八方旅人命运之人1,五行属金寓意健康的字包括

《八方旅人》游戏可玩性如何,有何优缺点?

游戏优缺点个人评价

一,熟悉的日式RPG设定,熟悉的日式RPG缺点

刚上手的时候,感觉这游戏很像《天之痕》。比如说:人物都是呆呆的大头;战斗是踩暗雷触发的;迷宫的第一个宝箱都是小血瓶;大部分人物的初始技能都是一个低伤害的单体技和一个低伤害的aoe;迷宫最后的boss前面都有个存档点;每个城镇,不管多穷,都标配武器店、药水店和旅馆。

作为日式回合制RPG的脑残粉,我连switch上的《我是刹那》和《失落领域》这种的都能刷30小时以上。所以,开始玩这款《八方旅人》的前12个小时里,我是非常激动的。这游戏真的是原汁原味的日系RPG,每一个角落都让人眼熟。
然而,24小时过后...日式RPG的缺点也都来了。

如果,你也喜欢在迷宫里面左右乱晃,打同一批怪物一下午,就为了磨够等级去打隔壁房间里面的boss;如果,你也喜欢进入战斗后,忍着不打死怪物,就为了偷他们身上的宝物,然后凑够金币去买那件天价武器;如果,你也喜欢在火星撞地球之前,保持冷静和城里的每个人对话,接了个支线跑半个世界的地图,最后凑齐装备去拯救世界...这游戏绝对让你满意。

二, 似曾相识的主角们

作为卖点的主角们,也都是日系RPG里面的老演员了。在这里给大家简单说下各主角的背景设定(基本没剧透):

1.牧师:牧师是被一个主教收留的孤儿。主教有个女儿被选中去完成一个20年一次的朝圣 。但由于主教很快就要离开人世,牧师就主动顶替了他女儿去完成朝圣。这...不就是《天之痕》里面顶替村长女儿去送死的小雪吗...

2.:是个书呆子和教授。由于他非常不满意学院院长的教学理念,所以就启程去寻找一本被盗多年的书籍。又一个不满管教而离家出走的...

3.商人:商人原本在一个小村子里面买卖货物。一天,一群坏人抢走了商人的货物,商人去追讨时被一个海盗船长所救。于是,商人决定要外出修行,早晚要成为海贼王,啊,不对,是商人王。

4.战士:在多年前被自己兄弟背叛后,战士隐居在小村庄里面穷困潦倒,默默忍受背叛的痛苦。然后噼里啪啦一大堆之后,他就决定去寻找真相了。感觉日系RPG里面的大叔型战士都是这样...

5.舞女:她家被几个带乌鸦印记的人血洗之后,舞女就隐居在一个色情场所等待仇人再现。然后很巧很巧的是,她老板真的就知道这几个人,呵呵。然后她就辞职去追仇人了。

6.盗贼:盗贼偷东西的时候失手,被弄了个洗不掉的失败者标志。然后他就被迫去找几个宝物,找到后才可以洗掉失败标志。(PS.
盗贼剧情超雷,国外几个评论都有吐槽这个。在找某个NPC的时候,盗贼的开场白是“你好,我要去哪里哪里偷个东西,但是只有你知道开门密码,你可以告诉我吗”。)

7.药剂师:药剂师小时候被一个四处旅游的神医救了。 于是,药剂师决定要外出修行,早晚要成为海贼王,啊,不对,是药剂王。

8.猎人:猎人的老师外出,去狩猎一个很牛很牛的野兽,但是迟迟不归。于是猎人就去找他了。感觉就是陆地版的《白鲸记》...

总而言之,这八个人的人设,基本不是在A游戏里面当过主角,就是在B游戏里面当过配角了。在玩了每个人物的第一章(部分人物第二章)之后,我基本确定了这个游戏的主角人设都非常平面、非常单纯、非常教科书的日系RPG。对于我这种脑残粉而言,这些都是OK的。但如果你喜欢人物立体一点、圣母少一点、世界观复杂一点、是非对错没那么绝对一点,这游戏就是小学生水平了。


三,略有创新、但有时恶心人的战斗系统

日式RPG的战斗系统,不用想已经能猜到大概。每个人都是攻击、法术、特殊技能、物品。盗贼有偷东西,商人有偷钱,有啪啪啪啪乱轰的法术,战士有啪啪啪啪乱打的剑术。《八方旅人》的主要创新是弱点系统吧。这个系统呢,就是每个怪物都有几个易伤技能。用指定的易伤技能打怪物,不仅伤害提高50%,而且打够指定次数后,能让怪物昏迷一回合,承受伤害提高一回合。看起来很新奇,真玩起来也是新瓶老酒。《仙剑》1的年代就已经有五行相克的法术易伤了,而隔壁《异度神剑2》的连招系统也绝对能秒杀《八方旅人》。

在每个人物的第一章,怪物的易伤技能基本就是人物的主伤害技能,而且所需的次数很少。基本随便打两下就把怪物变成沙包,而且伤害妥妥地都是红字。于是,我产生了游戏战斗好简单的错觉。但玩到20小时之后,我开始意识到我好年轻。

首先,这个游戏非常、非常、非常强调易伤。没有易伤,技能打怪物身上都是挠痒。就在刚才,我打一个2万血的boss,只吃光系魔法的易伤。然后我那高等级的,普通的火/冰/电系法术就只能挠200点血。装逼地读条、装逼地施法,然后连1%的血都打不掉。堂堂法爷轰小怪的时候多牛逼,
没有易伤也沦为给其他人贴药膏的躺尸老板了。

其次,游戏后期怪物昏迷所需的次数越来越多。所以你必须要安排好技能,看准昏迷的那一回合打一轮伤害。其余时间,继续慢悠悠地磨够易伤吧。巧的是,有些boss会狂暴,还需要用这个昏迷来打断,所以还要留招...话说我有个boss打了40%的电量...

