天地劫相克属性,土和木相生还是相克

天地劫boss固伤怎么算

天地劫手游中通用的伤害计算公式为:最终伤害值=攻防差值*技能倍率*伤害修正。
其中攻防差值与角色之间的属性克制有关,按照火克雷、雷克冰、冰克火的克制关系代入克制系数计算。目前游戏中的克制系数为30%,被克制系数为25%,体现在最终伤害计算上,克制敌人时伤害总数乘以1.3,被克制时乘以0.75即可。
此外,游戏中也存在类似职业克制的关系,李盈凤的折翼天赋,可以对飞行、轻功目标造成25%的伤害加深。以及部分角色技能中具备的伤害增益,例如物攻提高8%等等,此类系数也需要做乘法计算在最终伤害内。

天地劫全属性加5包括哪些

主动攻击(对战后),获得再移动(2格,同类效果无法叠加)。被攻击(对战后),自身获得(迅捷||)状态,持续1回合(没回合发动1次),(迅捷||)移动力+2。
两个主攻全属性+5%的饰品,只看这全属性+5%的效果,这两个饰品就已经拥有了极为不错的基础属性提升,同时烟版本还能提供主动攻击对战后可再移动2格的效果,虽然是侠客和铁卫限定饰品,但这种攻击后移动的效果真是谁用谁知道,封寒月的天赋够爽了吧,如果用上这个饰品,我们的其他角色也可以实现单体攻击后的再移动效果,所以这个饰品就如极品一般的存在。其次尘版本的被攻击对战后获得移动力+2的效果针对T和半T来说也是非常好用的,唯一的缺陷就是目前部分越级副本中T上场的几率问题。

天地劫幽城幻剑录的属性问题

所有法术的五魂分配如下,lz可以根据需要针对性的加点,不过最好的办法就是狂练级,级别到了哪怕点数不够法术一样可以学会。。。
夏侯仪
低 高 技法名称
3级 8级 天霜雪舞 烈:10 魔: 5
5级 10级 黑暗冥狱 迅:10 神:10
10级 20级 摄魂鬼爪 魔:20 魂:10
15级 25级 焚炎之阵 迅:35 魔:15
15级 25级 冰华之阵 烈:35 魂:15
15级 25级 夺魄鬼咒 迅:25 神:25
20级 35级 狂魔大法 魔:30 魂:30
20级 35级 凶祟之阵 迅:30 神:30
20级 35级 无天黑炎 魔:40 魂:20
20级 35级 绝魄之阵 迅:40 神:20
20级 35级 戾魄封阵 迅:20 神:40
30级 45级 血刃之咒 迅:40 神:40
30级 45级 戾血万毒 烈:40 魔:40
30级 45级 七烨真火 迅:55 魔:30
30级 45级 玄凛冰煞 烈:55 魔:30
40级 60级 冥幻之阵 魔:50 魂:50
40级 60级 幽冥返召 神:50 魔:50
40级 60级 灭魂大法 魔:65 魂:40
50级 70级 天火之术 迅:80 魔:50
50级 70级 冰狱寒岚 烈:80 魔:50
50级 70级 死灭之咒 魔:80 魂:50
60级 85级 九焚俱灭 迅:90 魔:60
60级 85级 魂冻冰魄 烈:80 魔:50
65级 90级 阈迦封界 神:70 魔:70
65级 90级 千栗鬼噬 魔:99 魂:70
冰璃
5级 10级 幽剑鬼狱 魔:15 魂:15
15级 25级 绝剑凶号 烈:25 神:25
20级 35级 灭剑血胧 烈:30 神:30
30级 45级 绝剑丧魂 迅:50 烈:50
50级 70级 幽剑冥引 迅:65 魂:65
60级 85级 灭剑罗渊 迅:70 烈:70
封铃笙
3级 8级 神视幻观 神:10 魔:10
5级 10级 灵净大法 神:10 魂:10
10级 20级 神气流转 神:15 魂:15
10级 20级 神华天舞 迅:15 烈:15
10级 20级 移形化法 神:15 魔:15
15级 25级 反咒禁制 神:25 魔:25
15级 25级 无方变幻 神:30 魔:30
15级 25级 群星聚华 神:30 魂:20
15级 25级 冰华之阵 迅:35 神:15
20级 35级 返命之阵 神:30 魂:30
20级 35级 五雷正法 迅:30 神:30
20级 35级 妙心神念 迅:40 神:30
20级 35级 封魔神道 烈:30 魔:30
30级 45级 地御之阵 迅:40 神:40
30级 45级 灵智真法 魔:45 魂:35
30级 45级 罡风盈索 迅:50 神:30
30级 45级 玄凛冰煞 烈:55 魔:30
30级 45级 御召魂返 神:40 魂:40
40级 60级 神还大法 神:50 魂:50
40级 60级 瞬霎神仪 神:50 魔:50
40级 60级 生聚灵阵 神:55 魂:55
50级 无上灭法 神:60 魔:60(找相桓子学)
50级 70级 神氛化法 魔:60 魂:60
50级 70级 时轮返阵 神:70 魔:70
60级 85级 神护之阵 神:75 魂:75
60级 85级 六甲神仪 神:80 魔:80
慕容璇玑
10级 20级 紫琰飞煌 神:20 魂:25
15级 25级 五雷正法 神:20 魂:20
15级 25级 群星聚华 神:30 魂:20
15级 25级 灵净大法 神:25 魂:25
25级 35级 揽风神行 迅:40 魔:20
20级 35级 乱神大法 神:30 魔:30
20级 35级 狂雷电刃 迅:35 神:35
20级 35级 封魔神道 烈:30 魔:30
30级 45级 神威天光 神:50 魂:30
30级 45级 神气流转 神:40 魂:40
30级 45级 逆时之契 神:50 魔:50
40级 60级 灵智真法 魔:60 魂:40
40级 60级 九天神雷 迅:55 神:55
40级 60级 辉日圣烨 神:60 魂:40
50级 70级 幽梦幻界 魔:70 魂:60
50级 70级 时仪返召 神:70 魔:70
65级 90级 七光御阵 神:99 魂:70
60级 千煌雷烈 迅:75 神:75(找相桓子学)
古伦德
20级 35级 炎杀戟 迅:30 魔:30
30级 45级 猛鬼破冲 迅:40 魂:40
50级 70级 回光华斩 迅:65 烈:65
60级 85级 天将奔烈 迅:75 烈:75

