八方旅人占星者弱点,八方旅人隐藏职业占星师弱点
八方旅人凯特琳的弱点是什么
八方旅人凯特琳的弱点如下:
一阶段缺点是剑、斧、火、光,森林之主二阶段缺点是枪、短、斧、火、暗,森林之主三阶段缺点是弓、杖、火、风,半途会呼唤摇摆的树木、猛毒菇、乱跑的菌类,摇摆的树木缺点是斧、火、雷,猛毒菇缺点是短、火、风,乱跑的菌乱跑的菌类缺点是枪、冰、暗。
八方旅人凯特琳具体打法:
八方旅人游戏中猫比较棘手,战斗的时候猫会跑,而且闪避比较高,玩家打它们很容易出MISS,跟dq系列里金属史莱姆一样的,打猫需要一个高速职业,丢群攻aoe,多段攻击的最好,这样猫有可能给其他怪加血而不是逃跑。
魔法攻击更容易中,学者或者魔大公2段3段的最合适,但是速度慢,很可能猫跑了,其他人可以丢属性石头打,商人用一格BP召3W佣兵。
《八方旅人》其他BOSS缺点:
名称、弱点、所持道具:
1、冰の巨人ヨトゥン、剑、斧、火、雷、约顿之角。
2、スノーエレメント、短剑、杖、火、光、冰之精灵石(大)。
3、海獣、枪、弓、火、雷、风、复活橄榄(特大)。
4、ウミナキトゲ、短剑、杖、火、光、SP回复梅(大)。
5、アカサビトゲ、剑、斧、雷、暗、BP回复石榴(大)。
6、ヘビつかい、剑、弓、杖、雷、风、解眠草药。
7、巨大ヘビ、枪、斧、冰、光、BP回复石榴(特大)。
八方旅人隐藏职业boss怎么打
八方旅人隐藏职业boss打法指南
魔
推荐队伍等级在45+,不过女武神难度较大推荐55+再去挑战比较好,这里首先第一个推荐去拿魔。
魔职业获得位置:
在地图左边。
【boss行动】
开场第一次行动是debuff,降攻击和上五回合强化无效。
攻击手段是三连AOE,各属性都有。
后面每次break结束的第一动是换弱点,第二动是AOE,第三第四动开始就比较复杂了,可能会连着两次AOE也可能会上一些烦人的debuff。
【推荐人物】
物理系必备,佣兵/猎人等可以通过多次普通攻击或是5-10次随机攻击快速破防,商人可以送BP也是个不错的选择。
【攻略注意】
1. 通过堆魔防可以极大减轻压力。
2. 如果防/血不够强吃连续两次AOE的话,推荐在第三动之前打掉十层盾,注意留BP或是磕BP药用于普通攻击。
3. 换弱点是固定的模式,通过多次尝试可以熟悉套路。
4. 推荐开场在boss第一次行动前打掉五层盾,这样可以避免烦人的debuff,达到速杀目的。
魔剑士
魔剑士职业获得位置:
在地图右下方。
【boss行动】
因为有魔的存在,所以还没来得及摸清楚他的套路就打死了……
开场锁三个弱点,攻击模式是单体物理/物理AOE,攻击附带各种异常效果。
一定血量后(或者是break一定次数后),换另外两个弱点锁。
不会洗弱点,全程就那五个,很简单。
【推荐人物】
魔mvp,三连可以磨盾可以输出,其他物理系角色也可以配备适量,舞娘/商人帮助魔快速上buff和BP打出大量伤害。
可以带上药剂师,解异常可以有限增加容错率,对面攻击的异常状态还是很多样的。
【注意事项】
没有什么特别的?打下来感觉很简单。
占星师
占星师职业获得位置:
地图右上方。
【boss行动】
每次break之后换弱点,甚至会出现只有一个弱点的情况,我记得好像那个是暗,也是有固定模式的,可以多尝试。
攻击手段有AOE和单体魔法,单体魔法附带异常状态。
boss的自buff有加速加防,不算很恶心。
【推荐人物】
魔mvp,三连可以迅速磨盾,其他角色随意,推荐药剂师解异常。
