开关机测试目的,日柱七杀坐枭神
手机做进网许可证有什么好处?如何办理进网许可证?
猴子
电脑开机之后自动关机是怎么回事啊
告诉你个方法测试一下你的自动关机到底是软件问题引起的还是硬件问题引起的,首先你开机,但是不要进入系统界面,进入bios,方法是在你的机器出现主板界面前点delete,不停的点就行了,这个您应该是知道的,进入bios界面后如果不自动关机的话,应该就不是硬件的问题,那么你就要看看你的系统是不是应该换一下了,或者说你查查你机器是否有什么病毒,当然还有一种可能,bios界面不需要电脑当中的显卡和cpu的高运算速率,所以说这时候显卡可cpu或者是电源的工作量会小很多,而进入windows后他们的运算速率就会大了,当然可能会因为显卡或者电源或者是cpu的大运算速率导致部件过热而自动关机,上述的三个部件过热会引起自动关机也是分情况的,比如说你的cpu过热引起关机的话,你看一下你的cpu风扇有没有装好,如果cpu风扇没有装好的话,是必定引起自动关机的,当然这种关机时非正常关机,或者是给cpu重新涂抹少量的硅胶,当然您的cpu风扇也可能由于长时间没有清理导致灰尘过多不好散热。而电源过热导致关机的话,估计您的电源就是有故障了,您可以简单测试一下自己的电源,拿一根曲别针的两端分别插在电源线的红色和黑色线口里来测试一下,当然这只是简单的测试。当然上述这些都是自己的经验,也不是什么很专业的人士,您参考一下,希望对您有所帮助
显示器的开关机原理,是检测VGA哪个脚?
目前市场上主流的LCD(液晶显示器)大都配备了VGA和DVI两种接口,而在低端市场上,为提高价格的竞争力,有些厂商也推出了不含DVI接口的简化版LCD,与支持DVI接口的版本相比,这类简化版显示器一般便宜百元左右。那么,这类只具有VGA接口仅支持模拟信号传输的显示器值不值得购买呢?本文将具体探讨VGA和DVI两种信号接口的区别,以及这种区别能在多大程度上影响我们的日常使用。
VGA接口
VGA的全称为Video Graphic Array,即显示绘图阵列。在PC行业发展的初期,VGA以其支持在640X480的较高分辨率下同时显示16种色或256种灰度,同时在320X240分辨率下可以同时显示256种颜色的良好特性得到广泛支持。后来,厂商们纷纷在VGA基础上加以扩充,如将显存提高至1M并使其支持更高分辨率如800X600或1024X768,这些扩充的模式就称之为VESA(Video Electronics Standards Association,视频电子标准协会)的Super VGA模式,简称SVGA,现在的显卡和显示器都支持SVGA模式。
VGA接口就是显卡上输出模拟信号的接口,也叫D-Sub接口。VGA接口是一种D型接口,上面共有15针空,分成三排,每排五个。VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口。
管脚 定义
1 红基色 red
2 绿基色 green
3 蓝基色 blue
4 地址码 ID Bit
5 自测试 (各家定义不同)
6 红地
7 绿地
8 蓝地
9 保留(各家定义不同)
10 数字地
11 地址码
12 地址码
13 行同步
14 场同步
15 地址码 (各家定义不同)
通过模拟VGA接口和计算机连接的显示器的工作原理,是计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号。在经过D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。VGA接口应用于CRT显示器无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备,则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。CRT显示器因为设计制造上的原因,只能接受模拟信号输入,也就是我们为什么在CRT显示器上只看到VGA接口的原因。
DVI接口
DVI全称为Digital Visual Interface,是1999年由Silicon Image、Intel、Compaq、IBM、HP、NEC、Fujitsu等公司共同组成的数字显示工作组DDWG(Digital Display Working Group)推出的接口标准,其标准外观是一个24针的接插件。