请问‘天地劫神魔至尊传’中,迅烈神魔魂五项各影响什么属性。

幻:指的是对一些辅助法术的抵抗力,比如:会使人麻痹的法术夺魂鬼咒、可以封魔的封魔神道等等。
冥:指的是对魔道法术,也就是暗系法术的抵抗力,这类法术有,灭魂大法、死灭之咒、无天黑炎等等。
华:指的是对圣烨也就是光系法术的抵抗力,比如:群星聚华、神威天光、辉日圣烨等等。
法术抗性的高低以蓝条表示,蓝条末端标志有数字,就如你所说,数字越高,抗性越差,比如数字100,表示该系的法术对其有100%的伤害力,如果为50,则表示该系法术对其有50%的伤害力。所以确切的说,这些数字代表的不是抵抗力,而是该系法术对其的伤害力。如果是红条表示,则代表对该系法术不仅不会损血,反而会吸收该法术的伤害,给自己补血。你可以留意一下,剑圣武英仲的抗性,他的光系抗性就是红条,证明他吸光,所以用光系法术打他,只会给他加血。
我方抗性最强的就是夏侯仪,除了稍稍怕光,其余基本对它都是不疼不痒。
至于迅烈神魔魂会提升哪些抗性,这个一直到现在也没怎么留意,因为我都是以学习招数为准为这5个属性加点的,老实说,感觉加完以后对抗性影响不大,对抗性影响最大的应该说是装备,好的装备可以使你抗性大增。比如雷光天铠,可以使你吸雷电属性伤害,这个是真胤的最强护甲,不过遗憾的是,如果想玩隐藏关那么是无法得到的,还有七色璎珞,这是那个仙女,不好意思,想不起名字了,她的最强饰品,可以免冥,也就是,暗系法术对她无效,当然更遗憾的是,最后这个东东要用掉。
就是这样了,这回懂没懂

土跟什么相生相克

木克土,土克水,火生土,土生金这是基本的相生相克,但是还要注意反方面
土能克木,土多木折;土弱逢木,必为晴陷;
土能克水,水多土流; 水弱逢土, 必为淤塞;
火能生土,土多火晦;强火得土, 方止其焰;
金赖土生,土多金埋,土能生金,金多土变。

男土女木婚姻五行相生相克?

男土女木,婚姻五行相。四箱。不想嗑他俩的意思不想喝的。他不会不会像刻的。

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