八方旅人占卜师,八方旅人占星
八方旅人占卜师怎么过
首先我们要准确的找到占卜师的位置,进入后占卜师主要在西维斯帕米尔平原的存放点找到有两株花的地方,然后顺着这个地方向上走,绕过就可以找到占卜师。在打占卜师的时候我们一般正常的打法很难能打过,下面我们来说说占卜师怎么打才能轻松的过关,我建议可以找4个角色一起,一个角色会舞娘的奥义,一个角色会神官反射魔法,一个角色选商人将BP给舞娘使用奥义,还有一个选break的角色,开始打之后商人将BP给舞娘或神官,其他人都可以使用BP的道具给神官,将舞娘的奥义放给神官,最后让神官将魔法反射给所有人直到将占卜师反射死。
八方旅人职业搭配是怎样的?
一、《八方旅人/岐路旅人》初期资源有限,建议主力为盗贼+学者+圣女+商人,这是一个不错的组合。用过的话会发现盗贼生存能力强且持续物理输出真不弱,学者群法还是能弱点识别破防很爽的,圣女就是奶妈+盾是队伍生存的保障,商人就冲着能加BP也不能发过了!
二、《八方旅人/岐路旅人》中期职业搭配:盗贼兼职剑士(全堆速度伤害爆炸)+商人兼职猎人(能分BP和破盾)+圣女兼职商人(SP消耗减半加上能分BP)+学者兼职舞女(自动回SP技能有增益状态+1有自动复活,还能加攻击属性)。
三、《八方旅人/岐路旅人》后期职业搭配:(角色55,4章BOSS六七万的血最多撑过3回合,裸状态盗贼奥义4万伤、武术师2万、2万。)
1、圣女兼职占星师,回复和加bp。被动随意。
2、学者兼职魔术师,主输出。被动sp消耗半减,魔术师被动选装3个。
3、武术师使用全武器,剑6~10连击比较实用。奥义全武器6连伤害也不错。
4、占星师很多bp技能,可以代替商人,有BP每回合多回1的好技能或加BP+1;
5、魔术师最强群输,不破防自己加属攻或者降敌方属防能打出9999x3。
6、骑士兼职武术师,破防+武器上异常状态,奥义能打4万多。被动技能伤害突破,物理攻击+50,反击,物攻物防上升。
7、盗贼兼舞娘,最高行动力,主上敌方异常状态破防和发奥义。打小兵就跳舞加经验jp。被动技能伤害突破行动力+50,物攻+50,物攻物防上升。
八方旅人 占星师弱点是什么
如下图
其实这个弱点可以存档,然后用学者的调查测试出来记下来。
《八方旅人》可选职业好几个,哪个更适合新手使用?
八方旅人有着极高的自由度与非常适宜的难度,不论你开始选谁,无论你职业怎么搭配,要通关都没有任何问题。本文只是从理性分析角度推荐一种最为流畅且非常具有乐趣的职业选择。
于职业攻略,其实涉及到两个问题。其一是初始角色选什么,因为他/她会一直伴随你到第四章结束。其二是每个人物的副职业选择什么,由于每个人的副职业都不能重复,因此涉及到8角色的最优搭配问题。虽然我知道对于很多新玩家来说最迫在眉睫的是想知道初始角色选谁,但是本文却要首先探讨职业搭配问题,因为得出结论之后才能给出最佳初始角色的推荐。那么接下来我们首先探讨基础职业的搭配问题,4个隐藏职业后面再说。
职业搭配的五项原则
1.易于成型:魔法与物理分类。每个人物的属性基础与成长都不相同,副职业修正也不同。具体来说,学者、神官与舞女的属攻成长均为A以上,作为副职业时修正也增加属攻,因此归为魔法类;而剑士与猎人物攻成长为A,是当之无愧的物理主力,因此为物理类。药师与盗贼的物攻成长虽然为B,但是属攻更低仅为C,且作为副职业时增加物攻修正,因此也归为物理类。最后一个商人是个最中庸的角色,物攻属攻均为B,副职业修正为全属性,理论上来说是可物可法。但考虑到剩下7人3法4物,因此将其归为魔法类凑个平衡。分类完毕后我们的原则是同类搭配以求属性最优,例如舞女+学者。而不同类搭配,例如盗贼+学者则不予考虑。