【注意事项】
迅速磨盾迅速击杀,总体来说还是比较简单的,适当堆一下魔放可以防止单体+AOE秒人
女武神
女武神职业获得位置:
地图左下方。
最难女武神,如果说其他三个都能低等级击杀的话,女武神是最吃配置和等级的了。
【boss行动】
开场五层盾,break一次后变八层,break两次后变十二层。
十二层之后每次break结束的一二动都是随机的攻击手段,包括单体,带毒的单体二连,带降防的AOE,二连AOE。三四动开始会提示boss拿了武器,这时攻击频率会加快,等到提示boss把所有武器都拿起来之后就救不回来了
初始弱点杖冰风暗,break多次后会换弱点,不过到换弱点的时候基本已经没救了,不建议考虑这种情况。
boss有时会上物理反击的buff,被反击伤害很高,除了特殊情况(占星伤害无效技能/盗贼留一血技能)以外都是个死,要多加注意。
【推荐人物】
元素领主,杖系角色,魔。
元素领主通过附魔让非杖系物理输出角色实现磨盾,而且附魔伤害也很可观。魔降魔防之后,单次附魔伤害9999,其他角色也能有2000-4000每次。
杖系角色通过多次敲打快速破防,魔磨盾+大量输出。
推荐占星,可以加防加速。
推荐猎人的被动技能,普通攻击+1和回合结束后多一次行动。这两个技能里面,后者很直观不多说,前者的话配合杖系角色和附魔,等于磨盾+2,极限情况一回合打4+1+1+1=7层盾,很可怕的磨盾效率。
推荐那个让单体可以行动两次的大招(好像是神官的?),给魔加上一次6层盾,也很强。我没有用也过了,因为我是佣兵+神官,忙着输出去了hhhh
另外,神官的回血很重要,不拉血线很容易团灭。药剂师也可以带,解异常+回血。
【注意事项】
速杀!速杀!速杀!重要的事说三遍。
等boss拿了武器行动变快之后,加上她的高伤害,真的很难打。
剩下的就是堆物防和血了。我去打的时候650物防,每次单体伤害在2000,所以如果血防不够的话,单体+AOE就会减员,还是挺难的。
攻略路线及搭配指南 隐藏职业怎么搭配
全隐藏职业攻略路线及搭配指南
八方旅人还有4个隐藏职业可以当副职,魔术师符文师占星师和女武神,可以说非常强力了,拿了这四个再去打主线第四章boss和打杂鱼一样...
游戏推荐等级是50级,其实45左右就可以去打了(除了女武神),我是学者商人猎人神官打的。
攻略路线为魔-符文师或占星师-女武神。
一.魔
魔会上来给你个强化无效和物攻属攻下降的debuff,其弱点每破盾一次会改变,可以用学者摸清楚再打,打掉第一轮弱点之后会有三套弱点按顺序轮回,每回合2动。
攻击方式为各种属性的aoe攻击一共跳3下,也有几率继续上之前的debuff,如果没能在break醒来之后下回合前打掉盾,那样等级不够大概率被秒,如果被秒建议买些魔抗高的装备。
我是学者主输出,商人给bp和普攻破盾,猎人给陷阱,神官奶和放奥义给学者。
魔做完副职技能为:火冰雷风光暗的全体aoe,跳3下都消耗36sp,以及一个杖属性攻击,降低敌人属防2回合消耗20sp,奥义是选一个队友在3回合内属攻必暴击消耗50sp。
职业被动是:1.开场时25%几率降低敌人物防属防2回合。
2.打击敌人弱点时伤害增加、
3.属攻技能消耗双倍sp,增加额外伤害。
4.增加属攻伤害。
二.符文师
符文师全程5弱点不变,但会锁住3个,有时会更改为锁另外2个,每回合2动。
