占卜者序列8,占卜家序列能力介绍

什么是占卜。

关于扑克牌的起源,在西洋、印度、中国都有各种不同的说法。不过共认而言,则 是起源于埃及马比伦地区,而利用扑克牌算命,则是吉卜赛人的发明。大约在西元七世 纪时,吉卜赛人将扑克牌占卜法传入欧洲,到了拿破仑时期,有一位人称“诺曼夫人” 的女子,将原始的扑克牌重新加以整理,使成今日这种形式。值得一提的是,吉卜赛人 至今仍用七十八张扑克牌进行占卜,据说用这种方式占卜人的运势,有着不可思议的准 确度。 占卜要诀 1. 诚心诚意占卜 扑克牌占卜时,一定要选择沉静的氛围,集中精神、诚心诚意,唯有如此,扑克牌的神 秘力量才能完全发挥出来,给予最正确的指示。占卜命运的人也才能培养出直觉力,准 确体会出其中真正的含意。 2. 切忌连占同一件事 扑克牌占卜最忌讳对同一件事连续占卜两、三次,否则扑克牌就不会告诉你正确的答 案。同一件事若想再占一次,应该再等一个月后,倘若是恋爱占卜,则可以一星期占卜 一次。 3. 气定神闲小心排 排列扑克牌时,要气定神闲小心排,尽量不出错,否则会使度降低许多。 4. 切忌污损占卜用扑克牌 占卜用扑克牌要与游戏用扑克牌分开,占卜用扑克牌不仅要慎选图案清楚、品质良好的 ,更要小心不要使其折损,或在上面写字、涂抹。不过,若为区分上下之别,在上面做 个小记号倒是无所谓。 5. 占卜前先洗手 由于占卜时手和扑克牌的接触具有某种奇妙意义,所以在占卜前一定要先洗手,使彼 此之间真能达到灵性相通的境界。 6. 占卜首重灵感 扑克牌占卜首重灵感,方法与技术倒在其次,所以不必拘泥于技巧或仅限于几种方 法,只要把握住每张牌的特性,就可以自由发挥,做个扑克牌占卜高手了! 扑克牌占卜 占卜方法先将鬼牌去掉,总共有52张牌,接着依照日期的数字决定切牌的次数。也就是说如果那天是15日,就切15次牌,然后在心中默念「今天会是怎样的一天呢?」一边默念,一边在一叠牌中抽出一张。 出现红心~意味着恋爱,今天容易出现跟恋爱有关的事情。 出现红心A今天绝对会出现好事,主动出击可能会成央C出现红心2、5、8、Q喜欢的人将会出现,也会知道最重要的对象是谁。 出现红心3、6、9、J跟那种危险类型的男生特别有缘,即使他主动告白也不要相信他。 出现红心4、7、10、K有出现短暂恋情的可能,而且可能会重重的摔一跤。 出现梅花~意味着学业及友情,今天容易出现跟此两项有关的事情出现梅花A考试猜题命中率高,而且跟朋友的关系也非常好。 出现梅花2、5、8、Q对于有关数理方面的东西会不太顺利,对于朋友们的贴心小举动会很感激。 出现梅花3、6、9、J教科书外的研读计划进展顺利,跟朋友发现了新的游玩乐趣。 出现梅花4、7、10、K有大干一场的豪气,但小心对朋友说出太过严厉的话。 出现红砖~意味着金钱,今天容易出现跟金钱有关的事情。 出现红砖A金钱运佳,随时会有意外的收入。 出现红砖2、5、8、Q会被人敲诈,或是被人伸手借钱。 出现红砖3、6、9、J会有得到意外之财的机会,却眼睁睁的看它溜走。 出现红砖4、7、10、K有一些意想不到的赚钱机会,像是不错的打工机会。 出现黑桃~意味着不吉利,今天最好要特别小心一点比较好。 出现黑桃A为了探索他人的秘密而陷入危机,小心不要泄密。 出现黑桃2、5、8、Q会被他人趁虚而入,小心推销员。 出现黑桃3、6、9、J会兴起一些坏念头,虽然会被你得逞,却会暗地里被他人怨恨。 出现黑桃4、7、10、K想要陷害别人,却反而害了自己。

占卜者:最后的预言 序列号

哈哈,有人和我一样啊 !也喜欢占卜啊!告诉你啊,我常拿手机上 空 中 网 啊!哪有占卜的啊,进去之后再进入导航找啊!

塔罗牌怎么玩?

