八方旅人占星术师搭配,占星师八方旅人
《八方旅人》职业搭配有哪些?
1、舞女+学者:
学者作为法系核心输出,耗蓝量大是其主要缺点,往往需要嗑药浪费回合。而商人被动蓝耗减半与舞女的被动回蓝则刚好补足了这一点,此外还可以分别补充风系与暗系魔法,以及攒bp时的辅助技能,再加上武器不重合,可以说是绝佳组合。搭配完毕后此二人将作为法系核心输出存在。
2、商人+神官:
这搭配的效果还不错,无论是技能还是武器都能互补。平时以回血、上buff为主,破防后也能配合输出,搭配完毕后此二人作为法系辅助存在。
3、猎人+剑士:
剑士作为物理核心输出,技能相当完美:有单点有群攻,攒bp时能上buff,再加上独有的9999伤害上限被动,在我看来足以自成一系,与谁搭配都不会吃亏。剑士与学者类似同样缺蓝,因此盗贼搭配是可行的,但是这样会有一把武器重复,违背原则2。且换个角度想,4个物理除了盗贼都很缺蓝,盗贼配给谁都不会吃亏,并不是非要配给剑士。因此最终我选择剑士+药师,在补足斧系伤害的同时,增加坦度与辅助恢复能力,携带被动护卫。猎人+剑士,全部携带攻击系被动爆炸输出不解释。搭配完毕后此二人将作为物理核心输出存在,一个偏攻一个偏守。
4、盗贼+猎人:
这两人均具备很好的持续作战能力。平时以debuff为主,破防后也有不错的输出手段。其中药师+盗贼由于调和技能的存在,几乎可以应对任何情况,配合盗贼的debuff时间+1被动,辅助能力一流。而盗贼+猎人的再动被动也增加了更多的偷钱、分蓝机会,且输出能力也相当不错。搭配完毕后此二人将作为物理辅助存在。
5、剑士+武艺家:
对于剑士而言,后期不需要坦了,直接换掉药师副业,转武艺家走输出路线。对于盗贼而言,转武艺家也同样意味着转输出路线。两者的区别简单来讲也是要双物理还是三物理输出。推荐盗贼+武艺家砍得比较爽,虽然需要多嗑点属性药,甚至拿一个剑士被动,但反正都后期了也不在乎那点资源了。至于为什么不把武艺家给猎人,并不是说给了不好,而是因为猎人+剑士已经很完美了,不如把这个输出位让给其它提升更明显的人。
请问大家八方旅人主副职业搭配都是什么加什么?
盗贼前期还是带战士吧,横一文字斩也是群伤,之后打豪武匠给盗贼带,开局商人或者药师给回个bp直接六连清场,后期情怪也就盗贼+豪武匠,和学者/舞女+魔,商人带符文大师。前期的话盗+战,战+药,学者+神官,神官+舞女,药师+舞女,这是我比较喜欢的,当然搭配也没有固定的,队伍里要有buff手,物理输出,法伤输出,奶妈即可。你也可以参考这里https://gouhuo.qq.com/games/guide/779725?ADTAG=OTWD
《八方旅人》职业搭配是什么?
既然涉及职业搭配,我们就要对职业本身有一定的了解。
首先要说明的是,无论游戏前后期,人物觉得【主职业】是无法更换的,可以搭配的【副职业】则是8基础+4隐藏。
游戏里的八个基础职业。攻击技能配置,大约都是一个套路,单体属性伤害技能+武器伤害技能(只有一种武器的伤害技能)。或者是单体属性技能+同属性AOE技能。
前一种配置的角色,是盗贼(匕首,火)【剑类无技能】,药师(斧,冰)【无第二武器】,猎人(弓箭,雷)【斧类无技能】。
第一个配置中,药师是唯一一个,没有双武器的角色。
后一种配置的角色,是神官(光)【杖无技能】,舞娘(暗)【匕首无技能】,商人(风)【弓,枪皆无技能】。
第二个配置中,商人是唯一一个,拥有双武器的角色。
不在这两种职业配置里的,是两个输出类型较为极端的角色,剑士、学者。
剑士属于物理伤害角色,也是基础职业里,唯一一位可以使用所装备两把武器强力技能的角色(剑、枪共四个伤害技能)。
学者属于属性伤害角色,使用技能为,火、冰、雷三类aoe技能,三个单段伤害技能,三个两段伤害技能。
讲到这里,聪明的,刚入坑的小伙伴们一定会发现一个问题。
为什么杖类武器,没有专属技能啊!
魔大公用法杖可以破坏对手的属性防御。而武道家,把本来不是用来锤人的武器,强行用来砸人。
而更内在的原因是,杖类武器,属于游戏内,增加属性攻击力最高的武器。
由于释放魔法时,是检测属性攻击最高的武器,所以,当你想提高魔法伤害时。最重要的条件是,这个角色可以装备杖类武器。
八方旅人职业怎么搭配好-职业搭配攻略
八方旅人职业怎么搭配好?因为游戏有着极高的自由度和非常适宜的难度所以选择什么阵容通关其实是没有什么区别的,但是如果想要通关的比较流程的话还是需要下一点功夫的,这篇八方旅人职业搭配攻略带给大家,感兴趣的快来看看吧。
八方旅人职业搭配攻略分享:
1. 学者+商人
2. 舞女+学者:学者作为法系核心输出,耗蓝量大是其主要缺点,往往需要嗑药浪费回合。而商人被动蓝耗减半与舞女的被动回蓝则刚好补足了这一点,此外还可以分别补充风系与暗系魔法,以及攒bp时的辅助技能,再加上武器不重合,可以说是绝佳组合。搭配完毕后此二人将作为法系核心输出存在。
3. 神官+舞女
4. 商人+神官:当1、2组搭配完毕后实际上法系组合只剩下这两组搭配了,神奇的是效果还不错,无论是技能还是武器都能互补。平时以回血、上buff为主,破防后也能配合输出,搭配完毕后此二人作为法系辅助存在。
5. 剑士+药师
6. 猎人+剑士:剑士作为物理核心输出,技能相当完美:有单点有群攻,攒bp时能上buff,再加上独有的9999伤害上限被动,在我看来足以自成一系,与谁搭配都不会吃亏。剑士与学者类似同样缺蓝,因此盗贼搭配是可行的,但是这样会有一把武器重复,违背原则2。且换个角度想,4个物理除了盗贼都很缺蓝,盗贼配给谁都不会吃亏,并不是非要配给剑士。因此最终我选择剑士+药师,在补足斧系伤害的同时,增加坦度与辅助回复能力,携带被动护卫。猎人+剑士,全部携带攻击系被动爆炸输出不解释。搭配完毕后此二人将作为物理核心输出存在,一个偏攻一个偏守。
7. 药师+盗贼
8. 盗贼+猎人:当5、6组搭配完毕后实际上物理组合只剩下这两个搭配了。这两人均具备很好的持续作战能力。平时以debuff为主,破防后也有不错的输出手段。其中药师+盗贼由于调和技能的存在,几乎可以应对任何情况,配合盗贼的debuff时间+1被动,辅助能力一流。而盗贼+猎人的再动被动也增加了更多的偷钱、分蓝机会,且输出能力也相当不错。搭配完毕后此二人将作为物理辅助存在。
八方旅人 占星师弱点是什么
如下图
其实这个弱点可以存档,然后用学者的调查测试出来记下来。
诛仙2密殿祠堂的魅影该怎么打啊?
哪个服啊 ~