破五行阵法的方法,五行八卦阵怎么破

大话五坐五行阵怎么破解?

金——鹦鹉——FC技能
木——芦花——BG技能
水——龙虾——PT技能
火——鸟精——YC技能
土——熊罴——DT技能(技能方面记得不清楚可能是没DF也可能是没YC)
以下的说明请自己将五行代成游戏的怪物,看不懂等你到了60副本自然就懂。
五行中:
金生水,水生木,木生火,火生土,土生金;如此往复循环相生。
金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;如此往复循环相克。
弄清楚这个道理后只能说明白了一半,其中水死了就会刷出火,火死了刷出金,金死了刷出木,木死了刷出土,土死了刷出水。
而你知道了怪物死了由什么类型的怪物补充也还是不够,你还需要知道群秒状态下什么怪物最优先,如果对一个不是五行怪作为目标的话,满血状态下第二目标一定是金——火——木——水——土这个顺序,就是说金怪的血最少,土怪的血最多。
如果你彻底理解了上述所说的话,那么我下面的各个针对性战略应该对大家有所帮助,首先2次牛虱统领战斗和五行无关我们可以排除,主要就是第三BOSS前的战斗,五行阵需要击杀7只小怪这里我们第一目标是火,因为火克金,即使群秒也会打金身上,那么就是火死了生出的还是金,而金是生水的,水根本开始就不会主动动它所以生不生无所谓,火生土也是一个道理,那么也就是说火死是最有利的,火被金替代后木的血也所剩无几,这里需要注意的是木生火,如果你队伍里有人目标是木的话那么你们的战斗时间自然就被延长,而YC的秒3技能那一下影响不到火死的速度,而如果一切顺利的情况下(就是按照我的这个建议不乱点目标,而失去目标后没有很乱这个需要一点点的RP)3回合后基本战斗结束了因为有最少3个土给你完成目标而附送的2个水肯定是被克死。
然后是与牛魔王化身这战了,这里一定要先杀了水,道理很简单,水会神佑和秋水而且死了补充火,所以BB火力集中在火身上,人主秒水,避免失去目标后的混乱。这里需要注意的是还是杀7只小怪进入虚弱,但是可以更虚弱,所以BB还是根据攻击分配好目标,尽量不杀土,万一死土而出了水方寸要立即灵心或者入梦,灵心最好。而对2个NPC的保护就是BG去解春30的毒,因为她的毒除了你没人会去解,回阳有就给白晶晶,不然金针也可以,BG的解毒这里加的不比金针少,一般牛魔王的秒3只是方寸这个第一敏倒霉(之前2次牛虱首领战斗也要注意隔山目标是敏捷第一的),所以这里治疗压力不是很大,针对性的加好不会蓝不够。
最后就是隐藏BOSS牛魔王了,开始2回合打的他召唤或者3回合都可以,但是2回合的好处是毒还有1回合持续时间。起手还是杀水,原因上面就说了,只说下上面没说的这里补充的就是怪物刷新有规律,相生相克计算好最后只有一种怪物不是不可能,所以我个人认为我给出的方案是最切实可行和降低难度的关键,一般来说杀的3木2土就是最理想的阵型了。牛魔王召唤小怪出场时是5个统领+5个小怪,阵型不伦不类,认清怪物,统领直接灵心掉,尽快杀出清一色的小怪是速度的保证,闪避不到0别攻击主怪不缺那一回合,水怪后来出了就尽快控制住别给他有机会给老牛上神佑,老牛的血不多,闪避到0最多3回合全力输出就挂的玩意。死人也有副本积分别担心,死了人别救全力输出因为基本那时候NPC已经没了。

谁知道怎么破三国战记1的五行阵啊,循序是什么啊!!!

