洛克人2相克顺序,洛克人5属性相克

FC洛克人2的属性相克的顺序是什么?

楼上说的很详细,不过急速人怕电钻人,闪光人技能是没攻击力的吧。大树人其实也怕空气人的,不亚于金属人的效果。

洛克人3的通关顺序和相克人物怎么排列的?

  1. 第一关打尖刺人Neededman。

  2. 第二关打蛇人Snakeman。

  3. 第三关是激光人Ganamiman。

  4. 第四关是陀螺人。

  5. 之后打忍者人Shadowman。

  6. 接着打电人Electricman。

  7. 再接着打磁铁人。

  8. 接着打铁块人Hardman。

  9. 相克人物顺序:尖刺,蛇,激光循环、陀螺,忍者,电,磁铁。

洛克人x反乱猎人各属性相克

以下攻略是按照X的特殊武器相克原理写下的顺序:
1、Abandoned Missile Base
这关场景是在雪地,敌人的防御较低,蓄力攻击的话,基本都是一枪一个,比较讨厌的是成群出现的蝙蝠和后面有些滚雪球的敌人,玩到一段路后,会有机器人可以乘坐,但机器人的攻击判定比较奇怪,只能打前面,有些矮小的敌人就攻击不到了,接着到了BOSS处。
BOSS:ICY PENGUIGO
BOSS的攻击方式有向前方喷射冰块、喷射寒气凝结成冰像并使用暴风吹动攻击、向前滑行攻击、跃起喷射冰块打到墙上碎裂后的碎片攻击、有时还会跳起高空落下的攻击。不过只要用普通的蓄力攻击来对付他,他会有硬直时间,而且比较经常使用向前滑行这一破绽极大的招数,因此总的来说取得胜利还是比较容易的!
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2、Elentromagnetic Power Plant
这关场景在研究所里,一开始地面会有电流流过,要跳起避开一直往前走,记着走上面的道路才能继续前进,跟着这里的版图是时而黑暗,时而光亮,所以不能急着走,要慢慢前行,这里有种一闪而过的敌人比较讨厌,注意一下,到了尽头爬楼梯往下走,会遇见一个大水球BOSS,洒在地上的水的黏着X走不动,而BOSS的激光攻击力也比较高,还有一招抛物线的跳动,容易避开,击败BOSS后,一直向前走,走了一段路,会遇见大乌龟,防御力高,然后往上爬,又是一段时而黑暗,时而光亮的道路,避开那些瞬间飞行的敌人后,终于来到BOSS处。
BOSS:SPARK MANDRILLER
BOSS一出来就爬在上面移动,在地面的话会来用手上钻子来回高速移动,此时只能攀在墙壁上,还有会一拳打在地上,会有光波出现,小心躲开。不过只要用打过上一关BOSS得到的冰属性武器ショットガンアイス,可以将BOSS打得毫无还击的能力,可以轻松取胜。
3、Energy Mine Ruins
这关场景在矿坑里,刚开始坐上矿车可以在攻击前面敌人的同时迅速移动到前面,到了尽头记得要跳开哦,否则会死亡,到了下面一定要一直往前走,因为后面有大型机器人追着,而且一旦追上也会送命,终于摆脱了这缠人的机器,向前杀敌一段路后,又见到另一辆矿车,坐上去也是可以一边杀敌一边移动,到前面有块高台挡住的时候就跳下了,不然又会丢了小命,落来后走了一会又见到之前被追着的机器,不过这次是X追着它了,可以尽情的攻击它,前面又见到第三辆矿车,坐上去,记得蓄力后朝着后面,因为等会有飞机袭击,所以要准备好攻击它们,越过大峡谷后,一定要记得跳下,要不就会落入深渊而送命,终于来到BOSS的大门前。
BOSS:ARMOR ARMARGE
BOSS初初出来的时候就会缩成一团到处弹来弹去,一落地后立即用刚刚得到的电枪エレクトリックスパ—ク,将其身上的盔甲破坏掉,然后就能攻击BOSS了,他的攻击方式有缩成一个球沿着墙壁移动,还有就是缩成球利用墙壁反弹而且有子弹发出,有时还会站在原地用头部发射子弹,抓住规律可以将其消灭。
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4、Subterranean Base
这关场景是海底,一开始是在海边上,走了一段路就往下来到海底世界,会见到一些来回穿梭的鱼,用蓄力攻击可以轻易解决,但这些鱼是出不完,还是打出一条生路直走吧,遇到一大鱼BOSS,大鱼的背会发射导弹,有追踪效果,如被头顶的光线照到,他会冲过来攻击X,防御比较高,推荐先把头上发射光线的目标解决掉,这样会比较简单,继续前进,这里的鱼会将X吞进肚子里,这时要挣扎出来,否则会受伤,接着又遇到之前的大鱼BOSS,按照原先方法就可以了,跳过一个会落下炸弹的平台后,第三个BOSS出现,是条类似龙的BOSS,只会在水里游来游去,解决他不是问题,前进一会就能看到真正BOSS的大门了。
BOSS:LAUNCHER OCTOPULD
BOSS的攻击方式有跳起发射3枚的子弹,迅速跳到空中用旋风吸取X,这招只要走到旋风的边缘就不会吸进去,用刚刚得到的武器ロ—リングシ—ルド对付他有特效,不出几回合就能消灭此BOSS了。
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5、Fortress Tower
这关场景是在塔内,一直往上走,那些拿着盾牌的敌人比较难缠,要注意,到了上层,会有探测器,一旦给照中,就会发射激光,所以要等探测器的光线较淡的时候才好走过,再一直往上爬,到了顶部会坐上升降机,而且会有滚刺球和带刺的平台阻碍着,要小心,而且速度会逐渐加快,来到外面,沿着伸缩的平台往上爬,这里有种蜥蜴似的敌人一定要转到楼梯的正面才能攻击到他,到了尽头进入塔内部,打掉风扇平台上的敌人就可以站在上面,一直这样就能到达顶端,见到BOSS的大门了。
BOSS:BOOMER KUWANGER
BOSS的攻击方式有用头上的剪刀回旋攻击,还有会直线直冲过来,而且会快速冲过来用头上的剪刀挑起X令其受到伤害,有时也会使用在原地旋风攻击,不过威胁不大,用上一关得到的特殊武器ホ—ミングト—ピ—ド,会有奇效,不过击中一次后就要躲避开,然后才能攻击第二次,如此反复就能消灭BOSS了。
6、Recon Base Ruins
这关场景是在森林,一路前进,到了一处岩洞,上面有大石落下,而有些却是敌人来的,慢慢走就没问题了,走出岩洞后,会见到一些啄木鸟,用蓄力攻击一枪就行了,后面又可以坐机器人了,这里有沼泽,慢慢往下沉,所以要不断的跳动,直走就能见到BOSS的门了,这关的流程比较短。
BOSS:STING CHAMELEAO
BOSS的攻击方式有爬在墙上用尾巴连续放出三颗子弹,而且会隐身,会突然跳前和攀在墙上用舌头攻击,还有用舌头拉住天花板从天上落下子弹的攻击,用刚刚得到回力刀ブ—メランカッタ—,可以克制BOSS,打败他也是时间问题而已。
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7、New-type Airport
这关场景在机场,一开始沿着移动平台来到最上面才是前进的道路,接着是上下升降的平台,而且有些平台会有炮台喷火,过去后,一直过关斩将,避开那些空中能夹住X的敌人,来到飞机的顶部,随即进行BOSS战,这关的流程也是比较短。
BOSS:STORM EAGLEED
BOSS攻击方式有在空中生下蛋并会孵化成小鸟进行攻击,落到地面会用直线高速旋风攻击,利用旋风在空中落下羽毛攻击,飞向空中进行无规律的俯冲攻击,用上一关得到的三发子弹齐射的特殊武器カメレオンスティング,可以不费吹灰之力取胜,不过BOSS的俯冲攻击还是比较厉害的。
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8、Prototype Weapons Plant
这关的场景是冰工厂,一路杀敌,来到尽头往下跳,有平台撑在冰上,一直往右上方走就能找到出路了,向上攀爬来到输送带上,上面有大锤压,小心的走,到尽头跳下,到了水管处,而且还会从水管中滴出红色的液体,那些沿着水管转的小机器人是不能消灭的,找到空隙避开即可,到了尽头就到了BOSS处。
BOSS:BURNIN''NOUMANDER
BOSS的攻击方式有放出红色液体在地上一旦踩到就能黏着不能动弹,碰出蓝色的火焰和红色的火焰落在地上,跃起高空落地攻击,这招不能呆在地上,一定要跳起或攀在墙上,否则会震倒在地上,BOSS还会放屁攻击……用上一关得到的特殊武器旋风攻击スト—ムトルネ—ド,会有特效,不出一会功夫就能结束此BOSS了。

