洛克人5属性相克,洛克人2属性相克

洛克人exe5的几个操作问题!

系统篇
按START调出菜弹
チップフォルダ:芯片文件夹,调整战斗芯片,按START可以按分类排列芯片。
ID:按图鉴的顺序排列。
アイウエオ:按日文假名顺序排列。
コード:按照日文假名排列顺序。
攻击力:从大到小排列,再按一次A按从小到大排列。
系统:按属性排列。
枚数:按照芯片数目多少排列。
チップ容量:按容量从小到大排列,再按A从大到小排列。
按SELECT可以记忆该芯片,战斗中第1枚芯片以该记忆芯片开始,但是REGULAR MEMORY不够的话某些容量较大的芯片无法记忆。
サッブチップ:辅助芯片,一般在电脑世界里使用。
ミニエネルギー:回复50HP。
フルエネルギー:回复全HP。
シノビダッシュ:非BOSS敌人遇见率降低。
アントラップ:调查有病毒污染过的数据水晶时将病毒过滤,避免战斗,PLUG OUT之前使用会一直有效,PLUG OUT后再PLUG IN失效。
エネミサーチ:提高遇敌率。
オープンロック:打开加秘的水晶数据,一次性使用。
データライブラリ:芯片图鉴。
スタンダードチップ:标准芯片。
メガクラスチップ:高级芯片。
ギガクラスチップ:顶级芯片。
ダークチップ:暗黑芯片。
P.A.メモ:PROGRAM ADVANCE记录,(特定芯片组合会出现这个效果)。
ロックマン:查看洛克人的状态,中期应该会有CUSTOMIZE的装置启动。
Eメール:收信件。
キーアイテム:关键道具。
セーブ:存档。
战斗解析:
芯片选择画面中:
按L逃跑,R查看芯片解说,A选择芯片,B取消选择,SELECT查看战斗场景。同一种类芯片可以复选,编号ABC一样的可以复选(*号的则可以任意复选)。
战斗中:
START:暂停 B攻击(按住可蓄力,满后攻击力为10倍)A使用芯片,当上面的CUSTOM满后可以按L或R进入下一回合同时进入芯片选择画面。
其他:
战斗评价相关因素有以下,回合数,受伤,有无特殊攻击(例如COUNTER HIT或DOUBLE DELETE等)S级最高,通常可以获得珍贵的芯片,普通芯片的话编号也是少见的。在敌人攻击瞬间使用芯片攻击或将其称为COUNTER HIT,此时对敌人附加麻痹效果,同时下次芯片攻击力2倍,洛克人身上出现光环,受到攻击的话效果消失。战斗中受到攻击过多或COUNTER HIT的话洛克人表情会发生变化,前者估计后面可以使用暗黑芯片,后者前面已经解释。战斗中随机出现的水晶受到敌我双放攻击的话都会被破坏,不过太阳枪例外,保持完整到结束战斗的话可以获得水晶里面的奖励。
逃跑失败的话将会以无芯片的状态战斗,此时对己方非常不利,因此逃跑的话要尽量选择初级敌人,敌人过强则逃跑成功率低。
属性相克依此为:火木电水火。
系统补完篇
任务系统(LIBERATE MISSION):
一、本作新添加的系统,有点类似于SLG的形式了,讲解操作之前先说下两个概念:
PHASE(フェイス):地图上的回合,我方队员行动完毕称为过了一个回合(PHASE,以下简称P。
TURN(ターン):战斗时候的回合,集满一次CUSTOM换芯片的时候称为一回合(TURN,以下简称T)。
二、在地图上按L查看地图,R切换控制队员,START退出任务,A调出菜单。右上方的点数称为ORDER POINT,作用后面会讲,控制本队队员清除黑色方格并且前进将BOSS即可完成任务。
三、战斗发生变化,会出现前后夹攻的情况,按LR可以调整方向,注意战斗一定在3回合内结束,战斗CUSTOM一旦满了会自动进入下一回合,这点需要注意。
轮到BLUES战斗时候控制是一样的,不过添加了一个新的芯片,效果是往前两格使用剑砍。
