整场的节奏都会炸掉。技能难度不大,但要有一定的意识才能玩好。
牛仔:和前锋一样玩好了能创造奇迹,玩不好很艺术的角色。我有无数次玩屠夫被躲在角落里的牛仔直接把人勾走,找不到人然后全盘节奏崩。技能挺难,且保命太差。
入殓:技能不太强,保命也不太强…稍微…有点鸡肋…
邮差:开局苟好,别被追,怎么都好。被追了就一点保命技能没有,容易秒倒。
监管:
还是先来看国家队(t0):
红夫人,女巫
ban位常客,大图ban红夫人,小图也可ban女巫(军工厂的女巫太强了…)红夫人上手还算比较快的,我练了第二天近距离的镜子就会用了。女巫…太难,我第三个买的监管者,现在都不敢拿上排位,有玩女巫带牌子的朋友,跟我讲说三四个月别的监管都不玩,只练女巫,才练好。
t1(第一梯队):
黑白:这个版本的黑白还是很强的,控场型的监管者,开门战能力简直恐怖,我见过宿伞无数前期节奏炸裂,后期通过开门战三杀四杀的局。小白蓄力刀就长到很离谱很离谱…小黑守尸能力也不弱。技能难度尚可,但要很好的意识,抓第一个人有点上头,需要较好的基本功。
老头:经历了一波13连削,老头总算是由t0降到t1了。不过老头难度实在太大,很少有人愿意练了而已。追击一般,控场和守尸都很强。技能难度很大,且要很好的意识。
蜘蛛:我觉得这是少数纯走地流监管者能上t1的了。别的追击流监管者按正常节奏放飞第一个后,很难找第二个人的节奏。但蜘蛛不怕,蜘蛛逛街的时候还可以攒蛛丝等开门战呢。一个开门战能秒杀求生者的角色,真的也是蛮恐怖的。技能难度较大,精通很难,不过上手应该不太困难。
黄衣之主:有一定控场能力(但很一般)的走地流监管者。勉勉强强t1吧。这个版本的触手=智障,而且练习放触手还是有点难的。所以为了防止自闭,不建议头几个监管练这个……
邦邦:守尸极强,庄园里唯二能让佣兵一救都救不下来的角色(老头隔着墙冲你微微一笑)。但考虑到追击和控场都不太行,勉勉强强t1吧。炸弹不太好练,二连炸练起来有点难度,我一开始练的时候,不是把握不好节奏就是把握不准方向,上手稍微有点难。
约瑟夫:控场流监管者。三幻神(女巫老头约瑟夫)每个玩起来都和别的监管者完全不一样。想玩好约瑟夫,你需要背很多东西,包括记出生点,包括记哪块是架点的板子(供双弹加速转点的关键板窗,因为约瑟夫一旦被拉马拉松将会很头疼很头疼)。还要改掉追着追着就会上头的坏毛病(因为追击是真的弱)。总之是一个需要高投入的监管者,但这个版本,无论是令人迷惑的贴脸空刀,还是令人费解的贴脸空刀,还是令人上头的贴脸空刀,还是令人心态爆炸的贴脸空刀,都证明了约瑟夫真的不再是最好的选择了。(但我还是最喜欢用约瑟夫…)技能难度较大。
更:wy近几个赛季频繁暗改出生点,多了很多约瑟夫天胡刷点。真就往死里搞约瑟夫玩家呗。
爱哭鬼:我个人认为他是属于第一梯队的。开了二阶的爱哭鬼简直就是杀神附体。想进一步了解的可以去看今年大陆预选赛vtm虐心的那局爱哭鬼,前期节奏崩的不行,一开二阶瞬间杀死比赛。技能难度较大,鬼火判定范围很小,需要很精准,且安息松刷点位置经常不合理,鬼火不太够用。
使徒安:总体不算强,就是遛她的方式和别的监管有些不一样而已,躲掉了猫猫她就一无所有了。守尸强倒是强,不过还是不如邦邦的。我用她就是怎么都赢不了,倒也不太至于输很多,几乎全都是平。
小丑:个人觉得这个版本小丑勉勉强强也t1吧,因为装个笋能满庄园的跑,其实控场也还行的。考虑到崩坏加钻头(加战遗)的合理利用,他甚至能让佣兵前锋黑妹等庄园恶霸流血致死…算是比较让人舒心的一件事(狗头)
t2
杰克:这个曾经甚至上过ban位的男人居然沦落至此…让人唏嘘啊。完全没有控场能力,后期根本没法打。容错率极低,开场前两个雾刃都空了,你这场就凉了一大半。守尸的雾刃都空了,另一小半也就凉了。
快踹追猎猫鼠拘禁狂都点了…
后期完全不要了,就赌前期我能快速击杀快速放飞。不是四杀就是四跑的一套天赋…
鹿头:个人觉得鹿头增强了以后可能t1、t2之间吧,击杀快,钩子还有减速效果。在特定地形下应该会挺好用。(没玩过,说错请指正)
厂长:最便宜的监管,最复杂的花活儿。一个个厂皇们研究出来的次元斩、直线斩、y轴斩真的是求生者们的噩梦。但抓第一个人太上头了…而且现在娃娃拉回现象严重。严重怀疑wy的物理引擎出了问题。厂长很多花活儿都莫得了,挺让人痛心的。
孽蜥:击杀虽快,但控场差,想来不会是很强的。没玩过,说错请指正。
特殊梯队:
红蝶
最极端的一个监管者了。低阶杀手,高阶乏力。低阶玩红蝶真的是百战百胜…我见过很多拿红蝶95胜率以上上三阶的玩家。也见过很多因为玩红蝶太多,只知道飞飞飞,不练抽刀过板刀落地刀等基本功的玩家,用红蝶上了三阶开始胜率暴跌。虽然一代代蝶皇发明了无数类似延迟飞,插眼飞的手段。但不可否认的是,这个版本没法控场真的很难赢。在这里只能向信仰玩家致敬,多说无益。
第五人格有几个监管者
目前已经出了的已经有10个了,后续应该还会继续出,不过这个赛季应该不会出了
第五人格机器人监管者邦邦身上有着多强的能力?