攻击方式为单点的附魔剑或aoe,附魔剑附带异常效果很烦人,副职最好带药剂师,或者队伍本身带一个药剂师用来解异常(药剂师被控只能拿药解了233)boss本身没有什么难度,带之前拿的魔配合神官的奥义破盾很快而且伤害也很爆炸,在break之后可以用药剂师给自己的神官上个魔免以防被控奶不起来灭团。带药剂师的被动不会防止受到异常状态。
符文师做为副职技能为:火冰雷风光暗的附魔剑,对自己释放持续3回合消耗15sp,以及将 对自己释放变为对全部队友释放 的技能持续3回合消耗25sp,奥义为对一名敌人释放六种属性的属性攻击。
职业被动是:1.自身物攻与属攻对换。
2.得到相当于收到伤害1%的sp。
3.在状态异常下物攻属攻增加。
4.战斗中属防属攻增加。
三.占星师
占星师同样会切弱点,并像魔那样轮回弱点,每回合2动。
占星师会用单体风光暗或aoe,并带有异常效果(一次性被睡4个)同样建议有药剂师来解buff。占星师会给自己上物理反弹的buff,此时不要用武器打他,靠魔配神官快速破盾。难度和符文师差不多,并且拿了符文师之后可以给己方附魔,增加破盾的效率。
占星师作为副职技能为:
1.风光暗全体aoe,消耗35sp。
2.让一名队友每回合增加2bp,持续2回合消耗25sp。
3.增加一名队友暴击率持续2回合消耗25sp。
4.增加一名队友物防属防速度闪避,持续2回合消耗25sp。
5.阻止一名敌人获得buff或一名队友获得debuff,持续2回合消耗25sp。
6.全部队友回合结束时回复10%hp持续2回合,消耗30sp。
7.给予一名队友反弹一次物理攻击的buff消耗30sp。
奥义为对全体地方造成一次属性攻击 伤害由己方剩余bp决定(bp越多伤害越高)消耗50sp。
职业被动为1.战斗结束jp量增加。
2.战斗开始时多获得1bp。
3.使用bp会额外增加伤害。
4.25% 回到过去 免疫伤害。
四.女武神
女武神是四职业最难的一个(个人认为)
弱点依旧会换,每回合2动,残血时变为3动(可怕)
攻击方式有多种,有单体攻击(还带毒),五下突刺aoe等等,伤害爆炸,可能会秒人,建议带加500血的项链。此时用符文师给全体附魔,并用神官奥义给魔,舞娘跳舞属攻buff迅速破盾,或商人150元物防buff 猎人延时陷阱减低治疗压力。在残血时有提示说boss拿上了几种武器,若看到提示建议加快dps...
女武神做为副职技能为:对随机敌人释放5-10次捡属性攻击消耗35sp。
对全体敌人造成斧枪匕首弓箭杖攻击,消耗皆为35sp。
以及对敌人造成一次伤害,武器任选,但使用完武器被摧毁消耗35sp。
奥义为用剑枪斧匕首弓箭杖攻击全体敌人一次消耗50sp。
职业被动为:
1.战斗结束经验增加。
2.增加物防50。
3.hp越低攻击越高。
4.战斗时增加物攻物防。
这四个职业除了占星师是辅助,其他人伤害都很爆炸。
魔目前我的伤害在break满bp舞娘跳舞下还没到9999单跳,但是等级再高可能就要用到战士的突破伤害被动。
符文师的附魔之后,武器普攻会触发一次附魔的属性伤害,该伤害与攻击者的属攻有关,如果是学者神官a出来,是需要战士被动,不然只能打9999很亏。
而我的商人猎人这种zz也能在非break下造成几千的伤害。
女武神目前没怎么用,猎人的sp太少,jp又不够学商人被动,还要刷刷。
占星师个人感觉没什么用,可能打隐藏boss是很好的辅助,本体这些boss基本用不到。
我的队伍是学者(魔)商人(舞娘)猎人(女武神)神官(符文师),目前四个角色第四章都打完了。
《八方旅人》游戏可玩性如何,有何优缺点?
