八方旅人隐藏职业占星师推荐属性,八方旅人占星师有什么用

《八方旅人》职业升级数据一览 各职业属性都有哪些优

职业升级数据一览

PS:以下数据都是不佩戴任务装备的裸数据。

学者

LV1 / LV11(平均每级提升数值)

HP 200 / 452 (25.2)

SP 60 / 73 (1.3)

物攻 72 / 86 (1.4)

属攻 104 / 124 (2.0)

物防 72 / 86 (1.4)

属防 96 / 115 (1.9)

命中 80 / 96 (1.6)

速度 72 / 86 (1.4)

会心 64 / 76 (1.2)

回避 80 / 96 (1.6)

药师

LV1/LV11/(平均每级提升数值)

HP 300 / 678 (37.8)

SP 50 / 61 (1.1)

物攻 88 / 105 (1.7)

属攻 80 / 96 (1.6)

物防 80 / 96 (1.6)

属防 80 / 96 (1.6)

命中 80 / 96 (1.6)

速度 64 / 76 (1.2)

会心 80 / 96 (1.6)

回避 72 / 86 (1.4)

商人

LV1/LV11/(平均每级提升数值)

HP 275 / 621 (34.6)

SP 50 / 61 (1.1)

物攻 88 / 105 (1.7)

属攻 88 / 105 (1.7)

物防 80 / 96 (1.6)

属防 80 / 96 (1.6)

命中 80 / 96 (1.6)

速度 72 / 86 (1.4)

会心 72 / 86 (1.4)

回避 72 / 86 (1.4)

舞娘

LV1/LV11/(平均每级提升数值)

HP 225 / 508 (28.3)

SP 50 / 61 (1.1)

物攻 80 / 96 (1.6)

属攻 96 / 115 (1.9)

物防 56 / 67 (1.1)

属防 64 / 76 (1.2)

命中 80 / 96 (1.6)

速度 104 / 124 (2.0)

会心 80 / 96 (1.6)

回避 88 / 105 (1.7)

剑士

LV1/LV11(平均每级提升数值)

HP 325 / 734 (40.9)

SP 40 / 48 (0.8)

物攻 96 / 115 (1.9)

属攻 72 / 86 (1.4)

物防 88 / 105 (1.7)

属防 64 / 76 (1.2)

命中 88 / 105 (1.7)

速度 80 / 96 (1.6)

会心 80 / 96 (1.6)

回避 64 / 76 (1.2)

猎人

LV1/LV11(平均每级提升数值)

HP 250 / 565 (31.5)

SP 40 / 48 (0.8)

物攻 96 / 115 (1.9)

属攻 80 / 96 (1.6)

物防 64 / 76 (1.2)

属防 64 / 76 (1.2)

命中 96 / 115 (1.9)

速度 80 / 96 (1.6)

会心 88 / 105 (1.7)

回避 88 / 105 (1.7)

盗贼

LV1/LV11(平均每级提升数值)

HP 250 / 565 (31.5)

SP 40 / 48 (0.8)

物攻 88 / 105 (1.7)

属攻 80 / 96 (1.6)

物防 64 / 76 (1.2)

属防 64 / 76 (1.2)

命中 88 / 105 (1.7)

速度 96 / 115 (1.9)

会心 80 / 96 (1.6)

回避 96 / 115 (1.9)

神官

LV1/LV11(平均每级提升数值)

HP 225 / 508 (28.3)

SP 65 / 79 (1.4)

物攻 80 / 96 (1.6)

属攻 96 / 115 (1.9)

物防 80 / 96 (1.6)

属防 104 / 124 (2.0)

命中 80 / 96 (1.6)

速度 64 / 76 (1.2)

会心 56 / 67 (1.1)

回避 64 / 76 (1.2)

以上就是八方旅人职业升级数据一览

八方旅人副职业怎么搭配?

一、《八方旅人/岐路旅人》初期资源有限,建议主力为盗贼+学者+圣女+商人,盗贼生存能力强且持续物理输出真不弱,圣女就是奶妈+盾是队伍生存的保障,商人就冲着能加BP也不能发过了!