邦邦可以投掷定时炸弹,也可以随时引爆炸弹,这样既可以将炸弹放置在大门处,也可以将炸弹埋在已经被抓的求生者附近,让队友不敢来救他。
第五人格里哪位监管者最强
我认为是蜘蛛,加速和吐丝都秒爆其他监管,但排位经常被ban,其次我觉得是小丑,再然后应该是杰克。如果你是手机操作,千万别玩小丑。
第五人格天秤座的求生者是什么,怎么判定自己的本命角色?
我觉得天秤的本命求生者是律师,
第五人格求生者分别是什么星座
王者荣耀S7最强英雄排行榜No.1 花木兰木兰改版后不吹不黑当上了最强英雄的第一,(露娜除外)。作为双模式英雄,她特别特别针对后排,脆皮被他变身后的2技能一推推到死,而且这英雄关键还挺肉,跑得也是非一般的感觉,速度贼快,我相信大家也都被花木兰虐过,当然这个版本也被削弱了一点点,那就是变身时候攻击力削弱,但也阻止不了她无情的杀戮!最近的KPL比赛也是禁止率高达百分百的,可以看出她是恐怖到有多夸张,这个英雄就是难玩,可以说比韩信还要更需要手速,她的技能要来回切换!当然还有几个强势的英雄,因为在钻石局以上就被禁止掉,所以小编就没必要列出来,大家都知道的他们强势,如露娜、大乔这几个,大家心里明白就好,毕竟很少见到的英雄就不必列出来!本期也是讲最近出场率贼高,又很牛的英雄!No.2 娜可露露全肉的娜可露露她照样还能打出爆炸的伤害,真的有点夸张,在KPL职业赛也是非BAN必选,反正都是要抢的英雄,包括现在排位,钻石以上基本放出来就秒她,机动性也非常灵活,输出又高,CD又短,关键还贼扛揍,属于那种装完C然后杀个人,最后还能跑,建议排位上分练习她非常明智的选择,毕竟在钻石局以上被禁掉的几率相对来说少点!No.3 诸葛亮这英雄一直还是强势着,一哥绝对非他莫属,恐怖的被动和大招,我不想说他,毕竟在钻石局以上都禁掉的,就跟露娜差不多的,诸葛亮的收割手法像荆轲一样,比如你残血被他的大招秒掉,他就会有源源不断的被动和技能收割,这就是他恐怖的地方,只要他活着,那么伤害就一直持续着,从未停过,激动性也贼高,跑的速度不比韩信差,可惜啊,钻石局以上排位基本禁止掉!No.4 宫本武藏宫本武藏之前被重做后被人吐槽和遗忘很久,但是3月份开始,他就低调的崛起,特别是这个半肉的时代,后排却脆得跟狗一样,所以才体现出他的强势,基本后排脆皮被他的大招大到,基本就跑不了,任他宰割,那伤害贼高,而且大招后的宫本跟疯狗似的,见谁咬谁一点不怂,那么问题可能又要来了,宫本会不会又被盯上?扶我起来,我还能被削!No.5 虞姬虞姬在这个版本绝对强势起来了,特别是新皮肤出现让她重新上场,特别是这个新皮肤,她的腿我至少玩5年,天天玩都不腻,现在虞姬不是吃暴击和攻速流,而是靠技能打出伤害,所以基本都是百穿铭文,出装就是斧头,破军,破甲弓,打坦克贼疼,二技能的保命不怕刺客切她,真的是恐怖,相信大家在KPL比赛基本每一盘都是出虞姬的,也是现在唯一一个能站得住脚的射手,其他射手太容易被秒了!