DVI接口有多种规格,分为DVI-A、DVI-D和DVI-I,它是以Silicon Image公司的PanalLink接口技术为基础,基于TMDS(Transition Minimized Differential Signaling,最小化传输差分信号)电子协议作为基本电气连接。TMDS是一种微分信号机制,可以将象素数据编码,并通过串行连接传递。显卡产生的数字信号由发送器按照TMDS协议编码后通过TMDS通道发送给接收器,经过解码送给数字显示设备。一个DVI显示系统包括一个传送器和一个接收器。传送器是信号的来源,可以内建在显卡芯片中,也可以以附加芯片的形式出现在显卡PCB上;而接收器则是显示器上的一块电路,它可以接受数字信号,将其解码并传递到数字显示电路中,通过这两者,显卡发出的信号成为显示器上的图象。
DVI的不同规格
前面我们已经提到过,DVI也分为几种规格,其中DVI-A其实就是VGA接口标准,只是换汤不换药而已,目前的DVI接口主要是DVI-D和DVI-I两种,而这两种规格中,又再分为“双通道”和“单通道”两种类型,我们平时见到的都是单通道版的,双通道版的成本相对增加不少,仅见于部分高端产品。
常见的DVI接口中,DVI-D接口只能接收数字信号,接口上只有3排8列共24个针脚,其中右上角的一个针脚为空。不兼容模拟信号。
DVI-I接口可同时兼容模拟和数字信号。兼容模拟信号并不意味着模拟信号的接口D-Sub接口可以连接在DVI-I接口上,而是必须通过一个转换接头才能使用,一般采用这种接口的显卡都会带有相关的转换接头。
DVI的单通道与双通道
在买液晶显示器的时候,我们可能会发现,DVI有18针和24针两种,有人说18针DVI是简化版,比24针的性能差很多,而也有的人说24针DVI就是多了一些地线二者根本没有区别。究竟事实是怎样?
之前我们已经跟大家提到过,在DVI的不同规格中,又分为“双通道”和“单通道”两种类型,其实这18针、24针就是这两种类型的差别。18针的DVI属于单通道,而24针属于双通道,也就是说,18针的DVI传输速率只有24针的一半,为165MHz。在画面显示上,单通道的DVI支持的分辨率和双通道的完全一样,但刷新率却只有双通道的一半左右,会造成显示质量的下降。一般来讲,单通道的DVI接口,最大的刷新率只能支持到1920*1080*60hz或1600*1200*60hz,即现有23寸宽屏显示器和20寸普通比例显示器的正常显示,再高的话就会造成显示效果的下降。
那18针DVI接口的液晶显示器是不是不能买呢?答案当然是否定的,目前我们使用的显示器尺寸大多在20英寸以下,准确的说并不能算是大屏液晶显示器,这些显示器的标准分辨率都在18针DVI的能力范围之内,除非是购买23英寸以上的大屏液晶显示器,否则对18针还是24针这样的烦恼完全没必要太过在意。
DVI不同规格接口特性列表
规格 信号 备注
DVI-I双通道 数字/模拟 可转换VGA
DVI-I单通道 数字/模拟 可转换VGA
DVI-D双通道 数字 不可转换VGA
DVI-D单通道 数字 不可转换VGA
DVI-A 模拟 已废弃
DFP 数字 已废弃
VGA 模拟 ——
DVI接口的优势
一、VDI传输速度更快:DVI传输的是数字信号,数字图像信息不需经过任何转换,就会直接被传送到显示设备上,因此减少了数字→模拟→数字繁琐的转换过程,大大节省了时间,因此它的速度更快,有效消除拖影现象,而且使用DVI进行数据传输,信号没有衰减,色更纯净,更逼真。
二、DVI接口使画面更清晰:计算机内部传输的是二进制的数字信号,使用VGA接口连接液晶显示器的话就需要先把信号通过显卡中的D/A(数字/模拟)转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,这些信号通过模拟信号线传输到液晶内部还需要相应的A/D(模拟/数字)转换器将模拟信号再一次转变成数字信号才能在液晶上显示出图像来。在上述的D/A、A/D转换和信号传输过程中不可避免会出现信号的损失和受到干扰,导致图像出现失真甚至显示错误,而DVI接口无需进行这些转换,避免了信号的损失,同时不存在相位问题,不会引起像素抖动,显示器也不会造成几何失真。使图像的清晰度和细节表现力都得到了大大提高。
DVI与VGA的选择
回到我们最初的问题上来,看过了VAG和DVI的介绍,大家对市场上这类不带DVI接口的液晶显示器也有了明确的认识,其实只要不是使用在1600x1200这样的高分辨率下,DVI和VGA的差别并不大,在19英寸的1280x1024或宽屏的1440x900这样的分辨率下,二者基本看不出多大分别,至于显示器的相位和几何画面失真的问题,随着显示器自动调节技术的发展,一键AUTO过都能搞定。从这些看出这类单VGA接口的产品也不是不能购买的。