最后,游戏里面的伤害种类很多,魔法就有6种、武器又有5种,初期的队伍未必能带齐所有的易伤。玩家的第一个人物是一定在队伍里面的,主线涉及的人物是一定要在队伍里面的,奶妈是一定要带一个的(低等级的时候只有牧师和药剂师),最后带一个法系或近战,满了。易伤种类是很难集齐的。这时候如果遇到一个易伤很少的怪物,呵呵,哪怕小怪战都能磨几分钟。

八方旅人多少章

八方旅人总共有37章。八方旅人每个角色各有4章,所以就角色而言有32章,再加上隐藏剧情还有5章,所以共计37章。

在八方旅人中,八位旅行者的八次冒险之旅。化身为八个角色之一,踏上史诗般的旅程,穿越广阔而神奇的奥鲁斯特拉大陆,探索八位旅行者各自迷人的故事。

八方旅人玩家的注意事项。

玩家在玩八方旅人时要注意,该游戏的最大卖点就是游戏中8位各具特色的旅人。虽然你可以在游戏后期任意让8位主角加入或离开你的队伍,但你选择的第一个角色会锁定在你的队伍中,直到你完成他的故事主线为止。每位旅人都有4章剧情,大概要花费8个小时才能完成,这还不包括在你在其他角色剧情中花费的时间。所以选择第一个角色的时候还是要谨慎一些为好。

八方旅人支线任务有哪些 全支线npc位置及奖励一览

全支线npc位置及奖励一览

1. Kit, the Traveler 基特,旅人啊

“一只不知道从哪里来的怪物伤了我的腿,我不想麻烦别人,但是你有治疗葡萄可以分享给我么?”

NPC:Kit 基特

位置:开局人物城市外。

奖励:1500金

小知识:每一个开局角色完成了第一章后,城市外都会有这个任务喔。

2. Theracio’sTutelage 1 特雷西欧的监护1

“我被一群特别凶恶的债主追逐,但是我已经还完了我父母欠下额债了! ”

NPC:Theracio 特雷西欧

位置:Atlasdam,Flatlands(学者城市)

行动:挑战/挑拨刁难特雷西欧的债主并获胜。

奖励:1500金,Invigorating Nut 精力坚果x 1。

3. Fit for a King 助力国王

“我可以为国王准备一顿大餐,但是我需要的材料…”

NPC:Capable Culinarian 能干的克里纳里恩

位置:Atlasdam,Flatlands(学者城市)

行动:在城市中购买/偷取牛奶Milk,螃蟹Crab,和鸡蛋Egg并交给Culinarian

奖励:1500金,Healing Grape(M)治疗葡萄(中)x 2。

4. Le Mann, ExplorerExtraodinaire 1 卓越的探险家勒曼

“年轻的朋友,你可以帮助一个卓越的探险家筹备他此生的一次重要旅程么?”

NPC:Le Mann 勒曼

位置:Rippletide,Costland(商人城市)

行动:购买/偷取古董商人Antique Dealer身上的冒险服装Adventurer’sAttire并送给勒曼 Le Mann。

奖励:1500金,Fortifying Nut,强化坚果x 1

5. Love Unrequited

“不管我让他走开了多少次,那个被爱情冲昏头的笨蛋就是不肯让我清净一会儿”

NPC:Mathilda 玛蒂尔达

位置:Rippletide,Costland(商人城市)

行动:挑战/挑拨托尼 Tony并被他打败(然后玛蒂尔达就爱上他了)

奖励:1500金,Critical Nut,暴击坚果x 1。

小知识:托尼实力五星,尽早去。

7. The Bouncer保镖

“我都快被他喝穷了,他整天除了喝酒什么也不干。有人可以和这个人讲讲道理嘛?”

NPC:Hired Barkeep酒吧老板

位置:SunshadeTavern,Sunlands(舞女城市)

行动: 挑战/挑拨醉酒的保镖Drunken Bouncer并获胜。

奖励:22000的钱

8. Her Time toShine 她的闪耀时间

“我跳舞跳的心脏都快跳出来了,然而根本没有人在意。难道没有人来看我的演出么?”

NPC:Blue Dancer蓝色舞女

位置:SunshadeTavern,Sunlands(舞女城市)

行动:从明星舞女StarDancer那里购买/偷窃天后服装Diva’s Dress并赠送给蓝色舞女Blue Dancer。或者引导/诱惑蓝色舞女Blue Dancer到生病的女孩Sickly Girl那里。

奖励:1500金,Wind Amulet防风护身符。

八方旅人号角堡之战废墟在哪

八方旅人号角堡之战废墟在江湖艺人团长附近
首先要做的,就是将8位主角的8条剧情路线全部都打通。
其次就是完成所有的指定支线任务,其中包括“旅行中的青年”、“命运之人(1)”、“命运之人(2)”、“寻找父亲的旅行者克里斯(1)”以及“寻找父亲的旅行者克里斯(2)”。
满足以上两个条件之后,在“西隐雾村森道”中接受支线任务“团长阿尔法斯后续”,完成之后来到号角堡之战废墟,在最深处即可进入“终焉之门”。

手机号码看命运是真的吗?

这个手机号码看病当然不是真的了,这个都是虚假的一些,引起人们的注意而已,都是一件虚假的宣传,这个是不可能看到你的命运的。

请问人的运势好坏和所使用的手机号码有关系吗?

人的运势好坏的话,跟人的使用手机号是没有任何关系的,不然的话以前的人没有手机号那么硬是好坏,岂不是空谈,还有那些的说法都是假的

展开全文
返回顶部
Baidu