星宿身法加成,星宿怎么打造伤害最高
天部里星宿1点灵气加多少内功、1点体力加多少血和外防,1点身法...
星宿1点体力=52血、4.44外防,1点定力=36蓝,8.88内防,1点力量=4.44外攻,1点灵力=7.61内攻,1点身法=6命中、3闪避、0.06会攻、0.06会防。
天部峨眉一点体力加50.5血。峨眉攻击输出不高,峨眉的蓝可以靠套装给,90峨眉全套给的蓝让你上3W还是可以的,峨眉的血最好能高点。
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1体力=52血 4.4外防
1灵气=7.5990内攻
1身法=6命中 3闪避 0.05会心攻击 0.05会心防御楼主你好,这是星宿的能力成长值1体力=52血+5外防 1定力=36蓝+8.9内防 1灵气=7.6攻击 1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防----如能解决你的问题,请采纳!星宿
1点灵气---
内攻 :7.61
1点体力---
生命 : 52
外防 :4.44
1点身法--
闪避 :3
会防 : 0.06
命中 :6
会攻 : 0.06
天部2星宿的各项属性的成长是多少?
1体力=52血+4.4外防。
1灵气=7.5990内攻。
1力量=4.4外功。
1身法=6命中+3闪避+1/20会心攻击+1/20会心防御。
1定力=36气+8.9内防
星宿门派特色
攻击特点:远程攻击,单毒属性。
门派武器:单短类,双短类。
门派特点:星宿弟子是名门正派天生的敌人,用毒之术精深无比,与他们对战,容易被扰乱心智恐惧不已,更需忍受持续的剧毒伤害。
扩展资料
星宿技能
1、蜈蚣阵
星宿弟子并肩作战时排布的阵法。使用之后可以提升附近队友的内功防御力。群体强化,自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)内功防御增加。
2、五毒功
从五种毒物的动作形态中化出的神功,据说源自南方五毒教。修习之后可以提升星宿弟子的闪避率。
3、连珠腐尸毒
星宿绝技之一,是丁春秋老仙的得意功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。使自身周围7米范围内,最多6个目标,在数秒内持续受到内功攻击,并使目标中毒数秒,持续每秒减血。
天部怀旧服星宿100点身法加多少会心
10。根据查询游戏百科得知,天部怀旧服星宿100点身法加10会心,《天部手游》是由北京畅游时代数码技术有限公司研发、腾讯代理的一款角色扮演手游,该作于2017年7月5日正式公测。
天部里的星宿派怎么加点?
建议天部星宿全加体,最大发挥星宿共生宠的作用
首先谈谈天部星宿加点的优势:星宿是内功门派,星宿加点体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是天部星宿加点最大的优势。
所以提倡的天部星宿加点方法是大部分加体力,最好星宿加点是1灵2体这样。当然,不同的阶段有不同的加法,后文会慢慢罗列。星宿是个不突出的门派,PK时候没有血保障一定不行,但是都加血了攻击又成问题,所以天部星宿加点一定要加内。
1、全体力
甚至天部星宿加点可以全加体力,星宿血成长排名第二,后期星宿打群架很猛,血高点比较好,血厚可以办很多事,血低什么事都不能办基本,副本血低了,别人不组的,副本都不组,更别说野外了,所以加体好,毕竟体成长高也不会亏。
技能,建议一定要多点,级别牺牲点无所谓,否则PK很吃亏,见过星宿高手,中期PK非常猛,后期就不好说了,看装备定。
另外星宿状态可以增加血上限,不管哪个门派,每升一级除了级少的可分配潜能以外,绝大多数升级所带来的点数由系统分派,如武当,则只有一点分配到体力上,而至少有3点以上分配到灵气上。
而星宿,做为远攻里的血牛,系统对体力的分配是远攻中最高的,而相应的,星宿的血成长也是所有内功最为高的。所以,星宿的血是较之其他内功门派有优势的
2、2体力1身法
另有天龙骨灰级玩家建议天部星宿加点方式为2体1身法,这是比较新的加点方法,可以在体力的基础加点平推命中率,星宿的技能里好多都是百分之百命中的,哪怕有一万的闪避照样打中。
3、体力,灵力,定力
,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体天部2星宿加点的时候注意一下。
体力、灵气和定力的比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,个人不推荐。
星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,至于30之后还要不要升,据说不太乐观。
扩展资料
1、攻击特点
远程攻击,单毒属性。
2、门派武器
单短类,双短类。
3、门派特点
星宿弟子是名门正派天生的敌人,用毒之术精深无比,与他们对战,容易被扰乱心智恐惧不已,更需忍受持续的剧毒伤害。
4、战斗特色
星宿武功以毒为主,对阵之前,对手往往已经着了星宿弟子的道,不得不忍受持续的各种剧毒伤害。
星宿弟子的掌法也许不算最强,但绝对最让人胆寒,战斗中对手经常被他们扰乱心智,产生巨大的恐惧。战斗结果也可想而知了。
也许是星宿偏偏就是名门正派天生的敌人,他们对以内功为主的正派武功防御得又很好。所以星宿门人,永远是让人最头痛的对手。
参考资料来源:百度百科——星宿派
天部身法加什么
问题一:天部 身法加的是什麽? 命中,闪避,会心。只有这三个上去了打架才会更猛,打怪不会出现未击中。爆击次数也多了。但是每个门派加点方式也是不一样的。
问题二:天部各个门派加一点身法增加多少闪避,命中和会心? 逍遥:
1体=50.5血+5.1外防