(一)开启新牌
很多新手都知道一名叫牌灵的东西。真正懂得塔罗牌的人知道,其实是没有牌灵这种东西的,很多新手会固执得以为会有牌灵,其实玩塔罗牌的最高境界是人牌合一,当你真正在这种状态下,占卜甚至不拘于形式了。
(二)占卜
1、选择时间:只要你的精神状态良好,任何时间都可以。
2、选择地点:可以选择一个安静的地点,这样才能帮助你集中注意力。当然只要你能够全神贯注,任何地点都可以。
3、占卜对象:推测者可以是本人,也可以为他人推测。 但是如果为自己推测,由于你主观上总是希望能得到好的结果,这就可能会影响到推测结果的客观性和准确性。 
4、占卜开始。
具体步骤
1、洗牌:
每一次推测前必须先由求问者执行洗牌的动作,随意将牌混合。
首先,把二十二张大塔罗牌牌面朝下,叠齐放在自己的手中。集中精神,不要想任何事物,顺从自己的意志,从牌叠中间抽出一落,放在牌叠的最上方。重复进行同样的动作几次,次数的多少依意志而定。
接下来,把牌放在平面上(牌面朝下),精神集中把牌以圆圈的方式摊开,并且以两手依顺时针的方向开始洗牌。洗牌时,要在心中默述即将推测的问题,以及思考即将采用的牌型。
倾听你内在的声音,你会感觉出来何时可以停止;这时,把牌慢慢的聚拢(仍以顺时针方式进行),把它恢复成一叠牌,横向放好。
另外,有一些推测法则需要求问的人本身意志集中,默念自己的问题。这时,你只需保持心无杂念就可以;何时停止洗牌,是由求问的人来决定的。 
2、切牌:
洗完牌后,将牌叠好,横向摆放,由请求问者切牌。(如果求问者即占卜者,则由占卜者切牌。)
首先,请切牌者集中精神,从牌叠的上方,依照自己的意志拿起一叠牌(绝对不可以不拿),把这一叠牌放在原先牌叠的下方(即靠近占卜者的方向),变成两叠。
然后,从第二叠的上面再拿一叠牌,放到第一叠的上方(即远离占卜者的方向)。使面前有三叠牌。
接下来,由占卜者来把牌叠回去。先把第一叠拿起来,放到第二叠的上方,再将叠好的牌放到原第三叠的上方,使之恢复为一叠牌。
最后,将横向的牌转为直向(牌面始终向下)。
注意:如果是为他人推测,占卜者的旋转方向是逆时针的。如果是为自己推测,则是顺时针把牌旋转90度。一旦搞错,整个牌面的意义会完全颠倒,所以务必要谨慎。
3、选牌:根据求问者要问的问题选择牌阵,让求问者抽牌。
4、牌阵: 依照决定好的牌阵,将求问者选取的牌依次入位。在将牌入位的过程里,每一张牌都要维持着牌面向下的状态。没有被求问者选取的牌,也应维持直向、牌面向下的状态,叠好放在一旁。
附注:塔罗牌经过五百多年的流传演变,在世界各地形成了很多固定的牌阵。它们主要有“大阿卡那牌阵”、“小阿卡那牌阵”和“大小阿卡那混合牌阵”。
①大阿卡那牌阵主要有:凯尔特十字、天宫图、圣三角、两者择一、六芒星、吉普赛十字法.  ②小阿卡那牌阵主要有:维纳斯、狮身人面像。
③大小阿卡那混合牌阵主要有:七行星、生命之树、出生宫位图。
另外,还演绎出很多针对某个方面如爱情、婚姻、钱财等专门领域的运用推测法。
5、开牌:将牌阵中的牌依次打开(不要掉转牌的方向)。
6、解读:
不管是为自己推测还是为他人推测,占卜者在解牌之前先感受一下牌型带给人的整体感觉、代表什么样的意义;然后再从每张牌的解讲和整个牌型的前后关系做全盘的分析。