二、《八方旅人/岐路旅人》中期职业搭配:盗贼兼职剑士(全堆速度伤害爆炸)+商人兼职猎人(能分BP和破盾)+圣女兼职商人(SP消耗减半加上能分BP)+学者兼职舞女(自动回SP技能有增益状态+1有自动复活,还能加攻击属性)。

三、《八方旅人/岐路旅人》后期职业搭配:(角色55,4章BOSS六七万的血最多撑过3回合,裸状态盗贼奥义4万伤、武术师2万、2万。)


扩展资料

四个隐藏职业的武器以及属性伤害分布

1、魔大公(弓,杖)【六大属性全三段伤害AOE技能,法杖锤头破魔防】。

2、占星(匕首,枪)【流星风光暗三属性各一段伤害】。

3、符文剑士(剑,斧)【六大属性武器自身附魔,以及符文扩散(自身技能全体化)】。

4、武道家(剑枪匕首斧弓杖)【剑系千本枪,枪系单体伤害,匕首系全体伤害,斧系全体伤害,弓系单体伤害,杖系全体伤害】。

魔大公、学者、神官、武道家四个副职业,由于可以装备杖,如果想要提高属性伤害,是不二之选。

八方旅人隐藏职业BOSS怎么打攻略 打法及阵容推荐

八方旅人隐藏职业boss打法指南

推荐队伍等级在45+,不过女武神难度较大推荐55+再去挑战比较好,这里首先第一个推荐去拿魔。
魔职业获得位置:
在地图左边。
【boss行动】
开场第一次行动是debuff,降攻击和上五回合强化无效。
攻击手段是三连AOE,各属性都有。
后面每次break结束的第一动是换弱点,第二动是AOE,第三第四动开始就比较复杂了,可能会连着两次AOE也可能会上一些烦人的debuff。
【推荐人物】
物理系必备,佣兵/猎人等可以通过多次普通攻击或是5-10次随机攻击快速破防,商人可以送BP也是个不错的选择。
【攻略注意】
1. 通过堆魔防可以极大减轻压力。
2. 如果防/血不够强吃连续两次AOE的话,推荐在第三动之前打掉十层盾,注意留BP或是磕BP药用于普通攻击。
3. 换弱点是固定的模式,通过多次尝试可以熟悉套路。
4. 推荐开场在boss第一次行动前打掉五层盾,这样可以避免烦人的debuff,达到速杀目的。
魔剑士
魔剑士职业获得位置:
在地图右下方。
【boss行动】
因为有魔的存在,所以还没来得及摸清楚他的套路就打死了……
开场锁三个弱点,攻击模式是单体物理/物理AOE,攻击附带各种异常效果。
一定血量后(或者是break一定次数后),换另外两个弱点锁。
不会洗弱点,全程就那五个,很简单。
【推荐人物】
魔mvp,三连可以磨盾可以输出,其他物理系角色也可以配备适量,舞娘/商人帮助魔快速上buff和BP打出大量伤害。
可以带上药剂师,解异常可以有限增加容错率,对面攻击的异常状态还是很多样的。
【注意事项】
没有什么特别的?打下来感觉很简单。
占星师
占星师职业获得位置:
地图右上方。
【boss行动】
每次break之后换弱点,甚至会出现只有一个弱点的情况,我记得好像那个是暗,也是有固定模式的,可以多尝试。
攻击手段有AOE和单体魔法,单体魔法附带异常状态。
boss的自buff有加速加防,不算很恶心。
【推荐人物】
魔mvp,三连可以迅速磨盾,其他角色随意,推荐药剂师解异常。
【注意事项】
迅速磨盾迅速击杀,总体来说还是比较简单的,适当堆一下魔放可以防止单体+AOE秒人
女武神
女武神职业获得位置:
地图左下方。
最难女武神,如果说其他三个都能低等级击杀的话,女武神是最吃配置和等级的了。
【boss行动】
开场五层盾,break一次后变八层,break两次后变十二层。
十二层之后每次break结束的一二动都是随机的攻击手段,包括单体,带毒的单体二连,带降防的AOE,二连AOE。三四动开始会提示boss拿了武器,这时攻击频率会加快,等到提示boss把所有武器都拿起来之后就救不回来了
初始弱点杖冰风暗,break多次后会换弱点,不过到换弱点的时候基本已经没救了,不建议考虑这种情况。
boss有时会上物理反击的buff,被反击伤害很高,除了特殊情况(占星伤害无效技能/盗贼留一血技能)以外都是个死,要多加注意。
【推荐人物】
元素领主,杖系角色,魔。
元素领主通过附魔让非杖系物理输出角色实现磨盾,而且附魔伤害也很可观。魔降魔防之后,单次附魔伤害9999,其他角色也能有2000-4000每次。
杖系角色通过多次敲打快速破防,魔磨盾+大量输出。
推荐占星,可以加防加速。
推荐猎人的被动技能,普通攻击+1和回合结束后多一次行动。这两个技能里面,后者很直观不多说,前者的话配合杖系角色和附魔,等于磨盾+2,极限情况一回合打4+1+1+1=7层盾,很可怕的磨盾效率。
推荐那个让单体可以行动两次的大招(好像是神官的?),给魔加上一次6层盾,也很强。我没有用也过了,因为我是佣兵+神官,忙着输出去了hhhh
另外,神官的回血很重要,不拉血线很容易团灭。药剂师也可以带,解异常+回血。
【注意事项】
速杀!速杀!速杀!重要的事说三遍。
等boss拿了武器行动变快之后,加上她的高伤害,真的很难打。
剩下的就是堆物防和血了。我去打的时候650物防,每次单体伤害在2000,所以如果血防不够的话,单体+AOE就会减员,还是挺难的。