1定=36蓝+8.2内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防
峨眉:1体=50.5血+5.1外防
1定=40蓝+8.3内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
武当:
1体=43.8血+4.4外防
1定=32蓝+7.6内防
1灵=8.9攻击
1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防
星宿:
1体=52血+5外防
1定=36蓝+8.9内防
1灵=7.6攻击
1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
天龙:
1体=58.1血+6.4外防
1定=27蓝+6.3内防
1灵=6.4内功攻击
1力=6.4外功攻击
1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防
天山:
1体=55.8血+7外防
1定=25蓝+4.4内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
少林:
1体=71.5血+8.3外防
1定=25蓝+5.7内防
1力=7.6攻击
1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
明教:
1体=55.2血+5.7外防
1定=20蓝+4.5内防
1力=8.2攻击
1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防
丐帮:
1体=60血+7.6外防
1定=20蓝+5.1内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防
问题三:天部3多少身法等于一点会心 天龙:
1身法=9命中 3闪避 1/33会心攻防
武当:
1身法=7命中 2.3036闪避 1/20会心攻防
峨眉:
1身法=7.5命中 2闪避 1/25会心攻防
逍遥:
1身法=7.5命中 4闪避 1/20会心攻防
星宿:
1身法=6命中 3闪避 1/20会心攻防
天山:
1身法=8命中 3.3036闪避 1/14 会心攻防
丐帮:
1身法=8命中 4闪避 1/17会心攻防
明教:
1身法=7.5命中 3闪避 1/16.5会心攻防
少林:
1身法=6.5命中 2闪避 1/25会心攻防
慕容:
1身法=7命中 4闪避 1/22.7会心攻防
问题四:天部天山加一点身法加属性加多少? 是下面的比例。。天山:
1体=55.8血+7外防
1定=25蓝+4.4内防 1力=7.6攻击
1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
问题五:天部逍遥一点身法加多少属性 1点身法=7.5命中)=4闪避=0.05会心+会心防御
问题六:天部身法有什么用 加身法影响命中,闪避,会心。 会心高了之后暴击的几率也大,打人伤害更大
问题七:天部游戏!身法石头是加什么属性的?打身法石头好吗 楼主你好:首先身法石头加命中、会心攻击和防御、闪避.......如果你要打身法宝石首先要看你的门派、不是每个门派的身法成长资质都是一样的,楼下的那帮就只知道打宝石好…什么都不懂,如果楼主是丐帮、天龙。那么就打身法宝石!其他门派建议别打!因为就丐帮和天龙的身法成长资质高!谢谢采纳!
问题八:天部一身法具体都加多少?身法是加什么的? 命中最高的是天龙9 峨眉8 闪避最高的是逍遥慕容丐帮 都是4 而会心成长高低无所谓
问题九:天部身法有什么用 身法就是闪避和命中呗 体力就是加血 看门派成长了
问题十:天部里的天山多少身法一点会心?一点身法多少命中?一点身发多少闪避? 逍遥:1体=50.5血+5.1外防1定=36蓝+8.2内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防峨眉:1体=50.5血+5.1外防1定=40蓝+8.3内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
武当:1体=43.8血+4.4外防1定=32蓝+7.6内防1灵=8.9攻击1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防
星宿:1体=52血+5外防1定=36蓝+8.9内防1灵=7.6攻击1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
天龙:1体=58.1血+6.4外防1定=27蓝+6.3内防1灵=6.4内功攻击1力=6.4外功攻击1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防
天山:1体=55.8血+7外防1定=25蓝+4.4内防1力=7.6攻击1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
少林:1体=71.5血+8.3外防1定=25蓝+5.7内防1力=7.6攻击1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
明教:1体=55.2血+5.7外防1定=20蓝+4.5内防1力=8.2攻击1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防
丐帮:1体=60血+7.6外防1定=20蓝+5.1内防1力=7.6攻击1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防 希望采纳!
