八方旅人占星师搭配什么职业,八方旅人占星师副职业搭配
《八方旅人》职业搭配有哪些?
1、舞女+学者:
学者作为法系核心输出,耗蓝量大是其主要缺点,往往需要嗑药浪费回合。而商人被动蓝耗减半与舞女的被动回蓝则刚好补足了这一点,此外还可以分别补充风系与暗系魔法,以及攒bp时的辅助技能,再加上武器不重合,可以说是绝佳组合。搭配完毕后此二人将作为法系核心输出存在。
2、商人+神官:
这搭配的效果还不错,无论是技能还是武器都能互补。平时以回血、上buff为主,破防后也能配合输出,搭配完毕后此二人作为法系辅助存在。
3、猎人+剑士:
剑士作为物理核心输出,技能相当完美:有单点有群攻,攒bp时能上buff,再加上独有的9999伤害上限被动,在我看来足以自成一系,与谁搭配都不会吃亏。剑士与学者类似同样缺蓝,因此盗贼搭配是可行的,但是这样会有一把武器重复,违背原则2。且换个角度想,4个物理除了盗贼都很缺蓝,盗贼配给谁都不会吃亏,并不是非要配给剑士。因此最终我选择剑士+药师,在补足斧系伤害的同时,增加坦度与辅助恢复能力,携带被动护卫。猎人+剑士,全部携带攻击系被动爆炸输出不解释。搭配完毕后此二人将作为物理核心输出存在,一个偏攻一个偏守。
4、盗贼+猎人:
这两人均具备很好的持续作战能力。平时以debuff为主,破防后也有不错的输出手段。其中药师+盗贼由于调和技能的存在,几乎可以应对任何情况,配合盗贼的debuff时间+1被动,辅助能力一流。而盗贼+猎人的再动被动也增加了更多的偷钱、分蓝机会,且输出能力也相当不错。搭配完毕后此二人将作为物理辅助存在。
5、剑士+武艺家:
对于剑士而言,后期不需要坦了,直接换掉药师副业,转武艺家走输出路线。对于盗贼而言,转武艺家也同样意味着转输出路线。两者的区别简单来讲也是要双物理还是三物理输出。推荐盗贼+武艺家砍得比较爽,虽然需要多嗑点属性药,甚至拿一个剑士被动,但反正都后期了也不在乎那点资源了。至于为什么不把武艺家给猎人,并不是说给了不好,而是因为猎人+剑士已经很完美了,不如把这个输出位让给其它提升更明显的人。
《八方旅人》副职业完美搭配是什么?
战士推荐搭配药剂师。除了可以装备斧头以外,药剂师无论是前期+500血量还是后面换成30%治疗量对战士都是很完美的被动,而且战士爆发必定要用在满星上,攒星过程中,只要保持好了嘲讽,解异常状态或者紧急奶一口都很舒服。
舞娘的话,自然是配神官。舞娘因为自身物攻特攻成长比较一般,给她再好的武器打出来的伤害也不太能令人满意,所以干脆就变成纯辅助+治疗。
学者作为最强aoe,则是推荐商人。为了弥补学者没有风属性aoe的短板,而且商人被动“所有技能耗蓝降低一半”对学者各种22sp技能来说也是意义重大。
最后一个就是盗贼配猎人了。在有了战士和学者的情况下,其实并不需要更多的输出了。所以最后一个位置是作为限制敌人而存在的。盗贼降敌人攻击/物防,以及猎人增加全队暴击命中,或者使敌人在每回合最后行动,都可以极大的增加boss战时候的舒适感。
八方旅人副职业怎么搭配?
一、《八方旅人/岐路旅人》初期资源有限,建议主力为盗贼+学者+圣女+商人,盗贼生存能力强且持续物理输出真不弱,圣女就是奶妈+盾是队伍生存的保障,商人就冲着能加BP也不能发过了!
二、《八方旅人/岐路旅人》中期职业搭配:盗贼兼职剑士(全堆速度伤害爆炸)+商人兼职猎人(能分BP和破盾)+圣女兼职商人(SP消耗减半加上能分BP)+学者兼职舞女(自动回SP技能有增益状态+1有自动复活,还能加攻击属性)。
三、《八方旅人/岐路旅人》后期职业搭配:(角色55,4章BOSS六七万的血最多撑过3回合,裸状态盗贼奥义4万伤、武术师2万、2万。)
扩展资料
四个隐藏职业的武器以及属性伤害分布
1、魔大公(弓,杖)【六大属性全三段伤害AOE技能,法杖锤头破魔防】。
2、占星(匕首,枪)【流星风光暗三属性各一段伤害】。
3、符文剑士(剑,斧)【六大属性武器自身附魔,以及符文扩散(自身技能全体化)】。
4、武道家(剑枪匕首斧弓杖)【剑系千本枪,枪系单体伤害,匕首系全体伤害,斧系全体伤害,弓系单体伤害,杖系全体伤害】。
魔大公、学者、神官、武道家四个副职业,由于可以装备杖,如果想要提高属性伤害,是不二之选。
八方旅人占星师给谁当副职业
多数是给奥菲利亚。占星不是玩家眼中没啥用的职业,星界干涉无视对面所有属性debuff,同时免疫boss全体清buff,一排buff堆起来了就是非常厉害了。
那个歧路旅人里,所有职业同时最多两个吗?
每个副职业每次只能有一个人用,再加上基础职业,就只能两个。高阶职业因为没有基础职业,所以就只能上一个了。
八方旅人,我想知道你们是怎么打隐藏职业的??
以下是我八人的技能天赋供大家参考:
剑士(盗贼):常驻物攻物防、伤害上限突破、Boost伤害增加、回复限界突破
神官(舞娘):SP回复、回复限界突破、强化回合数增加、自动复活
狩人(药师):常驻物攻物防、回复限界突破、回复效果UP、25%机率再动
学者(魔术):减少消费SP、伤害上限突破、Boost伤害增加、属性熟练化
盗贼(武艺):常驻物攻物防、伤害上限突破、Boost伤害增加、天使的加护
药师(神官):常驻魔攻魔防、回复限界突破、状态异常回避上升、自动复活
商人(魔剑):伤害上限突破、回复限界突破、魔力还元、强化回合数增加
舞娘(星咏):SP回复、回复限界突破、强化回合数增加、天使的加护
由于我的等级落差有点大、努力称防后HP始终不高,所以除了盗贼学者两位,全部都装回复限界突破。重要的药师跟神官加装自动复活。