游戏优缺点个人评价
一,熟悉的日式RPG设定,熟悉的日式RPG缺点
刚上手的时候,感觉这游戏很像《天之痕》。比如说:人物都是呆呆的大头;战斗是踩暗雷触发的;迷宫的第一个宝箱都是小血瓶;大部分人物的初始技能都是一个低伤害的单体技和一个低伤害的aoe;迷宫最后的boss前面都有个存档点;每个城镇,不管多穷,都标配武器店、药水店和旅馆。
作为日式回合制RPG的脑残粉,我连switch上的《我是刹那》和《失落领域》这种的都能刷30小时以上。所以,开始玩这款《八方旅人》的前12个小时里,我是非常激动的。这游戏真的是原汁原味的日系RPG,每一个角落都让人眼熟。
然而,24小时过后...日式RPG的缺点也都来了。
如果,你也喜欢在迷宫里面左右乱晃,打同一批怪物一下午,就为了磨够等级去打隔壁房间里面的boss;如果,你也喜欢进入战斗后,忍着不打死怪物,就为了偷他们身上的宝物,然后凑够金币去买那件天价武器;如果,你也喜欢在火星撞地球之前,保持冷静和城里的每个人对话,接了个支线跑半个世界的地图,最后凑齐装备去拯救世界...这游戏绝对让你满意。
二, 似曾相识的主角们
作为卖点的主角们,也都是日系RPG里面的老演员了。在这里给大家简单说下各主角的背景设定(基本没剧透):
1.牧师:牧师是被一个主教收留的孤儿。主教有个女儿被选中去完成一个20年一次的朝圣 。但由于主教很快就要离开人世,牧师就主动顶替了他女儿去完成朝圣。这...不就是《天之痕》里面顶替村长女儿去送死的小雪吗...
2.:是个书呆子和教授。由于他非常不满意学院院长的教学理念,所以就启程去寻找一本被盗多年的书籍。又一个不满管教而离家出走的...
3.商人:商人原本在一个小村子里面买卖货物。一天,一群坏人抢走了商人的货物,商人去追讨时被一个海盗船长所救。于是,商人决定要外出修行,早晚要成为海贼王,啊,不对,是商人王。
4.战士:在多年前被自己兄弟背叛后,战士隐居在小村庄里面穷困潦倒,默默忍受背叛的痛苦。然后噼里啪啦一大堆之后,他就决定去寻找真相了。感觉日系RPG里面的大叔型战士都是这样...
5.舞女:她家被几个带乌鸦印记的人血洗之后,舞女就隐居在一个色情场所等待仇人再现。然后很巧很巧的是,她老板真的就知道这几个人,呵呵。然后她就辞职去追仇人了。
6.盗贼:盗贼偷东西的时候失手,被弄了个洗不掉的失败者标志。然后他就被迫去找几个宝物,找到后才可以洗掉失败标志。(PS.
盗贼剧情超雷,国外几个评论都有吐槽这个。在找某个NPC的时候,盗贼的开场白是“你好,我要去哪里哪里偷个东西,但是只有你知道开门密码,你可以告诉我吗”。)
7.药剂师:药剂师小时候被一个四处旅游的神医救了。 于是,药剂师决定要外出修行,早晚要成为海贼王,啊,不对,是药剂王。
8.猎人:猎人的老师外出,去狩猎一个很牛很牛的野兽,但是迟迟不归。于是猎人就去找他了。感觉就是陆地版的《白鲸记》...