天部中各门派属性加成
天部门派属性如下:
明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。
少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。
丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。
峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。
星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能,是一位陷阱大师。
武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果很华丽。
慕容世家:主属性为玄,近战内功,群体定身技能多。天部各门派属性加成:
慕容:
1体=60血+6.98外防
1定=25蓝+5.07内防
1灵=8.88攻击
1身法=7.5命中+4闪避
逍遥:
1体=50.5血+5.1外防
1定=36蓝+8.2内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+4闪避
峨眉:
1体=50.5血+5.1外防
1定=40蓝+8.3内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+2闪避
武当:
1体=43.8血+4.4外防
1定=32
蓝+7.6内防
1灵=8.9攻击
1身法=7命中+2.5闪避
星宿:
1体=52血+5外防
1定=36蓝+8.9内防
1灵=7.6攻击
1身法=6
命中+3闪避
天龙:
1体=58.1血+6.4外防
1定=27蓝+6.3内防
1灵=6.4内功攻击
1力=6.4外功攻击
1身法=9命中+3闪避
天山:
1体=55.8血+7外防
1定=25蓝+4.4内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+3.3闪避
少林:
1体=71.5血+8.3外防
1定=25蓝+5.7内防
1力=7.6攻击
1身法=6.5命中+2闪避
明教:
1体=55.2血+5.7外防
1定=20
蓝+4.5内防
1力=8.2攻击
1身法=7.5命中+3闪避
丐帮:
1体=60血+7.6外防
1定=20蓝+5.1内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+4闪避
祝:楼主游戏愉快!
天部3,星宿的会心要加多少点身法才成长1点?其他门派的会心成长又是...
这样的星座的第一名真的非金牛座莫属,第二名则是处女座,他们不分上下。李育炆名字的含义
李育炆五行解析
66
李育炆的名字打分测试结果
李育炆名字的寓意
李
读音:lǐ
繁体:李
笔画:7
部首:木
李是什么意思: 李:落叶小乔木,果实称“李子”,熟时呈黄色或紫红色,可食;姓。
来源解释: 来自唐诗:上官昭容 所著 《奉和圣制立春日侍宴内殿出翦花应制》 借问桃将李,相乱欲何如。
来自宋词:柳永 所著 《女冠子》以文会友,沈李浮瓜忍轻诺。
育
读音:yō,yù
繁体:育
笔画:8
部首:月
育是什么意思: 育生养,养活,抚养,教育;教导,训练。
来源解释: 来自唐诗:李适 所著 《中和节赐群臣宴赋七韵》 庶遂亭育恩,同致寰?&?&君臣永终始,交泰符阴阳。
来自宋词:晁元礼 所著 《鹧鸪天》四方争颂育莪诗。
炆
读音:wén
繁体:炆
笔画:8
部首:火
炆是什么意思: 炆:使用微火焖食物。
来源解释:上去改名上午还是下午?你去改名字,最好是上午前去上午,为什么说呢?上午你去了你也有时间,他们也有时间,你就应该上午才去,你上午这去和下午去没什么关系,你想把你的名字改了,你上午下去也可以,下午下雨去可以,你最好是上午想去上午啊,他们都是嗯嗯,咱们工作都是上午才工作,下午才轻松,所以说你上午才去的时候,人员都齐都在那那个地方还好办事,改名字还快,你的名字调出来之后,他就能把你的名字改了,所以说去改名字,还是商务区是比较好的。
...防具上体力,闪避,抗,第四孔上身法还是抗还是闪避??
不打架 上身法吧,其实差别不大,全四FB什么的都无压力了你不打架就没必要上抗,一般还是上身法。
最后孔上闪避的只有娥眉武当,星宿一般还是上身法和抗的。你是峨眉么,还要上双闪...身法好点吧,身法谁都喜欢我102星宿,原先是上的抗,但是后来发现抗有些乱,后来全换4级的身法,因为没上满4级身法,雕文也没满,身法的属性才700多。我建议是上身法,上的话就上4级,3级的太少上身法吧,不打架没必要上抗,双闪避实际效果也不是很理想。身法石头会增加闪避命中会心会防,比较划算。闪避吧
星宿怎么打抗
你好,星宿打抗建议4抗每个都打两颗,四抗达到70点,星宿身法比较低建议打命中跟闪避不要身法。如果你不是很喜欢打架,石头只是在3级或者不满4的阶段。建议打冰抗或者毒抗。如果你打架,可以根据对手去选择抗性。