当然,如果您购买的液晶显示器带有DVI和VGA双接口,那么我们还是强烈建议您使用DVI接口,毕竟不将信号进行两次次数、模变换会使信号损失更小,得到的画面质量也会有一定提高。
怎么使用monkey测试开关机100次
一、为什么要用Monkey 测试?
简单在说就是象猴子一样乱点,为了测试软件的稳定性,健壮性。号称最快速有效的方法。有时候运行相同系列的测试,即使是复杂的测试,但是以相同的顺序和路径,即使一遍又一遍地运行也很少机会能发现内存和资源使用的bug。而此时猴子就比人更有效了。
简介
Monkey是一个命令行工具 ,可以运行在模拟器里或实际设备中。它向系统发送伪随机的用户事件流,实现对正在开发的应用程序进行压力测试。Monkey包括许多选项,它们大致分为四大类:
· 基本配置 选项,如设置尝试的事件数量。
· 运行约束选项,如设置只对单独的一个包进行测试。
· 事件类型和频率。
· 调试选项。
在Monkey运行的时候,它生成事件,并把它们发给系统。同时,Monkey还对测试中的系统进行监测,对下列三种情况进行特殊处理:
· 如果限定了Monkey运行在一个或几个特定的包上,那么它会监测试图转到其它包的操作,并对其进行阻止。
· 如果应用程序崩溃或接收到任何失控异常 ,Monkey将停止并报错。
· 如果应用程序产生了应用程序不响应(application not responding)的错误,Monkey将会停止并报错。
按照选定的不同级别的反馈信息,在Monkey中还可以看到其执行过程报告和生成的事件。
二、怎么用的?
首先用一个最简单的例子分析:
//p参数: 表示指定测试的程序
//v参数: 表示查看monkey生成的一些详细的随机的事件名
//数字100: 表示测试事件数为100
monkey -p com.example.android.apis -v -v -v 100
结果如下:
:Monkey: seed=0 count=100
:AllowPackage: com.example.android.apis
:IncludeCategory: android.intent.category.LAUNCHER
:IncludeCategory: android.intent.category.MONKEY
//各种事件所占的比例。
//各数字分别表示:
[--pct-touch PERCENT]
[--pct-motion PERCENT]
[--pct-trackball PERCENT]
[--pct-syskeys PERCENT]
[--pct-nav PERCENT]
[--pct-majornav PERCENT]
[--pct-appswitch PERCENT]
[--pct-flip PERCENT]
[--pct-anyevent PERCENT]
// Event percentages:
// 0: 15.0%
// 1: 10.0%
// 2: 15.0%
// 3: 25.0%
// 4: 15.0%
// 5: 2.0%
// 6: 2.0%
// 7: 1.0%
// 8: 15.0%
:Switch:
//表示跳转到com.example.android.apis 里面的ApiDemos这一个Activity里。
#Intent;action=android.intent.action.MAIN;category=android.intent.category.LAUNCHER;launchFlags=0x10000000;component=com.example.android.apis/.ApiDemos;end
//允许此Intent跳转,
// Allowing start of Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=com.example.android.apis/.ApiDemos } in package com.example.android.apis
//发送的一些动作,如点击按下,点击放开,移动。
:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-4.0 y=2.0
:Sending Pointer ACTION_UP x=0.0 y=0.0
:Sending Pointer ACTION_DOWN x=207.0 y=282.0
:Sending Pointer ACTION_UP x=189.0 y=289.0
:Sending Pointer ACTION_DOWN x=95.0 y=259.0