破五行阵得 电剑 (干将剑)
五行阵每组小兵真身的识别方法:
第一组:手拿刀的藤甲兵(跳出来)
第二组:手拿矛的藤甲兵(跳出来)
第三组:会放蝎子的女人(跳出来)
第四组:手拿长矛穿"t"字形裤的兵(冲出来,怕火)
第五组:手拿长刀的铁甲兵(跳出来,怕电)
打死每组的真身后吕布就会出现,打死吕布后会得到(干将剑)和(何氏璧) 还有三本天书,要注意物品栏第二页是否有足够的空间。
晕 这怎么说的准呢 每次出来的颜色都不一样, 一出来跳的那个就是,除了第4组是冲出来的.

大话西游热血版坐骑任务怎么做 灵兽村五行阵法破解攻略

坐骑任务总共需要进行6-7次左右的战斗任务!!其中还不包括一个智慧类型的五行任务。而且玩家在做完全部任务之后,还会有一个孵蛋的过程,这个过程预计需要5-10分钟左右,具体多少分钟我也不记得了,反正蛮久的,还需要到金66(高级金66)或者是高级鉴定符等一些较为稀少的物品。我也不知道是需要什么了,大概是需要三个物品的,抱歉哈,我通关的时候我也不知道要这么多,一兴奋就不记得了。总之稀有物品多存一些,否则就很尴尬了。
NO.1坐骑任务
玩家需要去一个地点进行击杀一个NPC,这个怪物难度并不是很大,玩家可以自己单挑过或者组上一个玩家(可使用伙伴)进行轻松通过。(这个时候好戏刚刚开始。)
NO.2坐骑任务
打完了第一波坐骑任务,玩家会迎来一大波的NPC对话,JJYY之后又来了第二波。第二波坐骑任务最后的BOSS等到很后面才出来,个人推荐组上三人组进行较快的清理。尤其是烦人双头狼,第二个坐骑任务会出现很多只,而且最后出来的BOSS也很慢。(三人组最好组上1个鬼,三人组较为轻松的通关)
NO.3坐骑任务
第三个的坐骑任务打的怪物是一只狗熊,不过由于狗熊皮糙肉厚,个人也推荐多人进行组队攻击,否则真的很耗费时间。
NO.4坐骑任务
在打完前三个坐骑任务,个人记得需要到灵兽长者去问话。对话完了要打两波入侵的黑风老妖。(一波还是两拨具体也忘记了)
NO.5坐骑任务
打完一系列七七八八之后,要去打一条蛟龙(印象中是打一次蛟龙)。打完蛟龙跑去找灵兽长者对话过五行阵。
坐骑任务五行阵
与灵兽长者进行对话,对话之后灵兽长者告诉你需要给予(熊大——熊五)一人一个五行珠子,每个珠子对应一个阵法。需要每个珠子的给予都是正确的,只有这样才能破解五行阵。
不过由于(熊一——熊五)里面说的话有一句真话一句假话,所以需要玩家进行动动脑筋才能够破解。
故事剧情中,每个NPC都会说有两个NPC的珠子,其中有一个是正确,如何进行较为系统详细的把内容给攻克呢?小天直接教导大家一个快速过关的方法。
 五行阵快速通关秘籍
玩家可以通过一个点来进行打开局面。就比如整个画面里面就只有熊二一个人的珠子,则可以通过熊二珠子的真假作为开题来判断整个局面,进行几个论点进行分析,就能够很快速的通关了。比如熊五文字里面拥有三段真假,按照是非题来进行划分逐步的把假的个排除出去,很快就过关的。
PS:不知道你们理解意思不?运用假设法,假设第一句话的上半句是真的,则下半句必为假,从而进行一步步排除,到最后如果都符合则就按照那个路线进行选择给予珠子就好。
关键点:每只熊所说的话中,各有一句为真,一句为假。
破解:
1.首先,我们假设熊大的第一句为假,第二句为真。金铭属于熊三。
2.若金铭属于熊三,那么熊四所说的第一句话为假,则第二句话为真。巨木属于熊大。
3.若巨木属于熊大,那么熊三所说的第二句话为假,则第一句话为真。混沌属于熊二。
4.若混沌属于熊二,那么熊二所说的第二句话为假,则第一句话为真。烈焰属于熊五。
5.若烈焰属于熊五,那么熊五所说的第一句话为假,则第二句话为真。沧海属于熊四。
NO.6坐骑任务
在进行完前面的各项任务之后,终于迎来了最后的一次BOSS。与前面的BOSS不同的,这次玩家只需要存活60秒就能够获胜了。
PS:不过获胜也有些难度,个人推荐要一个鬼族在很远的距离进行拉仇恨,这样就能够很快的通关了。