在新区域里问号的格子按A的话,就会出现敌人:消灭对手。
蓝色圆形:オーダーポイン,增加右上方点数。
chip:芯片。
人形:战斗的时候无敌一段时间。
心:回复HP。
四、当控制队员在黑格调查出现的菜单中
洛克人:
1,直接战斗清除。
2,清除面前一格及其后面一格,相当于长剑效果
3,结束
BLUES:1,直接战斗清除
2,清除面前横向3格,相当于宽剑效果
3,存档(BLUES特有)
4,结束
マグネットマン:1,直接战斗清除
2,使用防护罩,我方队员在地图受到攻击不会减HP
3,结束
ジャイロマン:1,直接战斗清除
2,在空中的时候清除病毒
3,结束
ナパームマン
1,同上
2,清除面前十字状的格子
3,同上
サーチマン
1,同上
2,眼前所有黑格中有方块的格全清除
3,同上
メディ
1,同上
2,第一格和最后一格清除
3,存档
4,结束
使用第2项的时候消耗ORDER POINT,所以需要好好利用,第2项对于格子上为BOSS的方格无效。
五、规定回合的2/3回合(P)内完成任务可以获得BOSS的SP编号的芯片,因此尽快去消灭BOSS好了,不要恋战,但注意首先需要清理所有黑洞的方格才可以去打BOSS,在战斗中一回合(T)内解决的话可以顺带清理其他方格,所以多多搭配芯片保证一回合(T)内完成。
六、BOSS战的话TIME UP也不怕,我方还有队员未行动的话可以接着打,这样会比较轻松,但注意一定要在本回合(P)内解决,否则BOSS会回复全HP,任务完成后再来本区和金色小NAVI对话可以再次挑战本任务。
能力搭配系统(NAVI CUSTOMIZER):
和前两作一样的系统,岛上海滩剧情后获得,这次也没什么更新,所以和大家说说搭配的规则就可以了。
1,同颜色的方块不能放在一起。
2,无花纹的`至少一格在指令条上。
3,有花纹的不许有格子在指令条上。
4,颜色不能超过4种。
违反的话洛克人就会出现BUG,例如战斗时候处于中毒状态,不接受操作等等异常状态。
灵魂共鸣系统:
战斗的芯片选择画面中选择与所拥有的灵魂相同属性的芯片之后,再选右下角的选项可达成灵魂共鸣,此时洛克人的状态和属性以及蓄力攻击均有变化,但是3回合(T)后灵魂失效。
暗黑芯片系统:
本作沿袭上作的暗黑芯片系统,芯片使用的限制降低了,但是最大HP减1的副效果依旧存在,虽然不用被K到洛克人表情变化即可使用,但是并不推荐使用。
混沌共鸣系统:本作又一新系统。
暗黑芯片也有属性,使用自己已经有的灵魂相同属性的暗黑芯片即可产生混沌共鸣,不过剧情要发展到收回洛克人后。
混沌共鸣最大的特点在于蓄力攻击效果为暗黑芯片的效果,但是最大HP不会象使用暗黑芯片那样减1,所以非常吸引人。
然而天下是没有免费的午餐,研究后具体如下:
1,蓄力满后身上的气会时大时小,这就是信件里提到的所谓暗黑力量大或小的情况了,把握好时间在气团最大的时候放就会发挥威力,小的时候放的话则会造成力量失去平衡,暗黑洛克人在敌人那边出现并且不断攻击。
2,第一次使用成功后以后再蓄力攻击气团切换的时间减短,更难把握时间。
3,有效回合(T)数只有1,因此使用混沌共鸣还需要分散自己的精神去看气团的变化,对战斗不利,所以也不是很推荐使用过多。
日暮店的密码机:(密码来源感谢CNGBA提供)
密码虽然可以在世界各地找到,不过由于各种关系,密码显得相当难找,而密码又可以提供多个不错的内容。下面就放出最新知道的密码
00798216アントラップ
90914896フルエネルギー
48958798ノイズストーム
28706568オープンロック
05068930ナビスカウト V
68799876暗黑芯片ダークインビジ *
45654128HP+100
91098051我们的太阳主角SP芯片
剧情篇:

洛克人X5

训练自己躲泥块的技术,boss组合完毕后打它的眼睛躲它的子弹。〔相克:章鱼〕
训练方法:设置成慢速游戏再打。
如果没血了就用E罐。

洛克人X5如何让ZERO学会所有的技能

在洛克人中,大家多数都喜欢用ZERO,因为实在太帅了,而且技招式比较shi实用,不像X的多数没用。
我喜欢在开始选人时就变黑色(作作弊没关系,玩地爽就是了,方法,选人时选中ZERO,然后按2次下,9次上,X反之),虽然X会少一套白色装甲,但没所谓,我们只用ZERO 我每个BOSS都是用ZERO打的,因为生命提升的东西是在过关后研究完成的,如果用X,就+了X的生命,当然组件是通用的,但是,我们发现许多红心都需要X的飞行或重装才可以拣,使ZERO少了些血,其实攻略上有两个地方是错误的,就是鲸鱼和蝙蝠那关的红心是可以用ZERO拣的,当然,需要一个前提条件,就是组件:高大跳跃 高大跳跃的获得方法是在天马那关过关后选择生命+,两小时后获得,但一定要第三个才打天马,因为只有等级高于7的的BOSS才能够生产组件,而第三个打的怪物才会超个7级,在这里我推荐大家第一个打巨熊,因为他DNA生产的组件对与黑ZERO纯粹垃圾,而且最重要的二段跳和圆形斩就是他给的。 转会重点,先讲鲸鱼:那关的红心,地点在打鱼尾和鱼身(指那个中头目)之间的一幅镶满刺的墙之上,攻略说要飞行或重型装甲,但我说,ZERO就可以了,装上组件高大跳跃,尽量靠近上面陆地边的尖刺,然后用二段跳,注意,要等第一跳到顶再跳第二跳,到顶再按一下左键,神奇事情发生了,ZERO站在上边了,呵呵,之后的尖刺就简单了,尽量控制好就KO了。 蝙蝠:地点就不说了,谁都看得见,按正常倒转再倒一次,使红心在上面,本来为什么ZERO拿不了呢?因为普通跳跃不够高,再跳一次就碰刺了,但有了高大跳跃,大家知道拉,用空中冲刺,KO了。
还有熊那关X的装甲不用等有二段跳再拿,地点在刚下车后的上方一个缺口里,在右边的墙上分成两段,较高的一段墙较左,跳不上吧(装上高大跳跃也没用了,况且有了高大跳跃的人多数都有二段跳了),跳上较低的一段墙,滑到三分之一的地方后再影子跳,注意,要先放开方向键。 在这里我为大家提供一条路线,注意,我有些按相克路线的: 新月巨熊(没有东西选-_-|||)——海潮鲸鱼(选生命+)——闪电乌贼(选能源+)——疾风飞马(选生命+)——喷火龙(选生命+)——尖刺红玫瑰(选能源+)——萤火虫博士(选生命+)——黑暗蝙蝠(选生命+) 我推荐大家多选生命+,因为+能源基本上是没有用的,而许多组件对黑ZERO也是没有用的,所以我只在玫瑰和鱿鱼那里选能源,那是增强光剑的攻击力和范围的组件,最后我得到了9个心(天马、蝙蝠、火龙、鲸鱼和5个研究所得),6件组件:“光束剑延长”、“光束剑强化”、“射击5”、“高大跳跃”、“病毒防护罩”、“高速射击”组件 最后转上一份基本资料: 关于BOSS等级与获得其生命+,能源+,以及装甲能力提升组件的关系: 大家都知道X5的BOSS有等级,且等级高的BOSS过关后会有提示让你选择生命+或能源+,这里我讲一下他的相关问题 1,只有4级以上的BOSS,战胜后才会出现选择生命+或能源+的选项 2,只有7级以上的BOSS,战胜后选择生命+或能源+后会给相应的装甲能力提升组件 3,生命+或能源+需要1个小时(游戏里的时间,也就是一场战斗)后才能制造完成,而装甲能力提升组件需要2个小时(2场战斗)后,才会得到 ★新月巨熊★
过关后选择生命+,2小时后得到“降低伤害”组件,装配后效果:防御2倍,经过研究证明此芯片仅对无装甲X以及红ZERO有效,其他装甲均无效 过关后选择能源+,2小时后得到“超级冲刺”组件,装配后效果:加快冲刺速度,但少量减少冲刺距离,自我感觉是个费件 ★闪电乌贼★
过关后选择生命+,2小时后得到“超级畜力”组件,装配后效果:畜力时间缩短,并且效果非凡,X的超强力芯片对任何装甲都有效 过关后选择能源+,2小时后得到“光束剑延长”组件,装配后效果:光束剑攻击范围加大 ★萤火虫博士★
过关后选择生命+,2小时后得到“射击5”,装备后效果:X的射击从3连射上升为5连射
过关后选择能源+,2小时后得到“除弹器”,装备后效果:光束剑可以砍掉敌人的子弹(黑ZERO不需要这个) ★海潮鲸鱼★
过关后选择生命+,2小时后得到“超级恢复”,效果:补血道具效果上升
过关后选择能源+,2小时后得到“能源节约”,效果:对于无装甲X和红ZERO的效果2倍,对其他装甲的效果为1.25倍 ★疾风飞马★
过关后选择生命+,2小时后得到“高大跳跃”,效果:跳的更高,因此冲刺跳跃的效果也会增强!
过关后选择能源+,2小时后得到“快速移动”,效果:其效果比高大跳跃强的多,不但能够大幅提升移动速度,而且对于普通跳跃距离和冲刺跳跃距离都有大幅增强(高度不会增加),而且对于飞行装甲的飞行能力也有增强,效果为飞的更快,距离更远