:Sending Pointer ACTION_UP x=95.0 y=259.0
:Sending Pointer ACTION_DOWN x=295.0 y=223.0
:Sending Pointer ACTION_UP x=290.0 y=213.0
:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-5.0 y=3.0
:Sending Pointer ACTION_MOVE x=0.0 y=-5.0
//拒绝此跳转,因为它是跳转到非它自己的包的Activity,本测试中是指写测试它程序所在的包,此跳转是跳出本程序,进入到桌面。
// Rejecting start of Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.HOME] cmp=com.android.launcher/.Launcher } in package com.android.launcher
//继续发送动作。
:Sending Pointer ACTION_DOWN x=74.0 y=201.0
:Sending Pointer ACTION_UP x=74.0 y=201.0
:Sending Pointer ACTION_MOVE x=3.0 y=-2.0
:Sending Pointer ACTION_UP x=0.0 y=0.0
:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-4.0 y=2.0
Events injected: 100
//丢弃的,键=0,指针=0,轨迹球=0,翻转=0。
:Dropped: keys=0 pointers=0 trackballs=0 flips=0
//网络统计经过时间为4202ms,其中4202ms是用于在手机上的,0ms用于无线网络上,没有连接的时间为0ms。
## Network stats: elapsed time=4202ms (4202ms mobile, 0ms wifi, 0ms not connected)
//monkey测试完成。
// Monkey finished
从例子中可以看出,该程序在这次测试中没有问题,若程序出现问题终端将打印出异常供程序员查找错误。
以下是monkey命令行的一些参数:
-p:所在测试的包,可以是一个也可以是多个 如 monkey -p com.androd.sms -p com.androd.explorer
-c:如果用此参数指定了一个或几个类别,Monkey将只允许系统启动被这些类别中的某个类别列出的Activity。如果不指定任何类别,Monkey将选择下列类别中列出的Activity: Intent.CATEGORY_LAUNCHER或Intent.CATEGORY_MONKEY。要指定多个类别,需要使用多个-c选项,每个-c选项只能用于一个类别。
-ignore-crash:当应用程序崩溃或发生任何失控异常时,Monkey将停止运行。如果设置此选项,Monkey将继续向系统发送事件,直到计数完成。
-ignore-timeouts:通常,当应用程序发生任何超时错误(如“Application Not Responding”对话框)时,Monkey将停止运行。如果设置此选项,Monkey将继续向系统发送事件,直到计数完成。
-ignore-security-exceptions:通常,当应用程序发生许可错误(如启动一个需要某些许可的Activity)时,Monkey将停止运行。如果设置了此选项,Monkey将继续向系统发送事件,直到计数完成。
-monitor-native-crashes:监视并报告Android系统中本地代码的崩溃事件。如果设置了–kill-process-after-error,系统将停止运行。
-kill-process-after-error:如果程序出现错误,monkey将结束此程序进程。
-hprof:设置此项,将在monkey事件序列之前和之后立即生成profilling报告。这将会在data/misc中生成大文件(约5mb)所以要小心使用它。
-pct-touch:调整触摸事件的百分比(触摸事件是一个down-up事件,它发生在屏幕的某单一位置)。
-pct-motion:动作事件的百分比(动作事件由屏幕上某处的一个down事件、一系列的随机事件和一个up事件组成)。
-pct-trackball:调整轨迹事件的百分比(轨迹事件由一个或几个随机移动组成,有时还伴随着点击)。