五行阵怎么打?

最近看到不少朋友来论坛问5坐骑的珠子应该怎么给,由于很多时候版主都不在,所以导致回答问题比较慢,在这里我说一下如果计算,希望版主不在时,大家也可以自己算出来。
拿一个刚在论坛上看到的例题。
大虎说:三虎要木珠,五虎要水珠
二虎说:三虎要土珠,四虎要金珠
三虎说:二虎要金珠,大虎要火珠
四虎说:五虎要金珠,四虎要火珠
五虎说:三虎要水珠,大虎要木珠
统计一下得出各个小老虎要的珠子可能性是
大虎:火珠或者木珠
二虎:金珠
三虎:水珠或者木珠或者土珠
四虎:金珠或者火珠
五虎:水珠或者金珠
观察可看到,只有二虎是一种可能性,那就是金珠,也就是说二虎就要金珠了
排除金珠子,得到
大虎:火珠或者木珠
三虎:水珠或者木珠或者土珠
四虎:火珠
五虎:水珠
然后就得到了四虎和五虎要的珠子,四虎要火珠,五虎要水珠
然后继续排除水珠和火珠,就得到
大虎:木珠
三虎:土珠
于是答案就出来了
大虎:木珠
二虎:金珠
三虎:土珠
四虎:火珠
五虎:水珠
当然还有另外一种方法,就是通过珠子的计算方法,道理是一样的。
观察可以发现
有可能要金珠的老虎是:二虎,四虎,五虎
有可能要水珠的老虎是:三虎,五虎
有可能木珠的的老虎是:大虎,三虎
有可能要火珠的老虎是:大虎,四虎
有可能要土珠的老虎是:三虎
因此得到土珠为三虎所要的
然后排除三虎,可以得到
有可能要金珠的老虎是:二虎,四虎,五虎
有可能要水珠的老虎是:五虎
有可能要木珠的老虎是:大虎
有可能要火珠的老虎是:大虎,四虎
又可以得到大虎要木珠,五虎要水珠
然后再排除大虎和五虎,得到
有可能要金珠的老虎是:二虎,四虎
有可能要火珠的老虎是:四虎
所以又可以得到,四虎要火珠,二虎要金珠
答案是
大虎:木珠
二虎:金珠
三虎:土珠
四虎:火珠
五虎:水珠
和第一种方法计算的一样。

部落冲突九本五行八卦阵怎么摆 部落冲突九本五行八卦

部落对战阵型设计

  1. 不要用任何网上你能找到的阵型!!!我来划船第一天,就被勒令把我的猪头阵改了。在划船各营二十几号九本打手里,我们最喜欢的就是各类常见阵,尤其是以猪头阵为甚,因为我们打过三星(无数次)。而且目前版本无先看陷阱对于这些阵型一点用都没有。如果你不能自己布阵,至少问别人要个好阵,然后自己修改一下陷阱。可能还是会被三星,但至少增加一些难度。

  2. 2.每个人的阵型必须有结构上的不同。如果有几个类似结构的阵形,破其一则破其百。

  3. 3.不要用对称阵!!!