洛克人难度为什么那么高

因为洛克人是一款很硬核的游戏,所以难度那么高。洛克人游戏中每一关都很有难度,要说最难的一关那一定是雪人关卡。雪人关卡的跳板移动毫无规律,在跳平台时左右两边还有迎面而来的子弹等着你,一旦有失误那就回到前面的坑道,反复几次玩家们的耐心就会消失殆尽了。

在《洛克人》中是有属性相克的,因此走相克的boss会让战斗的难度减少许多,然后玩家们就可以操控这位“小蓝人了。洛克左手可以发射小炮弹,游戏中有不同的道具可以加强武器,个别武器对通关很有帮助。

洛克人其他情况简介。

洛克飞弹是洛克人的基本武装。将拳头收入手腕内,再由手腕中送出炮口後即可使用。变形时间约1/1000秒。其原理是将太阳能压缩成块状之後再加以射出。它使用的能源系统是独立於洛克人本体之外的太阳能发电动力炉。

洛克人EXE2

要看你对付哪些敌人,如果你在没得到斗形态前最好是选择木叶护盾形态(多ADD可获得),按后 B可以抵挡一些攻击,但有些强力攻击不能抵挡,如铁头炮的发弹,要想快速获得形态,建议楼主去秋原区,战斗大约250回合可以获得一个新形态,望采纳

洛克人exe6芯片属性相克

历代共通的:火克木,木克电,电克水,水克火。
这代我只发现:破防似乎可以克剑,比如剑属性的slashman会被破防属性的滚团虫芯片克。。。

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