-pct-syskeys:调整系统按键事件的百分比(这些按键通常被保留,由系统使用,如home,back,start call,end call及音量控制)。
-pct-nav 调整基本导航事件的百分比(导航事件来自方向输入设备的up/down/left/right组成)。
-pct-majornav:调整“主要”导航事件的百分比(这些导航事件通常引发图形界面中的动作,如:5-way键盘的中间按键、回退按键、菜单按键)
-pct-appswitch:调整启动Activity的百分比。在随机间隔里,Monkey将执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖包中全部Activity的一种方法。
-pct-anyevent:调整启动Activity的百分比。它包罗了所有其它的事件类型,如:按键,其它不常用的设备按钮。
-pct-flip:
–wait-dbg:停止执行中的Monkey,直到有调试器和它相连接。
–dbg-no-events:设置此选项,Monkey将执行初始启动,进入到一个测试Activity,然后不会再进一步生成事件。为了得到最佳结果,把它与-v、一个或几个包约束、以及一个保持Monkey运行30秒或更长时间的非零值联合起来,从而提供一个环境,可以监视应用程序所调用的包之间的转换。
-setup:
-f:
-port:为monkey开启专用端口。此时只monkey不会帮你乱点击,而此时你自己就是一只monkey了,在你乱点的时候,monkey会输出你点击后回馈的信息。如果你打完命令之后模拟器上没有启动你所要启动的包,你需要自己启动,但是你只能启动你-p中指定的那几个包。ctrl+c中断。
--throttle :当事件起效时等待的毫秒数。
-s:随机数生成器的seed值。如果用相同的seed值再次运行monkey,它将生成相同的事件序列。
COUNT:要发送的事件数。
usage: monkey [-p ALLOWED_PACKAGE [-p ALLOWED_PACKAGE] ...]
[-c MAIN_CATEGORY [-c MAIN_CATEGORY] ...]
[--ignore-crashes] [--ignore-timeouts]
[--ignore-security-exceptions] [--monitor-native-crashes]
[--kill-process-after-error] [--hprof]
[--pct-touch PERCENT] [--pct-motion PERCENT]
[--pct-trackball PERCENT] [--pct-syskeys PERCENT]
[--pct-nav PERCENT] [--pct-majornav PERCENT]
[--pct-appswitch PERCENT] [--pct-flip PERCENT]
[--pct-anyevent PERCENT]
[--wait-dbg] [--dbg-no-events]
[--setup scriptfile] [-f scriptfile [-f scriptfile] ...]
[--port port]
[-s SEED] [-v [-v] ...] [--throttle MILLISEC]
COUNT
大学时期每年的体测,到底有什么意义?
大学时期每年体侧,通过体侧结果评价学生体质状况和体育锻炼的效果,促进大学生加强锻炼,提高体质健康水平。
大学生体质测试重要性和意义
1、进行《学生体质健康标准》测试的意义
《学生体质健康标准》是《国家体育锻炼标准》的一个组成部分,是《国家体育锻炼标准》在学校中的具体应用。《学生体质健康标准》测试的目的是为了贯彻落实第三次全国教育工作会议提出的“学校教育要树立‘健康第一’的指导思想”的精神,促进学生积极地参加体育锻炼,上好体育课,增强学生的体质和提高健康水平,把学生培养成为德、智、体、美全面发展的高素质人才。
通过《学生体质健康标准》的测试,可以使你清楚地了解自己体质与健康的状况,还可帮助你监测自己的体质与健康状况的变化程度。这些都有助于你在新的一年里有的放矢地设定自己的锻炼目标,有针对性地选择锻炼策略,制定切实可行的锻炼计划。
2、《学生体质健康标准》的测试项目及评价要求
根据《学生体质健康标准》的要求,大学生需要完成六项测试,分别是身高、体重、肺活量、台阶试验、50米跑或立定跳远(选测一项)、握力或仰卧起坐(女生)或坐位体前屈(选测一项)。