  4. 4.九本目前常用三星打法,依然是石猪和石狗球。虽然石法、天胖猪等越来越流行,但三星难度依然大。所以在设计阵型的时候,针对石猪和双石狗设计陷阱很重要。以下是最基本的:

  5. 城堡靠中间,至少别让一个胖子或者两头猪就把他们引出来。

  6. 女王中置。在边上的女王或者破一道墙就能杀掉的女王对石狗石猪来说都是福音。

  7. 一定要有联排双炸(针对石猪)。

  8. 至少有四个以上联排大炸弹的位置,不要让别人轻易猜到,而且尽量在不靠近女王的那一侧,好让双石前戏不能把大炸弹踩掉(针对石猪)。

  9. 血量高的建筑可以用来当肉盾保护防空,也可以放在双石前戏附近让石头和输出脱节(针对双石狗前戏)。

  10. 不要让别人轻松拿掉你的两个防空和女王,墙或者距离的区隔多多益善(针对双石狗前戏)。

  11. 可以考虑两个黑气球放在离女王最远的防空旁边。双石就算做掉你的女王,后戏狗也未必能撑住(针对双石狗后戏)。

  12. X弩一定要至少一个对空(针对双石狗后戏)。

  13. 红气球放在塔旁边,至少不要在防空旁边炸狗(针对双石狗后戏)。

  14. 塔不要和防空太近,他们应该打气球而不是打狗(针对双石狗后戏)。

  15. 你所有的防御建筑都在防空塔保护范围内。否则一两个气球干掉一个塔很不划算。

  16. 援兵设计

  17. 女巫套:(1女巫2+苍蝇/气球/屌丝)优点是主要女巫没被闪死,前戏就会跪。但是注意不要用双女巫!!!太好引,而且没啥输出,一个女武神就全搞死了。

  18. 狗:如果双石狗不引援看到援兵是狗,基本上女王输出就全贡献给这只狗了。缺点是没输出、好引援,对会打的来说只是拖时间而已。

  19. 全MM:优点是很难引干净,如果猪流遇到大概会很痛苦,缺点是闪电能一下子全搞定。

  20. 龙+屌丝:带闪电的话有龙,不带闪电的话屌丝也吸引很多攻击(而且伤害大量溢出)。可以引援或者在前戏多加一个法术解决。

  21. 最重要的一点——不要所有人都用一样援兵!!!!!让别人猜不透也很重要。

  22. 还有一点——准备日可以观察对手援军数量,如果小人口多的,可以判断女巫套,如果一下子大人口的,要做好龙或者狗的准备。

  23. 战术安排

  24. 探路党建议石法二星,这样就算后面无法补三星,也能稳定军心。

  25. 三星党可以在探路党走过以后再选阵补星。

  26. 多沟通,多交流,尤其是战术选择上。

  27. 清边!不要从角落攻击!双王是去打仗的不是去游花园的!

  28. 石法、石狗球、石猪,一定要学。三星战术多多益善,看阵配兵。福利局多练练自己不擅长的兵种,各种教程网上都有,不多赘述。

  29. 九本必须努力全三星,十本二星铺满让十本去挂也要。

  30. 现在的团战比以前更依赖组织,管理必须出好政策,定好二星三星组,明确二星组何时必须出战,方便稳定三星手把握战局。

  31. 如何选择配置

  32. X弩对空还是对地?如果X弩对地,防空等级低,纯狗球或者双石狗轻松解决。

  33. 如果一看就没有双排炸,果断石猪。

  34. 看城堡范围。能否用少量气球或者野猪引援?

  35. 无法选择时,说明你找不到三星配置。那就石法二星,不怕陷阱,运气好也许三星。

  36. 随身带几个苍蝇mm,万一打残了还能凑个百分比。

  37. 最后,分享几个最近看到的部落战好阵

  38. Exclusive Empire算是个排得上名号的国外九十混合部落,九本能全三星,十本也有三星能力。他们的九本阵挺奇怪的,分享三个给大家看看。至于陷阱,可以自己按照我刚才提到的加加看哦。虽然是被三星的阵,但还是好阵,毕竟不存在九本不能破的九本阵,我们能做的只是尽可能增加难度浪费对方出手而已。