洛克人11boss克制顺序是什么?

洛克人克制顺序:B-G-C-E-I-F-B。

一、BOSS1:Bom(轰炸人),克制武器:F。

二、BOSS2:Guts(气力人),克制武器:B。

三、BOSS3:CutMan(剪刀人),克制武器:G。

四、BOSS4:ElecMan(电气人),克制武器:C。

五、BOSS5:IceMan(冰冻人),克制武器:E。

六、BOSS6:FireMan(火焰人),克制武器:I。

七、BOSS6:FireMan(火焰人),克制武器:I。

八、BOSS8:Copy Robot(复制人),建议武器:F。

九、BOSS9:CWU-01P(水泡机体),建议武器:G。

十、BOSS10:Wily(葳利机体)形态一:建议使用F。

十一、BOSS11:Wily形态二:克制武器是E。

洛克人3的通关顺序和相克人物怎么排列的?

  1. 第一关打尖刺人Neededman。

  2. 第二关打蛇人Snakeman。

  3. 第三关是激光人Ganamiman。

  4. 第四关是陀螺人。

  5. 之后打忍者人Shadowman。

  6. 接着打电人Electricman。

  7. 再接着打磁铁人。

  8. 接着打铁块人Hardman。

  9. 相克人物顺序:尖刺,蛇,激光循环、陀螺,忍者,电,磁铁。

流星之洛克人1,2,3如何变身?

1靠神兽芯片变身,狮子是火系,天马是水系,龙是木系,被属性相克的攻击打到强制解除变身。2的变身也要芯片,也可以装一个零件保持一直变身,当处于一个变身能力时,在用别的能力芯片可以双重融合,拥有两者的能力和后者的属性,同样被相克的属性攻击会强制解除变身。当然2只要和别人联机达到三重融合就有tribe king的能力,能力强到变态,不仅有超级装甲,还有火雷木三种属性的攻击,无属性芯片攻击力*2,但只持续3回合。 3靠噪音变身,分为两种,50.0%到199.9%是属性变身,同1和2一样,被属性相克的攻击打到不仅强制解除变身,而且噪音率归零,和别人联机可以得到别人的噪音属性,也可以进行多重融合。200.0%到999.9可以进行终极变身,black ace附加地形无效,自动锁定和custom槽加快,red joker附加超级装甲和不会中任何异常状态的能力,芯片变成噪音组芯片,变身前噪音率越高噪音组芯片越强,等级最高lv11,持续3回合,超级必杀属性由属性变身后的属性决定。

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