《八方旅人》职业搭配是什么?

既然涉及职业搭配,我们就要对职业本身有一定的了解。

首先要说明的是,无论游戏前后期,人物觉得【主职业】是无法更换的,可以搭配的【副职业】则是8基础+4隐藏。

游戏里的八个基础职业。攻击技能配置,大约都是一个套路,单体属性伤害技能+武器伤害技能(只有一种武器的伤害技能)。或者是单体属性技能+同属性AOE技能。

前一种配置的角色,是盗贼(匕首,火)【剑类无技能】,药师(斧,冰)【无第二武器】,猎人(弓箭,雷)【斧类无技能】。

第一个配置中,药师是唯一一个,没有双武器的角色。

后一种配置的角色,是神官(光)【杖无技能】,舞娘(暗)【匕首无技能】,商人(风)【弓,枪皆无技能】。

第二个配置中,商人是唯一一个,拥有双武器的角色。

不在这两种职业配置里的,是两个输出类型较为极端的角色,剑士、学者。

剑士属于物理伤害角色,也是基础职业里,唯一一位可以使用所装备两把武器强力技能的角色(剑、枪共四个伤害技能)。

学者属于属性伤害角色,使用技能为,火、冰、雷三类aoe技能,三个单段伤害技能,三个两段伤害技能。

讲到这里,聪明的,刚入坑的小伙伴们一定会发现一个问题。

为什么杖类武器,没有专属技能啊!

魔大公用法杖可以破坏对手的属性防御。而武道家,把本来不是用来锤人的武器,强行用来砸人。

而更内在的原因是,杖类武器,属于游戏内,增加属性攻击力最高的武器。

由于释放魔法时,是检测属性攻击最高的武器,所以,当你想提高魔法伤害时。最重要的条件是,这个角色可以装备杖类武器。

八方旅人bp吞噬者是谁的技能

八方旅人bp吞噬者是占星师的被动技能。八方旅人是由Square Enix(史克威尔·艾尼克斯)和ACQUIRE开发的电子角色扮演游戏。

游戏的故事发生在奥鲁斯特拉大陆,玩家需要扮演出身迥异,各怀绝技而又各有所求的八名旅人中其中一人,踏上他/她的旅途。八位旅行者的八次冒险之旅。化身为八个角色之一,踏上史诗般的旅程,穿越广阔而神奇的奥鲁斯特拉大陆,探索八位旅行者各自迷人的故事。

八方旅人游戏其他情况简介。

《八方旅人》的战斗有那么一点类似《女神异闻录》,所有的怪物都至少有一个克制的属性,可能是剑、可能是矛、也可能是某种元素;然后你用特定的属性攻击敌人,敌人就会陷入晕厥状态,它受到的伤害不仅会大幅提升,下一回合的行动也会被跳过。