  39. 1)这个阵的优点是:靠近女王处有大本黑水罐和紫水罐三大肉盾,别的防空前面也有肉盾保护,双王等级高,满防,又是大半的火墙,内部区隔也很多,是个好阵。同时双炸可能的位置很多,猪也不好打。用九本低王号很难破解此阵,给大家。

2)这个阵的优点是:双炸可能的位置多,女王中置,原版陷阱设计也比较阴险,四个电塔都集中在10点防空周围,五点防空旁边有双连黑气球。吹风机的设计是往阵里面吹,很巧妙。十点处攻击力太强,双石前戏难做,狗球也不好飞,要么被吹死要么被电死。缺点的话。9点迫击炮那里两只猪就可以引出援兵。引援,前戏加一个法术即可破解。如果用小人口援兵的话,引援时间很长,时间也会是问题。给大家。


3)这个阵的优点是:女王中置,阵比较散,非常针对双石狗,适合满防来摆。陷阱位置比较多,用石猪破又考验手法,是个不错的阵。缺点是中间大块区域,双王带着石头女巫比较容易进到中间杀掉女王,建议重新修改一下外圈墙的区隔,同时精心设计一下弹簧和大炸弹。


划船大家庭目前有连开的一营、二营和无模拟营(五营),还有farm营的三营和每周一次大规模战役的四营。欢迎热爱三星的朋友加入一营二营,也欢迎别的朋友一起来玩耍~

五行阵法帮我解答

战斗队形讲章法总比一拥而上好一些,但是阵法并不是万能的,更不象古典小说中那样把阵法神秘化。历史上最讲究阵法、依赖阵法、热中于研究阵法的可能就数宋朝的皇帝了,在宋辽战争中可以说到了战必“阵图”(大都是御制钦定啊)的地步,但是那仗打的就不那么尽人意了。战场上形势千变万化,成千上万的以步兵为主的中原士兵跑来跑去的,又要排阵又要冲锋陷阵,其结果可想而知。
吴晗先生在他的《灯下集》中给阵法的定义是:
“所谓阵法就是野战的战斗队形和宿营的防御部署;把队形、部署用符号标识,制作成作战方案,叫做阵图。”
从历史文献上看(在冷兵器时代),郑庄公曾经用“鱼丽阵”和周王作战,晚一些的如太平军与清兵作战时摆过“百鸟阵”,可见古人对阵法的重视。
从976----1085年,宋朝皇帝特别迷信阵图,吴晗先生说“无论是在这时期以前或以后,关于阵图的讨论、研究、演习、运用,对前线指挥官的控制,和阵图在战争中的作用,都比不上这个时期”。据说宋朝皇帝用“钦定阵图”直接指挥千里之外的前线部队作战,敌人的兵力部署、遭遇地点、战场地形、气候条件等等一概不管,作战将领也无权变更“既定方针”,即使是地形条件不允许也得创造条件把钦定阵法摆地道了,因为只有“坚决贯彻”了,吃了败仗主帅的责任不大;反之那麻烦可就大了,“败军辱国”最名不小,如果主帅机智而且正直,及时按照客观条件临机调整了兵力部署,打个胜仗,班师回朝后要向皇帝请罪。
公元979年宋辽满城之战,李继隆、赵延进、崔翰等奉命以龙虎八阵图摆阵迎敌。阵未成而与辽军骑兵遭遇,赵延进登高了望,敌人东西两路连成一片,不见边际,情况危急。崔翰等人还在依旨布阵,每阵相去百步,兵力分散,“士卒疑惧,略无斗志”。赵、李二人主张变阵,将原来“星布”的兵力集中为两阵,相互呼应。崔翰害怕承担责任,赵、李二人保证承担万一战败的后果,三战大破辽军。当然,这哥儿俩都是皇亲国戚(宋太宗的连襟和小舅子),才有这么大的胆子。

展开全文
返回顶部
Baidu