八方旅人隐藏职业占星师弱点,八方旅人占星术士

八方旅人隐藏职业打法顺序

第一个是魔导师,第二个是占星师,第三个是符文大师,第四个是战争使者。
魔导师作为最简单同时又是最强力的高级职业,十分建议各位同学第一时间去拿,并且掌握技巧并配置合理的话,甚至在30级左右即可攻破,同时魔导师职业对攻破后面几个boss帮助巨大,占星师对等级要求比较高,建议45级之后再去挑战,占星师为Buff型辅助兼职输出,与舞娘契合度极高,舞娘主力的同学可以尝试第一时间前往,符文大师难度略低于占星师,建议45级以上再去挑战,符文大师为输出型辅助,适合法系队伍或主力特丽莎的玩家,战争使者难度比前三者都高,是四大天王中的扛把子,建议50以上再去挑战,由于战争使者难度较高,不使用任意其他高级职业打过只看一个缘。
八方旅人又称歧路旅人,是由史克威尔艾尼克斯和ACQUIRE开发的电子角色扮演游戏,游戏的故事发生在奥鲁斯特拉大陆,玩家需要扮演出身迥异,各怀绝技而又各有所求的八名旅人中其中一人,踏上旅途,截止2019年3月7日出货量突破150万份,游戏于2018年7月13日在任天堂SWITCH平台发行 ,2019年6月8日在Steam平台发行 ,2021年3月25日在XboxOne平台发行。

八方旅人隐藏职业打法攻略 隐藏职业怎么打

八方旅人隐藏职业打法攻略 隐藏职业怎么打

首先你必须要去打魔,不是我吹,但是魔是这个游戏最强的输出和职业。

有了魔你什么boss都可以轻松打掉。因为他的魔法是连续打三下,再加上神官的奥义,他就可以打6次。

一次魔法的SP是36,有点吃紧,不过我是给她装了SP减半(商人被动)和SP自动回复(舞娘被动),再加上回SP的盾和装备,就一点不虚了。

魔大公

打法:魔反

魔反其实很简单,就是舞娘的奥义,技能全体化加上神官的魔反技能,在神官吃到后除非有快死的要不然回回加盾,加到9个盾你这个boss就相当于打完了。

剩下的无非是打打break积累伤害之类的。

还有这里我提一句,你要是想好好打boss,Break之前输出不要用BP,BP是很关键的东西,你少一个Bp在break状态下就不能好好输出了。

弱点:剑枪斧雷光→剑雷风→弓光暗→短剑,火,冰

魔剑士

打法:盗贼商人

这个第一次我被打出屎了,因为他伤害特别高,就算我所有人都加了虚血也被秒,后来我找到方法了,就是盗贼加商人。

盗贼尽量保证魔剑士每回合都在物攻下降的状态,然后再加上伤人的攻防一体,让全队防御变高,这样魔剑士的伤害就减半了,剩下的也就变得容易了,回回血,打打break输出即可。

弱点:短剑,斧,弓,光,暗。

PS:猎人的技能可以在这里破盾用。

豪武匠

打法:和魔剑士一样,也是靠盗贼商人的伤害减半,没什么好说的,只是要小心她的连续攻击回合,吃两次基本会跪一个。

弱点:杖冰风暗

星咏人

打法:武艺家破盾加魔反。

武艺家的第一个技能是剑的连续攻击,可以直接用来破星咏人的盾,很简单。只需注意她的流星即可。

八方旅人隐藏boss打法指南 怎么打隐藏boss

隐藏boss打法指南

职业搭配

首先强调一下,这个boss分为两个阶段,且不能使用同一队。所以分工要仔细做好,如果跟我一样只有练一队的人可能会有一点辛苦。

以下是我八人的技能天赋供大家参考:

剑士(盗贼):常驻物攻物防、伤害上限突破、Boost伤害增加、回复限界突破。

神官(舞娘):SP回复、回复限界突破、强化回合数增加、自动复活。

狩人(药师):常驻物攻物防、回复限界突破、回复效果UP、25%机率再动。

学者(魔术):减少消费SP、伤害上限突破、Boost伤害增加、属性熟练化。

盗贼(武艺):常驻物攻物防、伤害上限突破、Boost伤害增加、天使的加护。

药师(神官):常驻魔攻魔防、回复限界突破、状态异常回避上升、自动复活。

商人(魔剑):伤害上限突破、回复限界突破、魔力还元、强化回合数增加。

舞娘(星咏):SP回复、回复限界突破、强化回合数增加、天使的加护。

由于我的等级落差有点大、努力撑防后HP始终不高,所以除了盗贼学者两位,全部都装回复限界突破,重要的药师跟神官加装自动复活。

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第一阶段

剑士:用盗贼奥义输出(不用刻意等破防),帮忙丢道具。

神官:舞娘奥义自己、全体加盾、神官奥义学者。

狩人:药师奥义自己、狂丢全体BP回复、分担补血工作。

学者:全力用力打(专门破防)。

第一形态的bossHP约50万,大约分三个阶段:

第二阶段的鬼会锁弱点。

第三阶段鬼没打死也会解锁。第三阶段会出现死亡倒数,倒数前不打死鬼该角色即死。

一二形态期间鬼没全死的话,boss还会一直招出来。所以尽量两只鬼死的时间要近一点。

鬼会放的招式大致上都是物理,放毒等。建议认真破防,物理硬吃。

本体则是单体或全体法术伤害,加buff、招鬼、消你Buff。所以不要以为魔反,物理闪避无敌。

但是盾还是要加,不加会死人。其中有让你命中率降低的,不过不影响学者。这游戏法术命中100%。

另外猛毒跟之前打的老虎一样,会让中毒除了扣HP以外,也会扣SP跟BP要十分小心。

盗贼:盗贼奥义狂秀,拼速度击杀部位。

药师:全力开反弹盾。

商人:全力开范围闪避。

这只boss最难也最简单。

最难的地方在前面BP还没办法开奥义或加闪避加盾的时候,光是要活下去就竭尽全力了。

行动模式跟第一型态有点类似,但是更痛更狂。简单的地方是血很少,破防一次就让他回家。

主要分两个阶段,第一阶段boss锁血,部位全破坏后解开第二阶段。

被同化的リブラック负责加BUFF,大剑则是单体、全体物理攻击,黑兜除了单体攻击以外还会全体雷电。

全可怕的是本体会一直消你BUFF。我某一场被消到绝望,只好重打。

所以用盗贼用力砍掉其他三个部位,我的话大概3-4刀砍完,剩下黑兜。里面好像还有一只会吸魔,不过有药师影响其实不大。

但是,第二阶段也是十分的恐怖,boss本体一回合动三次,且攻击次数为多段伤害,闪避跟反盾贴不够高会很可怕。

建议闪避优先,法术运气好不会死人,另外这个阶段体现了天使之护的重要性,由于是多段伤害,触发的机率也高。

中间还会一个无视盾跟闪避,让你的hp只剩1,风一吹都会倒。这时候带药师的人赶紧庆幸你有带吧,赶紧补起来。

幸运的是这只boss血量并不多,破防后马上给盗贼上BP,只砍了两刀就过了。

《八方旅人》拥有弱点系统,如何利用这个来击败敌人?

SE公布了最新JRPG游戏《八方旅人(Octopath Traveler)》主人公中的一员,担任“药剂师”的热血青年“アーフェン”。

“アーフェン”是一个洋溢着男子气概、乐天快活的青年,在小时候曾差点因为重病失去生命,但就在那时一位旅行的药剂师出现并治好了他,为了报答这位药剂师的恩情同时也希望自己能如同那位药剂师一样可以帮助更多的人,于是“アーフェン”也离开故乡踏上了旅途的道路,如同少年漫画中的主人公一样。

“アーフェン”可以通过他的领域指令向可以对话的居民们打听各种有用的相关情报,除了可以得到推进主线剧情或者支线剧情的有用情报以外,还可以发现在原野中道具所在的地点,甚至还能提升武器店道具的品质,因此游玩“アーフェン”时每当到达一个新城市推荐玩家先和城镇上的居民们都对话一次,在幻想世界中情报可是非常重要的,说不定会得到意料之外的重要情报。

在战斗中“アーフェン”主要使用与“药剂师”完全不相符的战斧来进行战斗,战斧相对于其他武器而言拥有高攻击力,但命中率很差,能力方面“アーフェン可以使用名为“冰柱”的冰属性攻击、恢复HP的“应急手段”以及将倒下的伙伴复活的“复活措施”,除此之外还有使用战斧进行攻击的强力能力,可以说是兼具攻击与恢复的平衡性角色,平时使用战斧攻击,危急时刻还可以进行回复,是在游戏序章中就能起到重大作用的角色。

虽然战斗中“アーフェン”是使用战斧进行攻击的,但他也有符合“药剂师”这个职业的固有动作“调和”,通过将药和树叶树汁等道具进行组合产生各种各样的效果,另外根据混合的道具的不同所产生的效果也会有很大的差异,从单体攻击到恢复所有的伙伴,甚至还可以改变攻击属性,如果玩家再知道对手的弱点属性后但队伍中没有这个属性攻击方式的角色的话,这个时候就需要使用调和了通过使用“アーフェン没有的攻击属性来攻击对手会更加容易使对手陷入“break"状态。

“アーフェン”的领域指令“打听”

“打听”是アーフェン通过一些简单的对话发挥他自身人格魅力的领域指令,可以从街上的行人们这里打听到有用的情报与学者的“打探”不同,アーフェ的等级在与对方相同的情况下基本上不会失败。

“アーフェン”的固有指令“调和”

战斗中“アーフェン”可以通过指令“调和”将两种专用素材组合,产生发挥各种效果的全新道具,尤其是可以进行全体回复或者状态解除的“药效扩散”在对抗boss战中十分有效。

八方旅人占卜师怎么过

首先我们要准确的找到占卜师的位置,进入后占卜师主要在西维斯帕米尔平原的存放点找到有两株花的地方,然后顺着这个地方向上走,绕过就可以找到占卜师。在打占卜师的时候我们一般正常的打法很难能打过,下面我们来说说占卜师怎么打才能轻松的过关,我建议可以找4个角色一起,一个角色会舞娘的奥义,一个角色会神官反射魔法,一个角色选商人将BP给舞娘使用奥义,还有一个选break的角色,开始打之后商人将BP给舞娘或神官,其他人都可以使用BP的道具给神官,将舞娘的奥义放给神官,最后让神官将魔法反射给所有人直到将占卜师反射死。

八方旅人谁转职占星师

八方旅人占星师给谁,看玩家自己的培养倾向,这里玩家多数是给奥菲利亚了,具体使用情况主要是玩家自己的打法搭配有没有占星师的位置,有的话就能起到不错的作用。

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