女神异闻录5十万占卜,女神异闻录5占卜师10万要买吗
女神异闻录5几部有什么区别?
女神异闻录5几部区别:P5R是P5的补完,按现在的宣传你甚至可以理解成P5只是半成品,P5R才是完全版。P5S是P5之后的故事,注意宣传说的是P5不是P5R,所以有很低很低的可能,P5S和P5R的剧情有冲突。
P5R相较于原版,人物加了3个,但不妨碍全coop max,其实是时间更加充裕了,而且只要优先把占卜师推到5级,然后每天去做一下其他角色的好感度占卜,全coop max就能轻松搞定。
除了上面说的时间充裕,p5r的战斗也变得稍微简单了一些,原本作为战略资源的弹药在本作成为了每次战斗都会自动回复满的“无限资源”,但这也导致原本p5很多弱枪的敌人变的不弱枪了,换手不在绑定coop,哪怕是新加入的角色没有coop等级也能直接换手。
《女神异闻录》系列是ATLUS制作并发行的系列游戏,最初起源于同社的RPG《真·女神转生》系列的衍生作品《真·女神转生if...》。系列第一部作品《女神异闻录~PERSONA~》于1996年9月20日发售。
系列历经20多年的时间,已发售过多部作品,并涵盖了多个游戏平台和多种游戏类型。
赚钱详细方法攻略 女神异闻录5怎么赚钱
首先和涩谷车站广场的家吉田寅之助【太阳】打好交道,COOP Rank 提升到2,习得“交渉术”,就可以在交涉时向敌人反复所要金钱。
和吉田寅之助【太阳】的 COOP Rank 自然多多益善,好处不尽。
除此之外,也可以尝试:
1.用技能使敌人陷入混乱状态,敌人会乱扔钱、道具。某些敌人身怀巨款,勉为其难让它们当散财童子;
2.在新宿请御船千早占卜,开“金运”,则当天用总攻击结束战斗后的报酬会增加。
如何评价《女神异闻录 5》?
P5的剧情之所以天下第一,是因为一上来就让玩家带着强烈的愤怒,而玩家会愤怒,是因为玩家在开头几个小时的流程中虽然没明白前因后果,但是大致搞清了自己曾经遭到陷害,而且到了新的地方发现受害者到处都是。而动画版一共才20分钟,观众根本来不及思考看到的信息,情绪自然也积累不起来。其实P5的动画根本没必要非要还原游戏倒叙的手法,按照现在的时间安排,最好是全部顺叙,先是主人公被陷害,然后上法庭,然后被流放。这样反而能让动画观众更好地理解发生了什么事。这是一部让人不留遗憾的青春。《Persona 5》那光鲜亮丽的外观只是一层足以诱人含入口中的糖衣,而糖衣之下的味道主要是火辣与苦涩。正如游戏总监桥野桂所言,《Persona 5》的风格是“流浪汉小说”(Picaresque Novel)——而不是都市怪谈或校园青春文学。这一延续了数个世纪的文学体裁始终专注于社会的阴暗与丑恶。也许这层糖衣厚到足以让一切顺畅下咽,但其中真正的滋味是不会轻易消散的。女神异闻录5的话是一部游戏,这个游戏的话是女神异闻录的第5部正统续作,去年的时候就已经正式发行了,本部作品其实描述的是主人公与同伴白天作为学生生活,到了夜晚则运用特殊力量化身为窃取新年的怪盗,向全社会中的大人物们发起浪漫的一场战斗,反正我觉得这部游戏还是挺不错的,游戏中的动画很豪华,特别在cg上面。而且整个游戏的制作很精良,你可能画风上面就能看出来,最后我想说的是这部游戏的话是一个角色扮演游戏,也是最适合我的。
女神异闻录5好感度有什么用 女神异闻录5好感度解析
如下
1.首先是不越级累加的
2.在你和coop对话时,如果当前的点数打到了升级要求,则显示可以升级的提示,反正则先死暂时无法加深关系。
3.如果可以升级,暗不管这次事件内你如何选择,事件结束都会升级,二事件内加的好感度包括礼物是判断下次是否可能升级的依据。
4、唯一可以在事前弥补的就是占卜妹子提升的好感度(好吧,各种其它事件其实也算,不过基本是要消耗时间的,睡觉梦到这种不能控制的除外)
女神异闻录5用谁上场
1、节制(川上贞代)
首先是可以在课上进行额外的行动,而且叫老师代劳做潜入用的东西。
最后的MAX羁绊更是增加了一次行动机会,可以说是COM满级优先级最高的角色。
2、死神(武见妙)
相比与药物、减价而言,医生最大的作用应该就是饰品“大气功”(每回合恢复7SP并且可以和P技能叠加),这样可以大大增加在迷宫里面的持续作战率。
3、运命(御船千早)
占卜不消耗时间,用来提升朋友好感度。让我们每次朋友活动都可以提升COM等级。
老师是让我们拥有更多时间的话,土姑娘则是让我们把所有时间用在刀刃上。
因为有她的存在一周目全社团满级相当容易。
女神异闻录5魔术师coop怎么max
女神异闻录5魔术师coopmax攻略:
难度设定在 EASY(如果因为敌人太弱,还没发生交涉就把它们干掉了,就调高难度吧),在达成全 COOP MAX 的同时,顺便也达到了全人格属性 MAX,全支线任务完成。
请一定要注意,本攻略只说明全Coop max、五维max以及全支线完成,其他比如书本钓鱼打棒球的任务,不一定会在一周目完成。
条件与内容:
需要在11月6日之前完成所有夜间发生的COOP,需要在11月29日之前完成所有COOP,一直到12月24日剧情的愚者COOP达到MAX之后方可跳杯 ,按照本攻略的做法可以在10月10日之前让人格指数达到MAX,难易度一般设置为EASY比较方便,如果伤害太高无法通过打弱点出对话的话就切换成HARD吧。
注意事项:
优先提升的 COOP:
1、节制:增加可活动次数。
2、命运:占卜可加快人格属性提升,还可提高好感度,还不用消耗活动次数。
3、太阳:在11月17日之后就没法提升这个 COOP 了,需注意这个 COOP 的能力有助于赚钱。
4、死神:获得 SP 回复道具,可保证一次完成迷宫的“路线确保”,还能多刷刷怪。在提升 COOP 时,记得预先带上对应塔罗牌的 人格面具,这样可以提升当次对话所获得的好感度量。
以下活动不消耗行动时间,还可以提高人格属性:
在自家给盆栽滴植物营养剂,可提升“体贴”,周日在涩谷地下通道买饮料“青汁”,可提升各项人格属性。在迷宫中遇到新怪物时,尽量都说得,说得失败就去 safe room存档读档,怪物会刷新。
同理,利用存档、读档可以刷钱、刷经验。迷宫中的搜集物别落下,可卖钱。如果严格按照下边的攻略进行游戏的话,持有的开锁道具是不足以开启所有带锁的宝箱的(前期的剧情迷宫)。