tbc奥尔多声望

网上找的,没试过,。你可以尝试一下
奥尔多(Aldor) / 占卜者(Scryer)
对立的两个阵营,类似凄凉的半人马,只能选择其一(有更改的方法,不过非常麻烦,基本上选了就是一辈子的事情了)。奥尔多是一群德莱尼祭祀,当年沙塔斯被屠城的时候他们躲了起来,在感应到纳鲁降临后,他们又回到了沙塔斯。占卜者是在沙塔斯重建后凯王子派来攻城的血精灵精英部队,但在城下却集体放下武器倒戈——因为他们获知了凯尔的阴谋,觉得只有纳鲁和圣光才是拯救血精灵一族的出路。两派都很忠心纳鲁,但互相看不顺眼:奥尔多觉得占卜者有叛徒的前科信不过;占卜者则受不了奥尔多总以正统纳鲁信徒的调调自居。奥尔多主要集中力量打击燃烧军团,占卜者则集中力量打击蛋的血精灵军团。
获取方法:
- 相关任务,集中在沙塔斯城,虚空风暴和暗月峡谷,一直有效;
- 上交火翼纹章(Firewing Signet) / 基尔加丹之印(Mark of Kil'Jaedan),分别对应占卜者 / 奥尔多的声望,分别出自低等级(68以下)的血精灵和军团恶魔。可重复,尊敬后不给声望;
- 上交阳怒纹章(Sunfury Signet) / 萨格拉斯之印(Mark of Sargeras),分别对应占卜者 / 奥尔多的声望,分别出自高等级(66以上)的血精灵和军团恶魔。可重复,一直有效,68级以上才可以接;
- 上交奥术宝典(Arcane Tomes) / 恶魔护甲(Fel Armament),分别对应占卜者 / 奥尔多的声望,分别出自高等级(66以上)的血精灵和军团恶魔。掉率低,可重复,一直有效;
刷之最速指南:
首先要做卡德加的一个任务(很简单,就是跟着NPC逛整个沙塔斯城,听它介绍该城的历史人文),然后在两个阵营里面做一个选择(终身大事啊),才能去各自的区域接任务。没有对应的副本。从中立到尊敬就交火翼/基尔加丹印,63级上下的血精灵/恶魔掉,30%左右吧,1个给25声望,可以1个1个交也可以10个10个交。尊敬以后开始做任务同时交阳怒/萨格拉斯印,68级上下的血精灵/恶魔掉。奥术典和恶魔甲得掉率蛮低,不过一个就是350声望。总之一边刷怪一边花钱买吧。
- 血精灵一开始就与占卜者友善;德莱尼一开始就与奥尔多友善。其他种族起始双方都是中立;
- 所有声望物品都不绑定,可以拿去换去卖去扔拍卖行。最好的方法是找一个相反阵营的朋友两个人互相换各取所需。
- 上交奥术典/恶魔甲除了给声望外,还给一个该阵营的货币;尊敬以后可以拿该货币去换各种牛X的肩膀附魔(所以这两样东西格外值钱);
- 每增加自阵营的声望,会减少对方110%的声望,同时增加沙塔尔(Sha'tar)50% 的声望(例:+100占卜者声望 = -110 奥尔多声望 = +50 沙塔尔声望);
- 选择了某一阵营后去沙塔斯城的对方阵营区或者暗月峡谷的对方阵营营地会被扁;
- 改阵营的方法:在贫民区双方各自有一个NPC,即使仇恨了也可以对话得到一个可重复任务:奥尔多换占卜者是交泰罗卡森林的蜥蜴眼睛,8个250声望;占卜者换奥尔多是交蜘蛛毒囊,8个250声望,一直可以重复做到该阵营恢复中立为止。不过你之前冲的声望也就废了,非万不得已慎之慎之啊。
奖励:
既然是二选一,自然双方各有擅场,而且因为是大声望组,所以奖励多多。建议大家还是根据自己的状况分析研究,我也会在今后补完自己的心得研究。粗略概括的话:占卜者偏PVP,奥抗自然抗装,Tank;奥尔多偏PVE,火抗暗抗装,物理dps。

占卜师序列主角最后的哪

在因蒂斯。
占卜师序列:序列九占卜师值夜者小队渠道、序列八小丑值夜者期间安提哥努斯家族笔记任务杀死秘修会魔术师获得、序列七魔术师、序列六无面人、序列五秘偶大师伊恩委托间谍事件的因蒂斯大使侍从掉落。

《诡秘之主》主角是什么序列,有什么能力?

《诡秘之主》主角是愚者途径,该途径序列如下:序列9占卜家,序列8小丑,序列7魔术师,序列6无面人,序列5秘偶大师,序列4诡术师,序列3古代学者,序列2奇迹师,序列1诡秘侍者,序列0愚者。

序列0愚者能力:

1、愚弄:最简单的应用就是降低敌人的智商。可以产生强烈的变化,让周围的环境随着某种概念产生相应的改变。

可以愚弄时间,使非凡能力的效果滞后,仿佛摆脱了时间的限制,在凝固的环境中晃动,通过各种或真实或概念的缝隙。可以愚弄历史,将前一秒和后一秒的自己做出分割,属于古代学者能力的深化。

2、重组:能将自己与星空之中的某颗恒星的概念嫁接在一起。

3、诡秘之境:形成真正的完整的神国。

《诡秘之主》主角资料:

姓名:克莱恩·莫雷蒂;称号:“愚者”先生;小号:世界。愚者途径,准支柱级旧日。源堡第三位苏醒者(1349年6月28日凌晨)。原身遭受封印物“安提格努斯家族笔记”操纵杀害后,被做了“转运仪式”的周明瑞附体重生。

周明瑞没能继承原身的全部记忆,为了返回地球再次尝试“转运仪式”却意外进入了神秘的灰雾空间(即“源堡”),并无意中将奥黛丽.霍尔和阿尔杰.威尔逊的意识拉进灰雾空间;为了掌握谈话的主导权伪装成复苏中的隐秘存在,自称“愚者先生”,并建立一周聚会一次的“塔罗会”。

此后视情况不断拉入新成员。“世界”是其为了方便交易、换取情报以及保持高位格而通过灰雾创造出来的小号。 曾化名夏洛克.莫里亚蒂、格尔曼.斯帕罗、道恩.唐泰斯、梅林.赫尔墨斯等,并具有海神“卡维图瓦”的马甲。

愚者尊名:“不属于这个时代的愚者;灰雾之上的神秘主宰;执掌好运的黄黑之王”。

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