莫娜占卜温蒂,占星术士莫娜
《原神》甘雨的两大主流阵容如何?
1、甘雨+莫娜+温迪+迪奥娜
面对群体敌人时效果显著,温迪的龙卷风简直就像把敌人一坨卷进冰风滚筒洗衣机一样,搭配永冻效果可以在非常安逸的环境下输出,加上甘雨、莫娜、温迪的EQ范围都能够完美应合,在9-11层通常都会有很多小怪的关卡时带上莫甘娜温队几乎都是无脑乱杀,而温迪的角色也可以换成后来新出的稻妻角色枫原万叶或砂糖等等。
2、神里绫华+甘雨+温迪+心海
温迪的角色可以换成其他风系工具人,或是可以减抗的钟离,心海可以后台持续挂水以及回复血量,提供队友永冻条件和提升队伍生存率,作为副C的甘雨可以换成穿宗室4件套,不射箭,主要是一直开Q大招,搭配神里的霜灭不断清怪,加上心海的E技能冻结时间很长,也可以搭配拿满精讨龙书和千岩4件套的效果,让神里的伤害乘区不断往上叠加。
原神甘雨圣遗物
原神新手甘雨首推的圣遗物在世界等级比较低的时候获取的圣遗物质量可能不高,这个时候可以主堆攻击和精通,教官、战狂、这些都是可以的,四星圣遗物主要用来过渡的。
甘雨等级提升之后可以boss,这个时候就可以选择五星圣遗物混搭或者2+2,比较推荐的是角斗士和乐团,这两个生意可以获取的途径比较多,非常容易搭配。
《原神》新手抽到莫娜该不该练?
《原神》新手抽到莫娜可以练,为了后期准备。
一般来说前期莫娜不值得练,莫娜具有控制和伤害,输出能力还不错,但是作为主C就不太好了,玩家在前期组C往往还没有成型,此时练莫娜有些浪费资源,如果在后期倒是可以练的,莫娜作为副C是挺好用的。
莫娜配队玩法
阵容成员:甘雨、温迪、迪奥娜、莫娜。
出场顺序:甘雨Q→温迪EQ→迪奥娜EE→莫娜Q→甘雨E蓄力A→莫娜E→甘雨蓄力A。
阵容解析:先冰后水才能使莫娜的泡影不会破裂,这正如该阵容里温迪的元素爆发只建议刮出冰龙卷的主要原因之一,不但可以实现先冰后水的顺序,还可以降低敌人冰元素抗性从而提高甘雨的输出能力。
原神中适合跑图的角色,都有哪些个?
在《原神》手游中,温迪、早柚、莫娜、神里绫华、魈、罗莎莉亚都是适合玩家跑图的角色。
跑图角色推荐:
一、温迪:
温迪的天赋,在温迪上场时,队伍中所有角色滑翔消耗的体力降低20%。同类天赋取最高效果。
长按技能高天之歌后,会在身边产生持续的上升气流风场,持续20秒。适合遇到较高的需要攀爬的山壁时使用,能够节省攀爬带来的体力消耗。
二、早柚:
早柚的技能呜呼流·风影急进,长按后以风风轮之姿持续滚动,并在该状态下提高早柚的抗打断能力。期间,早柚可以控制滚动的方向。
由于可以控制方向在跑图中使用确实是一大利器,但是需要注意的是持续状态越久冷却时间就越长。
三、莫娜:
莫娜的技能虚实流动,使用后代替冲刺。隐入流水,以消耗体力为价,化作激流快速移动。在虚实流动状态下,莫娜可以在水面上高速移动。
在遇到较宽距离的河流时,可以直接使用莫娜的技能实现快捷过河,不需要再绕更远的路程了。
四、神里绫华
神里绫华的技能神里流·霰布,使用后代替冲刺,隐入碎冰,以消耗体力为代价,化为激流快速移动。在霞步状态下,神里绫华可以在水面上高速移动。
和莫娜一样,同样可以用于渡河操作上,更加省时省力。
五、魈
魈的天赋,在小魈上场时自己的角色攀爬消耗的体力降低20%,但是需要注意的是无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
技能风轮两立,疾速突进,可以在空中释放,初始拥有2次可使用次数,能够位移更远的距离。
六、罗莎莉亚
罗莎莉亚的天赋夜行,在夜间(18时至6时),队伍中自己的角色移动速度提高10%。同样无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
普攻长按后可以向前突进,从而进行位移。
莫娜的房间怎么进
想要进入莫娜的房间,需要角色温迪,先完成莫娜的传说任务,解除门上面的封印。
用温迪的E技能飞到空中,然后进入设置界面,将温迪的形体隐藏起来。然后控制温迪缓缓下落,左右移动就能进入莫娜的房间。
莫娜的房间是一个实验室,房间里的封印是水封印,不过莫娜的房间里什么都没有。莫娜是原神中的水属性角色,神秘的少女占星术士,声称自己是“伟大的占星术士莫娜”。
原神镜女是谁
莫娜
星天水镜·莫娜
简介:神秘的少女占星术士,声称自己是“伟大的占星术士莫娜”,拥有与名号相符的不俗实力,博学而高傲。
尽管过着拮据、清贫的生活,但她坚决不用占卜来牟利…正是这种坚持,导致莫娜总是在为生计发愁
《原神》抽了个莫娜, 想问一下,莫娜可以和公子在同一个队吗,如果可以应...
《原神》莫娜可以和公子在同一个队,公子莫娜香菱班尼特,二水二火。 深渊核爆队,b站有很多这种攻略,可以去看看。
莫娜是游戏《原神》中的5星水系角色,神秘的少女占星术士,声称自己是“伟大的占星术士莫娜”。
莫娜,拥有与名号相符的不俗实力,博学而高傲。尽管过着拮据、清贫的生活,但她坚决不用占卜来牟利,正是这种坚持,导致莫娜总是在为生计发愁。
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
在数据方面,同在服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人同时,逐步发掘“原神”的真相。