总而言之,这八个人的人设,基本不是在A游戏里面当过主角,就是在B游戏里面当过配角了。在玩了每个人物的第一章(部分人物第二章)之后,我基本确定了这个游戏的主角人设都非常平面、非常单纯、非常教科书的日系RPG。对于我这种脑残粉而言,这些都是OK的。但如果你喜欢人物立体一点、圣母少一点、世界观复杂一点、是非对错没那么绝对一点,这游戏就是小学生水平了。
三,略有创新、但有时恶心人的战斗系统
日式RPG的战斗系统,不用想已经能猜到大概。每个人都是攻击、法术、特殊技能、物品。盗贼有偷东西,商人有偷钱,有啪啪啪啪乱轰的法术,战士有啪啪啪啪乱打的剑术。《八方旅人》的主要创新是弱点系统吧。这个系统呢,就是每个怪物都有几个易伤技能。用指定的易伤技能打怪物,不仅伤害提高50%,而且打够指定次数后,能让怪物昏迷一回合,承受伤害提高一回合。看起来很新奇,真玩起来也是新瓶老酒。《仙剑》1的年代就已经有五行相克的法术易伤了,而隔壁《异度神剑2》的连招系统也绝对能秒杀《八方旅人》。
在每个人物的第一章,怪物的易伤技能基本就是人物的主伤害技能,而且所需的次数很少。基本随便打两下就把怪物变成沙包,而且伤害妥妥地都是红字。于是,我产生了游戏战斗好简单的错觉。但玩到20小时之后,我开始意识到我好年轻。
首先,这个游戏非常、非常、非常强调易伤。没有易伤,技能打怪物身上都是挠痒。就在刚才,我打一个2万血的boss,只吃光系魔法的易伤。然后我那高等级的,普通的火/冰/电系法术就只能挠200点血。装逼地读条、装逼地施法,然后连1%的血都打不掉。堂堂法爷轰小怪的时候多牛逼,
没有易伤也沦为给其他人贴药膏的躺尸老板了。
其次,游戏后期怪物昏迷所需的次数越来越多。所以你必须要安排好技能,看准昏迷的那一回合打一轮伤害。其余时间,继续慢悠悠地磨够易伤吧。巧的是,有些boss会狂暴,还需要用这个昏迷来打断,所以还要留招...话说我有个boss打了40%的电量...
最后,游戏里面的伤害种类很多,魔法就有6种、武器又有5种,初期的队伍未必能带齐所有的易伤。玩家的第一个人物是一定在队伍里面的,主线涉及的人物是一定要在队伍里面的,奶妈是一定要带一个的(低等级的时候只有牧师和药剂师),最后带一个法系或近战,满了。易伤种类是很难集齐的。这时候如果遇到一个易伤很少的怪物,呵呵,哪怕小怪战都能磨几分钟。
八方旅人占卜师怎么过
首先我们要准确的找到占卜师的位置,进入后占卜师主要在西维斯帕米尔平原的存放点找到有两株花的地方,然后顺着这个地方向上走,绕过就可以找到占卜师。在打占卜师的时候我们一般正常的打法很难能打过,下面我们来说说占卜师怎么打才能轻松的过关,我建议可以找4个角色一起,一个角色会舞娘的奥义,一个角色会神官反射魔法,一个角色选商人将BP给舞娘使用奥义,还有一个选break的角色,开始打之后商人将BP给舞娘或神官,其他人都可以使用BP的道具给神官,将舞娘的奥义放给神官,最后让神官将魔法反射给所有人直到将占卜师反射死。
八方旅人隐藏职业打法顺序
第一个是魔导师,第二个是占星师,第三个是符文大师,第四个是战争使者。
魔导师作为最简单同时又是最强力的高级职业,十分建议各位同学第一时间去拿,并且掌握技巧并配置合理的话,甚至在30级左右即可攻破,同时魔导师职业对攻破后面几个boss帮助巨大,占星师对等级要求比较高,建议45级之后再去挑战,占星师为Buff型辅助兼职输出,与舞娘契合度极高,舞娘主力的同学可以尝试第一时间前往,符文大师难度略低于占星师,建议45级以上再去挑战,符文大师为输出型辅助,适合法系队伍或主力特丽莎的玩家,战争使者难度比前三者都高,是四大天王中的扛把子,建议50以上再去挑战,由于战争使者难度较高,不使用任意其他高级职业打过只看一个缘。
八方旅人又称歧路旅人,是由史克威尔艾尼克斯和ACQUIRE开发的电子角色扮演游戏,游戏的故事发生在奥鲁斯特拉大陆,玩家需要扮演出身迥异,各怀绝技而又各有所求的八名旅人中其中一人,踏上旅途,截止2019年3月7日出货量突破150万份,游戏于2018年7月13日在任天堂SWITCH平台发行 ,2019年6月8日在Steam平台发行 ,2021年3月25日在XboxOne平台发行。