攻略路线及搭配指南 隐藏职业怎么搭配

全隐藏职业攻略路线及搭配指南
八方旅人还有4个隐藏职业可以当副职,魔术师符文师占星师和女武神,可以说非常强力了,拿了这四个再去打主线第四章boss和打杂鱼一样...
游戏推荐等级是50级,其实45左右就可以去打了(除了女武神),我是学者商人猎人神官打的。
攻略路线为魔-符文师或占星师-女武神。
一.魔
魔会上来给你个强化无效和物攻属攻下降的debuff,其弱点每破盾一次会改变,可以用学者摸清楚再打,打掉第一轮弱点之后会有三套弱点按顺序轮回,每回合2动。
攻击方式为各种属性的aoe攻击一共跳3下,也有几率继续上之前的debuff,如果没能在break醒来之后下回合前打掉盾,那样等级不够大概率被秒,如果被秒建议买些魔抗高的装备。
我是学者主输出,商人给bp和普攻破盾,猎人给陷阱,神官奶和放奥义给学者。
魔做完副职技能为:火冰雷风光暗的全体aoe,跳3下都消耗36sp,以及一个杖属性攻击,降低敌人属防2回合消耗20sp,奥义是选一个队友在3回合内属攻必暴击消耗50sp。
职业被动是:1.开场时25%几率降低敌人物防属防2回合。
2.打击敌人弱点时伤害增加、
3.属攻技能消耗双倍sp,增加额外伤害。
4.增加属攻伤害。
二.符文师
符文师全程5弱点不变,但会锁住3个,有时会更改为锁另外2个,每回合2动。
攻击方式为单点的附魔剑或aoe,附魔剑附带异常效果很烦人,副职最好带药剂师,或者队伍本身带一个药剂师用来解异常(药剂师被控只能拿药解了233)boss本身没有什么难度,带之前拿的魔配合神官的奥义破盾很快而且伤害也很爆炸,在break之后可以用药剂师给自己的神官上个魔免以防被控奶不起来灭团。带药剂师的被动不会防止受到异常状态。
符文师做为副职技能为:火冰雷风光暗的附魔剑,对自己释放持续3回合消耗15sp,以及将 对自己释放变为对全部队友释放 的技能持续3回合消耗25sp,奥义为对一名敌人释放六种属性的属性攻击。
职业被动是:1.自身物攻与属攻对换。
2.得到相当于收到伤害1%的sp。
3.在状态异常下物攻属攻增加。
4.战斗中属防属攻增加。
三.占星师
占星师同样会切弱点,并像魔那样轮回弱点,每回合2动。
占星师会用单体风光暗或aoe,并带有异常效果(一次性被睡4个)同样建议有药剂师来解buff。占星师会给自己上物理反弹的buff,此时不要用武器打他,靠魔配神官快速破盾。难度和符文师差不多,并且拿了符文师之后可以给己方附魔,增加破盾的效率。
占星师作为副职技能为:
1.风光暗全体aoe,消耗35sp。
2.让一名队友每回合增加2bp,持续2回合消耗25sp。
3.增加一名队友暴击率持续2回合消耗25sp。
4.增加一名队友物防属防速度闪避,持续2回合消耗25sp。
5.阻止一名敌人获得buff或一名队友获得debuff,持续2回合消耗25sp。
6.全部队友回合结束时回复10%hp持续2回合,消耗30sp。
7.给予一名队友反弹一次物理攻击的buff消耗30sp。
奥义为对全体地方造成一次属性攻击 伤害由己方剩余bp决定(bp越多伤害越高)消耗50sp。
职业被动为1.战斗结束jp量增加。
2.战斗开始时多获得1bp。
3.使用bp会额外增加伤害。
4.25% 回到过去 免疫伤害。
四.女武神
女武神是四职业最难的一个(个人认为)
弱点依旧会换,每回合2动,残血时变为3动(可怕)
攻击方式有多种,有单体攻击(还带毒),五下突刺aoe等等,伤害爆炸,可能会秒人,建议带加500血的项链。此时用符文师给全体附魔,并用神官奥义给魔,舞娘跳舞属攻buff迅速破盾,或商人150元物防buff 猎人延时陷阱减低治疗压力。在残血时有提示说boss拿上了几种武器,若看到提示建议加快dps...
女武神做为副职技能为:对随机敌人释放5-10次捡属性攻击消耗35sp。
对全体敌人造成斧枪匕首弓箭杖攻击,消耗皆为35sp。
以及对敌人造成一次伤害,武器任选,但使用完武器被摧毁消耗35sp。
奥义为用剑枪斧匕首弓箭杖攻击全体敌人一次消耗50sp。
职业被动为:
1.战斗结束经验增加。
2.增加物防50。
3.hp越低攻击越高。
4.战斗时增加物攻物防。
这四个职业除了占星师是辅助,其他人伤害都很爆炸。
魔目前我的伤害在break满bp舞娘跳舞下还没到9999单跳,但是等级再高可能就要用到战士的突破伤害被动。
符文师的附魔之后,武器普攻会触发一次附魔的属性伤害,该伤害与攻击者的属攻有关,如果是学者神官a出来,是需要战士被动,不然只能打9999很亏。
而我的商人猎人这种zz也能在非break下造成几千的伤害。
女武神目前没怎么用,猎人的sp太少,jp又不够学商人被动,还要刷刷。
占星师个人感觉没什么用,可能打隐藏boss是很好的辅助,本体这些boss基本用不到。
我的队伍是学者(魔)商人(舞娘)猎人(女武神)神官(符文师),目前四个角色第四章都打完了。

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