2.武器多样:同种类武器不搭配,以求每人尽可能多地装备不同武器,可灵活应变各种场景破防。因此像学者+神官就不予考虑。
3.战术多样:职业组合无重复,例如已经有了学者+商人,然后再来个商人+学者?拜托明明是八方旅人你硬生生要玩成四方旅人?哪怕这两个职业有多么搭,也不要两个重复的。这样才有更多样的玩法与乐趣。
4.功能丰富:尽量保证每个角**p充足时可攻,不足时可辅,不浪费回合
5.属性最优:比方说假设学者适合和商人或者舞女搭配,那么我会选择学者+商人、舞女+学者,而不是商人+学者、学者+舞女。这是因为学者的技能讲究的就是输出,而商人作为主职业其属攻成长要弱于学者与舞女。
《八方旅人》可选职业好几个,哪个更适合新手使用?
八方旅人有着极高的自由度与非常适宜的难度,不论你开始选谁,无论你职业怎么搭配,要通关都没有任何问题。本文只是从理性分析角度推荐一种最为流畅且非常具有乐趣的职业选择。
于职业攻略,其实涉及到两个问题。其一是初始角色选什么,因为他/她会一直伴随你到第四章结束。其二是每个人物的副职业选择什么,由于每个人的副职业都不能重复,因此涉及到8角色的最优搭配问题。虽然我知道对于很多新玩家来说最迫在眉睫的是想知道初始角色选谁,但是本文却要首先探讨职业搭配问题,因为得出结论之后才能给出最佳初始角色的推荐。那么接下来我们首先探讨基础职业的搭配问题,4个隐藏职业后面再说。
职业搭配的五项原则
1.易于成型:魔法与物理分类。每个人物的属性基础与成长都不相同,副职业修正也不同。具体来说,学者、神官与舞女的属攻成长均为A以上,作为副职业时修正也增加属攻,因此归为魔法类;而剑士与猎人物攻成长为A,是当之无愧的物理主力,因此为物理类。药师与盗贼的物攻成长虽然为B,但是属攻更低仅为C,且作为副职业时增加物攻修正,因此也归为物理类。最后一个商人是个最中庸的角色,物攻属攻均为B,副职业修正为全属性,理论上来说是可物可法。但考虑到剩下7人3法4物,因此将其归为魔法类凑个平衡。分类完毕后我们的原则是同类搭配以求属性最优,例如舞女+学者。而不同类搭配,例如盗贼+学者则不予考虑。
2.武器多样:同种类武器不搭配,以求每人尽可能多地装备不同武器,可灵活应变各种场景破防。因此像学者+神官就不予考虑。
3.战术多样:职业组合无重复,例如已经有了学者+商人,然后再来个商人+学者?拜托明明是八方旅人你硬生生要玩成四方旅人?哪怕这两个职业有多么搭,也不要两个重复的。这样才有更多样的玩法与乐趣。
4.功能丰富:尽量保证每个角**p充足时可攻,不足时可辅,不浪费回合
5.属性最优:比方说假设学者适合和商人或者舞女搭配,那么我会选择学者+商人、舞女+学者,而不是商人+学者、学者+舞女。这是因为学者的技能讲究的就是输出,而商人作为主职业其属攻成长要弱于学者与舞女。
八方旅人占星师给谁当副职业
多数是给奥菲利亚。占星不是玩家眼中没啥用的职业,星界干涉无视对面所有属性debuff,同时免疫boss全体清buff,一排buff堆起来了就是非常厉害了。