八方旅人占星师弱点消除循环,八方旅人占星师怎么打弱点

八方旅人天使的保佑是谁的技能

是占星师的技能。
在八方旅人游戏中游戏设计师给占星师设计了天使的保佑这个技能。占星师的弱点如下:占星师弱点有4种模式,每次从破防中恢复都会进行切换。护甲也会随之发生变化,可以根据护甲数来进行判断。占星师有一个比较低要求和稳磨的方法:学会舞娘奥义的角色和神官反射魔法的角色一个商人负责传BP给舞娘开奥义。

《八方旅人》拥有弱点系统,如何利用这个来击败敌人?

SE公布了最新JRPG游戏《八方旅人(Octopath Traveler)》主人公中的一员,担任“药剂师”的热血青年“アーフェン”。

“アーフェン”是一个洋溢着男子气概、乐天快活的青年,在小时候曾差点因为重病失去生命,但就在那时一位旅行的药剂师出现并治好了他,为了报答这位药剂师的恩情同时也希望自己能如同那位药剂师一样可以帮助更多的人,于是“アーフェン”也离开故乡踏上了旅途的道路,如同少年漫画中的主人公一样。

“アーフェン”可以通过他的领域指令向可以对话的居民们打听各种有用的相关情报,除了可以得到推进主线剧情或者支线剧情的有用情报以外,还可以发现在原野中道具所在的地点,甚至还能提升武器店道具的品质,因此游玩“アーフェン”时每当到达一个新城市推荐玩家先和城镇上的居民们都对话一次,在幻想世界中情报可是非常重要的,说不定会得到意料之外的重要情报。

在战斗中“アーフェン”主要使用与“药剂师”完全不相符的战斧来进行战斗,战斧相对于其他武器而言拥有高攻击力,但命中率很差,能力方面“アーフェン可以使用名为“冰柱”的冰属性攻击、恢复HP的“应急手段”以及将倒下的伙伴复活的“复活措施”,除此之外还有使用战斧进行攻击的强力能力,可以说是兼具攻击与恢复的平衡性角色,平时使用战斧攻击,危急时刻还可以进行回复,是在游戏序章中就能起到重大作用的角色。

虽然战斗中“アーフェン”是使用战斧进行攻击的,但他也有符合“药剂师”这个职业的固有动作“调和”,通过将药和树叶树汁等道具进行组合产生各种各样的效果,另外根据混合的道具的不同所产生的效果也会有很大的差异,从单体攻击到恢复所有的伙伴,甚至还可以改变攻击属性,如果玩家再知道对手的弱点属性后但队伍中没有这个属性攻击方式的角色的话,这个时候就需要使用调和了通过使用“アーフェン没有的攻击属性来攻击对手会更加容易使对手陷入“break"状态。

“アーフェン”的领域指令“打听”

“打听”是アーフェン通过一些简单的对话发挥他自身人格魅力的领域指令,可以从街上的行人们这里打听到有用的情报与学者的“打探”不同,アーフェ的等级在与对方相同的情况下基本上不会失败。

“アーフェン”的固有指令“调和”

战斗中“アーフェン”可以通过指令“调和”将两种专用素材组合,产生发挥各种效果的全新道具,尤其是可以进行全体回复或者状态解除的“药效扩散”在对抗boss战中十分有效。

八方旅人隐藏职业打法攻略 隐藏职业怎么打

八方旅人隐藏职业打法攻略 隐藏职业怎么打

首先你必须要去打魔,不是我吹,但是魔是这个游戏最强的输出和职业。

有了魔你什么boss都可以轻松打掉。因为他的魔法是连续打三下,再加上神官的奥义,他就可以打6次。

一次魔法的SP是36,有点吃紧,不过我是给她装了SP减半(商人被动)和SP自动回复(舞娘被动),再加上回SP的盾和装备,就一点不虚了。

魔大公

打法:魔反

魔反其实很简单,就是舞娘的奥义,技能全体化加上神官的魔反技能,在神官吃到后除非有快死的要不然回回加盾,加到9个盾你这个boss就相当于打完了。

剩下的无非是打打break积累伤害之类的。

还有这里我提一句,你要是想好好打boss,Break之前输出不要用BP,BP是很关键的东西,你少一个Bp在break状态下就不能好好输出了。

弱点:剑枪斧雷光→剑雷风→弓光暗→短剑,火,冰

魔剑士

打法:盗贼商人

这个第一次我被打出屎了,因为他伤害特别高,就算我所有人都加了虚血也被秒,后来我找到方法了,就是盗贼加商人。

盗贼尽量保证魔剑士每回合都在物攻下降的状态,然后再加上伤人的攻防一体,让全队防御变高,这样魔剑士的伤害就减半了,剩下的也就变得容易了,回回血,打打break输出即可。

弱点:短剑,斧,弓,光,暗。

PS:猎人的技能可以在这里破盾用。

豪武匠

打法:和魔剑士一样,也是靠盗贼商人的伤害减半,没什么好说的,只是要小心她的连续攻击回合,吃两次基本会跪一个。

弱点:杖冰风暗

星咏人

打法:武艺家破盾加魔反。

武艺家的第一个技能是剑的连续攻击,可以直接用来破星咏人的盾,很简单。只需注意她的流星即可。

八方旅人迷惑怎么解

在最极端的情况下,被迷惑的那个人普攻占星师触发反击并死亡,此时你只能在第一回合花费一次机会对他使用特大橄榄,让他满血复活。
虽然这样可以预防混乱,但有小概率让占星师进入另一种行动模式,不使用迷惑的星星,而是 消除循环(让我方的一位成员无法获得增益buff),一旦她消除循环了欧菲利亚,这场战斗只能重开。

请问大家八方旅人主副职业搭配都是什么加什么?

盗贼前期还是带战士吧,横一文字斩也是群伤,之后打豪武匠给盗贼带,开局商人或者药师给回个bp直接六连清场,后期情怪也就盗贼+豪武匠,和学者/舞女+魔,商人带符文大师。前期的话盗+战,战+药,学者+神官,神官+舞女,药师+舞女,这是我比较喜欢的,当然搭配也没有固定的,队伍里要有buff手,物理输出,法伤输出,奶妈即可。你也可以参考这里https://gouhuo.qq.com/games/guide/779725?ADTAG=OTWD

八方旅人队伍怎么搭配 阵容搭配攻略

队伍阵容搭配推荐

  • 一队:

舞娘+魔,猎人+盗贼,战士+药师,神官+学者。

输出魔学者,神官奶,状态异常猎人或者药师,舞娘奥义给神官,药师自己奥义回Bp以及各种。

  • 二队:

盗贼+武艺家,学者+神官,药师+舞娘,商人+符文大师。

舞娘加神官魔反,符文大师加商人清debuff和物理攻击,如果魔神哪个部分物攻高可以考虑上物攻down,武艺家输出,神官奶商人辅助药师回BP以及各种。

这两只队伍的被动,8个人全学神官的被动回复上限突破,输出学伤害突破。

剩下的自己看着学,武艺家和魔有永续物攻物防魔攻魔防up的被动,自己考虑,还有星咏人的BP伤害技能,魔自己的被动,这里就不再多说了。

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